Thomas Boyle
Ensign-
Posts
353 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by Thomas Boyle
-
1) Поднимать с колен визуалку матросов на палубе планируете? Хотя бы малое приближение к total war. Адекватный рост, увеличить кол-во раза в 2-3, вариативность перемещений/действий(например, юзают ванты, как в корсарах; ходят пешочком). Или они так и останутся вечно заряжающими орудия болванами? Производительность не пострадает. Можно понизить детализацию солдатиков + опцию отключения(в т.ч. частичного - команда отображается только на корабле игрока). 2) "Абордаж 2.0" называлось? Что там с ним, в пролёте? Тогда визуалочка какого-нибудь махача из п.1 отлично зайдёт с текстовым. Вот вам контент.
-
Вернуть однократное использование образца 2016 года.
-
Год прошёл - ничего не изменилось. Вместо недо"атсасинс крид 3" лучше бы пилили сухопутную составляющую Навала (рпг от 3 лица). Хотя зачем вкладываться в почти дохлый проект без перспектив успешной реанимации... P.S. Assassin’s Creed 3 - экшн от 3 лица, ГГ - индеец, первое появление морский сражений, которые офигенно взлетели с AC4 Black Flag.
-
Актуальные вопросы, оставшиеся без ответа.
Thomas Boyle replied to el_mariachi's topic in Морские тесты
ИМХО, разрабы давно поняли, что с NA им ничего не светит. Теперь надеются, что сессионка затащит $. (нет) -
В игре, в которой пока что и так ни хрена нет, корабли и есть основной контент. По-хорошему их должно быть в 3-4 раза больше, чем мы имеем сейчас.
-
Ну, какие 2-3 ?! Это слишком много. 1,5 минуты, а то и меньше. Сигналинг пора бы уже вырезать нафиг.
-
Искусственное наращивание контента. Хорошей игры должно быть много. upd. Вот-вот.
-
А где можно почитать о текущей прокачке? Я прост вообще не в курсе. Ну, вкачал я на бэйсик каттере 5 слотов. Дальше-то что?
-
1) Я люто против NA Arena. Забейте не это недоразумение. Чем мешали равные бои во вкладке миссий? Прекрасная же возможность была подуэлиться, помахаться в лардж батлах на своём кастомном шипе. Сконцентрируйте все силы на основной игре, которую вы начали ломать и распиливать. 2) Верните телепорты во фритауны и переброску товаров. Пускай не бесплатно. 3) Должна быть обучалка(серия квестов), за выполнение которой игрок получает стартовый капитал, тысяч 200. На аутпосты, базовые плантации, пушки и т.д. Он может учиться на каттере или сразу сесть на бриг/фрегат. Это уже его дело. 4) Сколько лет прошло. Когда вы добавите наглядную калькуляцию ТТХ коорабля в крафте? Wood type + trim + refit. Я хочу знать заранее, какой корабль получу на выходе. 5) Гениально - выкатить на основу отсутствие пиратского геймплея и призывать к отжиму регионов в попе мира, на фрегатах. С дичайшими требованиями к затратам времени на скучные OW перемещения. upd. 6) Я так и не понял, что сейчас за ерунда с прокачкой - ship knowledge. Я не должен, ради вывода любимого корабля в топ, насиловать себя прокачиванием других.
-
@admin Флотовая миссия. Увожу ботов за собой под форт МТ, чтоб раздамажил их. Ни форт, ни башни так и не выстрелили ни разу. Что с отсылкой репортов творится? Формирование сообщения тормозит и виснет. Я отправил 2 штуки, дошло ли - не знаю.
-
+1. Кто, простите? ИМХО, скорее, бескомпромиссный пылесос времясос. Игра и раньше требовала не мало свободного времени. Сейчас же планка комфортного приносящего удовольствие пребывания в игре улетела на орбиту. // В своё время я больше кайфа получил от прошлогоднего летнего патча, в котором ввели sealed bottles и прочее. Sealed bottles - вот пример контента. А не всякие там OW-дальнобойщики.
