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Barberouge

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  1. Les règles de capture des bots de renforts seront les mêmes que pour les autres bots (capturables sauf les vaisseaux). Il n'y a pas de volonté de supprimer le RNG (c'est réaliste, et les chances sont très faibles). Les montants d'hostilité ne peuvent être mis à jour qu'à la fin de la mission. Sinon, dans un prochain patch le nombre de boulets enchaînés deviendra limité. Leur utilisation demandera plus de réflexion, et les groupes en sous-nombre auront plus de chances contre les joueurs qui ne tirent que les voiles.
  2. Dans un prochain patch, les renforts des zones sécurisées (touche F8 par défaut) ne seront plus des vaisseaux de ligne mais des navires améliorés du même rang que les attaquants. Passez le mot.
  3. Correctif du jeudi 22 mars Réduction des bonus de résistance aux dégâts à l'équipage pour éviter une réduction complète. La réduction maximale passe à 49.5%. Ajout de résistances à l'équipage pour les bordés en chêne (10%) et en sabicu (5%) Réduction du bonus de giration de la figure de proue Katherine à 3%
  4. Patch 22 du mercredi 21 mars Patrouilles Ajout de limitations de cote de bataille (BR) Hispaniola 8000 Antilles 5000 Tumbado 3000 Nassau 1000 Ajout de mécaniques de BR supplémentaires A l'engagement, tous les navires dans le cercle sont aspirés Si la BR d'un côté est inférieure à la limite de patrouille, les renforts sont acceptés jusqu'à la limite de patrouille Si la BR d'un côté est supérieure, les renforts sont acceptés jusqu'à cette BR Attention à avoir toute votre flotte dans le cercle, sinon certains pourraient ne pas pouvoir renforcer la bataille Angles de pénétration Augmentation de la pénétration aux angles perpendiculaires (tous les calibres pénètrent la coque d'un 1er rang en chêne à 50-100m) Réduction de la pénétration des tirs en diagonale (les 42 livres ne pénètrent pas la coque d'une Surprise facilement à 15°) Les valeurs seront ajustées avant le week-end Correction du bug de mitraille La mitraille ne pénétrait pas un bordé à 0 si le navire avait des améliorations d'épaisseur de bordé Les fenêtres et les sabords n'étaient pas affectés donc le bug n'était pas très prononcé contre des navires en ayant beaucoup Visibilité des batailles entre factions ennemies Si la faction apparaît en vert ou en blanc, l'entrée est possible Si la faction apparaît en rouge, l'entré n'est pas possible Plus de temps perdu à naviguer jusqu'au mauvais cercle Au prochain patch, 2 nouvelles zones de patrouille avec des terres seront ajoutées.
  5. Perte de contrôle du navire Rarement, la connexion au serveur ne peut pas être rétablie après une perte de paquets. Le navire donne alors l'impression d'être incontrôlable. Il faut se reconnecter immédiatement pour rétablir la connexion. Par la suite il y aura un avertissement avec retour automatique à l'écran de connexion.
  6. Est-ce que les nouvelles limitations de BR sont mieux ? Normalement les niveaux d'hostilité sont mis à jour en temps réel côté serveur. Peut-être que le nombre d'améliorations autorisé pourrait être diminué. Mais avec les patrouilles, le PvP devrait être plus concentré maintenant.
  7. Patch 21 du jeudi 15 mars Suppression des anciens objets récupérables Tous les redeemables à part les expériences de rang et d'artisanat ont été supprimés Nouveautés Ajout des récompenses progressives aux missions de patrouille 1er tiers: 5000 damage - 3 PVP marks 2ème tiers: 20k damage -10 PVP marks 3ème tiers: 70k damage - 20 PVP marks 4ème tiers: 200k damage - 30 PVP marks 5ème tiers: 500k damage - 50 PVP marks Le tiers suivant est automatiquement débloqué lorsque le précédent est atteint Les dommages actuels peuvent être lus au port ou sur la carte (en passant la souris sur l'icône de bataille) Limitation à une patrouille par jour - lorsque la récompense a été perçue, une autre patrouille ne peut être prise qu'après la maintenance Les joueurs passant dans une zone de patrouille sans avoir la mission sont avertis qu'ils sont dans une zone de patrouille Autres changements Ré-équilibrage des navires d'événement épique pour plus de diversité Amélioration supplémentaire des cercle de sélection autour des navires Corrections de bug Bug de destruction d'amélioration lors de l'échange avec un navire de sa flotte Le minuteur de cercle de bataille s'affiche correctement après une reconnexion en patrouille
  8. Patch 20 du mercredi 14 mars Correction du bug d'entrée en bataille - le bouton devrait toujours être visible Dans le cas d'une bataille entre deux ennemis, on peut joindre n'importe quel côté Une fois qu'un joueur de sa faction a rejoint un côté, on ne peut rejoindre que le même côté Les coûts de maintenance des fenêtres de port s'appliquent correctement Amélioration du graphisme des cercles de sélection autour des navires
  9. Pensez à récupérer les objets qui vous intéressent avant demain (15 mars). Seuls les redeemables d'expériences de rang et d'artisanat sont sauvegardés.
