Jump to content
Game-Labs Forum

Kat Black

Members
  • Content count

    291
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

332 Excellent

About Kat Black

  • Rank
    Midshipman

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

617 profile views
  1. Alternative to Cannon Grind

    The correct style of training is the way from simple to complex ... with small-caliber cannons at the beginning of the game is done incorrectly. Although you can cheat, in battle, cuddle up to the NPS on which you shoot, in the game a bug, if you swim to NPS closely, it stops to shoot at you ... well, and the first slot can be opened using an additional experience.
  2. Привет если что мы регулярно поигрываем сейчас а навал

  3. в легендах главное не то, что боя ждать 5 мин, а то что начав этот бой, ты максимум через час спокойно и без последствий для игрового персонажа сможешь отключить игру и пойти спать
  4. Alternative to Cannon Grind

    On imho the given problem dares as follows: 1. When buying a ship is completed, as now, with the smallest caliber guns (only mid). 2. Further the player at once can change these guns on any he liked (from accessible for installation on the given ship), buying them for silver. Sorry for Google translate
  5. The team "blue" in combat on ships red flags, the team "red" on ships blue flags. Gognitive dissonance however, which can lead to a "friendly fire"
  6. Поддержу мысль - передёргивание "ползунков" в механике игры утомило, большинство моих знакомых ждут когда студия "зафиксирует" параметры игровой модели механики, допилит интерфейс, сделает локализацию и обучалку. Кстати я так в NA Legend зашёл, посмотреть чего там сделали. Так там игровая механика, по моим субъективным впечатлениям, примерно такая, как была в NA года полтора назад . Первые впечатления от NAL - ух ты, здесь даже приятный интерфейс нарисовали =), локализации на русском, а также описаний никаких нет, ну да ладно, будем пытаться "воевать" основываясь на механике NA... Дальше было весело, эмоции примерно такие: 1. блин 10 попаданий в стеньгу, а она не падает, почему? 2. а где здесь вообще "даблы" и "чарджы"? 3. ёлы палы, здесь оказывается ремонтов на корпус нет! 4. курс 90, реи вывернул против ветра, а корабль назад плыть не хочет, ну что за байда? а косые забыл убрать, без них получилось, но как то всего один узел, что то тут не так, похоже меня опять намахали, кто тут на форуме писал, что в NAL можно потренироваться, чтобы потом в NA лучше играть? 5. как то через корму и команда и пушки не айс выносятся... ну наверно правильно, некроманта то на корабле нет, а хирург только на 5% урон команде снижает. 6. 15 мин стрелял противнику в нос, урона структуре не видно, убил 7 матросов, фок-мачта почему то не падает... наверно в нос стрелять смысла нет вообще? интересно здесь течи то есть? о оказывается есть . 7. ни фига себе, здесь офицер даёт сразу прирост от 4% до 8% скорости, а трим спид на 7% и корпус не режет, а что боцман с маневром корабля делает..., мне б такого "экстремала" в NA, ну вместо того, которого в NA ни один нормальный капитан к себе на борт не берёт... 8. а нафига мне здесь скорость вообще нужна?, всё равно бегать смысла нет, ибо что выжил, что утонул - стоимость восстановления корабля для следующего боя одинаковая. 9. о, такой же чудик как и я, парус пытается резать, когда ему корпус разбирают...наверно тоже ещё не знает, что на паруса ремонт есть, а на корпус нет. 10. о, эвент какой то появился, надо попробовать... хм, странный какой то эвент, я то думал здесь золото будут платить за победу над игроками, а здесь чтобы получить енто золото надо зайти когда игроков мало и утопить побольше НПС . Ну и собственно вопрос хотел задать: механику в NA и в NAL к единому образцу планируется приводить или это будут абсолютно разные игры?
  7. По имхо поиск пвп в этой игре и так занимает слишком много времени, а ты предлагаешь ещё кататься пополнять БК. А если схватят когда ты за БК плывёшь, будешь в догонялки/убегалки играть?, так тут и так основная масса боёв такие=). Сарказм: Вы ещё забыли предложить ввести для реализму распространенные в те времена болезни команды, а также знаменитое: "Капитан, крысы в трюме сожрали 50% ядер" с обязательной озвучкой этого действа=) ПС: идею сделать покупку разрешений на постройку 1-3 рейтов, а также "фирменных пиратских кораблей" и покупку книг за знаки ПВП всецело поддерживаю, ибо заставлять долбить НПС пвпшников, которым как раз нужны книги больше, чем пвешникам это издевательство, да и количество рейтов как то надо ограничивать...
  8. На видео на 11.03 как бы видно, что атаковали его Вы. К тому же если атаковал он, то у него возможность вызвать подкреп блокируется ... А видео классное, (брит конечно сам ступил, ему достаточно было просто плавать в гуще вызванного им подкрепа), показательный пример того, что для русских не стоит писать на распределительном щите " не влезай - убьёт"... только заинтересуешь и что там такое?
  9. Штормы

