Jump to content
Game-Labs Forum

El_Compot

Tester
  • Posts

    2,036
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by El_Compot

  1. типа винтаж) кто любит и умеет писать, мне нужен текст о сообществе, история создания, участие в тестах прошлые похождения в КО, хотя бы на 1500 знаков. ты у меня спрашиваешь?)
  2. Концепт главной страницы сайта сообщества замечания, идеи, предложения?
  3. чтобы убрать крен полностью и быстро, то как раз удобнее выставить реи параллельно ветру, чем ждать пока уберутся паруса, я по крайней мере поступаю именно так, боевые тоже дают небольшой крен, а реями можно убрать его совсем
  4. это если дистанция малая, а если дистанция приличная то все равно есть смысл подставлять корму/нос, там с любым режимом большая часть в молоко пойдет.
  5. 120 это конечно не 40)) но играть можно, сильных проблем пока не заметил.
  6. наконец докачался до Конституции, и хочу спросить, а что у неё с носом стало?)) точнее с портами носовых орудий, за ними деревянная перегородка вполне стационарного вида, и довольно странно выглядят орудия просунутые в носовые порты и упертые жерлами в деревянную стенку, куда они стреляют?))) выглядит забавно, даже непонятно как такое могли проглядеть или я может чего то не понимаю?)
  7. главный тактический момент при пожарах это то что ты можешь его не тушить)) а напривить его на неприятеля, на какой нибудь корабль по больше)
  8. да нет, всё логично, выстрел по корме вполне болезнен, но по ней надо ещё попасть, площадь то небольшая а если ещё и дистанция приличная то расчет как раз на то что в цель прилетит не десяток ядер а в пять раз меньше.
  9. я говорю про баланс и роль в игре, на данный момент есть Имба шип, тринкомалии, следовательно близкие к нему корабли становятся бесполезным хламом и ими можно будет заставить пользоваться игроков исключительно в принудительном порядке, и этих несчастных будут иметь те кто уже сел на более скоростной и более мощный корабль.
  10. по существу, это корабль рейдер, корабль охотник, и он должен иметь соответствующие ттх, скорость и маневренность. Вообще на данный момент по скорости есть определенный дисбаланс в линейке, например Тринкомали более скоростной чем сюрприз, более дамажный и более крепкий, т.е ОП, от такого на ГК не уйти а он догонет и без проблем надерет задницу, вот это дисбаланс ИМХО, по этому легкие фрегаты и корветы должны хотя бы в скорости превосходить более тяжелые фрегаты, по идее это логично, они легче а парусов много за счет 3х мачт. И ещё хотелось бы некоего единообразия в линейке, т.е если у вас есть именные корабли то пусть и все остальные будут тоже именными, как в КО, давайте дадим имена безымянным, они ведь наверняка делались по конкретным чертежам, бриг, вроде как Легсингтон, этот пусть и будет Цербером, так вроде как всё в одной стилистике и обозначать в свой среде удобнее по "типу".
  11. пока качаешься полезная инфа, бывает утонешь раньше чем бой закончится и интересно узнать сколько дамага набил не дожидаясь конца сражения.
  12. Предлагаю в табличке по нажатию Таб, отображать не только кто в какой команде и жив/мертв, но и сколько дамага нанес (онлайн), это как то большую картину по "полезности" людей дает в процессе игры, а также дает возможность узнать сколько сам набил "экспы" до итоговых результатов.
  13. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/2897-new-ship-coming-lets-discuss-the-role-and-performance/?p=58365 HMS Cerberus (1758)
  14. в принципе интересно)) но на это мой друг, нужны денежки, тысяч 10 деревянных) по этому надо набрать человек 20 с каждого стрясти по 500р. и принести ТЗ профессиональному вебмастеру)
  15. Красавец, а как называется? а мне вот интересно, Меркурий уже доделали? вот на него было бы интересно посмотреть)
  16. я думаю, вероятность возникновения пожара должна снижаться в шторм)) волнами всё заливает
  17. я думаю тема долго не проживет) а купить можно было до недавнего времени доступ на тесты) но сейчас временно заморозили продажи. Даты, надо полагать не существует) Всё в руках проведения, аминь
  18. ну и зачем ты создал отдельную тему?)
  19. ну вообще то, деревянные корабли чаще горели чем тонули)
  20. А можно коротенькое видео, как это всё в движении происходит?
  21. Где лучше?) скрин и название игры в студию, желательно близкую по жанру.
  22. это мега круто такого ни в одной другой игре и рядом не лежало, главное чтобы выжили наши видеокарты
  23. Мне кажется, они там сейчас по уши в работе и готовят ранний доступ в Steam с глобалкой а также пыхтят над моделями и озвученной системой повреждений)
×
×
  • Create New...