Jump to content
Game-Labs Forum

TemplarCrusader

Members2
  • Posts

    392
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by TemplarCrusader

  1. Короче есть 2 группы игроков: 1. Те кто за массовые бои и за отмену таймеров и БРа. 2. Игроки одиночки или небольшие группы, которые хотят чтобы в бою им не кто не мешал. Короче, нужно искать решение, которое устроит всех. Но смысл игры с открытым миром заключается в том, что ты хоть сам, хоть с группой друзей сможешь нормально поиграть и получить удовольствие. То, что получилось после патча с БРом и закрытием боев, откровенно противоречит этой концепции открытого мира, потому что многие не могли играть в компаниях больше 3-х человек - это и убило основной онлаин. Когда ты идешь ганкать группой на разных кораблях с разными скоростями, когда впереди идущий ловит цель, затягивает в бой, а его друзья сосут болт, так же как и друзья того, кого поймали, ибо бой закрыт из за БРа или таймера и это в основном печалит народ и он валит из игры. Хотя тут шутили что РУСы сессионщики, но многие из нас за открытые бои и отмену БРа, тогда как многие из тех, кто нас в этом обвиняет за закрытые бои и БР, так задайте вопрос себе парни, кто из нас сессионщики по итогу?
  2. 50к это я привел пример другой игры с другой архитектурой. В нашем случае это не возможно, максимум, что могут это попотеть и увеличить его до 5к. Уже давно читал, что у ССР (разрабов EVE online) свой дата центр с кучей серверов с топ железом на которых и стоит игра, что и позволяет держать онлаин в 50к и больше. Но даже их это не спасает когда в одну систему слетаются несколько тысяч человек и идет замес, там жопа как лагает и все как в замедленной съемке. Фига себе разъяренный ПВЕшр приветствуем тебя.
  3. Ну тогда лучше оставить те же 5 минут на выход из окна и дать инвиз при выходе 1-2 мин. Этого не хватит для того чтобы логофнуться, но хватит для того чтобы осмотреться, сгруппироваться и стать на лыжи, ну а задача ждущих снаружи перехватить вас. Имхо ТП из окна все же не то решение, что подходит.
  4. Я бы вообще увязал получение рецептов с квестами и завоеваниями территории и открытию технологий и территорий. Допустим хочешь изучить Санту, мздуй сам, с кланом, с группой на Кубу и выполняй определенные действия по изучению, захвату, открытию. Короче раскатал губу
  5. Может привязать к тому же адмиралтейству, кто воюет и приносит пользу нации, тому и выдавать разрешение на управление 1-2 рейтами и расчитывать это ежемесячно. Я просто не уверен, что идея с увеличением времени постройки будет хороша в долгосрочной перспективе. Со временем снова все забьют доки кораблями и париться не будут. Рейты будут редко доставать, как и в той же еве титаны, только на маштабные бои. Я уже молчу сколько времени на изучение умений уходит, чтобы сесть на него. Короче нужен, какой-то стимул, чтобы заслужить честь ходить на рейтах.
  6. Я вот не понимаю почему Вы все упираетесь в часы и ресы (хотя тоже важно), главной проблемой должна быть, как и в те времена, деньги на снабжение флота, зарплат морякам, комплектацию. Выход корабля в море или его обслуживание должно стоить денег в зависимости от ранга. Если следовать логике с часами то фрегаты, должны строиться в 2-3 быстрее рейта 2000-1500 часов, что тоже весьма долго для одной прочки, тогда пересядим все на бриги.
  7. Да не будет нормально работать система разделения на зоны, много нюансов в этом плане и гемора, проще разделить сервера. У нас нет онлаина, как в тойже eve в 30-50к, чтобы игра велась 24/7. Да и многие играют за страны, которые им идейно близки и европейцы и америкосы никогда в таком случае не будут иметь одного прайм тайма. Я вот не понимаю, то говорят что ПБ утренние не устраивают, сейчас что не нужно онлаин пострадает, вы сами не понимаете чего хотите и правильно со стороны разрабов, что стали реже общаться ибо это ***** всем угодить. После патча я уверен онлаин поднимется. После релиза, думаю сервера вообще будут забиты, что Eu, что Na, что глобал, а может вообще прийдется и несколько на континент делать, я хз устроили трагедию.
  8. Ну так, во имя короны можно и своими пожертвовать! (данная фраза относиться не только к данной ситуации с Реверсом). Сандаль, не то что на корону не тянет, даже на медный перстень. Я думаю тут более загадочная ситуация, некий командир Датского флота, пока флот встал на рейд и матросы праздновали очередную победу распивая ром и расслабляясь в обществе британских девиц, спер корону и наработанные чертежи датских инженеров, разработавших уникальные корабли, переданные ему в надежде, что его ум послужит Датскому флоту, но судьба распорядилась по другому... И теперь, пират носит корону, переданную некогда прославленным Датским командиром в обмен на ром и шлюх.....
