Jump to content
Game-Labs Forum

Rolando

Members2
  • Posts

    796
  • Joined

Posts posted by Rolando

  1. 24 minutes ago, Moscalb said:

    Дак они и на основе такой же урон имеют (как у 42pd)

    На основе больше надо попаданий сбить мачту. Кроме того залпом из 10 единорогов тоже сюрпризу снес полборта и поставил релоад-шок.

  2. 4 minutes ago, Apl said:

    Самое интересное, что тест стоковых кораблей без книг и модулей дает весьма приблизительное представление, потому что после ввода на основном, установки топовых книг и модулей могу проявиться такие прелести, от которых глаза на лоб полезут. 

    Ставил и книги, и модули, может быть не топовые (aiming -10% разброса ядер, плавучую батарею, перманенты на ускоренную перезарядку, увеличение скорости и повышенный пробой), странностей не заметил. Видимо нам предлагают потестить еще недели 2 (срок выдачи из редемблз) и я предлагал ранее перенести на тестовый сервер опыт по кораблям (открытые слоты для книг), но наверное это пока сложно :)

    Если выдадут Кристианы, Буцики, Сантиссимы и Океаны - можно будет миниТрафальгар провести)

  3. Посмотрел каронады. У них вырос существенно не только дамаг, но и пробой.

    1. Тактика "пиявок" станет еще более выигрышной - резким поворотом корпуса толстый рейт не увернется от залпа, не сведет его большую часть к рикошету.

    2. По мачтам будут лупить не только из лонгов чаржами издалека, но и 32ф-42ф каронадами с метров 150-200 там пробоя достаточно, чтобы спилить любую мачту под корень. Соответственно, корабли с крупнокалиберными каронадами получают перевес над другими (например, Индефатигейбл и Конста над Агамемноном и Ваппеном).

    3. На фоне этого буста каронад меды, уступая им по пробою метров до 400, а также по ДПС, становятся орудиями 2-го сорта:попасть из "медной" 12-18 пушки метров на 300 по "параболической" траектории почти также сложно, как из альтернативно устанавливаемой 32-42ф каронады, но и ДПС и пробой "медной" пушки стал ниже.

  4. 24 minutes ago, Griff_RUS said:

    ну впрочем как и везде. нытики-неумехи, не умеющие вбить дома даже гвоздь, хотят нОгибать на 1ых рейтах! а криворукие сливаются  от 2х фригатов. давайте пойдем им навстречу!  я думал, это игра для умелых, а не для рукожопов, а оказывается, тут заточка под нубасов. 

    Даже не нубасов, а просто людей, которые не понимают, что на одном корабле (любом!) за зеленку лучше не выходить, потому что если не 3 фрегата, то найдутся 3 скилловика на фировых белонах)

    23 minutes ago, Gringo69rus said:

    Таких белон у ганкеров 2-3 или ни одной тем более с такими модулями))) (где ты видел таких богатых ганкеров?)

     

    это ...я :)

  5. 8 minutes ago, Prokaza said:

     а сейчас не так?)))

    Сейчас на основном сервере немного не так, поскольку:

    1) у каждого из ваших ливоак/вайтоаковых индифаков борт 6,2к против борта 6,7к фир/фир Белоны, а на тестовом сервере - примерно 10,5к против 14к

    2) вам не будут ставить шок почти каждым залпом с 300м

    3) вам не спилят под корень бизань-мачту залпом в корму, одновременно вынеся 20-30% структуры

    В общем у вас есть шанс откнипелить (или отдемастить) одну из Белон и разобрать ей борт, пока вам разбирают ваши, более толстые чем у них борта :)

    • Like 1
  6. Мне кажется, что все высказывающиеся сегодня подразумевают ситуацию, когда грубо говоря 3 тринкомали (ну или чуть больше) набредают в своих поисках на одинокий рейт (куда же он идет совсем один то, выйдя из своей зелёнки? :) )

    А если представить другую ситуацию:

    Вы с друзьями договорились на вечер совместно пойти на бото-флоты (с целью пофармить дублоны, книжки...). Поскольку у вас взяты миски на потопление различных фрегатов и идет неделя 5-го рейта, то вы решаете совместить полезное с другим полезным и выходите, допустим на 5 ливоаковых индефатигейблах. Чуть выходите за зеленку, идет флот фрегатов, допустим десяток, вы думаете - ага, удачно это мы вышли, каждому по паре килов, тагаете этот бото-флот...

