Jump to content
Game-Labs Forum

William

Members2
  • Posts

    169
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by William

  1. Мы походу спорим о том что пб будет доступно только избранным или всем.я лично не против если будут клановые и обычные города на обычные естественно могут попасть все а на клановые по пригласу вот и все только ненадо думать что обычные а именно исторические города должны быть хуже в ресурсах и пр чем клановые
  2. А кто тебе сказал что все города в игре должны быть клановые и каким образом там будет посажен губер
  3. Ладно смысла в этой теме я невижу ибо порт это не чьято собственность а нацианальное достояние типа условия и правила ты буш в своем клане продвигать а губер не должен вливать реал мани в город при том что его избрали и деньги на прокачку порта он тратит казенные то и определять кто пойдет на пб он не может стата зло в таких делах время короче покажет какие идеи приживуться
  4. Тема абсурдна если разрабы не дай боже одобрят и введут такое это будет пичальбеда нельзя никого ограничивать в игре хочешь защиту от так называемых нубов хорошо тогда иди в клан или создай его и воюй в своей группе отСов насчет того что у губера будет власть кого брать а кого нет тоже бред ибо кто он такой что бы запрещать игрокам особенно тем кто платит деньги за игру попадать на пб даже будь он хоть папой римским П.с у когото зашкаливает чсв тобишь синдром вахтера присутствует
  5. Как в стратегии абордаж не нужен, седьмой пункт одобряю кроме стрельбы,стрелять должно быть можно
  6. Хотелось бы услышать мнение особенно от разработчиков как рычаги воздействия если они предпологаются будут применятся к игроку который не признает над собой командиров например на пб и будет их посылать куда подальше?
  7. Я кстати еще не слышал мнение разрабов по поводу будут ли корабли после боя магически восстанавливаться или им надо зайти в порт? может я пропустил что ,вот мы тут обсуждаем что лучше по мне так конечно обязательный заход в порт для полного восстановления корабля после боя ибо не представляю как можно отремонтировать корабль полностью восстановив мачты и орудия без верфи.После боя фулка должна направится в порт но ей будут мешать падальщики допустим сделали обзор на карте чуть ли не в плотную сам бой был также не виден тем кто не находился примерно в 3 ярдах от боя при выходе победившая фулка может оказаться чуть дальше от точки боя и будет пытаться попасть в порт ну вот такую картину мы получаем меня вообщем всё устраивает ведь при плотном онлайне до порта добраться должны помочь союзные фулки своей нации или удачно пройти к порту не попадаясь в зону обзора врага.Mr Киркорофф ты случайно не также думаешь?
  8. Пусть побеждают скилом а не за счет побитых фулок,мне например было бы не в кайф утопить побитую эскадру.Поэтому считаю давать им такой шанс нельзя,если не хотят побеждать в честном бою пусть становятся всякими Хантерами и берут числом.
  9. Время в игре? Я предлагаю 1715-1720 превязанные к реальному времени от старта 1715 до завершения 1720 честь и слава той нации которая за этот очень долгий промежуток смогла удерживать карту карибского региона и может быть не только его отката карты как в КО нет,зато есть не захватываемые порты в европе типо Портсмута для Британцев и тд в которых можно со временем отстроить эскадру для возвращения територий на карибах. Это моё ИМХО
  10. Я тебя никак понять немогу что тебе не нравится? то что новичков топить будут?Простите сэр но тогда вы действительно несёте чушь,прошу вас осознайте это
  11. Откуда такие мысли о новичках?Что вы о них так заботитесь как о детях малых они сами разберутся,кто захочет стать профи тот станет все будем новички сначала так что считаю проблему надуманной
  12. Новичок и Профи не могут быть на равных по определению,весь интерес в игре как раз и состоит чтобы из новичка стать профи,так что новичок пусть тренируется в скирмише с кем нибудь для начала.
  13. Ну смотря какой капитан и какой противник) насчет затащить согласен если у противника большой численный перевес.Никто не запрещает заходить за укрытия,вести перестрелку,не кидаться в самое пекло сражения,помогать неписи там где она сдает позиции,непись должна рубится меж сабой активно чтоб абордаж уж сильно не затягивался,и т.д. да возможно это долго,да на это надо хороший комп и хороший программист и это Хардкорно что для меня главное.Это лишь мое видение абордажа и я прекрасно понимаю что такой не запилят ввиду потери аудитории игроков со слабым компом и нежелания заморачиватся если и простой абордаж из команд народ схавает,но будь у меня деньги я б заставил своих разрабов запилить именно такой абордаж.
  14. Во всяком случае считаю надо делать упор на реакцию,лишь это качество игрока способно тащить и всем все понятно будет без всех этих скилов +5% к урону +10% к защите и подобной туфте и соответсвующих формул.Удар-парирование-уклонение что то типо M&B или War of the roses но естественно не так примитивно ударов должно быть много парирований также дофига уклонение оно и есть уклонение и при этом надо знать какой удар нанести и какой финт против этого удара сделать и все это должно выглядеть красочно вот абордаж моей мечты ах да еще насчет пистолета считаю что учитывая его плохую точность и невозможность автоприцела сделать хедшот в голову будет проблематично и соответсвено перезарядка как в реале надо отойти в сторонку и перезарядить что понятно будет редким явлением ну а в корпус ноги руки допускаю до 3 попаданий (вспоминаем сколько Тич Черная борода выдержал в себя выстрелов так что это вполне оправдано).еще что надумаю-дополню
  15. Я считаю капитан должен сражаться вместе с командой и никак иначе.Вопросы о том что если тебя потрепала непись а вражеский кэп гдето отстоявшейся в уголке тебя добьет и т.д. вполне решаемы как додумаю эту тему отпишусь хотя я неверю что будет много толка все равно разрабы сделают так как задумали.
  16. тоже хочу быть в числе тестеров
  17. Так это было не долго в 2008 в октябре я начал играть а через 3-4 месяца помойму уже начали подрезать сначала страховку а потом и квесты а массовости небыло из за отсутствия рекламы и синдрома Дауна у разрабов
  18. Тоесть получается тем кто играет в опен ворлде нужно будет проходить эту нудную прокачку "техники" как в танках с прем аккаунтом)) чтоб еще и не разориться(а что то мне подсказывает что разрабы таки захотят сделать на это денюжку)покупать ядра за голду и тд?глянь личку хотелось бы с тобой поговорить а то так много постов настрочить можно не по делу
  19. И еще один и наверно последний вопрос а если например в КО в скирмише сделать кнопочку мгновенного присоединения к сессии и давать за бой награду это случайно не реализует твою идею?Тоесть твоя идея это скирмиш(сессионка) с наградой не?
  20. Зачем кому то крафтить и барыжить в опен ворлде если заработал денег в сессионке и эти же деньги можно вложить опять в сессионку на апгрейд?я рассуждаю так все будут идти по самому легкому пути если в сессионке будет не легче заработать чем в открытом мире крафтом,перевозками,ганком и т д то я ЗА.
  21. Задам может и глупый вопрос заранее извиняюсь(Сама идея неплоха) но если деньги для игры будут добыватся в сессионке то кто будет крафтить и возить ресурсы из порта в порт?
  22. Ко 2 пункту я хочу лишь добавить что изначально это было не так.Страховка была 70% если я не ошибаюсь а квесты в орлеане давали 200 тыщ за ходку.
  23. Тоже хочу принять участие комп- Intel Core i7 3770 3.4 GHz RAM 8 gb видео GeForce 560Ti Стаж в Корсарах онлайн почти 5 лет
×
×
  • Create New...