Jump to content
Game-Labs Forum

TemplarCrusader

Members2
  • Posts

    392
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by TemplarCrusader

  1. Еще перки. Увеличенный трюм режет скорость ну и если не было фрегат мастера это тоже минус скорость. Короче нюансов куча.
  2. Посмотри тут, нажимаешь на корабль какой тебе нужно, там график в какой ветер какой корабль лучше ходит. http://www.navalactionwiki.com/index.php?title=Ships
  3. По поводу ночных ПБ, мне на ум пока приходит один вариант решения проблемы, чтобы не обидеть ни Европейцев ни Американцев, что-бы не те, не те, не свалили из игры - это возвращение лордов протекторов с возможностью выставлять время дефа. С таким костылем протянуть до релиза, а при релизе делать 3 сервака Европейский/Американский/Азиатско-Тихоокеанский со своими временными рамками для набивки ПБ Европа (допустим с 18.00-2.00 по МСК), в случае набивки ПБ, делать фиксированное время начала ПБ (20.00, 22.00 и 24.00). Других адекватных вариантов я не вижу. Хотя есть один.... Но он чисто технически не реализуем, может и реализуем, но с такими темпами разработки это займет еще лет 5. Ввести мировую карту с множеством наций и 3 временными зонами для ПБ.
  4. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/18644-pvp1-diplomacy-summit-sat-128-1500-gmt/&page=2
  5. Не по теме. Там кстати всемирный дипломатический шабаш во главе с админом на 28 число намечается для обсуждения времени ПБ и решение проблемы ночных ПБ, про другие вопросы пока не ясно, я бы парочку задал.
  6. Проблема в том, что многие хотят именно государство пиратов, а не классику. Я тоже не понимаю зачем делить. Я уже предлагал такую систему. Просто дать возможность пиратским кланам заключать союзы между собой, когда собирется n количество кланов, дать возможность основать свою республику. А классические пиратоы так ими и останутся.
  7. Чет в голос. Было бы влияние на них, мы бы захватили уже весь мир . Не знаю какое влияние у Датчан есть, но знаю пару человек из пиратов с кем они тесно общаются. Бурги, такие бурги. Ну они только добьются того что просто народ на игру забьет, вон уже наши датские бурги, франки, шведы сказали что возьму перерыв от игры пока проблему решать будут. Это уже - онлаин. А как решат не известно вернуться ли вообще.
  8. С чего взяли что напряженность уберут? Покупка ПБ в адмиралтействе за очки, ок, но где эти очки брать плавать по безлюдному открытому миру и набивать в ПВП, так можно проплавать и убить часа 4 и нехрена не набить, да народ после недели таких набивок хрен забьет на игру снова. Самый оптимальный вариант совместить Флаг=>Открытие ПВП зоны для набивки напряженности у города=> ПБ. По поводу индейцев и их проблем, проблем и людей что-бы удержать город у нас нет, есть проблема ночных ПБ, людям спать нужно и на работу ходить, а не затрачивать в 5 утра в игрушку. 80 % сервера европейская аудитория, но есть парни в Британии и США с америкосовским праймом, только они способны набивать ПБ на утро и если ты не заметил они в альянсе, чем они успешно и пользуются и противостоять им с нашим праймом не реально и таким способом они нагнут все европейские нации, если тебе нравиться такой дрочь и тебя не волнуют проблемы 80% серва, то скоро ты тут останешься играть с онлаином в 50-100 человек и те не твоего прайма будут, ибо затрачивать себя ради пикселей тут не кто не будет. По фрегатам, ни кто им ничего не запрещает, но от маринада нужно уйти, да пусть следят сопровождают, пусть будут глазами, но прыгать в 5-10 фрегатов на флот из 25 1 рейтов и на расстоянии держать их в бою, тупо тянуть время, это бред и в реале если бы такая ситуация произошла их бы в щепки размесили, да и какой капитан в здравом уме будет это делать, а у нас х.. пойми что. Опять если хотят остановить эскадру идущую на ПБ ее должны разбить в море, чтобы предотвратить ПБ, для этого нужен равный флот, а не заниматься херней которая всех вымараживает и не приносит не грамма удовольствия. Пусть будут глазами, разведкой, снабжением. но то что сейчас это полная хрень. И да может тебе не интересно, строить линии, меситься 25 на 25 в тысячный раз, хотя это сейчас единственное место где модно получить удовольствие от масового ПВП, так не ходи тебя не кто не просит, раз для тебя это скучно, то для остальных это приносит удовольствие.
