Jump to content
Game-Labs Forum

Rolando

Members2
  • Posts

    796
  • Joined

Posts posted by Rolando

  1. 3 hours ago, Medniy Sandal said:

    Дело не в геркулесе, а в возможности быстро получить возможность сесть на фрегаты имея команду 250 человек. При этом не нужно дрррр. непись на басике первые 3 уровня. Это, надо признаться, сильно экономит время.

    Тогда почему это не верное решение?) Вы вот пруссакам вчера показали кузькину мать на шебеках и герках)

    После экзамена дают 280 команды, т.е. можно сесть на бель-пуль, херувим или ДЛС-Гермиону с полным экипажем.

  2. 5 minutes ago, Medniy Sandal said:

    Язь не опять, а снова ))). Правда теперь есть быстрый способ сесть на фрегат с командой 250 человек. Просто сдай экзамен ))). Хотя это не верное решение, на мой взгляд.

    На Геркулесе поменьше команды)

    Можно вообще ничего не качать и не добывать, ни города (бонусы), ни ресы (крафт), ни скилы (книжки). Можно просто найти в море элитную непись нужного типа, выбить с нее ноту, получить корабль с бонусами готовый и ходить на ПвП ;)

  3. On 5/30/2019 at 5:52 PM, Teutonic said:

    I completely understand that. I just look at the lower damage as well and in the end the congreve's have almost the same damage per second as normal mediums. only their accuracy is "better" when you put them side by side.

    9pd congreves to 9pd mediums for example:

    Medium - 65 dmg - 40 sec reload = 1.625 dmg/sec
    Congreve - 59 dmg - 36 sec reload = 1.6388 dmg/sec

    12pd comparison

    Medium - 79 dmg - 45 sec reload = 1.755 dmg/sec
    - 71 dmg - 41 sec reload = 1.732 dmg/sec

    18pd comparison

    Medium - 104 dmg - 53 sec reload = 1.962 dmg/sec
    Congreve - 94 dmg - 48 sec reload = 1.958 dmg/sec

    Overall - statwise they aren't "better" then normal mediums. They are just more of the same or very slightly worse in some cases.

    EDIT: I guess what I'm trying to say is that I'm not finding a reason to use Congreve's over normal medium cannons. even putting on mods/port bonuses/books - They are still nearly identical. 

    My worry is that Congreve's don't have any meaningful difference and they won't be used. Obrusiers may have lower damage, but they have increased crew damage, which is a meaningful decision for a player who may value that more. Navy and Blomfield are just straight up better than Longs and will be highly sought after.

    My current conclusions is that I'd do 2 things with Congreves - Sell them to a player and laugh because they don't seem to understand that they are worse than normal mediums....or I'd destroy them since they take up inventory space.

    Поддерживаю товарища по новым медам. Захватил 9 12ф Congreve с элитного херувима, ДПС у них чуть поменьше, чем у обычных медов, разброс тот же, они самую малость полегче, но ни в какое сравнение с единорогами не идут.

    И количество - 9 - ни туда, ни сюда. Было бы 10 - попробовал бы их на нижней деке Геркулеса, а было бы 12 - на верхней деке пир.фрегата или забытого понерфленного по прочности эссекса. Передними и задними нет смысла их ставить - разлет большой. Надо бы подкрутить количество и качество Congreve.

    P.S. Нашел, куда их впихнуть бортовыми - на верх Кристиана. Но они там погоды не делают(

  4. Наблюдения последних дней показали что:

    1) Существенно уменьшилась вероятность крафта не синего корабля (порт крафта - клановый). Если три-шесть месяцев назад каждый третий корабль был пурпурный или золотой, то теперь 2,5 десятка крафтов давали синие корабли, из них только три - 4/5. Сегодня на восьмой раз подряд (!) получился пурпурный 4/5. Крафт понерфили?