    Тут днём то, в ясную погоду, ядра постоянно куды то не туды летят... а в темноте, в тумане, при качке вообще трындец ... эта романтика после пяти - шести боёв в шторм пропадает и начинается раздражение, т.е. если пару раз в месяц, то прикольно, если часто, то плохо (как в своё время шторма в ОМ, которые были каждый вечер). Опять же механика столкновений сейчас занятная, столкновением сейчас можно не только ломать бушприт, но и переворачивать корабль противника, а также вызывать шок у команды, прикиньте что будет во время шторма. ПС: хотя залп "Ахерона" из тумана в фильме "Хозяин морей" или вот этот клип - ,конечно же равнодушными не оставят.
  10. телепорт в нейтральных городах работает, во фри порты (всего таких 9шт.) пока нет, но планируют ввести:
  11. поверженный враг будет ныкать своё имущество, а что не сможет упрятать, будет уничтожать...=), а вот 10% от имущества есть смысл забрать, вполне достаточно, чтобы увеличить стимул у игроков участвовать в атаках и защите городов, а также оплаты услуг наёмников.
  12. Понимаю, что не все корабли крафтят, но чтобы было ясно, что сейчас ввели на примере Ле Гросса: Получение корабля с помощью захвата у НПС: 5 мин делов (на базике 10мин ), они ходят по определённым маршрутам, зная их даже искать не надо, сам к порту приплывёт... пушками оснащать не надо, при захвате они есть на корабле. Получение крафтом: купи рецепт за марки, купи разрешение на постройку за марки, привези туеву хучу ресурсов, потом ещё пушки скрафть... Да блин, там чтобы получить только разрешение на постройку одного Ле Гросса (не помню точно, вроде 15 марок), надо утопить 5 нпс Ле Гроссов (падает при утоплении 3 марки с каждого). Но тут даже не в этом дело, когда корабль полностью халявный, то народ эксплойтить начинает (проходили уже в начале патча с халявным базиком ) Предположу что Вам просто надо было собрать из преследователей battle группу, тогда и тагнуть бы смогли... просто толпой или толпой собранной в обычную группу правила не позволяют тагать battle группу... Кстати в описании к патчу не указана какая сейчас разница в БР между двумя battle группами при создании сражения (камень в разрабов), поэтому люди страдают.
  13. не совсем краткий фитбэк по последним изменениям: 1. как крабо-крафтер крайне недоволен введением захвата нпс кораблей, ибо теперь аук превратился в свалку всякого дерьма, стоимость мидов стремится к нулю, а корабли потеряли свою ценность. Раньше я с удовольствием делал для себя грузоперевозчики, которые пытался сделать "идеальным для своих целей средством", подбирал пушки, модули, навыки капитана и т.д. с учётом особенностей каждого корабля. К грузоперевозчику подбирал корабль сопровождения, при перевозках планировал маршрут... Теперь всё это сломали... Зачем что то делать, если за 10 мин можно захватить ЛеГросса и отправить его по прямой в афк режиме... почему? да потому что корабль бесплатный, модули ставить на него смысла нет, они дороже груза, поэтому брёвна одной стопкой (выкидываются при попытке атаковать), в навыках корабля мариносы, брандер, гренадёры и запас рома, хватайте, не жалко... Утверждения, что это облегчит жизнь новичкам не соответствует действительности. На базике можно без напряга настрелять на любой начальный корабль. Утверждения, что это позволит после утопления "просто захватить нпс корабль и снова сразу идти в пвп" так же не соответствуют действительности. Основная масса игроков всё равно будет возвращаться "домой" и делать/покупать себе корабли под "свои задачи". 2. Основная масса пвп сейчас как в этом мультике - Но я нашёл выход. Ведь пвпшники они тоже разные: - есть ганкеры, которые носятся как в указанном выше мультике, попробовал - столько времени у меня просто нет... - есть бойцы, которые задалбывают с предложениями "давай подуэлимся", но я не настолько хорошо играю... - а есть "защитники нпс" - им простых игроков для боя уже мало, поэтому они носятся в чужих водах и смотрят, чтобы враги нпс не обижали... вот это мой вариант... отходишь подальше от столицы, хватаешь нпс, а они тут как тут, кричат "подлый краб, мы тебе не дадим нпс обижать...", ну и понеслась... и время терять на длинные переходы не надо 3. Может всё таки стоит попробовать воплотить в игру предлагаемое многими "выкидывание после утопления в ближайший город, где у игрока есть аутпост"? Тогда и базик можно будет сделать "прибрежным судном", который отплыть далеко от стартового города не может и продаётся только в городах, где игроки стартуют, а то это вездесущее "судно разведки" начинает надоедать...
  14. Трололо и пи.. не по теме.

    на пве сервере крабы, на Naval Action Arena закрытый бэта, на пвп-глобал пинг, на пвп-евро ганк толпой... куды крестьянину податься? http://photoshare.ru/data/52/52668/1/4a3ekh-85m.jpg?1
  15. Поддержу Бабая, куда логичней и правильней по имхо сделать: 1. при захвате города +3 выигравшей стороне, -3 проигравшей. 2. если защитники города отбились, от им +2, нападающим при этом -1. 3. недели для подведения итогов мало, надо две. 4. приз выдавать первым трём нациям, по 3 марки за первре место, по 2 за второе, по 1 за третье. 5. количество марок победы за разрешения на постройку увеличить в 2 раза. ПС: к доске "позора участников договорных ПБ" напрашивается сделать подобную, только за победы в пвп, тем более, что наконец то увеличили приз за пвп... игроки прекрасно видят кто воюет, а кто фармит, Вам же с эксплойтами бороться легче будет.
×