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Game-Labs Forum

Dagann

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Everything posted by Dagann

  1. WIth 90 guns, the St Paul can be considered as a 2nd rank according to the english Royal Navy classification. Btw, the Bucentaure has 86 guns : 30 * 36£ / 32 * 24£ / 18 * 12£ + 6 howitzers 36£ Indeed the ranks were not universal and changed many time. I could be wrong, but according to the french ranks at the end of the XVIIIth c, the 80 guns (which was in fact a 86 guns) was a second rank : 74g, 80g, & 118g. The french 90 guns and 100 guns only appeared in the 1820's, 1830's. But i guess Surcouf could provide us a lot more useful informations.
  2. i guess you should get in. Enjoy your visit and mind your head when visting the lower decks Can't wait for your pics
  3. De bonnes nouvelles. Vraiment ? Mais si je ne dis pas de bêtises, les devs bossent aussi sur les côtes européennes, la Manche en tout cas. Et je crois qu'ils n'avaient pas dit non à la Méditerrané. Les 3000 joueurs seront un peu juste dans ce cas.
  4. Ah donc, c'est pas 5 000 joueurs simultanés. Dommage, fausse joie Je ne savais pas que le 8£ était lui aussi absent. J'espère que ces 2 calibres vont arriver rapidement.
  5. Hélas, même si le thème du jeu amène des joueurs passionnés, il y en aura toujours au comportement nocif. Suffit de voir le tribunal du forum (pour lequel j'ai des doutes quant au principe, soit dit en passant). Je pourrais parler de War Thunder, où le nombre de passionnés d'histoire (certains avec des connaissances très pointues, bien plus que celle des devs) se réduit (du fait surtout de la direction arcade que prend le jeu) tandis que les Tk et les comportements nocifs se multiplient. Certes, on peut estimer que NA n'étant pas du F2P, cela sera différent, mais quand NA sera dispo sur steam, le nombre de joueurs au comportement toxique va grimper en flèche. Avec l'augmentation des joueurs, les clans croissent en taille et il est difficile pour eux d'avoir 100% de joueurs au comportement correcte. Je parle de ma petite expérience, j'ai été diplomate dans un clan fr sur WOT ( pas la meilleure communauté, c'est certain) qui a du faire une pointe à 150 joueurs. Bref pour en revenir au sujet, Les Enfants du Roy me bottent pas mal. J'irai présenter ma candidature quand j'aurai ma nouvelle CG et l'accès au jeu.
  6. 5 000, t'es certain Barberouge ? L'admin avait pas dit plutôt 3 000 joueurs ? Tiens j'ai une autre question avant d'aller la poster ou ouvrir un topic sur le forum international. N'ayant pas le jeu, c'est seulement maintenant que je découvre avec surprise qu'il n'y a pas de canons de 36 £ ingame. Le Santissima Trinidad a des 32£ au lieu de ses 36£ (c'est un peu lui limer les grifes). Bref, avec l'arrivée chez les français de L'Océan, du Bucentaure et chez les russes, du St Paul, qui avaient tous du 36 £, est-il prévu d'ajouter les canons de 36£ dans le jeu ?
  7. Intéressant, dis-donc. Et tu utilises quels livres ou sources pour te documenter ?
  8. Merci Ça fait fait quand même quasiment 10% de plus au niveau du poids du boulet : plus de pénétration, plus de dégâts.
  9. N ayant pas le jeu, quelqu'un pourrait-il me donner la liste des calibres disponibles ingame ? Y a t il le 36 £ ? Sait-on si les devs ont l'intention de prendre en compte les différentes £ nationales, sachant par ex que la £ française est plus lourde que la £ britannique ?
  10. Je recherche un clan avec avec un véritable code de conduite et du fairplay, respectueux de ses adversaires, capable de prendre des mesures si certains de ses membres ont un comportement déplacé. C est certain qu'à l'heure actuelle, tout doit bien se passer, mais avec la croissance du clan, cela arrivera certainement.