    2) Существенно уменьшился шанс встретить в спорных/чужих водах элитную непись (только в районе столицы мелочь элитная часто ошивается). Если еще неделю назад примерно каждый пятый - седьмой встречный фрегат в районе Гваделупы был элитным (и с них иногда падали новые орудия, я даже получил 18-фунтовые с Бель-Пуля), то теперь за два дня по 4 часа поисков их не встретилось ни одного. Возросло число встречных одиночных фрегатов или с одним напарником - если их тагать  Белоной или Васой, то по БР в такой бой могут влезть враги. Политика партии такова, что не стало безопасного фарма новых орудий на фрегат/рейт и кача крупных кораблей? Но что будет после релиза?

  5. On 5/29/2019 at 5:16 PM, Ink said:

    Обновление с исправлениями от 29 мая

    •  Blomfield guns - облегченные длинноствольные пушки с увеличенным уроном и более быстрой перезарядкой
      • Navy guns - лучшие экземпляры длинноствольных пушек с наибольшим уроном (по сравнению с обычными длинноствольными пушками)

    У Navy guns урон чуть меньше чем у Blomfield guns, но чуть больше пробой. Вес как у лонгов. Blomfield guns рулят)

  6. Насчет Эссекса то не забыли апнуть хотя бы корпус?

    Ниже приведены розы ветров, серая - Эссекс с hp борта 5100, розовая - Бель-Пуль с hp борта 6952. Видно, что в бейдевинд они примерно наравне, но по ветру Бель-Пуль быстрее. Соответственно, Эссекс не на единорогах Бель-Пулю при прочих равных точно проиграет.

    canvas.png

  7. On 5/2/2019 at 1:10 AM, Oriowka said:

    Не работает портовый бонус на скорость, в моем случае конкретно у Буцентавра - нет прибавки конкретно скорости от Sailing Bonus. На скринах виден старый Буц (синий) без портовых бонусов и новый (фиол) с бонусом на скорость в 4 (+5% к скорости)
     

     

    У меня в бою не работает Sailing Bonus 4 (+5% к скорости) на Тринкомали. Максимальная скорость 14,35, по тесту - 13,5 узла.

    Вроде бы заработал городской бонус, тьфу-тьфу-тьфу)

  8. 3 minutes ago, Gringo69rus said:

    Блин парни МММ "Пермиты на шипы" такая себе бизнес-модель откуда у вас такая страсть к накоплению? на тот свет на пост релиз с собой их не заберешь)))

    Пермиты в сейчас исправно падают с потопленных ботов, например, вчера с 3- рейта мне упал пермит на ... Ваппен :)

    Поэтому вопрос про судьбу пермитов считаю уместным.

  9. 14 hours ago, admin said:

    натягивать придется
    ессекс 39м длинна
    сюрприз 38
    но посмотрим - хп всех кораблей еще не финальны - но уже близко

    так как финальная балансная картина того какие корабли где должны быть и почему уже есть
     

    Эссекс существенно шире и вместительнее Сюрприза:

       USS Essex (1799)

               

    Displacement 850 long tons

    Beam:

    37 ft 3 12 in (11.4 m) (keel)

    https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Essex_(1799)

    HMS Surprise (Unité, 1794)

    Displacement: 657 tons[1]
    Beam:                    

    31 ft 8 in (9.7 m)

    https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Surprise_(1796)

    Если под "Сюрпризом" подразумевался HMS Surprise (1774), то он гораздо короче: 30,3 м по гондеку и еще менее вместительный (приблизительно 594 т) https://ru.wikipedia.org/wiki/HMS_Surprise_(1774)

    Добавлено:

    Согласен, что Бель-Пуль может быть прочнее Эссекса (в компенсацию того, что не может нести единороги), но не так как сейчас 6950+ против 5100. Сюрприз гораздо быстрее, лучше ходит в бейдевинд и может уйти на мелководье, а Эссекс с глубиной трюма всего на 60 см больше Сюрприза никуда не уйдет.

    При таком раскладе Эссекс будет вытеснен пиратским фрегатом (6000 hp). Такая прочность корпуса и добавление кормовых орудий Эссексу было бы в самый раз.

