Jump to content
Game-Labs Forum

TemplarCrusader

Members2
  • Posts

    392
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by TemplarCrusader

  1. Вы от части правы. Недельку, допустим, можно пофармить непесь. Но это однообразие надоедает. Нужно стимулировать через те же квесты игроков делать что другое, разнообразить их геймплей. Стимулировать их к изучению мира, торговли и крафта, через определенное выполнение каких-то заданий. Я не говорю чтобы дать возможность зарабатывать миллионы и и сразу тяжелые фрегаты, но разнообразить фарм денег им нужно предоставить.
  2. Ну это вы взяли большие масштабы, а я имею введу, на начальных стадиях игры, тому же новичку, чтобы заработать денег у него не много выбора это задротить непись 24/7.
  3. По патчу пару слов: - Понравилась идея с книгами и их изучением и последующим вставкой перков на корабль, думаю тут и дальше есть куда ее развивать. - Понравилась идея крафта кораблей, где для производства корпуса можно использовать 2 разных дерева (структура и броня). Еще паруса и мачты так же реализовать, чтобы был выбор материала из чего производить. - Понравилась идея с адмиралтейским магазином и стимулом чтобы что-то получить, нужно это заработать. Дальше развивать и ее можно. - Понравилась идея отдельного крафта пушек. - Понравилась идея ремок и возможности юзать их несколько раз в бою, но в открытом мире ими не выгодно чиниться, по этому дальние походы, как таковые сходят на нет из за дороговизны починки в открытом мире. Теперь о наболевшем: - Все же о телепортах и перекидки кораблей по аутпостам, все таки следует рассмотреть идею по возврату их в игру, хотя бы за те же ПВП или ПВЕ марки. Пусть они будут дорогими, но в данных реалиях они нужны. - Не нравиться, что заработок денег зацыклен на фарме неписи и торговле и завязан по сути на свои и соседние воды. Нет возможности заработать иными способами, допустим выполнением задания по крафту и его доставке заказчику на другой конец мира, не хватает городов с контрабандистами на карте и возможностью торговать и покупать там уникальные ресурсы или материалы. - Не нравиться система набивки хостилити на НПЦ флотах, может она и разумна, но все же найти того, кто и где набивает хостилити на карте довольно проблемно. - По экономике и и ее жизнеспособности, пока ничего неясно, нужно время для дальнейшего ее развития.
  4. С ремкми вроде разобрались. Я чет думал они юзаются 1 ремка - ремонт, а оказалось чтобы отремать 30% борта за 1 раз - нужно возить 14 ремок. Но у меня такое чувство переборщили вы с выносом руля. Руль просто отваливается чуть ли не каждую минуту, при желтом руле такое чувство, корабль теряет 50% маневренности, не знаю на сколько спасет улучшение на руль. Но сейчас просто жесть, оно не столько мешает, как раздражает. Либо это просто имба лазеры от неписи, которая с 300 метров напихивает тебе в задницу и каждое ядро прямо в цель.
  5. Ник попробуйте через пробел.
  6. Репортил, час назад буквально. Еще со мной в бою был Maximus ник, он тоже отсылал репорт, та же история.
  7. перезахоронил не помогает и пишет что вы не можете ремонтироваться у вас 0 ремок.
  8. Пропали ремонты на паруса и корпус после миски. Ф11 отправил. Чинился в бою и после выхода из боя пропали все, что были в трюме.
  9. Да проблема в том, что опять заставили всех задрачивать, чтобы сесть на "Идентифит" из рэдимэйблов, нужно около 12 часов задрачивать на его оснастку. И от ты скопил заветные ~300к. Выходишь такой и тебя ганкают и лишают этого корабля и 12 часов по пи.... Я представляю, как от этого бамбанет ))) Но в этом и кайф ММОшек, разве нет? Теперь в кораблях есть ценность, а не то что было. Но опять же это на старте, что будет дальше хз. Может опять будет переизбыток и голды и кораблей. В начале в любой ММОхе нужно задрачивать на шмот и стартовый капитал. Так что не вижу тут нечего такого, просто народу на старте впадлу этим заниматься. По поводу сетки это вообще лють, как-то раньше обходились и не было такого нытья, сейчас убрали ее и как будто у ребенка соску отобрали. Лично я проблемы вообще не вижу. Да будут неудобства, но не такие что прям не возможно играть.
  10. С админом подружился? Он принял тебя в свою секту, верующую в Бога "Блата" и все получилось?
  11. Короче, есть идея, как угодить всем. Я согласен, что ТП из города в город бред и то, что плыть 3 часа по пустому морю, тоже бредятина. Состоит идея в том, чтобы ввести некий телепорт именно в море. Допустим, тебе нужно отплыть от ближайшей земли на 30 км, выбрать направление телепорта, который тебя будет перемещать в выбранном направлении на определенную дистанцию, но с условием, что ты будешь появляться в тех же 30км от земли (или города) и основную и самую опасную часть тебе по любому нужно будет плыть без ТП. Все довольны и 3 часа плавать не нужно. Можно сделать откат на такие прыжки. 30км чисто для примера. Другой вопрос к разрабам, могут ли они это реализовать?
  12. Там звучало много разных аргументов. То что ты привел это формальный по сути аргумент, я бы даже его аргументом и не назвал, не на что особо не влияющий, как было доказано практикой. А то что Дания находиться по центру карты на почти в равной удаленности от нескольких столиц, весьма весомый был на тот момент. То что Ру пираты не хотели идти за Данию тупо из за нации, бред. Просто веселый роджер на флаге для многих и стал самым весомым для них аргументом. Я все же останусь при своем мнении, что смена нации не на что не повлияет. Как показала та же практика, на деле из тучи Ру кланов, реальных с которыми можно было бы взаимодействовать единицы. По разным на то причинам, тот не любит того, тому не нравиться другой у когото завышено самомнение и он не хочет ходить под командованием чужого адмирала. Уже проходили это все, ты видимо определенные моменты либо пропустил, либо не хочешь видеть очевидного. А взаимодействовать прийдеться, как не крути, прийдется, без него в этой игре не затащить, а там снова срачи. Ну нахер...
  13. Главным аргуметом были не земли или ресурсы, а расположение ее на карте. Но после вайпа может эти вопросы и станут актуальнее, но наличие городов - это может подспорье в начале компании, потом все вернется туда где было и раньше. И те же испанцы сохранили свои земли после предыдущего вайпа благодаря помощи 3 наций, не было бы альянсов, их снова загнали бы к стольне.
  14. Да нехрена не проще. На примере той же Дании, когда РУСы свалили в Панаму. Бриты отджали все земли от Лаваша до Викаса. Только после того, как у крабов отняли их огороды, они начали чесаться. До этого всем было фиолетово. Такая хрень будет везде, куда не переходи. Лучше с бургами играть, хоть на разных языках, но есть взаимо уважение к друг другу без гонора и срачей по поводу и без. Может как раз и языковой барьер и играет роль матраса в этой ситуации, иногда думаю, что они нам, что мы им хотим высказать пару ласковых, но друг другу этого сказать не можем и все проблемы решаються после в узком кругу офицеров. Между Ру сообществами такого хрен достигнешь, одно слово не верное и все разосрались.
  15. Привет! Набор есть, но мы практически сейчас не играем, ждем патча (вайпа) и переходим на сервер EU. После патча милости просим.
  16. Смысл не в том сколько играет или сколько вернется и удивятся почему они кадеты. Смысл в том, что давали слово, а потом его не сдержали. Как по мне это не очень выгодно для компании и от этого может пострадать имидж. Это просто совет, как сделают на самом деле лично мне фиолетово, но у людей осадок останется.
  17. Ну может многие и за вайп ХP, но найдутся такие, кто категорически против. Тем более это было ваше обещание, а раз обещали, тогда не стоит его нарушать. Будет много вайна.
  18. Я с тобой полностью согласен. Я тоже не хочу перекоса не в одну из сторон или тактик. По этому нужно это все изрядно балансить.
  19. Тогда проблема если книпеля будут лимитированы, то это станет стратегией на пару залпов. Но с тем дамагом, что на тестовом серве и этого может хватить вполне для потопления противника. Идея здравая, нужно тестить. Меня учить мачты сбивать не нужно. Я могу еще кого хочешь научить этому. С помощью чарджев и одиночных выстрелов и выключением всех палуб кроме макс калибра - это делается за пару минут. И этому не так сложно научиться, просто единицы знают, как этим правильно пользоваться. Со временем будут знать все и бои превратятся в хз что. Или ты забыл, как все ныли после турнира, где эта страта была основной и затащила турнир.
  20. Разговор не о чем, нужно ждать патча и тестить и потом делать выводы. То что умеют единицы, постепенно научаться все и бои будут похожи хз на что. Сейчас, да единицы это умеют, но те кто умеют и знают, как это делать, могут снести тебе мачту за 5 минут боя и ты уже практически не игрок. Я уже предлагал другую систему, повреждения такелажа. Если попадают парус обвисает и ты теряешь скорость. Сделать кнопку, как с починкой руля, магазина, чтобы ченить такелаж, а сами мачты бустануть.
  21. Че у нас амнистия? Геновезе тоже освободили? Или она работает только в одну сторону?
  22. То есть называть тех, кто не согласен с твоей точкой зрения упоротыми и грозить баном это бля нормально? Это модер на форуме? Кто ему вообще дал эту привилегию! Единственный упоротый ты тут, который не может понять, что эта игра про ОТКРЫТЫЙ мать его МИР. И в играх с открытыми мирами тебе в любой момент может на голову свалиться 10 врагов, потому что ты тупой и решил ганкать слишком близко к вражеской базе не продумывая этого. Про разность кораблей. Каким же нужно быть упоротым, чтобы не видеть очевидные вещи, когда не было БР и были таймеры все ходили на разных кораблях, потому что в определенные моменты, нужна была либо скорость либо танкованность, брали все и фрегаты и линейники. Сейчас кроме гребаных сюрпризов нехрена в море нет. Чтобы найти бои на рейтах, нужно по твоей методике работать, договариваться на форуме, довели игру своими БРами и закрытыми боями слов нет...
  23. А если сделать не точками, а зонами, аналогично входу в ПБ, только зона со временем будет расширяться и удаляться от места старта боя. Да часть будет попадать на сушу, но остальная нет.
×
×
  • Create New...