  10. Correctif du mardi 13 mars Correction du bug de règle d'engagement pour la patrouille PvP de Nassau
  11. Correctif du vendredi 9 mars Correction du bug de position du cercle de bataille Réactivation des patrouilles PvP
  12. Correctif du jeudi 8 mars Correction du bug de construction de navire Désactivation temporaire du bouton de patrouille PvP pour correction de l'apparition décalée du cercle de bataille qui détruisait tous les navires Chargement de la base de données sauvegardée à la maintenance (à 11h) pour annuler les pertes de navires
  13. Patch 19 du jeudi 8 mars - Missions de patrouille, hostilité Patrouilles Ces missions permettent de rendre le PvP plus abordable Fonctionnement Se rendre sur une zone désignée Faire le plus de dommages possible (coque, voiles, équipage) aux opposants Retourner sur zone pour finir les dommages si on coule Recevoir les marques PvP depuis l'interface de mission Motivation à combattre Impossible de sortir de l'instance tant que tous les opposants ne sont pas coulés En cas de fuite, le navire est détruit La zone de combat rétrécit jusqu'à un rayon de 500m Récompenses Premier test: 10 marques PvP pour 20k dommages (couler un Brig donne 6k dommages) Par la suite, des récompenses progressives seront ajoutées (pour survivre et rester sur zone plus longtemps) D'autres objets seront ajoutés pour utiliser les marques PvP (notes, livres, améliorations) Zones Une nouvelle zone sera proposée toutes les 24h Nassau - free town Shroud Cay Hispaniola - free town La Tortue Tumbado - free town Tumbado Antilles - free town Aves Ces zones pourront être modifiées, ou d'autres ajoutées Conquête Il suffit d'avoir le statut de Lord pour recevoir des marques de vicctoire Les marques sont distribuées toutes les semaines Leur nombre est progressif mais limité à 5 - par exemple: 1-3 ports: 1 victory mark 4-6 ports: 2 victory marks 7-9 ports: 3 victory marks 10-12 ports: 4 victory marks 13-15 ports: 5 victory marks 16-18 ports: 5 victory marks Pour promouvoir l'activité dans tous les fuseaux horaires, la fenêtre coûte 500k par jour au lieu de 100k Missions d'hostilité Les PNJs (Personnages Non Joueurs) de défense sont aussi nombreux que les attaquants et ont les mêmes navires Le nombre de joueurs est limité à 10 de chaque côté Les missions d'hostilité apparaissent 30% plus proches du port Règles d'engagement dans les zones sécurisées Suppression de l'aspiration des joueurs alentours lors d'un engagement - seul le joueur ou le Battle Group sont aspirés Les joueurs alentours peuvent renforcer la bataille s'ils le souhaitent Le but est d'éliminer les abus dans les zones sécurisées Battle Groups Le groupe n'est actif que lorsque 6 joueurs minimum le composent Le statut est indiqué dans l'interface de groupe Le but est d'éliminer les abus de Battle Group en solo pour éviter le screen Autres changements Sélectionner un navire dans l'open world affiche le cercle d'aspiration Les navires légers sans pièces de chasse ont la discipline Control Les butins des navires de joueurs donnent une des améliorations équipées Les ports en eaux peu profondes ne sont pas accessibles aux navires à grand tirant d'eau - utilisez le Tow pour sortir vos navires Suppression de l'indication du nom des joueurs et du type des navires en open world - seuls la différentiation joueur/PNJ et un rang approximatif du navire sont donnés Ajout d'une case à cocher pour n'afficher que les membres de clan connectés Utiliser le Tow active le minuteur d'entrée en bataille Réduction du cercle d'engagement pour diminuer les tags défensifs Ajout d'une vitesse minimale de 4 nœuds en open world pour améliorer les longs trajets Augmentation de 30% du temps nécessaire à ce qu'un navire coule L'indication de vitesse n'est plus affectée par la force latérale Les événements épiques n'apparaissent plus très près des hauts fonds La commande par défaut de Brace devient F10 pour éviter les utilisations accidentelles (40% des rapports de nouveaux joueurs) Amélioration du bordé des Wasa, L'Hermione, Santa Cecilia Amélioration de la giration des Wasa, Wapen, Ingermanland, L'Hermione, Santa Cecilia Légère augmentation de la dérive due aux voiles carrées et étais Légère augmentation des points de vie des PNJs pour compenser l'absence de réparations L'amélioration Barricades a une pénalité d'attaque Légère augmentation de l'armure effective due à l'angle de tir, pour permettre un meilleur contrôle des dommages reçus (pour test) Réduction de la précision des edinorogs (entre une caronade et un medium), réduction du secteur vertical parce que ce serait impossible de pointer au-delà du sabord Nerf de tous les autres améliorations augmentant le secteur vertical Nerf de la discipline 'Rigging Specialist' Amélioration des formules d'accélération/décélération en fonction de la surface mouillée de la coque - réduisant l'efficacité d'un virement vent devant pour les navires plus larges ou profonds Les navires provenant des notes d'Amirauté recoivent parfois des bonus de fabrication et des emplacements additionnels Tutoriel Désactivation temporaire pour l'implémentation des récompenses et de l'examen final Les rangs et l'équipage correspondant seront ajustés prochainement Plans de développement pour mars/avril Implémentation de l'interface d'open world Finalisation du tutoriel Pack de 3 navires premium (dont 2 seront aussi obtenables en jeu)
  14. Ah non ce sont juste des exemples. Le but du patch est justement de voir ce que les joueurs préféreraient changer.
  15. Le patch sera déployé cette semaine ou la prochaine. Proposez 3 ajustements de chiffres que vous jugez importants pour le combat, les règles d'engagement ou la conquête. Par exemple: Augmenter le cool-down des réparations parce que.. Passer la cote de bataille de Nassau à 2500 parce que.. Augmenter le minuteur d'entrée en bataille à 5 min parce que..
  16. Correctif du vendredi 2 mars Correction de l'interface de contrôle de port lorsqu'un clan contrôle plus de 28 ports Amélioration du butin des 'Sealed Bottles' Ajout d'enregistrements des entrées en bataille pour aider à découvrir le bug des boutons qui disparaissent Retour de la discipline 'Determined Defender', qui demande à l'opposant d'avoir 30% d'équipage supplémentaire pour pouvoir aborder
  17. Currently they don't. Only the naval ensigns (country flags) depend on the nation of the character (or on the 2 engaging nations in battles).
  18. Dans un prochain patch, un nouveau type de mission PvP sera implémenté. Les récompenses dépendront des dommages infligés et comprendront des navires, des réparations et quelques marques PvP. L'objectif est d'encourager le combat au lieu de la sauvegarde du navire et de l'équipement. Exemple pour les frégates légères, Patrouille de La Mona: Mission: infliger le plus de dommages possible dans la zone. Le navire peut être perdu. Navires: Cerberus, Surprise, Renommée But: infliger 5k dommages à des opposants Récompense: note aléatoire de frégate légère, 30 rig repairs, 30 hull repairs, 250 rums, 5 marques PvP, amélioration, argent Le joueur devra sera se rendre sur la zone, infliger des dommages et coulera probablement mais apprendra quelque chose. Grâce au bonus x2.5 d'expérience PvP il montera ses rangs plus rapidement tout en gagnant de quoi continuer le PvP. A la suite de l'examen du tutoriel offrant le rang de Lieutenant de Vaisseau, ces missions canaliseront le nouveau joueur vers le PvP. /discuss
  19. Patch 18 du vendredi 23 février Correction de bug Bug qui attribuait la faction pirate en bataille à un joueur avec 'Smuggler' activé Ajustements Le calcul des cotes de bataille (BR) inclut le DPS à longue distance et la bordée alpha Limites de BR des ports Légère augmentation (5 à 15%) pour les ports en eaux profondes Catégories plus nombreuses pour les ports en eaux peu profondes Ports de l'Ile au Trésor: North Inlet - 2570 Kidd's Harbour - 2520 Rum Cove - 1110 Limitation d'engagement Diminution importante de la différence de BR (100 BR suffisants pour engager un 1er rang) Réduction légère de la différence en nombre de navires (13 Santis suffisants pour en engager 25) Contenu téléchargeable: 'Prolific Forger' Le 'Prolific Forger' donne un accès permanent aux 'Forged Papers' qui peuvent être utilisés tous les 30 jours pour changer de faction. Interface Le remodelage de l'interface continue:
  20. non c'est juste une maintenance du fournisseur
  21. Une maintenance aura lieu sur les deux serveurs le jeudi 1er mars de 1h à 5h du matin environ.
  22. Rewards will be given when the tutorial will be finalized (probably this month). The tutorial will have to be passed again to get the rewards.
  23. Hello Edwards Edwards, The rewards announced in the Steam link are not in game yet. The announcement is about the future rewards. Welcome in Naval Action !
  24. La force du phare carré de misaine a été augmentée lorsqu'une civadière est présente (alors que cette force était basée sur les voiles carrées du mât de misaine). Je crois que le Victory commence à bien remonter aux alentours de 60°, mais en deçà il a toujours de la vitesse (tous les navires peuvent remonter plus près qu'en réalité).
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