Jump to content
Game-Labs Forum

Пробиваемость и урон


Recommended Posts

оружие всегда завязано на экономику:  доступные материалы, технологии,  трудоемкость и как следствие - цена.  или вы можете себе это позволить, или нет.

 

например реформа французской сухопутной артиллерии под руководством Грибоваля: он ввел орудия на треть легче прешественника, не уступающие при этом по ттх.  

   для этого потребовалось:

1.часть деревянных деталей заменить на стальные, например ось, что ранее сделать было невозможно поскольку сталь не выдерживала нагрузок (для сравнения на русских полевых пушках она была "из того же материала" еще лет 50).

2. изготовить более точный канал ствола (люфт был уменьшен вдвое), сам ствол стал короче и тоньше, а так же стало необходимо и возможно уменьшить пороховой заряд, чему способствовало  улучшение качества порохов.

3.  подготовка и содержание профессионального личного состава способного всем этим пользоваться.

   плюс добавили лошадок для повышения мобильности, а это требовало наличие  лошадей соответствующей породы, способных тянуть подобные конструкции  и постоянных расходов на овес.

     ну а чуть позже появился  некий Бонапарт в качестве командующего...

 

или другой пример - турки.

они отливали отличные бронзовые орудия, но долго и упорно использовали каменные ядра, потому что не имели своих чугунных. не имели подходящих лошадей для перевозки пушек. не уделяли должного внимания развитию...    к 18 веку их орудия уступали европейским по всем основным характеристикам, а к 19-му там уже и сравнивать нечего было.  в результате при прочих равных постоянные поражения как на суше, так и на море.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...