Thomas Boyle
Ensign-
Posts
353 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by Thomas Boyle
-
Ну, бывает. Смысл спрашивать, когда твои соклановцы в курсе? Кому надо - написали мне в личку и всё выяснили. Достаточно вчера поразвлеклись в пиратском чате, который взрывался весь день и успокоился только к ПБ за Ислет. Не считаю целесообразным обсуждение инцидента здесь.
-
Punish him, please. http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/491274777997763098/774CA28881295E0A37458D2D162EDCBA10457E36/ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/491274777997763303/216150FE6C39892910D15B440B1000A4B87D3DC3/
-
В текущем билде, нет. Пришвартоваться на тартане в одно рыло и реквизировать корабль а-ля Джек Воробей? Это не корсары, тут нельзя прокачать скрытность и поднять национальный флаг. И тут нет стоянок у берега(бухт, заливов и т.п.), есть только куча портов. В корсарах грабеж осуществлялся через сушу-джунгли, без выноса форта.
-
Я вообще не понимаю, какие могут быть награды в текущем билде. Бутылки поломали уникальность пурпурных и золотых апгрейдов. Куда слить столько зол/сер монеток? Расплавить бы их и продать, хоть за ломаное песо. Что можно придумать? Какие-нибудь craft kit'ы ввести, которые будут использоваться при постройке 3-5 корабля, не требующей 4х хай нот. Предложение. У нас сейчас 3 копилки опыта - капитана(игрока), офицера, крафтовая. Добавим еще 2: ПвП опыт игрока и ПвП опыт офицера. Копиться эти очки будут медленно, но верно. Спустя, скажем, месяц, мы сможем обменять набранный опыт на уникальный корабль в расширенном Redeemables, с возможностью выбора дерева и особенности(trim). За месяц накопим, например, на 5 рейт - Санту Сецилию. А за три - на Буцентавр. Офицерский ПвП опыт позволит взять, к примеру, 15 ранг(15 очков на перки). А для борьбы с ботами ПвЕ игрокам будет достаточно и 10. Конечно, здесь много подводных камней, и потребуется прикрыть все лазейки. Опять же, пока очень мало возможностей в игре. Нет кастомизации корабля: окраска корабля, флаги(основной+дополнительные). Пиратских флагов полно - выбирай любой. Возможность поднять флаг другой эпохи (фр. лилии, флаг ост-индской к. и т.д.). Нет музыки. Могли бы в награду открывать морские песни, как в блэк флаг. Пускай поют в ОМ и в бою: у нас не симулятор. Нет внутриигровой странички, где была бы краткая инфа о капитане: список наград за заслуги(каперам - медали, пиратам... известность), любимый корабль т.д. Не надо цифр k/d и прочего как в шутерах. Потом медальки можно вешать в инфу на ОМ, в боевую статистику по ТАВ(как топкланы в картошке) и над кораблем, рядом с именем.
-
Проблемы с сервером - подарочный корабль
Thomas Boyle replied to Guear's topic in Обсуждение проекта
1й раз с таким сталкиваюсь. Сколько времени я могу хранить Буцентавра в Redeemable? Пока мне не нужен -1 слот в порту. -
Мне нужна она. Альтернатива перемещению по палубе. Красивые фотки, атмосферность+. Пилите античит-тюнинг.
-
http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/6742-%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%B6-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4/
-
Модер чата подтвердил. Light 7-6r, Frigate 5-4r, Lineship 3-1r. Проверено на ингере.
-
Если верить модератору чата, то с т.з. перка к фрегатам. Light 7-6r, Frigate 5-4r, Lineship 3-1r.
-
4th Rates, Frigates or Line ships?
Thomas Boyle replied to Neverdead Ned's topic in Patch Feedback and General discussions
One of chat moderators said that in terms of the perk 4th rates count as frigates. Light 7-6r, Frigate 5-4r, Lineship 3-1r. That's right. -
4th Rates, Frigates or Line ships?
Thomas Boyle replied to Neverdead Ned's topic in Patch Feedback and General discussions
Nobody still answered me. -
Patch 9.9 - Officers, Fishing, Provisions and other things
Thomas Boyle replied to admin's topic in Patch notes
In game these skills have got a strange description. Light 7-6r, Frigate 5-4r, Lineship 3-1r, right? -
Сделали вид, что не заметили? Никакой фантастики. Получите - распишитесь. E3 2016. "Sea of Thieves".
-
Мда, мало вы отмерили годков наваляшке. Тогда всем, купившим до релиза первую игру, НА2 бесплатно или с дикой скидкой. Будете пилить свой движок?
-
Платный контент - за что вы готовы платить?
Thomas Boyle replied to Ferdinand's topic in Обсуждение проекта
Совсем наоборот. Но в нашем случае у разработчиков альтернативы и быть не могло. -
А вы не хотите озвучить абордаж? Сейчас просто фоновый ор и звон саблей. А можно к каждой команде привязать свой звуковой фрагмент. Мушкетный залп - звуки выстрелов, гранаты - бабахи от взрывов, и т.д. Причём, когда с обеих сторон атака/защита - усилить звук зарубы на 15 сек. А когда одна команда в брейсе сидит, прячется, то устроить звуковое затишье. Поиграться с парами command1/command2 в плане звука. Немереное поле для фантазии. Хорошо бы и визуально абордаж подкрепить, как total war.
-
Реализовать перемещение камеры по палубе в пределах замоделенного пространства. Без потери управления кораблем. С привязкой к кораблю, с горизонтальной стабилизацией. Еще один режим камеры, с регулировкой высоты. Юзаем мышку и, например, стрелки для передвижения Ну, да, как в корсарах. Как же круто будет спуститься на нижние деки Ессекса, Консты и смотреть на волны через пушечный порт. Хорошо бы, кончено, иметь возможность стрелять с любой позиции, находясь в этом режиме. Но, если затратно, то хоть просто добавьте.
-
+1. Всё уже давно придумано. И стандартно для ПвП. Всплывающие значки над союзными кораблями + голосовое уведомление(старпом орёт ). Как в сетевых шутерах. С возможностью полного отключения. "Одному из наших кораблей требуется помощь!", "Корабль нашей эскадры берут на абордаж!" и т.д. Ну, как минимум всё это реализовать в планшете, хотя он нехило отвлекает от боя.
-
ИМХО, это перебор. Лучше минималистично, как в Корсарах. Ну, и в конце - "Корабль разваливается!" и "Нам конец!".
-
Оказывается, они убираются, но криво. Применяем "Low", потом "Off". Но после каждой загрузки в ОМ, боевом режиме, тени опять включаются, будучи "Off". Постоянно лезть в настройки и прыгать "Low-Off" не хотелось бы. upd. Достаточно обновить "Off", нажав "Apply". Переключаться на "Low" не надо.
-
Зачем убрали возможность полностью отключать тени? Отняли у слабых ПК фпс.
-
Умения офицеров - строгая модерация
Thomas Boyle replied to Guear's topic in Предложения и идеи по игре
Thomas Boyle PvP One EU 2. Паникёр/салага/сухопутная крыса/импульсивный - "приставка", может быть применена к любому офицеру. Обычно среднего класса или дилетанту. С низкой ЗП. Два варианта работы. 1) Даёт, при некоторых условиях, %-ый штраф к характеристикам/умениям своей специальности: канонир - точность, перезарядка; врач - реанимация команды; и т.п. Имеем довольно-таки хорошего офицера с низкой ЗП, но пугливого. 2) Даёт, при некоторых условиях, %-ый штраф к характеристикам/умениям другого(их) офицера(ов) и %-ый бонус к своему профилю. Например, канонир со страху начинает действовать в разы эффективнее, что негативно сказывается на враче. Условия: БР вражеской стороны выше + длительная перестрелка с более сильным кораблем(личный БР) + рандом. 3. Мастер/профессионал/виртуоз/морской волк - "приставка", может быть применена к офицерам, отвечающим за деятельность экипажа, кнопки 5-9. Элитные офицеры с высокой ЗП. При выше описанных условиях или перманентно, значительно (на 20-50%) снижает число требуемых людей на обслуживание профильной специальности(кнопки 5-9). Тем самым свободные матросы идут на обслуживание других. Опять же, канонир-мастер обходится меньшим числом пушкарей, не теряя эффективности. -
Размышлял об аналогичном. Каждая ПБ будет иметь свою область, зависящую от географии: ближайшие порты и фритауны, береговые линии. Границы в ОМ можно обозначать буйками или линиями. Любые боевые действия(разведка, отцеп и т.п.) в водах этой зоны должны поощряться. Эти очки репутации должны начисляться за любое пвп, но с коэффициентами: например, в море х1, в зонах х2, в самой ПБ х3. Изначально, хотел кроме слитой прочки получить какую-либо компенсацию за отцеп. Это и навеяло идею.
-
Навигация, карта, система координат
Thomas Boyle replied to Varaborn's topic in Предложения и идеи по игре
Ну, давайте вешать на офицера то, что должно быть по дефолту, подобно телепорту с КД. Добавлять, так сказать, гемор. Мне то даром эта фишка не нужна, прост её отсутствие напрягает многих игроков и отпугивает новичков. -
Умения офицеров - строгая модерация
Thomas Boyle replied to Guear's topic in Предложения и идеи по игре
Thomas Boyle PvP One EU 1. Дозорный/вахтенный - визуально-звуковое уведомление в ОМ о появлении на горизонте(в зоне отрисовки) вражеского игрока, не бота. Должно срабатывать только в отсутствие других вражеских игроков в отрисовке, чтобы избежать спама. Дополнительно можно уведомлять о приближении к порту и зоне входа в миссию. Полезно для alt+tab режима и афк. На данный момент в игре присутствует сигнал - колокол+подсветка иконки игры на панели задач. Его можно дополнить информативным всплывающим окном, подобно строке с данными о текущих ПБ.