Jump to content
Game-Labs Forum

El_Compot

Naval Action Tester
  • Posts

    2,036
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by El_Compot

  1. Флибусу лайк, офигенное видео, снимай ещё
  2. Абордаж, открытая карта, повреждения, экипаж
  3. у меня там ник Kunla и зеленая ава поправил на актуальные Mafiozo
  4. истину глаголишь хочешь безопасности - ходи на скоростных "скаутах", хочешь ходить на тяжеляке - не ходи один но одиночек надо поощрять, дошел например, на грузовике в одиночку по маршруту - получи кучу экспы, титулы, деньги почет и уважение
  5. я бы не особо беспокоился по поводу школоты, по крайней мере сейчас игра довольно "взрослая"
  6. а чего ни одного скрина и видео? предостаточно ведь уже материалов. кликнул отслеживать
  7. в КО была вариативность в зафитовке до P&P, когда можно было стакать фиты без штрафов. И с одной стороны, это были так нелюбимые тобой процентики, а с другой, творческий подход к зафитовке.
  8. золотые слова, я эту идею тут давно двигаю, но некоторые хотят ИМБАрейт и ногибать)
  9. если это будет в ущерб каким нибудь боевым навыкам то не уверен что эти языки будут учить, для этого эти скилы должны нести реальный профит. Т.е кроме знания языков плюсовать что то полезное, например дополнительные возможности при торговле или ещё какие нибудь возможности
  10. а что если останутся 2ва не дееспособных противника в дуэльной схватке, или ещё хуже несколько не дееспособных в массовой зарубе и будут эти не дееспособные потом ещё целый час тупить пытаясь друг друга убить и не желая сдаваться? надо бы предусмотреть что делать в этом случае
  11. большинство русскоговорящих тестеров остались стрельбой довольны, да она требует определенной концентрации и навыка, и это хорошо так как уныла та игра в которой не надо ничего осваивать, в КО нужно было освоить пианино из скилов тут его нет и вместо этого придется осваивать ручное управление реями и прицельную стрельбу на дальних дистанциях. Живучесть корабля, я уверен, подгонят под желание большинства и адекватное время боя, всё таки на видео в основном сражения на первых рейтах а там всё довольно неспешно, на корветах динамика значительно выше.
  12. может сетевую партнерскую программу прикрутить, выдается тебе при регистрации промо код или промо ссылка, и если кто то по ним зарегистрировался ты имеешь 10% от всех зарабатываемых им денег и экспы, 3% от каждого кого пригласил тот, и 1% от партнеров 3 уровня =) Дополнительный стимул для сарофанного радио, бесплатная реклама, советую взять на вооружение.
  13. по настоящему, когда принаровишься всё успеваешь и по сторонам смотреть и целиться и маневрировать и ещё и реями крутить, это только по началу шок) после PotBS
  14. Непись с простейшими настройками - везти по заданному маршруту, встретив врага в ОМ менять курс к ближайшему порту, если взяли: на выбор - либо отстреливаться, либо бежать, либо бежать и отстреливаться =) тут то непись более ли менее, это не КОшное мясо.
  15. ну не обязательно дротить тоннами непись для фарма денег. Можно ведь организовывать какие то предприятия для торговли, что то производить, торговать, покупать/перепродавать, а для желающих не париться по этому поводу, я советую разработчикам предусмотреть продающиеся за реал крафтовые, торговые и транспортные боты, которые сами вырабатывают ресурсы, возят их и ставят на аук по актуальной цене. Я думаю это была бы очень ходовая плюшка. Я бы сам купил таких "роботов" которые делали бы за меня грязную работу, а ещё лучше делали бы её пока я офлайн, это вообще мечта
  16. опытный кэп от нуба и так будет отличаться, процентом попаданий, качеством маневров, умением действовать в команде и количеством дублонов в кошельке и парком кораблей в доке, что мало? Надо ещё для верности и скилами задавить
  17. я против такого подхода, долгоиграющий от новичка должен отличаться только количеством дублонов и опытом боев и всё. Это в идеале.
  18. вот мне тоже такой подход по душе, без прокачки, без уровней, без специализаций где решают именно деньги которые ты наторговал или награбил.
  19. другой вопрос что при бесконечном боезапасе или низкой стоимости ядер это всё не особо то и нужно, всё равно на скорость перезарядки борта отстрел или не отстрел части орудий влиять не должен, так как у каждого орудия свой расчет.
  20. нет, про горизонтальную наводку наверное речь, как на схеме, с виктори по каттеру крайние пушки заведомо бьют мимо. А вертикальную наводку пусть сам ручками крутит.
×
×
  • Create New...