-
Хочу простой крафт. Хочу простую торговлю. Хочу скрафтить себе золотой ессекс с пират рефитом, ТПшнуться через полкарты во фритаун и пойти разбойничать. Получать удовольствие. Без ангара и кнопки "В бой!". Уничтожение драгоценного времени + геморрой на геморрое - не хочу. И чего это я зря возмущаюсь. Сколько нового контента завезли! Испытайте экспириенс навигации по солнцу и компасу, занимайтесь крафтом пушек поштучно, совершайте увлекательные многочасовые OW заплывы а-ля корсар-дальнобойщик и т.д. Вообще гениально придумано, кроме шуток. Сетку вырезать = +контент, ТП вырезать = +контент, ТП товаров = +контент, вырезать модули, добавив прокачку(?!) = +контент. Отрезать фичу = профит. ИМХО. По сути ведь ничего действительно нового за 5 месяцев так и не привнесли. Одно сплошное ковыряние. Переработанный таг с подкрепом, новый абордаж... - не приоритет. Квесты, рейды... - "следующие шаги". Ещё эта NA Arena, которой занимается другая группа разработчиков. И почему они не ускоряют разработку NA и не улучшают её качество? // Зачем снесли клановый склад? Откуда я 500к возьму?
-
Не получилось разделить товар нпс-торгаша во время грабежа. После "confirm" ничего не происходило.
-
Нужно больше контента. Вот и убрали, имхо. Искусственное добавление контента. Возвращайте сетку и и координаты. Снова лезете туда, где не стоит ничего трогать. upd. Ох ёмаё. В нац. чате пиратском пошли комменты ув. Админа по этому поводу... *facepalm* Короче, стороны света нам в помощь.
-
И это хорошо.
-
Я знаю несколько команд разработчиков, которые, вместо того чтобы делать игру, "трудятся" на форуме. Хорошо, что у нас не так.
-
Ферма не подразумевает наличие OW.
-
Сейчас мы имеем 2 игры. Не пора ли вылупиться третьей? "Naval Action: OW Сражения" "Naval Action: Арена" "Naval Action: Ферма"
-
Обновление с исправлениями №2 для патча 9.99 на тестовом сервере
Thomas Boyle replied to Ink's topic in Морские тесты
Не в таком кол-ве. Неоднократно писал, что для такой игры кораблей 5-1 рангов крайне мало. Из-за этого и напрягаете игроков прокачкой, растягивая им "удовольствие" - время пребывания в игре, скучного. Один раз сходить на ПБ, а потом телепорты нон-стопом? Запилите стрим после выката патча на основные серваки и покажите мастер-класс по размещению ПвП точки в тылу врага. Думаю, всем будет интересно и полезно. Я до сих пор не понимаю, откуда берутся подобные идеи. Телепорты - это логичная экономия времени, огромного кол-ва часов. 1-2 боя в день? Без ТП(да и не только из-за них) эти сражения будут совсем не теми, что прежде. Посмотрим, как народ обплюется и забьёт. 2 игры? Что еще за распил? (+ распил онлайна.) Маркетинговая многоходовочка? Для баланса есть БР, для не потери корабля - флаг в коде. Разве плохо на своём кастомном шипе иногда наведываться на арену? Где новый абордаж? Сори, забыл, что там с ним. Накрылся? В любом случае к абордажу(и не только) нужна визуалка аналогичная с Total War. Постоянно заряжающие даже отсутствующие пушки болванчики - это не серьезно. 1000? Это же меньше, чем было в ~1й половине 2016. Неужели всё будет настолько плохо? Фритуплей как козырь, как подушка безопасности. Его неоднократное упоминание печалит. // Таг с подкрепом обсуждаются с октября. Тонны полезных отзывов и предложений уже потерялись на страницах форума. И никаких изменений. Есть новости? Работы ведутся? // Не верю в скорый успешный релиз. Ради выпуска годноты нужно отодвигать на 2018-2019. А тут еще и параллельная разработка нескольких проектов, в одном из которых наблюдается абсолютная неопределенность, которая пугает почти каждым "обновлением с исправлениями". Жду анонс Навал2(нет). -
Обновление с исправлениями №1 для патча 9.99 на тестовом сервере
Thomas Boyle replied to Ink's topic in Морские тесты
На стационаре всё ок. А вот на ноутбуке море абсолютно такое же - с "пятнами". Железо аналогичное: Intel HD graphics + AMD Radeon HD. Вначале вообще изображение мерцает(конфликт переключения адаптеров?), пока не переключишься на раб. стол и обратно. Настройка теней, деталей и др. до сих пор сбрасывается после каждой загрузки. -
С таким онлайном еще и чат отрубать. Ну, ничего. Вернете обратно, когда поймете, что этим минусанули некий % игроков.
-
Куда делся оригинал с англ. ветки? // Совсем не нравится блокировка связи с врагами. В бою - ок, но вне... Теперь общение с игроками других наций только через Стим или ТСку? Что с обменом(trade) между врагами?
-
А может засасывать всех в радиусе обзора? Пускай час-полтора плывут на помощь. Бой закрытый.
- 286 replies
-
- предложения
- команда
-
(and 1 more)
Tagged with: