Полностью согласен,бои надоесть не могут параметры одинаковые а игроки и применяемая ими тактика разные.А и еще выражу свое мнение, я против прокачки,есть снаряжение корабля и твои прямые руки тоесть ты можешь нанять дешевую команду неопытных салаг а можешь опытных морских волков между ними разница в скорости выполнения своих действий 5-10% не более при чем неопытная команда через какое то количество боев становится опытной и преобретает ту разницу в 10% но ни как не игрок(если подумать то каким образом от моих прокачиваемых навыков может зависеть скорость ,точность,скор перезарядки и тд я ведь не бегаю от пушки к пушке и сам навожу и перезаряжаю все это делает команда вот она и должна со временем слегка прокачиваться) материалы для ремонта боеприпасы офицеры все это лишь зависит от твоего кошелька полностью укомплектованный шип и неполностью укомплектованный шип и разные зафитовки все, это вся разница которая может быть на ГК у одинаковых типов кораблей.возможно что то еще можно добавить,мне лень думать короче я против той системы прокачки навыков как в скайриме лучше уж какие нибудь пассивные скилы на крайний случай.Скорее не персонаж твой должен качаться а ты сам должен понимать как выйграть бой при всех равных параметрах,непонимаю тех людей которые надеются выйграть за счет каких то преимуществ в параметрах надр*****х ими днями и ночами пока "новичок" оффлайн .ИМХО