-
Posts
2,269 -
Joined
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by qw569😳
-
-
49 minutes ago, Poryv said:
Admins answer is gold:
"Dude, just hover over the sword with your camera"
This post was created 2020/05/13 10:38:57 UTC in Плач Ярославны and then deleted.
Maybe is not as easy as you see
- 1
-
12 minutes ago, Dekillos said:
Я рассматриваю то что вижу в игре играя на обычных дешевых фрегатах, меня нубаса они догоняют или же за счет скорости доставляют немало проблем. Спасибо за статистику.
А можно выборку сколько из всех полученных редутов получили Very Fast бонус?Trim Count % None 671 45.09% Fast 101 6.79% Strong Rig 91 6.12% Sturdy 87 5.85% Very Fast 85 5.71% Cramped 84 5.65% Very Sturdy 78 5.24% Agile 77 5.17% Very Cramped 74 4.97% Heavy Rig 70 4.70% Very Agile 70 4.70% - 2
-
11 hours ago, Dekillos said:
Давай я тебе скину более реальный скрин под мой пример с курсом, там не прям против ветра. Под "Стандартным фрегатом" я имею ввиду обычное дерево, и без "very fast". Разница меньше узла. И если ты попадаешь в зону носовых орудий в случае удачного тага, то приплыл(А он будет удачный если редут взял неадеватный бонус к ветру, а ты нет). По ветру разницы в скорости почти нет. Добавлены бонусы порта Sail 3 и very fast.
А если возьмем недешевую триньку из S дерева, то разница по ветру всего в пол узла. При этом Тринька будет весьма ощутимо стоить. Бонусы для редута беру почти максимальные, т.к. получить их нет никакой проблемы и не стоит никаких усилий и не зависит от наличия портов с бонусами и ресов.Какой-то фантастический редкий случай вы тут рассматриваете.
За 7 дней мая настругали 1488 Redoutable на ПВП сервере.
Из них только 2.62% сделаны из Fir (S)/Fir (S) (39 штук). И только 8 кораблей имели Sailing Bonus 4 и 1 корабль был Very Fast, но с Sailing Bonus 2.
11 hours ago, Dekillos said:Бонусы для редута беру почти максимальные, т.к. получить их нет никакой проблемы и не стоит никаких усилий и не зависит от наличия портов с бонусами и ресов.
Некоректное утверждение. DLC не имеют 5-го бонуса, а оставшиеся 4 полный рандом
Выборка Fir (S)/Fir (S) Redoutable
Frame Planking Trim Bonus1 Bonus2 Bonus3 Bonus4 Bonus5 PersistentSlots Fir (S) Frame Fir (S) Planking Very Fast Mast and Rig Bonus 1 Crew Bonus 4 Hull Bonus 4 Gunnery Bonus 3 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Cramped Sailing Bonus 2 Crew Bonus 2 Mast and Rig Bonus 3 Hull Bonus 2 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Hull Bonus 3 Mast and Rig Bonus 4 Gunnery Bonus 1 Sailing Bonus 3 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Gunnery Bonus 4 Crew Bonus 2 Sailing Bonus 4 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Hull Bonus 3 Crew Bonus 1 Gunnery Bonus 1 Sailing Bonus 1 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Mast and Rig Bonus 2 Sailing Bonus 1 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Mast and Rig Bonus 3 Sailing Bonus 3 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Sturdy Gunnery Bonus 1 Hull Bonus 4 Mast and Rig Bonus 4 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Heavy Rig Mast and Rig Bonus 1 Sailing Bonus 4 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Gunnery Bonus 3 Hull Bonus 4 4 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Hull Bonus 4 Crew Bonus 3 Mast and Rig Bonus 1 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Very Fast Mast and Rig Bonus 2 Hull Bonus 3 Gunnery Bonus 2 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Hull Bonus 1 Crew Bonus 4 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Mast and Rig Bonus 4 Sailing Bonus 2 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Very Fast Sailing Bonus 2 Crew Bonus 2 4 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Sturdy Mast and Rig Bonus 1 Crew Bonus 4 Gunnery Bonus 2 Sailing Bonus 4 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Cramped Sailing Bonus 4 Mast and Rig Bonus 4 4 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Gunnery Bonus 2 Hull Bonus 1 Sailing Bonus 