     

    • Like 2
  10. Прошу прибавить Индефатигейблу ход в бейдевинд. Доводы следующие:

    - в связи с переводом Консты и USS СШ в 3 рейты их в крутой бейдевинд при прочих равных не догоняет ни один 4 рейт, особенно если они (Конста и USS СШ) на единорогах. Из ближайших по мощности их догоняют Эндимион и Тринкомали, но это 5-е рейты со слабыми мачтами и стеньгами;

    - Конститьюшн исторически был создан, чтобы уйти от любого линейного корабля и передамажить один на один любой фрегат. Это Конста в игре и делает, но даже если в единоборстве с Индефатигейблом и любым 4 рейтом Конста пропустит пару губительных продольных залпов, то у легкой Консты все шансы встать на лыжи и уйти, передамаживая в паруса, hp которых у нее почти в 1,5 раза больше.

    Тем более раз планируется уход от превалирующей тактики "работы в корму", то не видно за счет чего у Консты будет достойный и догоняющий соперник хотя бы одним, а не 2-мя рангами ниже.

  11. 1 hour ago, Kirov said:

     

    По существу рассматриваемого вопроса:

    Существо рассматриваемых вопросов в том, чтобы не дать безопасно эксплуатировать корабль так, как он не мог использоваться. При пиявочной тактике постоянно идет работа реями, чтобы корабль только что идущий в крутой бейдевинд меньше 40 градусов к ветру (что в реале само по себе невозможно) резко сдавал назад, набирая заднюю скорость до 5 узлов. Я не про то, что штаги при этом не выдерживают, а про то что места креплений стеньг к мачтам испытывают повышенную нагрузку.

    Далее - хотелось разделить последствия от неприцельного залпа в паруса и от прицельного одиночного огня по конкретной мачте. Почему ригинг шок и от порванных парой десятков книпелей парусов, и от падения мачты (стеньги) одинаковый? Мачта (стеньга) придавила допустим 5 человек и остальным надо тащить и устанавливать тяжелый рангоут на замену. А заменить пару порванных парусов - относительно спокойная процедура :) И не для того чтобы "облегчить жизнь утопающим" этот мелкий ремонт только по замене пары парусов (!), а чтобы нивелировать тактику книпеления.

    Начинающие рваться на 20-ом залпе пушки должны прежде всего наказать бездумно стреляющих лишь только у них зарядилось. В ближнем бою многие ставят передние орудия на автоматическую зарядку книпелями, то есть двойными сцепленными ядрами - пусть эти погонные орудия рвутся чаще от повышенных зарядов пороха, поощряя прицельную стрельбу одиночными ядрами с обычным пороховым зарядом.

  12. 5 hours ago, qw569 said:

    Ипать ты невежда. Даже по приколу не захотел по гуглить, что это такое.

    Давным давно, на планете Земля, главари Варгейминг (Victor Kislyi, Ivan Mikhnevich) запатентовали идею танков. И там упоминалась идея, что если у игрока растет соотношение победы/поражения, то нужно усложнить ему игру. И наоборот, для игроков с низким соотношением победы/поражения, нужно упростить игру.

    Берем нашего нагибатора, у его высокий К/D (больше единицы) и попадается ему игрок с нулевым K/D. И тут алгоритмы начинают вмешиваться в процесс. Например, при бортовом залпе слабого игрока по сильному, вероятность поломки орудий и гибели экипажа увеличивается. При одиночной стрельбе сильного игрока по слабому, полет ядер будет отклоняться больше к краю отрисовки прицела.

    В общем я еще много чего могу придумать для режима угнетения  :D

    Можно сделать попроще, пореалистичнее и почестнее: более 10 секунд плывешь кормой вперед - 20% вероятность потерять переднюю из оставшихся мачт или главную стеньгу (доп.штаги заводили назад чтобы укреплять мачту, плывя носом вперед, а не кормой). Даешь 20-й залп - 5% вероятность, что каждую из этих пушек разорвет. Чинишь 3-й раз борт - он на 30% тоньше и орудия уже не восстанавливаются. При повторном абордаже атака не такая сильная - абордажники устали орудовать клинками.