  9. Ты то не понял намека?) Короновали Ревеса уже давно! Все вон в пример ставят, мол кеп прославленный, самого Мограна переплюнул, в соло рейты отжимал! Все пираты поклоняются (пятки целуют)! Даже ходит молва, что Датский подданный, который имел честь быть лидером флота пал перд его славой и перешел под его крыло, но правда так и канул в лету бесславного угара пропитанного ромом....
  10. Они и так там взвыли, сказали, что их права ущемляют, начали материть вообще разрабов, что они хотят разделить и так маленький онлаин. Там ппц что было, ЕУ бурги согласны сами свалить на другой сервак, лишь бы замять эту тему с ночными ПБ, а америкосы и бриты в упор не понимают этого и не хоят. Еще сказать, что их перемещают, там разрыв задних точек будет жесткий.
  11. Берешь боевой линкс, фитишь его на скорость и ловишь зафиченый под ловлю линкс без проблем))
  12. Мариносы не крафтяться, они могут выпасть только как награда. Да и на любителя они, чем круче мариносы тем больше штраф к перезарядке, к времени постановки и поварота порусов. Лично я юзаю золотые мариносы только для трейдера, когда перевожу груз. Для боя в открытом море либо вообще их не беру, либо беру максимум синие и то смотря какая задача будет стоять в бою. В общем смотря в что ты хочешь сделать упор или в абордаж или в пиу пиу. Но абордажникам в бою нужно дохрена чего уметь и просчитывать разные нюансы от предугадывания маневра соперника, его и твоей скорости, умение вовремя завернуть соперника, если кеп опытный, то это все будет очень геморройно сделать и ты можешь тупо слить бой по дамагу ибо у тебя будет штраф к перезарядке.
  13. Ну в торговый линкс много не наловишь (жемчуг был для примера). Должны быть специальные корабли или хотя-бы переоборудованные те же трейдеры для ловли или добычи чего-то. Можно взять концепцию той же EVE, раскидать по морю зоны добычи определенных ресурсов (безопасные и не очень) и сделать специальные модули на корабль для добычи или ловли (ловушки, сети, приспособления для расстановки и сбора их).
  14. А если реализовать производство лесенкой по типу классической стратегии, (Козаки, Stronghold) тем более у вас есть опыт в стратегиях. Для того, чтобы построить шахту нужно дерево, нужно значить вырастить дерево, лесопильня, потом его перевести и построить шахту и так по цепочки, шахты, кузницы, верфи. фабрики, фермы и т.д. и т.п. Ограничивать нечего не нужно, просто если город захватывают у тебя все пропадает там и потом при перезахвате все по новому нужно будет строить.
  15. Если корабль теряется, то как я понимаю купленные модули идут на дно с ним? При захвате они остаются на захваченном корабле?
  16. Да смотря как реализуют эту зону. Может она будет посреди Мексиканского залива и до неё еще дойти нужно будет и обратно. Может там введут добычу жемчуга, который будет редким ресурсом и после добычи тебе еще нужно придумать план выхода из этой зоны. Если правильно реализовать, то там будет где развернуться пиратегам и нормально поохотиться.
  17. Я думал Ру сообщество не адекватное, но посмотрел тему про деление серверов и как там бурги в открытую фактами уже кроют разрабов, чет немного при...ел. Терпения конечно разрабам, но админ там конечно знатно поджигает )))
  18. С пополнением! Пусть растет здоровой и родители рядом с ней!
  19. Откат орудий был, его убрали из за проблем с оптимизацией. Да и разрабы говорили, что есть идеи, но с реализацией и оптимизацией проблемы, так что хз, либо будут делать после всего остального, добавляя понемногу и оптимизируя, либо легче на новом движке уже делать.
  20. Дело в том, что пока альтернативы то и нет, была бы давно уже заглох бы проект. А так для заядлых любителей моря и паруса, пару часиков провести самое то. Другое дело, что развитие данного проекта идет медленно, хотя у меня есть подозрение, что в тихую работают над 2 частью с новым движком, тем более намеки были неоднократные. Откровенно видно, что подзабили после ввода земли на ПБ.
  21. На самом деле их много, главная проблема, как мне известно была в том, что топовые кланы и их лидеры не могли согласовать единую политику и концепцию из за чего все срались друг с другом, многие кланы развалились, кто свалил из нации, кто забил. Сейчас более менее, но им есть над чем работать.
  22. Бриты - зерг их больше всех. Испанцы и Венерики - довольно крупные. Франки - средние. Пираты - непонятно, их вроде много, но они не могут в организацию. Датчан, США и Шведов меньше всех. Русские в основном играют за Пиратов и Данию. Но это чисто мои наблюдения, лучше обратиться к Кивушке(qw569), нашему богу статистики.
×
×
  • Create New...