-
Posts
73 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by HeidegeR
-
А вот мне интересно - допустим неожиданно больше всего голосов будет за Францию, неужели пойдете за нее? Или голосовался впустую и народ все равно пойдет, куда глаза глядят? Раз уж голосование устроили, давайте реально исполнять - идем за нацию, которая наберет больше голосов, а то опять будут отмазы...
-
Ага, вот уже подкупили кого-то Опять все будут разбредаться кто куда, давайте сплатимся, соберемся в разящий кулак! Бывшие Франки и Испы, Пиры и Бриты, от начала до конца! Не, не катит, религия не позволяет?
-
Можно там ошиваться пока. В комнатах Public 1,2 или 3.
-
Навигация, карта, система координат
HeidegeR replied to Varaborn's topic in Предложения и идеи по игре
Да, надеюсь, это именно так и будет выглядеть - "БОЙНИ"! 50-50 было бы самое оно. С тактикой и стратегией и ключевым вопрос в середине боя: "Что происходит?" -
There was a crazy player Pipo. Interesting, he changed his nickname, or does not play in the marine theme. Does anyone remember him?
-
А вот что-то шлепают, уже почти готово, наверное эта карта и будет после вайпа: КАРТА Вот еще ребята из The Decatur Armada нарисовали интересную карту, жаль только обозначения портов не флагами сделаны. ТРАФАЛЬГАР: Надо бы провести большое сражение у Плимута опять перед вайпом, собрать народу побольше, а то в прошлый раз был один Andrey1111 и Souvenir, который спать пошел. Кто за? Надеюсь Админ соберет народ.
-
Отступление по карте: В районе Билокси (Франция) маловато нейтральных городов (на большом удалении находятся Vermiou - на западе и Hitten Hatcha - на востоке), а в районе Чарлстона (США) нейтральных городов совсем нет. Думаю стоит проанализировать, выбрать оптимальное расстояние и что-то туда добавить, иначе США и Франция в обороне будут чувствовать себя слишком вольготно и иметь преимущество - нападающим негде закупить ремонты, перефититься. Скажем 1 город в район Билокси и 2 города в район Чарлстона было бы достаточно.
-
1. Одновременный выход из порта нескольких игроков образует непонятную кучу, не критично, но не приятно. Рандомный разброс бы запилить или справа\слева налево\направо расставлять. 2. Порой, враждебно настроенные шипы очень долго носятся за игроком в открытом море, чуть бы сократить время преследования или расстояние агрессии. 3. Возможно, стоит реализовать повреждения кора при попадании на мель? Хотя бы при большой скорости наскакивания. А то тычешся в нее, а толку ни какого ) 4. Расстояние для входа в некоторые порты кажется маленьким, на Павле не мог попасть в порт с первого раза - тыкаюсь в мель, а до порта не достаю. Был бы позади агрессор - обязательно за эти 10-15 секунд пока я крутился вокруг мели затащил в бой.
-
Может лучше их оставить, пусть будут для разнообразия, возможно будут желающие их применять для тарана А то, если оставить только нужные, так их все повтыкают и смысл в них пропадет - все равно у всех стоят. Надо порешать что-то с переворачиванием оппонентов, если еще не решили, это реальная трабла - вчера опять перевернул линкс меркурием, но теперь это вышло как-то вообще невероятно - не в борт носом, а после притирки борт-о-борт, видимо такелажи спутались, сам не понял...
-
У серии Корсаров очень хорошая атмосфера во многом благодаря музыке и на этом нельзя ни в коем случае экономить. А написал саунтрек Потеенко Ю.А. Позже закину еще несколько треков для POTBS и саунд с тизера так и не вышедших Корсаров 4.
-
Риплэй в студию, если есть!