    И наоборот:

    отменить действие ригинг-шока, если тебе разорвали приличный процент парусов, но мачта (стеньга) не упала - свободный (!) экипаж не мешкая несет из трюма пару запасных парусов (автоматическое самовосстановление на 10% без нажатия починки).

  13. 32ф каронады стоят внизу у всех 5-х рангов кроме Индифака и Дианы больше 3 лет. Как и у Ниагары, введенной больше 3 лет назад.

    Эссекс с погонными станет имбоват - ему на мой взгляд нужны угонные кормовые.

    Эндимион с таким понерфленным маневром действительно помойка и, учитывая наличие у него и Эссекса бом-брамселей, которые слетают вместе с брамселями при попадании в верхнюю стеньгу, эти корабли теряют в таком случае больший процент парусов. Поэтому эти корабли играбельны только на пудах.

  14. 2 hours ago, qw569 said:

    На самом деле не так.

    ПВПешеров по сравнению с другим населением ПВП сервера достаточно мало не более 4%.

    Jobe Smith мне подсказывает, что 9301 аккаунтов имеющих дублоны, только 407 имеют реварды за ПВП.

    По другим расчетам не более 3% :D

    И почему вы думаете, что 4% имеют право диктовать как и где играть 96% игрокам?

    На самом деле это 3-4% выигрывающих ПвП-шеров, которые топят остальных, участвующих в ПвП. Чтобы узнать число участников ПвП, надо умножить число этих выигрывающих минимум на 2, а максимум на столько, скольких потопил/захватил, например:

    4 hours ago, dr0n441 said:

    ...,немного кораблей...

     

  15. 3 hours ago, Oriowka said:


         Самое простое, что можно было сделать для нерфа корронад - резануть им на 10% пробитие, чтобы пришлось еще ХХ больше в клозе играть и мачты так легко не слетали, нерфануть всем орудиям дамаг на 15-20% и сбалансировать дамаг лонгов относительно медов (как сделано сейчас)

    Поддерживаю: у карронад того же калибра, что и меды, урон не должен быть сильно меньше.

    Что касается баланса лонгов и медов, то в целом стало лучше, на мой взгляд. Но это в целом - теперь последнее задание туториала стало проходимо наверное единственным способом - бордить первого противника, юзая при этом ром, пересаживаться и колошматить второго. Раньше мне удавалось передамажить одного противника (цербера) в последнем задании и не пересаживаясь добить второго. Теперь это стало очень маловероятно - возможность танковать носом резко уменьшилась (возрос пробой). Кто нибудь проходил туториал по новой -какие впечатления?

  16. On ‎3‎/‎4‎/‎2019 at 6:52 PM, Rolando said:

    Ноты на корабли сейчас вайпнут или позже?

     

    19 hours ago, CptGranch said:

    Да, тут Ви правы.

    Господа, а бутылки под вайп попадают?🍾

     

      Reveal hidden contents

     

    завтра или послезавтра вайп, а мы не знаем, вайпнут это или нет(

  17. 23 minutes ago, Captain Reverse said:

    Интересно было бы почитать, как вы видите бой "своей мечты". Для общего развития и для рассмотрения игры с другой стороны. При учете, не использования маневров, стрельбы по парусам и в целом применении мозга. 

    давай я напишу :)

    Quote

     

    «Беллона». При выгодном ветре она могла обогнать любой корабль с прямым парусным вооружением, но в течение десяти, а то и двадцати минут инициатива была в руках Джека Обри. Он находился в выгодном положении относительно француза и мог решать, вступать ему в бой или нет. Но думать и решать надо было очень быстро — прежде чем первым выстрелит француз. У того было далеко не временное преимущество: тридцать четыре дальнобойные пушки против его двадцати четырех карронад. «Поликрест» мог выбросить сто двадцать шесть фунтов металла по сравнению с французскими тремястами восьмьюдесятью четырьмя, которые легко могли отправить его на дно. На них нацелят восьмифунтовые, длинноствольные бронзовые пушки-красавицы с великолепной прислугой — такие орудия разнесут «Поликрест» с дистанции мили с лишком, в то время как короткоствольным карронадам шлюпа и их неумелым канонирам, собранным с бора по сосенке, следует вести огонь с расстояния пистолетного выстрела. С пятидесяти, даже со ста ярдов он смог бы как следует всыпать французу!..

    Друзья! — громко и отчетливо начал Джек Обри, с улыбкой глядя на экипаж. — Этот малый, которого вы видите, всего лишь капер. Я с ним хорошо знаком. У него в борту множество орудийных портов, но в них всего лишь шести— или восьмифунтовые пушки. У нас двадцатичетырехфунтовые, и он этого не знает. Скоро я подкрадусь к нему. Какое-то время он может пугать нас из своих пушчонок, но это просто комариные укусы. Затем, когда мы приблизимся настолько, что промахнуться будет невозможно, то дадим убойный бортовой залп! Каждая карронада должна быть направлена на бизань.

    ...

    Курсы обоих кораблей пересекались. Насколько близко позволит ему подойти «Беллона»? Каждые сто ярдов означали, что находиться под огнем дальнобойных пушек французов им придется минутой меньше. Ближе, еще ближе…

    Если бы только удалось сбить у француза мачты, поразить рулевой пост — он находился позади бизань-мачты «Беллоны»… Он уже видел белые лица на ее квартердеке. Оба корабля по-прежнему продолжали сближаться. Когда же «Беллона» откроет огонь?

    — Еще четверть румба, мистер Гудридж. Мистер Россолл, у вас есть флаг Папенбурга?..

    На баке «Беллоны» вспыхнуло облачко дыма, и у борта «Поликреста» пролетело ядро. На мачте французского фрегата появился английский флаг.

    — Свои! — с облегчением воскликнул какой-то матрос на шкафуте. Вот бедняга! Во время порыва ветра едва слышно прозвучала команда:

    — Убавить парусов и ложиться в дрейф, черт бы вас побрал, корм акулий. — Джек улыбнулся. — Мистер Россолл, не торопитесь, — произнес он. — Делайте вид, что вы в растерянности. Поднимите до половины, затем спустите и поднимите до места. — Под клотиком бизань-мачты поднялся комок. Наконец флаг Папенбурга раскрылся в сторону капера.

    — Это заставит их призадуматься, — произнес Джек Обри.

    Минутное замешательство заставило оба корабля еще больше сблизиться. Раздался еще один выстрел. Ядро упало прямо перед серединой корпуса «Поликреста»: это был ультиматум.

    — Поднять фор-марсель! — воскликнул Джек Обри.

    Он еще мог позволить себе потянуть время, а замешательство на борту «Беллоны» могло помочь ему выиграть еще полминуты.

    Но «Беллона» перестала валять дурака: вместо белого с красным прямым крестом флага на ее бизани поднялся триколор. Борт фрегата исчез в дыму, и сотни фунтов железа перелетели через пятьсот ярдов водного пространства. Три ядра обрушились на корпус «Поликреста», остальные с визгом пронеслись над головами.

    — Форсировать носовой парус! — вскричал капитан «Поликреста» и, когда парус наполнился ветром, произнес: — Отлично, мистер Гудридж, а теперь подведите шлюп на дистанцию пистолетного выстрела. Поднимите наш флаг, мистер Россолл. Мистер Пуллингс, долой чехлы, бочонки за борт.

    С «Беллоны» раздались пушечные выстрелы — один или два, — и, охваченный ужасом, Джек несколько мгновений ждал, что она начнет менять галс, пройдет у него за кормой и попытается пойти круче к ветру, чтобы захватить ветер, все это время стреляя в него издали...

     

    Зеленым выделены отрывки, которые соответствуют "пиявочной" тактике каронадника, которая после последнего патча стала очень выигрышной.