  11. Nouvelles questions J’aimerais savoir si vous une sorte de "code de conduite". Si oui, quel est-il ? Comment vous comportez-vous vis à vis des clans ennemis, des insultes, des provocations ? Quelle est votre attitude, si un de vos membres à un comportement déplace type insultes envers un adversaire, anti-jeu, etc...?
  12. And all the spelling mistakes for the french ports i had corrected are back
  13. Makes me think about graphic bugs caused by a too hot gpu.
  14. it would be interesting to calculate the average speed taking into account the distance traveled, the crossing duration and calls.
  15. I'm very worthy, of course Ty for your answer.
  16. I thought the purchase was closed for several weeks...
  17. Commencer à bidouiller les stats historiques des bateaux, chars ou avions, c'est mettre le doigt dans un mécanisme d'équilibrage infernal et insoluble. Il est impossible d’équilibrer des véhicules, c'est bien pour ça que WOT ou War Thunder changent les stats de leurs engins à chaque patch. Résultat : de nombreux joueurs sont frustrés, excédés par ces stats modifiées à la volée (avec soupçon de favoritisme pour 1 ou plusieurs nations), d'autant que les devs ne s'appuient sur rien (WT est censé s'appuyer sur données historique, mais personne n'est dupe, les devs prennent les stats qui leurs conviennent). Certes, avec des données historiques, il y aura toujours des mécontents. Mais il est beaucoup plus facile pour les devs de faire taire les mécontents en se basant sur des archives que sur des chiffres sortis de leur chapeau. Effectivement le succès de EVE prouve qu'un jeu peut être exigeant et remporter un grand succès. Mais bon les TP, dans un jeu supposé être historique, je ne suis pas fan. Acronymes anglo-saxons : TP : Portail de téléportation MMORPG : jeu de rôle en ligne massivement multijoueur Argh, de l'aréna ad vita aeternam, du boum boum sans fin, sans but autre que le grind ? Crois-moi qu'au bout de plusieurs milliers (centaines dans le cas de NA, vu la durée des rounds) de parties, la lassitude s'installe ou t'as envie de te pendre. Au passage les devs de War Thunder ont dans leurs cartons le projet d'un monde permanent (on ne sait pas à quoi ça ressemblera, mais surement une carte stratégique avec des régions à conquérir). SI on veut que NA connaisse un certain succès, l'OW est nécessaire. Se battre pour la prise d'un port qui permet de contrôler le commerce d'un type de bois est autrement plus passionnant que de sa battre dans le seul but d'être n°1 sur le tableau des scores. Je n'ai pas encore NA. Pour l'instant, l'OW est vide, ce qui ne le rend pas tellement palpitan, visiblement. Mais une fois qu'il sera bien peuplé, cela deviendra autrement plus passionnant. Vu la taille du monde, il est difficile de se déplacer plus lentement. D'ailleurs, les devs ne bossent-ils pas sur la vitesse des vagues pour diminuer la sensation d'être à bord d'un hors-bord ? Ou je me trompe ?
  18. J'avoue que savoir qu'il y aura un serveur PVE et un serveur PVP me refroidit quelque peu. Et plus encore d'apprendre que les serveurs sont limités à 3000 joeurs par serveur. J'aurais largement préféré un système similaire à celui de EVE : serveur unique avec PVE intégré à l'univers.
  19. Super, voilà un état d esprit qui me plaît. J espère que Gamelabs aura l intelligence de ne pas limiter le nombre de membres par clan.
  20. Merci. Et pour se faire une idée quand NA sera lancé, quelles sont vos exigences de présence sur POTBS ?
  21. Salut. Qu'en est-il des conditions de recrutement ? Age, temps minimum demandé par semaine/mois, TS obligatoire (pour le moment c'est le cas de ce que je vois sur votre site), etc ? Quel est l'âge moyen des membres de votre guilde ? J'approche de la quarantaine à grand pas, donc à moitié vieux Je me renseigne car pour l'instant, je n'ai qu'une vieille brouette qui ne me permet pas de jouer à NA. Mais je compte en changer pour NA et SC, ou alors me payer une nouvelle cg, on verra
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