  9. БР спасает в случае если это ПБ для первых рейтов, а что делать с 4 рейтами? Когда их будут перехватывать буцики, вики и т.д. и опять мы возвращаемся к теме про зоны, либо делать по аналогии с шалоу зонами, только в данном случае это будем медиум зоны, либо иную систему, одним БРом тут не обойдешься. По поводу прочек согласен, корабли пора уравнять по прочкам, а то сейчас кто имеет по 5 прочек вообще не заморачиваеться насчет потери корабля, тупо расходный материал, такого не должно быть. Оптимальный вариант как по мне всем по 2 прочки сделать, чтобы в случае если по дурости потеряешь 1 прочку, была возможность сразу не ища корабль вернуться к выполнению задачи.
  10. Я вот хз кому он может мозолить глаза если это корабль призрак . Я вообще не помню когда последний раз видел 3 рейт в море. Лучше бы решили проблему применения кораблей. Сейчас по сути баланс какой ни какой есть только в линейке 1 рейтов в остальных полный бардак.
  11. Lol. We got 1-2 Answer this month. About a biased attitude you say?
  12. Проблему ночных ПБ решает возвращение возможности выставления таймеров защитникам, как это было с флагами. Поставили американцы на 5 утра, хотим захватить порт прийдется вставать, так и им. По ограничению набивки ПБ и разносу времени ПБ, она сейчас ограничена по 2 ПБ на нацию, куда дальше ограничивать я хз, могут в 3 нации набить 6 ПБ одной, но опять же сейчас система альянсов позволяет закрыть эти ПБ союзниками. Просто если делать разнос по времени и ограничивать еще ПБ, теряется поле для маневра и хитрости от этого потеряем в интересе чего не хотелось бы. По поводу системы отцепа уже много говорил, то что сейчас это полный шлак.
  13. Из всего перечисленного мне не понятен отказ от механики набивки хостилити, столько времени и сил угробить, чтобы выкинуть ее и заменить более простым вариантом, когда можно просто доделать текущую, через блокаду зон у портов или через те же рейды. Так же не увидел в Вашем посту, решение таких вопросов как: 1.Изменение ROE, какое ваше мнение и видение данного вопроса? 2.Что вы намерены предложить по системе скриненга, то как она работает сейчас убивает желание вообще заниматься ПБ. Хоть это будут опять флаги ситуации это не изменит. 3. Если я правильно понял инстансы вы хотите сделать таким образом, что каждая нация будет заходить за себя и мы получим разностороннии бои. Если это так, то это круто. Хотелось уточнить данный вопрос. Еще хотел узнать, что вы намеренны делать в таком случае с таймером на вход в бой и БРом, хотелось бы услышать ваше мнение и видение этих задач. 4. По поводу крафта изменений пока не планируете? Хочу заметить данные вопросы задаю не просто так, сейчас на нашем и бурговском форуме куча тем и обсуждений данных вопросов, поэтому хотелось получить на них ответы и ваше видение их реализации. По поводу ограничения общения с игроками, в какой-то степени я за, это много отвлекает и заводит в заблуждение, но я не хочу чтобы это общение ограничивалось пару игроками, как это недавно произошло с изменениями мачт. А лучше если хотите что-то потестить или понять делать это самим, но не на тест сервере а в боевой обстановке, почему не походить с игроками на ПВП или на ПБ, чтобы на себе чувствовать что, как и где. Если нужен слот или пару, обращайтесь предоставим.
  14. Поднятие БРа на х100000 проблему не решит, как будут брать и мариновать, так и будут. Главная проблема "маринад", если берут то пусть дерутся, а не нападают и бегают как шавки.
