Klava Pupkina Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 Ув. Разработчики. Просьба перед выходом патча с землей и портовыми битвами сделать сброс всех городов до нейтральных на пару дней. У многих стоят корабли в захваченных городах и лежат ресурсы, к тому же оченнь многие сейчас не заходят в игру и смена флага над городом, означает напрасно потраченное личное время. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailor Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 как раз таки наоборот - внезапный там никаким боком. Не ведитесь на переводы кинопрокатчиков. з.ы. уже второй патч который так или иначе затрагивает абордаж. Почему не пофиксите значения "мили" и "фаерпауера"? вообще дело не в кинопрокатчиках... а в грамотном переводе, тем более на военно-морской лад. и боком да еще и каким - внезапность неожиданность. Скажу Вам правду, названия не переводят вообще, поэтому HMS "Внезапный"-дурь безграмотных кинопрокатчиков , по общепринятым положениям морского права при прочтении названия корабля сохраняется фонетика заложенная той страной к которой корабль принадлежит, как дань уважения. Поэтому правильно произносить корабль ее(его) величества Сюрпрайз. Например: Советский Союз, так и пишут латиницей и произносят, а не Совиет Юнион или 50 лет победы смотри ниже. 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Naked Snake Posted April 2, 2016 Share Posted April 2, 2016 Скажу Вам правду, названия не переводят вообще, поэтому HMS "Внезапный"-дурь безграмотных кинопрокатчиков , по общепринятым положениям морского права при прочтении названия корабля сохраняется фонетика заложенная той страной к которой корабль принадлежит, как дань уважения. Поэтому правильно произносить корабль ее(его) величества Сюрпрайз. Например: Советский Союз, так и пишут латиницей и произносят, а не Совиет Юнион или 50 лет победы смотри ниже. любопытно услышать, как американцы будут язык себе ломать, вызывая на связь "50 лет победы"... Link to comment Share on other sites More sharing options...
!andante! Posted April 4, 2016 Share Posted April 4, 2016 окей) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailor Posted April 4, 2016 Share Posted April 4, 2016 любопытно услышать, как американцы будут язык себе ломать, вызывая на связь "50 лет победы"... Не прореживайте, в основном у каждого судна есть международные позывные, по ним и будут вызывать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted April 4, 2016 Author Share Posted April 4, 2016 Ув. Разработчики. Просьба перед выходом патча с землей и портовыми битвами сделать сброс всех городов до нейтральных на пару дней. У многих стоят корабли в захваченных городах и лежат ресурсы, к тому же оченнь многие сейчас не заходят в игру и смена флага над городом, означает напрасно потраченное личное время. земля в битвах не затронет порты порты будут ресетиться только когда будут переработаны альянсы и война и мир Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kat Black Posted April 11, 2016 Share Posted April 11, 2016 Ощущения от данного патча и игре вообще по урону и повреждениям:1. книпель - снаряд разработанный именно для повреждения рангоута (читай мачт) и такелажа наносит меньше урона мачтам чем ядро, это нелогично, особенно учитывая то, что обрыв стоячего такелажа сильно снижает прочность мачт. кроме того- это сказывается на игровой тактике, т.е. можно срубить мачты на максимальном расстоянии ядрами, т.е. обездвижить, подойти под безопасным для тебя углом и... логичнее было бы сделать необходимость рубить мачты книпелями, при этом подвергая себя опасности, что противник разберёт твой борт быстрее... по урону книпелями команде и разбросу при прицеливании-всё хорошо, правильно и реалистично.2. соответственно урон ядрами по мачтам на расстоянии имхо надо пофиксить, т.к. вероятность попасть на расстоянии 1200 в мачту на самом деле крайне низка, а даже если попадёшь, то у ядра уже снижена кинетическая энергия, круглая форма рангоута и ядра приводит к рикошету, а стоячий такелаж распределяет энергию удара ядра по мачте на корпус... как сделать, Вам виднее, но явно напрашивается введение "класса пробития" и для мачт=)3. обратил внимание, что у пушек меньшего калибра пробитие лучше, чем у пушек более высокого калибра, при стрельбе с 3 рейта 9 фунт проходят все, 24 фунт часть не пробивают, так и должно быть? вроде как заряд пороха всегда исчислялся от веса ядра, т.е. пробитие должно быть одинаковым.4. шрапнель по логике должна рвать паруса в "клочья", сейчас такового не наблюдается, очень низкий урон, особенно заметно при стрельбе с 2-3 палубных кораблей по однопалубным (есть возможность хорошо свести орудия даже в упор).5. по пробоинам сделали логично (команда сама автоматически их заделывает), но как то скушно стало=), может быть сделать в "сюрвиале" постоянное нахождение ремонтной бригады примерно 2% от команды? а на пушки и паруса команда будет уходить, только если кнопку "сюрвиал" игрок выключил.6. по пожарам - всё тоскливо и печально: горишь, команда сама всё тушит... не интересно, разве что взорваться решил (отключить сюрвиал, направить кор на врагов и подождать когда бабахнет), а так, что есть пожар, что его нет без разницы... нужна дополнительная кнопка по борьбе с пожаром типа "сюрвиал" и какие то ощутимые последствия от того что тебя подожгли (паника, больший урон хр, потеря части команды от ожогов...) 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DEK Posted April 12, 2016 Share Posted April 12, 2016 (edited) земля в битвах не затронет порты порты будут ресетиться только когда будут переработаны альянсы и война и мир Т.е. ПБ так и останаеться в виде пяти башенок посредь океана ? Или я все же, не правильно понял, первый абзац ? 6. по пожарам - всё тоскливо и печально: горишь, команда сама всё тушит... не интересно, разве что взорваться решил (отключить сюрвиал, направить кор на врагов и подождать когда бабахнет), а так, что есть пожар, что его нет без разницы... нужна дополнительная кнопка по борьбе с пожаром типа "сюрвиал" и какие то ощутимые последствия от того что тебя подожгли (паника, больший урон хр, потеря части команды от ожогов...) Самая большая беда при пожарах, это то, что огонь вообще не наносит никакого урона мачтам и парусам. Хотя язык пламени поднимается на половину мачты, а в заключительной части вообще чуть ли не выше всех мачт Да и вообще пожар вообще не существенная беда, тушит его 6-8 человек, урона кораблю практически никакого, просто удобная вещь, с помощью которой можно не дать врагу захватить твою посудину. Edited April 12, 2016 by DEK Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts