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Game-Labs Forum

Archduke

Ensign
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Everything posted by Archduke

  1. I guess you still will be able to choose the wood and the refit you want your ship made of. By capturing someone you have to take what you get. That's at least my assumption.
  2. Es wird doch keine Limitierung der verfügbaren Gebäudeplätze geben. Wegen des horrenden Shitstorms, der gestern losgetreten wurde, hat admin das Thema geschlossen.
  3. Eine eigene PvE-Zone im Golf von Mexiko würde bedeuten, das Spanien viele Häfen verlieren wird (Aufteilung auf die Nationen). Persönlich halte ich nichts von einer Gebäudelimitierung. Die Entwickler sollten stattdessen andere Wege finden, wie man Hyperinflation und Ressourcenüberschuss bekämpfen kann. Eine Option wäre dass die Gebäude durch Ressourcen und Geld ausgebaut werden müssen. Das Wirtschaftssystem braucht mehr Diversität und soll den Spielern erlauben, sich auf jeweils bestimmte Bereiche spezialisieren zu können und dadurch gewisse Boni freischalten (z.B.: höherer Ertag aus Eisenminen, wenn man sich nur auf Eisen konzentriert). Hier sehe ich Unmengen an Möglichkeiten. Die Entwickler und wir müssen uns nur an einen Tisch setzen und versuchen ohne Forumsbullshit eine Diskussionsbasis zu finden.
  4. Ja und Ja. Du verlierst nur die Schiffsblueprints und sämtliche Labour Hours.
  5. Es wird sicherlich interessant, wenn das Land in den Portbattles endlich kommt. Zusätzlich wird der Wind und die Positionierung eine wichtige Rolle spielen, sodass die jeweiligen Flottenkommandeure gefordert sind. Hoffentlich wird es ein toller Anblick. Manche Regionen werden so noch mehr zu einem neuen "La Hispañola" (stark umkämpft, nie von einer Nation erobert) und bei anderen segelt man einfach durch die Gegner durch und versenkt sie. Das neue Boardingsystem schaut vielversprechend aus. Bei Total War konnte ich oft Stunden damit verbringen, wie ich meinen Gegner taktisch am härtesten treffen könnte, ohne große Verluste hinnehmen zu müssen. Ich denke die Entwickler haben uns endlich gehört und bessern das Spiel jetzt wieder aus (gut, was anderes bleibt ihnen eh nicht über^^). Edit: Es ist Update-Day
  6. Wenn in einem Clan mit 150 Spielern Samstag abends nur 9 - 13 Spieler online sind, dann ist etwas gewaltig schiefgelaufen. Das "Testing-Argument" zieht spätestens seit diesem Patch nicht mehr. Wenn die Entwickler keinen anderen Weg einschlagen und wenigstens ein paar Dinge ändern, werden noch mehr Spieler inaktiv werden. Der Zeitfaktor aktuell erhöht die benötigte Spielzeit, die man braucht, um etwas zu erreichen/machen, um ein Vielfaches. Prinzipiell kann man große Schiffe teurer machen, aber wenn man gleichzeitig die Produktionsraten senkt, wird sich es ein Spieler 2x überlegen, ob er sein Prachtstück rausfährt oder nicht. Folglich fahren nur noch die großen Portbattle Gruppen mit solchen Schiffen herum oder gar keiner. Portbattles gibt es fast gar nicht mehr. Dieses zeitraubende PvE-Hostility-Grinding ist nicht jedermans Sache. Hier muss ein Kompromiss zwischen Spieler und Entwickler gefunden werden, der viele PB's erlaubt, aber trotzdem ins Konzept der Entwickler passt. Wenn man die OW-Geschwindigkeit erhöht und so die Segelzeit zwischen A und B verringert, kann man in B viel mehr Krawall machen. Die XP-Bedingungen für die Ränge sollten wieder angehoben werden und auch Ränge nach dem max. Level sollten eingeführt werden.
  7. Ich schätze die Arbeit der Entwickler sehr. Sie machen einen tollen Job. Aber ich denke, dass die Portbattles der Grund ist, warum so viele Spieler inaktiv sind. All in all sind die Änderungen gut. Hoffentlich gibt es mehr RvR im Sinne von 25v25 OW-Seeschlachten. Gibt es schon Neuigkeiten über die nationenspezifischen 1st-Rates?
  8. Meiner Meinung nach sind die Sealed Bottles sowieso nur Zeitverschwendung. Gut, gelegentlich bekommt man eine oder zwei aber etwas wirklich Wertvolles ist nicht drinnen (bis auf die Contracts). Auch wenn die Schweden bisher keinen einzigen Blueprint bekommen haben, bin ich froh, dass die Devs das Special Event überarbeiten. Die Traderrennen die ich bei den Events beobachtet habe, waren sicher nicht der Grund sie zu implementieren
  9. Nein, die Devs haben es erst vor ein paar Tagen bestätigt, dass der Patch irgendwann im Oktober kommt. Daher kann es durchaus noch zwei oder drei Wochen dauern. Wenn die Devs schon so einen Riesenpatch rausbringen, dann sollte dieser Patch auch stabil sein.
  10. Kudos PoDW! You are well respected within our nation and there are still some things we can learn from you
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