-
Нации/классы и прочие игровые специализации персонажа
HeidegeR replied to Look as Hook's topic in Предложения и идеи по игре
Это понравилось! На счет первых рейтов не согласен - пираты обязательно должны иметь возможность их захвата (не покупки!). Хоть в одиночку, хоть кучей (по силам ясное дело), если нерасторопные игроки любезно предоставляют им такую возможность И что? Так и должно быть, следуя правдоподобной системе ущемления экономических и других прав, как уже писал Rem Ramirez. Если новичек встает на путь пирата, это чисто его проблемы, значит он к этому готов. Ведь он будет начинать игру за одну из наций (пираты нацией не являются!), посему, как вести себя каждый волен выбирать сам. -
Дополнение: Век парусников 1 (Age of Sail) (1996) Век парусников 2 (Age of Sail 2) (2001) По стилю подходят: Cathodic Orchestra - Форт Боярд Syberia - Морская тема Эльфы - Морская тема Скачать: https://yadi.sk/d/4TxIRxFsiUpMc
-
И все таки 10 минут это слишком много, союзники если они рядом - успеют и за 5 доехать, а если далеко - ни чего не попишешь. Важнее, что через 10 минут враги заваливаются и портят всю малину, а если ты битый, то вообще.
-
Может 10 минут многовато?
-
Обсуждение открытого мира, глобальной карты и связанных вопросов
HeidegeR replied to aklex's topic in Обсуждение проекта
Даешь больше островов! Гуглевскую карту можно редактировать. Выбери - Открыть таблицу данных или сразу Добавить слой и добавь по координатам город. -
Скучновато иногда смотреть на горизонт в NA без соответствующего саунда. Решил выложить нарезку музыки, может кому пригодится. Собрал музыку по любимым играм на тему Корсаров (так же есть несколько саунтов из игры другого содержания и фильмов). Нарезка ни на что не претендует, делал для себя. Список: Корсары 1 (2000) - the best! Корсары 2 (2003) Корсары 3 (2005) Sid Meier's Pirates! (2004) Pirates of the Burning Sea (2007) Lionheart - Legacy of the Crusader (2003) - считаю атмосферным и подходящим. Хозяин и командир - Край мира (2003) - трек отличный, как и фильм! Black Sails (2014) - трек сериала. Pirates Of The Caribbean Sea - треки из пары фильмов. Так же, в виде исключения, добавил пару песен Высоцкого: Ещё не вечер (Корсар), Корабли постоят - и ложатся на курс. Дополнения в трек-лист приветствуются. Скачать: https://yadi.sk/d/TQYytyS6iR3NC
-
Думал как украсить стенку на даче в тему NA, знакомый дизайнер своял вот такую картину. Окантовка из морских узлов. Я добавил саблю, изображающую мир расколотый войной.
-
Суши прибавилось, воды убавилось - там секунду съел Каракас, тут секунду Порт-Рояль.
-
Да ну, ерунда. Разницы ни какой, что 3 у тебя ремонта, что 4. Так же их можно потратить. А скилы тут ни катят - магия уже не та. Лучше тогда, чтобы бой закрывался через определенное время.
-
Обсуждение работы форума
HeidegeR replied to Zacaras's topic in Сайт и Форум. Проблемы и предложения.
Проверил - ава загрузилать только при использовании стороннего сетевого ресурса, т.е. по прикрепляемой ссылке, напрямую с компа по-прежнему не грузит. Ну, уже хорошо. Но теперь другая трабла - не грузит присоединяемые в подпись изображения, т.е. я добавляю в подпись ссылку на ресурс + изображение, ссыль на имагу беру с гугль-фото, обычно она имеет такой вид: "https://lh3.googleusercontent.com/tcqyGwrffaQtvjkCYGZ-iQaSgMotrkDg4uXR-W94zfA=s100-no". Она не присоединяется, форум кидает ошибку (Oops! Something went wrong! ), а раньше работало. Вот поглядите, у меня в подписи сейчас две не прогруженных картинки. Одну картинку грузанул в галлерею форума и с него присоединил, но при попытке загрузки другой картинки галлерея обрезает ее по идиотски для чего-то и картинка превращается в шлак. Присоединять имаги с обменников типа дроп-бокс и яндекс-диск тоже не удается. Короче, похоже грузит только пикчи с явным указанием на файл и расширение, с радикалки загружает, с гугл-фото нет. Итог - лагает загрузка пикчей в галлерею и не со всех обменников грузит картинки в подпись.