    Красным выделены моменты, которые могли бы значительно разнообразить игру:

    - игра флагами на незнании того, корабль какой нации тебе встретился,

    - невозможность разглядеть издали вооружение,

    - возможность поражать с мили даже малым калибром лонгов (пусть попадало бы одно ядро из 10-20, но пробивало бы!).

    Реверс, не подумай, что меня не восхищают твои маневры в бою :)но сам же сказал позавчера на стриме, что фрегаты будут рейт бить сблизи каронадами, разбивая один борт, весь зафит - в скорость/маневр и в перезарядку.

    А могли бы ходить и на лонгах/медах, стараясь поразить издали (ну метров с 400-500) некие уязвимые места, из которых сейчас в игре есть только руль, помпа, магазин и мачты/стеньги. Это мог бы быть и упомянутый выше рулевой пост (штурвал).

     

  18. 5 hours ago, Ink said:

    Капитаны, наконец-то долгожданное обновление №30 вышло в свет! Спасибо всем, кто принял участие в его обкатке на тестовом сервере (награды за участие будут выданы на следующей неделе).

    ...

    Обновленная модель повреждения

    • Отбалансирована маневренность легких кораблей НПЦ
      • Дополнительные изменения в боевых способностях НПЦ кораблей будут выполнены в ближайшее время
    • Обновлены маневренные качества всех кораблей (в основном в сторону уменьшения) - легкие корабли больше не будут обладать неестественной маневренностью
    • Дополнительные изменения скоростных и маневренных качества кораблей будут выданы на следующей неделе.
       

     

    Основная претензия вот здесь - вы вернули очень низкий маневр всем кораблям до 3 рейта включительно:

    Беллона - 2,16, конста (Соединенные штаты) - 2,19, а у Кристиана - 2,22.

    Большая просьба вернуть маневры, исторически сложившиеся последние полгода.

     

  19. 7 minutes ago, Karl_de_Cori said:

    Есть еще чисто косметическое предложение - сделайте перманенные аппы для корабля с значками Камон, Анкамон и Рар. Тупо в ниж. углу шестеренку разных цветов. Кто все тут видел - знает. А новенькому хз понять - ценную лутанул или нет. 

    Как бы ценность некоторых дотоле не ценных перманентов существенно поменялась.

    Например, я раньше всегда продавал за 80 перманент, увеличивающий структуру на 15% за счет понижения скорости на 2%.

    А теперь не откажусь от него, если придется идти против превосходящего по БР противника. Потому что структура стала очень быстро выбиваться, особенно в корму.

  20. 22 hours ago, Malcolm3 said:

    З.Ы. Как я понял подкрутили БР, ХП и мачты - фрегаты стали более живучи, мачты падают не так быстро. Но при этом стало уж очень похоже на то, что было раньше.

    Не похоже совсем.

    Мачта Бель-пуля упала с 4-го попадания единорогом. На основе она отлетает с 6-го.

    Так что я не завидую теперь Бель-пулям, встреть они хоть кого на единорогах.

    Среди примерно равных раньше фрегатов получилось довольно серьезное расслоение. Например у Эссекса борт 5,1k, у Тринкомали - 7,2к (было примерно 4,9, против 4,2). По толщине мачты у Тринкомали тоже перевес: 117 против 112. У Бель-пуля только 102 и борт 4,8к вместо 4,1 на основе. Учитывая, что у Бель-пуля и Эссекса нет передних орудий, я думаю их забудут.

  21. 2 hours ago, Moscalb said:

    Це не в пудах проблема, как по мне.. Они выросли пропорционально остальным пушкам. Це проблема того, что маленькие корабли не доросли до танкования крупных пусек😂 

    Вот эти крупные пуськи благодаря единорогам начинаются с единороговых фрегатов, у которых существенно подрос hp борта (тринька, эндимион, индефатигейбл, ...). То есть расслоение в 5 рейте очень сильное. Хотя бы вернуть 8 человек на единорог и повысить его вес до 1,8 тонны. И дамаг хоть на 10% понизить -не сбил мачту легкому фрегату метров с 300-400 - получи залп в корму :)

×
×
  • Create New...