Jump to content
Game-Labs Forum

Andrey1111

Tester
  • Posts

    462
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Andrey1111

  1. Вот это кстате я считаю минус, что после утопления еще надо куда то плыть. Ладно со скарбом, но пустой то зачем? Тут уж можно было б и телепорт дать. А то если вдруг через пол карты возвращаться - пипец как интересно.
  2. Форум мог бы ожить, если б его не терли. Но это не беда, потому что есть другие форумы, где никто ничего не сотрет.
  3. На заднем плане тот самый мортар бриг, который рейт с 4-х выстрелов топит?
  4. Т.е. те, кто на данный момент не вкачали крафт до чего то вменяемого, так прокачать его и не смогут.
  5. Я думаю после такой хрени он просто играть в это перестанет.
  6. Что то я вообще перестал понимать... Сначала создается сплошная и безграничная ПвП-зона. Потом объявляется война всех против всех без ограничений по времени и пространству. Потом образуются пираты как отдельная нация и им выдают линейные корабли всех типов. И после всего этого начинается борьба с ганком... Экономики как таковой нет, торговли по сути нет, крафт плоский, ганку тоже "нет". О чем эта игра?
  7. Т.е. раз в сутки можно грузить 800 тонн золота и смело плыть?
  8. Еще добавлю что после упорной прокачки с добыванием шкурок людей уже тошнит от боев с неписью. Так что монгие предпочтут гоняться 10 за 1, но за живым, пусть даже безрезультатно, чем 10 на 10 против ботов.
  9. Я к сожалению сейчас не могу, моя шарманка умерла и оживет не скоро. Если кто то другой...
  10. Думаю в ближайшее время мне вообще ничего не понадобится, ни санты, ни спасательные шлюпки.
  11. У меня по всей видимости комп накрылся. Подозреваю что мать. Если подозрения верные, то это в лучшем случае на неделю. Так что извиняйте.
  12. Там чудеса, там леший бродит... На Павле цепляю Херувима. Далее я не понял... У Павла полный борт, 100% подготовка к абордажу. Херувим стоит впритирку и дает залп картечью, в борт!!! Выносит человек 100-150 команды. Как млять он смог? Если он бил по верхней палубе, то он не мог по ней попасть, в принципе. Он на этаж ниже и стоял рядом. Если в борт, то как он картечью пробил пол метра дубовых досок? Почему тогда в других случаях не пробивает? Вобщем задумка на "5", а реализация на "2+". Такие вещи надо дорабатывать.
  13. Про фокусы с БРом я в курсе. Просто сложилось впечатление что их там уж слишком много было. В общем соотношение сил антиганком даже близко не пахло, но это мелочи, мы были на быстрых. А вот то, что в ситуации когда однозначно надо вставать на лыжи нас ставят носом к противнику - это уже не правильно.
  14. Нифига не просто, они заходили уже после начала. Приватир и еще какая то козявка цепляли Триника, начинался бой, потом в течении нескольких минут туда заползали остальные с 3-м рейтом и Викторией. Подкрепление не вызывали.
  15. У нас видимо отменили лимит на вход в бой, но как обычно никто никого не предупредил. Далее... Шли мы втроем: 1 Тринкомали и 2 Меркурия. Нас пару раз затянули в бой бриты на всякой мелочи и получалось следующее: Тринкомали стоял так, как и в ОМ в момент захвата, а вот оба Меркурия в обоих случаях стояли носом к противнику. Это так задумано чтобы усложнить игрокам жизнь или это баг такой? Учитывая что к нам насыпалось до 10 кораблей, включая Викторию ощущения были не самые приятные. Взаимодействие кораблей. Нынче стало распространенным следующее явление: корабли при контакте стали залезать друг на друга, носом на корму, кормой на нос, переворачиваться. При этом если раньше можно было раздавить на Конституции куттер или на рейте шняву, то сейчас линкоры друг на друга залезают. Пытался на Меркурии захватить торговый Сноу, так тот перевернулся и утонул, на Павле такая же фигня с Херувимом получилась. Это уже перебор. Не думаю что сила трения бортов могла поднимать или топить крупные корабли. Да, и еще бои по 55 минут почему стали?
  16. У нас тема про парусники 18 века. Или глиссирующие фрегаты и рейты тоже были?
  17. А еще был Lockheed SR-71, тот на малых скоростях вообще как бревно летал... Отличие корабля от самолета в том, что его плавучесть не зависит от скорости. Уменьшение подводной части имело место быть только в лобовой проекции плюс более плавные обводы, только это даст увеличение скорости. Исходя из этого все остальное вами написанное - чистой воды бред.
  18. Ваши самолеты хреново летают потому что у них отличная аэродинамика. Типа того.
  19. Поймали британскую Конституцию Херувимом и 74-кой, я на 74-ке. Он попытался встать на лыжи, я его обстрелял. Один залп в борт ему дал, остальные по парусам. После 3-4-й разрядки борта у него упала верхняя секция бизань-мачты. Итог: сей хлопец взял и сдался, но это ерунда, а вот то что килл никому не засчитали - уже не ерунда. При нынешней системе прокачки, когда вынуждают ходить на хрен пойми чем, так еще и киллы не засчитывают...? Это что за ... (матерное слово)? Если убрать ботов, то на ПвП так можно вообще никогда не прокачаться.
  20. Про "брелки" (2 эскортных кораблика), ганк и ПвП. После пары дней их использования я , и не только я, пришел к выводу что им в настройках нужно сделать 2 пункта: 1) привязать к владельцу, чтобы они ходили за ним постоянно, как сейчас, 2) привязать к конкретному судну, и чтобы они ходили только с ним. Возможно к каждому судну свою группу. И вот такие моменты сегодня были в ПвП бою. 1. Атаковал я на Беллоне с двумя брелками шведскую Конституцию у их столицы. Забыл про ихнюю береговую оборону, ну они ко мне и насыпались штук 15-20. Пожертвовал свои Сноу, но выиграл у ботов дистанцию и оторвался. От Конституции со скрипом отбился. В общем кое как , но ушел. Вопрос сразу: почему подобные бои у столиц сразу закрываются? В этом нет никакой логики. 2. Атакуем мы на Тринкомали, Беллоне и Виктории американского биатлониста на Виктории, 3 против 1. Заходим в бой, он против нас вызывает подкрепление две 74-ки. Получается что с подкреплением вражеская команда получилась мощнее нашей. Тут важен тот момент, что сей лыжник никакого флота с собой не водил. А собственно зачем ему тратиться на свой флот, повышать свой баттл рейтинг( а то на него еще кто то лишний зайдет), когда ему совершенно бесплатно, из воздуха, подкинут линейные корабли, да еще более сильные чем если бы он потратился на сопровождение. Тут уже по-моему переборщили с системой антиганка. Мало того что ограничили количество входящих в бой, так еще и дали появляющееся из ниоткуда чудесное подкрепление атакуемым, превышающие силы нападающих, и что не мало важно - совершенно бесплатно. Я считаю что тут надо либо снимать все ограничения с нападающих, либо те кто нуждаются в защите пусть покупают корабли за свой счет и водят их за собой, или пусть снимают с себя все пушки чтобы их догнать никто не мог.
  21. Скорость в целом вполне приемлемая, никакие 10% добавлять не надо. Ну а чтобы разобраться окончательно в балансе скорости/маневре/артиллерии/абордаже нужны ПвП бои. П.с остальное тоже следует исправить, да и скорость почти все пункты прямо или косвенно будет затрагивать.
  22. 1. Сделайте возможность заряжать батареи одного борта разными типами снарядов. В КО это было. 2. Следует пересмотреть правила выхода из боя для убегающих, тонущих, горящих. типа такого: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/6688-предупреждение-вайп-данных/?p=126627 3. По ремонтам: мы считаем что 90% для парусов в совокупности слишком много, плюс ремонт не должен быть быстрым. Замена паруса - несколько минут. Ремонт корпуса тоже должен быть растянут по времени и выглядеть как борьба за живучесть, и в этой борьбе должен быть шанс и выжить, и утонуть. Это во-первых будет выглядеть естественно, во-вторых будет меньше злоупотреблений и желающих подставиться под удар, потом быстро отремонтироваться и убежать. 4. По скоростям кораблей относительно друг друга пока до конца не разобрались, но уже есть нарекания на счет Конституции: слишком медленная при боковом ветре и имеет низкую маневренность. В целом мне нынешние скорости нравятся больше. 5. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7509-патч-80/?p=142371 6. Боевой рейтинг. Слишком маленькая разница на высоких уровнях: Конституция-250, Беллона-280, Виктория-300... явно не соответствуют реальным боевым возможностям кораблей.
  23. Телепорт без корабля и груза нужен. Иначе если простым игрокам из Флориды в датскую столицу влом возвращаться, то крафтеры вообще туда не пойдут.
  24. Про пиратов речь уже была. Морпехи на борту пиратского судна вызывают у меня полное недоумение. Нарезных было примерно 1-5%, достаточно чтобы посадить снайперов на мачты, но не более того. Гренадеры отбирались по физическим данным, их тоже много быть не могло, но у них в первую очередь боезапас ограничен: при весе гранаты около килограмма много с собой не утащишь. Для мушкетов предельная дальность - 150м., но реально эффективная - метров с 80-ти. Двумя руками поддерживаю.
  25. Еще такой момент. В абордажном бою гренадерам и стрелкам возможно имеет смысл ввести носимый боезапас. К примеру мушкетер носил с собой примерно 20+/- зарядов, количество гранат у одного бойца не превышало нескольких (3-4) единиц.
×
×
  • Create New...