1 Mast and Rig Bonus 3 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Sailing Bonus 1 Mast and Rig Bonus 3 Gunnery Bonus 1 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Sailing Bonus 3 Mast and Rig Bonus 3 Hull Bonus 3 Gunnery Bonus 4 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Very Sturdy Hull Bonus 4 Gunnery Bonus 1 Crew Bonus 4 Sailing Bonus 3 4 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Cramped Gunnery Bonus 2 Hull Bonus 4 Crew Bonus 4 Sailing Bonus 1 5 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Hull Bonus 4 Gunnery Bonus 4 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Sailing Bonus 1 Gunnery Bonus 1 Mast and Rig Bonus 2 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Very Agile Sailing Bonus 3 Crew Bonus 4 Gunnery Bonus 3 Hull Bonus 1 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Mast and Rig Bonus 4 Crew Bonus 3 Sailing Bonus 3 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Very Cramped Sailing Bonus 4 Hull Bonus 4 Gunnery Bonus 2 Crew Bonus 3 4 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Hull Bonus 2 Mast and Rig Bonus 2 Crew Bonus 3 Sailing Bonus 3 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Sailing Bonus 4 Mast and Rig Bonus 1 Gunnery Bonus 2 Hull Bonus 2 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Sailing Bonus 1 Crew Bonus 1 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Agile Mast and Rig Bonus 3 Crew Bonus 3 Gunnery Bonus 4 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Crew Bonus 4 Sailing Bonus 4 Gunnery Bonus 4 Hull Bonus 4 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Hull Bonus 4 Sailing Bonus 1 Mast and Rig Bonus 1 Gunnery Bonus 3 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Crew Bonus 4 Gunnery Bonus 3 Hull Bonus 1 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Heavy Rig Crew Bonus 3 Sailing Bonus 4 Gunnery Bonus 3 Hull Bonus 2 4 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Crew Bonus 2 Hull Bonus 2 Mast and Rig Bonus 1 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Very Cramped Sailing Bonus 3 Hull Bonus 3 Gunnery Bonus 3 Mast and Rig Bonus 2 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Very Cramped Sailing Bonus 3 Hull Bonus 1 Gunnery Bonus 1 3 Fir (S) Frame Fir (S) Planking Cramped Sailing Bonus 1 Gunnery Bonus 2 3 - 1
-
7 minutes ago, Ленин said:
Ну крафт пока что только убили, допустим я крафтер кораблей и хочу продавать океаны:
1. Нужно купить дублоны на крафт = 9 300шт = 3 255 000 реалов + налог 325 500 реалов.
А вы бочки возите Еще и в плюс выйдете.
- 1
- 1
-
7 hours ago, SnovaZdorowa said:
Даже если считать белку, которая проигрывает редуту практически во всем:
34+27+29 = 90 VS 267
все равно не видишь дисбаланса?
упал пермит... а скоро новое дерево, а вот подсоберу еще сушенки, а лучше продам. ПОЭТОМУ не крафтится.Дядя, если вы не поняли, то я намекаю, что пора сменить пластинку о нехватки пермитов.
-
4 hours ago, SnovaZdorowa said:
Редуты не были бы проблемой при достаточном количестве пермитов на 2-3 рейты, но их нет. Стоят на продаже штучно, ценник в миллионах.
Я уже где-то ставил под сомнение утверждение, что проблема в пермитах.
Как видно из таблицы, пермитов сыпится больше, чем крафтится кораблей.
NameTypeMay 2020 Sum2 3 4 5 Bellona Ship 15 11 15 5 46 Bellona Permit 34 26 24 20 104 Implacable Ship 21 12 13 13 59 Implacable Permit 27 36 32 35 130 Christian Ship 15 18 10 22 65 Christian Permit 29 32 23 27 111 Redoutable Ship 267 269 234 225 995 Интересненько, эти Redoutable реальные корабли, или создаются только ради ресурсов
-
38 minutes ago, Emperor Ming said:
Russia dominated map since release. Do you see any connection there?.
It's like saying, we've always been cowards, why should we change?. C'mon.. personally i don't a shit if change or not i'm not involved in rvr, i having nothing loose or gain by nations zerg or unzerg. But i'm not discussing this for my own personal benefit, i look at the current state of the game and discuss what should change.
I hope in 2-51 weeks the situation could change.
- 1
-
@admin создал специальные топики для предложений, топайте туда и предлагайте:
- New Feature Proposals - Art and other various featurs. (Not related to combat, RVR, DLC or Economy)
- New Feature Proposals - RVR
- New Feature Proposals - Combat
- New Feature Proposals - Trading, Crafting, Economy
- New Feature Proposals - DLC
Вряд ли ваши умные мысли будут услышаны здесь или в другом разделе, кроме вышеперечисленных.
-
I would like to see clan leader board by all nations, not just one nation.
- 6
- 1
-
1 hour ago, Malcolm3 said:
А насчет зерга... Проблеме как бороться на море с превосходящим противником (особенно когда у него корабли и моряки лучше и денег больше) скоро уже лет 500 стукнет. За это время способов асимметричного (и не только) ответа понапридумывали вагон - самый стандартный это рейдерство, которое у нас не работает в игре от слова совсем.
Так если патч выйдет, то наличие зерга не помешает телепортироваться атакующим прямо в инстанс портовой битвы. И хоть в нации 1000 игроков, а в инстанс попадут только 25.
-
5 minutes ago, Malcolm3 said:
Обещали поменять, да. Но пока из деталей только то, что оно будет занимать больше времени и давать возможность противнику среагировать - а это наводит на подозрения что "больше гринда" и тут сработает.
Это для тебя гринд, а для гейммастера это удержание игроков.
- 2
-
Мне будет интересно посмотреть, к чему приведет отмена скрининга для ПБ. Но блин, мотивировать это изменение заботой о душевном здоровье, тех кто читает Трибунал, выше моего понимания.
- 1
-
-
Maybe, @adminclosed in server room and made signal to us
- 1
-
- 1
-
Pirate China Thief Lie Bing Rascal Xue Yuan Scoundrel Shao Wei Rogue Zhong Wei Mutineer Shang Wei Rover Shao Xiao Brigand Zhong Xiao Plunderer Shang Xiao Raider Da Xiao Scourge Shao Jiang Terror Zhong Jiang Curse Shang Jiang - 1
- 2
-
I miss something.
How Trincomalee (BR 260) could tag 4x Le Bucentaure (BR 2200)?
The difference is more than 8 times.
- 1
-
23 minutes ago, SnovaZdorowa said:
Кто-нибудь понимает, что там @admin постит про Тринидад и Китайцев?
ИИ считает что будет война между повстанцами и маньянцами
- 1
-
2 hours ago, Moscalb said:
Как это сделать? Подскажите пожалуйста нубасику)
Нубас, виндовс переустанови.
- 1
-
Хорошо, что здесь, а не как обычно, в трибунале.
Фу!
-
I bought this amazing suit on 2 month ago. I hope it will protect me.
- 3
-
It's possible but require dedicated computer.
- 1
-
On 3/3/2020 at 4:31 PM, Krists said:
А есть ли разница в вероятности выпадения лучше качество корабля, если крафтить из сушёного дерева? Ведь если мы используем качественнее материал, должен и получится качественнее продукт.
Ну как бы характеристики сушеного дерева превосходят обычное дерево и в результате получается качественнее продукт.
On 3/5/2020 at 3:28 AM, dron44I said:Куве астанавись. Лучше скажи какой % золотых/фиолетовых кораблей дропается из нового/старого дерева
Я не знаю критерий фиолетового/золотого корабля. Буду считать, что цвет зависит от количества слотов под модули.
На сколько, мне известно, шанс выпадения дополнительных слотов зависит от того в каком городе крафтится корабль. Если город захватываемый, то шанс выше.
Всего было скрафчено 37489 корабля. 34000 в захватываемых и 3489 в незахватываемых портах.
Крафт в захватываемых портах
Ships crafted in capturable ports Slots Slots Ships 3 26538 78.05% 4 5801 17.06% 5 1661 4.89% Total 34000 Trims Trim Ships None 16312 47.98% Agile 1730 5.09% Cramped 1767 5.20% Fast 1819 5.35% Heavy Rig 1728 5.08% Strong Rig 1696 4.99% Sturdy 1626 4.78% Very Agile 1779 5.23% Very Cramped 1795 5.28% Very Fast 1946 5.72% Very Sturdy 1802 5.30% Total with Trims 17688 52.02% Total 34000 Крафт в НЕзахватываемых портах
Ships crafted in non capturable ports Slots Slots Ships 3 3396 9.99% 4 92 0.27% 5 1 0.00% Total 3489 Trims Trim Ships None 1745 50.01% Agile 173 4.96% Cramped 153 4.39% Fast 197 5.65% Heavy Rig 148 4.24% Strong Rig 157 4.50% Sturdy 167 4.79% Very Agile 172 4.93% Very Cramped 168 4.82% Very Fast 211 6.05% Very Sturdy 198 5.67% Total with Trims 1744 49.99% Total 3489 Так как в захватываемых портах шанс выпадения выше, посмотрим как распределились корабли при использовании S дерева во Frame и Planking. Обратите внимание какое маленькое количество кораблей.
Ships crafted in capturable ports with S tree Slots Slots Ships 3 1131 3.33% 4 231 0.68% 5 60 0.18% Total 1422 - 1
-
15 hours ago, Krists said:
В магазине за день продали 500 буханок хлеба, но по данным института Инагуа, их всех в тот же вечер не сожрали, что то тут не так. ))
Разве не следует, что если 500 буханок не сожрали, то 5000 и тем более не осилят.
15 hours ago, Krists said:Ну люди берегут редкие штуки, потому что они редкие штуки. Я тоже раздобыл пару пермитов на Беллону, но не скрафтил, потому что они довольно редкие и ценные для меня. Вот коплю сушонку пока. Не были бы такими редкими, давно бы покрафтил и слил бы уже. А так хожу на Вазах, потом ещё на Вазах, ну и ещё на Вазах. Скоро надоест наверн...
Вы не то считаете редким.
Как я говорил ранее, за февраль насобирали 1002 пермита на Implacable. Для постройки одного Implacable требуется 1 пермит, то есть набраных пермитов хватит на 1002 корабля. Будем считать, что крафтеры хотят строить корабль с Teak (S) Frame и White Oak (S) Planking.
За февраль на сервере насобирали Teak (S) Log - 469552 и White Oak (S) Log - 196286 без учета клановых складов. На постройку требуется 1105 Teak (S) и 454 White Oak (S). То есть хватило всего на 424 корабля.
Теперь посмотрим, какие же народ крафтил Implacable (вывод 10 записей с сортировкой по количеству).
Ship Frame Planking Numbers Implacable Implacable Teak Frame White Oak Planking 160 Implacable Teak (S) Frame White Oak (S) Planking 46 Implacable Live Oak Frame White Oak Planking 19 Implacable Teak Frame White Oak (S) Planking 13 Implacable Teak Frame Teak Planking 9 Implacable White Oak Frame White Oak Planking 5 Implacable Live Oak (S) Frame White Oak (S) Planking 5 Implacable Teak (S) Frame Teak (S) Planking 4 Implacable Live Oak Frame White Oak (S) Planking 2 Implacable Teak (S) Frame White Oak Planking 2 Для производства Teak (S) Log согласно API необходимо: здание Seasoning Shed , 1 Teak Log, 3 Doubloons и 1 Tools.
Если скупать Tools
За один тик на всех Карибах генерируется 3592 Tools (сегодня) с шанcем 0.3300000131. Без учета портовых бонусов.
Я не знаю сколько раз выпадет за сутки при шанcе 0,33, но при шансе 0.1899999976 при 7 замерах выпадало от 2 до 5 раз в течении суток.
Можно еще крафтить
Для производства 1 tools требуется 5 Irone, 5 Coal и 10 часов. Если все верно, то для производства 1105 Teak (S) требуется 5525 Irone, Coal и 11050 часов без бонусов.
Насобирать
Еще вробе бы с каких-то сундуков падает от 300 до 500 с конкуренцией с другими деревьями, наверное
А еще вес Tools - 100.
- 2
Toxic Potemkin
in Tribunal - Трибунал
Posted
For me, more interesting is the reaction of the developers to the nickname Captain Razpidorasilo.
I would like to read a well-documented lexical analysis for this nickname from the development team.