  15. Вот реально ты упоминаешь ММО и выбор сервера ПВП и ПВЕ. Тогда у меня сомнения о твоем понимании ПВП сервера в ММО. ПВП сервера в ММО априори предполагают минимизированные ПВЕ составляющей, с рейтами х10000, минимум кача, минимум крафта, минимум затрат времени на ПВЕ контент, максимум доната, максимум ПВП, минусы таких серверов это их быстрое скисание из за того, что они априори ставят людей в неодинаковое положение из за системы доната, у кого бабла больше тот будет нагибать, из за однообразного и надоедающего ПВП. Ты говоришь об ошибке выбора сервера, а потом съезжать, типо я этого не говорил про выпиливания ПВЕ, но сама концепция ПВП серверов в ММО играх тебе противоречит, либо ты определись либо я хз. Про бои 3х3, можешь убрать их из предложения, можешь добавить 25х25 , смысл предложения не измениться. Логику почему я использовал этот оборот, думаю если не глупый поймешь. Объяснять каждому элементарные вещи не собираюсь. Дальнейшая дискуссия не имеет смысла из за выдергивания фраз из контекста. Можем продолжить этот неочемный разговор дальше, но боюсь он скатиться в полное говно.
  16. В какой нормальной ММО сейчас обходятся без ПВЕ контента? На сколько я знаю во всех топовых ММО есть очень большая доля этого ПВЕ контента фарм, крафт, кач, без которых ты не будешь иметь топового зафита. Нафиг нам тогда вообще торговля, фарм, добыча, крафт и кач, давайте всем сразу раздадим адмиралов, корабли и в бой.Ты о чем говоришь? Тебе с такой логикой нужно идти в сессионку, аля картошка или создавать для вас серв с сесионкой и боями 3х3, я посмотрю сколько он просуществует, а в нормальных ММО каждый найдет себе дело по интересу. При чем здесь подстраивать под плохого игрока? Игра должна создаваться с равными условиями для всех. а не для определенной прослойки. С такой логикой вообще можно за ММО игры не браться, у каждого игрока свое видение и свой скил, не каждый играющий тут нагибатор. А вот не хочет он вступать в кланы, хочет соло зайти и покатать спокойно вечерком пару часиков. По поводу мачт - это очередной пример, как не нужно делать, как разработчики пошли на поводу у одной из сторон, да даже не сторон, а на поводу пары игроков. Судя по форуму бурговскуму и нашему, просто выстроил себе в голове логическую цепочку этого их решения и реально про себя посмеялся. Как я понял Админ пообщавшись с пару игроками, как он выразился с "Топ ПВПешерами" (я даже предполагаю с кем), с их слов делает вывод, что нужно бустануть мачты, потому что они перестали тащить, где то там. Берут они и бустят эти мачты, но получают в ответку эффект негодования, что как так откуда такие решения, где логика? В итоге нормально ответа так и не последовало от разрабов по этому поводу и они откатывают все назад, если честно я знатно поржал с этого, теперь я от части понимаю откуда берутся некоторые, упоротые, решения. С таким подходом боюсь предположить, что будет дальше. Поверь мне если бы бурги не подняли вайн на своем форуме, твой вайн ничего бы не значил для них. Просто считаю бессмысленным уже чтото им доказывать и пытаться добиться понимания, даже части некоторых проблем, ибо вижу как это все бесполезно. Они идут на поводу пары игроков, которые доносят однобоко свою позицию, сами же они не играют в игру, ибо если бы играли, были бы в курсе хотя бы части тех проблем, которые существуют в игре.
  17. Веришь мне такие форты нахер не уперлись, не дамажущие и с дальностью карронад.Нет все вам и БР, и закрытие боя, и ТП из окна боя, и урезание скорости и таргет систему удобнее для вас, на остальных срать.
  18. Тебе он не поможет, так как социал ограничивается БРом и в ситуации с торгашем и тем более с рейтом.
  19. Кто-то просто хочет изменить эти моменты в свою пользу в ущерб другим игрокам, не подумавши об этом. Согласен, пусть будет кооперация и взаимодействие, я не против этого, я против того, что одних заставляют этим заниматься, а другие могут откровенно нападать в соло, не опасаясь за свою жопу во вражеских водах, а тем более у вражеских столиц. Почему откровенно одним урезают долю гемплея, а другим дают приференции. Просто пример: Хорошо, рассмотрим ситуацию с точки зрения соло игроков. Вот есть национал(соло игрок), который прокачался до 1-го рейта и его не кому прикрыть, чтобы сходить на миски, потому что его может ганкнуть соло игрок на фригате и убить, при этом ему в своих водах хрен кто поможет, хотя 10 человек видели, как его берут в бой. То есть, попытаюсь тебе разжевать, мало того что соло фригат нагибает соло 1-рейт, так тебе в твоих же водах у твоего же города не кто не поможет, не бред ли? И так, убивают этого соло беднягу и забирают его рейт, хочу заметить однопрочковый, ну допустим подумал чувак, бывает. Поехал добывать ресурсы, скупать, скупил, повез, и его опять ганкают в своих водах и хер кто поможет, хотя это видят 10 человек, лишается он опять товара на который потратил неделю времени и кучу бабла. Ладно переживет, пробует еще раз, фармит бабло заново на ресурсы, возит, крафтит, скрафтил снова линейник, поехал опять по делам и опять ситуация повторяется, как ты думаешь Сандаль, захочет ли данный игрок продолжать играть в данную игру, если против него создали все условия. Мало того, что однопрочковый 120 пушечный корабль 1-го ранга, нагибает 20 пушечный фригат с 5 прочками, так ему еще и не кто помоч не может в своих же водах. Или в реальных условиях так и происходило, в каких книгах это написано, очень хочется почитать, у меня что-то большие сомнения. Так вот о чем это все: Прежде чем что-то делать нужно создавать систему играбельную для всех, а не загонять одних игроков в угоду другим. Если резать торгашей, пусть делают систему конвоев и торговых путей, которые будут проходить через нейтральные воды, которые враги будут блокировать, а не так как сейчас без наказано ганкать в чужих водах, так еще и предлагать, чтобы их урезали, а то ведите ли трудно догнать. Пусть делают эту систему с блокировкой торговых путей и режут тогда трейдеров, я за, но хочу чтобы они тоже боялись за свои жопы, так как в точку блокировки вместо торгашей может прийти нехеровый флот и выписать люлей, твоему однопрочковому ганкерсому фрегату. И да пора ввести всем по одной прочке. давно вопрос назрел. И такие вопросы должны решаться комплексно, а не так как сейчас, одним урезать геймпплей, другим его сделать более проще, чтобы одни до усрачки ломали мозг как это лучше сделать, а другим и башкой не нужно думать за них система все решать будет.
  20. К тому, что тут прозвучала фраза, что одни если хотят безопасно играть и ходить, они должны кооперироваться и думать, как лучше это безопасно сделать, а другим не нужно этого им создавай условия( типо ограничений по бр, отмены таймера захода в бой, выгодную систему таргета, сейчас урежте торговцев , что-то слишком быстро ходят), чтобы они всех нагибели и пох это тровцы или рейты. Вот о чем я.
  21. Проблема в том , что некоторые личности рассматривают ситуацию с эгоистической точки зрения, как выгодно им и пох на другую сторону, тут как раз в тему пост Вито. Вы ответьте себе на вопрос. Вам будет интересное то самим если вам создадут условия что-бы вы всех нагибали при этом не приложив и капли усилий для этого? Вы подумали о второй стороне, которую загонят в стойло этими условиями? и спросите будет ли кого ганкать если этот игрок уйдет из игры из за дебильных ограничений или условий ставящих его в заведомо проигранную ситуацию.
  22. Вот вся проблемам данной игры, сто пытаются одних загнать в стойло (заставить), что многим не нравится и они ливают из игры, а другим большую свободу. Логика ппц одних заставлять и урезать на других пох.
  23. Спасибо! Вас также господа разработчики с наступающим! Не смотря, что иногда критикую проект и в том числе и Вам перепадает, но все же желаю не останавливаться на достигнутом и в дальнейшем радовать нас незабываемой атмосферой морских сражений! Хочу пожелать студии процветания и добиться новых высот в этой не легкой стезе по разработке игр.
  24. Сейчас у бургов рождество, попросили о перемирии до понедельника, ну с пониманием отнеслись, думаю на понедельник организуем чтото. По тактике сейчас вариантов много, есть пару задумок, но нужно тестить, разглашать пока не буду, основновным фактором успеха по мне будет выбор ветра и точки захода на ПБ.
  25. Конечно будут плакать, теперь их лыжная тактика не рулит, теперь нужно думать и вступать в прямое столкновение с противником, а не бегать по кругу 90 минут.
×
×
  • Create New...