    и тут к вам в бой (за ботов) впрыгивают 3 фировых белоны!

    Вам не повезло, потому что это скиловики, все на единорогах, с топовыми модулями типа картахен, импрувд-секстантов, элитных французских рефитов.

    И вот спустя час вы все попадаете обратно в порт, все молчите, но один из вас говорит:

    "Зато мы не потратили на крафт этих индифаков ни одного дублона!" :)

    • Like 2
  7. 1 hour ago, Gringo69rus said:

    люди хотят воевать на рейте и они все равно будут это делать 

    Никогда не хотел воевать на рейте) До вайпа моим идеалом были Эндимион, Индефатигейбл и Эссекс. Из них состояла половина парка моих кораблей.

    Но после вайпа, когда фировые Васы и Белоны с элитным испанским рефитом стали быстрее многих фрегатов, я переориентировался :) из 4 десятков моих кораблей больше всего именно Беллон и Вас. Остальные - в большинстве своём быстрые фрегаты разных типов, половина из которых фиолетовые или золотые.

    Теперь, если к грядущему вайпу оставят вот такие ТТХ, то какие корабли я буду крафтить?

    Агамемнон вайт\вайт для эпика на 4-й рейт, он же для еженедельного конкурса, если будет неделя 4-но рейта,

    Индефатигейбл вайт\вайт для еженедельного конкурса, если будет неделя 5-го рейта,

    Океан вайт\вайт для еженедельного конкурса для 1 рейта,

    Геркулес и Лереквин для мелководья у меня будут по ДЛС.

    Все, остальные корабли мне для положительных впечатлений от игры не нужны. Потому, что если остальные игроки в массе хотят воевать на рейтах, то какой мне прок долго бегать вокруг чужих зеленок на быстром корабле даже с друзьями, если вероятность получить кил и лут с поверженного соперника ничтожна по сравнению с вероятностью быть потопленным зергом возмездия или даже просто сразу вышедшим зергом?

    Раньше ганкеры и прочие скиловики приходили к зеленке на всем, чем можно. Теперь изредка приходит 5-6 океанов да пара Геркулесов. Час бывает ждут, но где же народ соберет вдвое большее число 1-2 рейтов, чтобы попробовать победить скиловиков, а не проиграть им, потому что ветер эти скиловики не уступят?

    Так какой смысл "разогревать" аудиторию введением новых кораблей (и все более сильных кораблей с изюминками!), если после вайпа будет стимул только докачаться до высшего звания и сесть на Океан?

  8. 8 minutes ago, Gringo69rus said:

    ...

    исходя из вышеперечисленного на какой корабль сядет 90% игроков?

    З.Ы. не забываем что на рейте с 4 по 1 мало выиграть бои надо еще прорваться обратно а зерг прикончит любой корабль особенно в зеленке и потеря такого корабля дорога по ресурсам и пр.

    Это все справедливо про ПвП, а рискну предположить что больше 80% боев по БР - это ПвЕ ;)

    В ПвЕ большинство игроков сядут на тяжелые Океаны, поставят перманент Плавучая батарея и будут ходить вдвоем-втроем на проходящие по их зеленке бото-флоты 5-15 фрегатов и 2-3 рейта. Изредка будут ходить на эпики для 1-х рейтов на тех же океанах (этот корабль имеет самый большой экипаж, самый большой hp и более "экономные" 36ф орудия - требуют меньше людей, а дамаг почти такой же как у 42ф).

    В патрульные зоны на чем будут ходить? На тяжелых танках (тот же океан, может быть сантиссима, но не остальные рейты, особенно хлипкие Васы). Из фрегатов - на констах и агах. Из 5-х рейтов - на индефатигейблах. На мелководье - на герках, лереквинах и сюрпризах.

    Зачем будут нужны остальные корабли?

  9. Места то в общем, хватает, проблему вижу в том, что это не добавит популярности кораблям, у которых и так существенная часть дедвейта занята под орудия, например:

    - Виктори (35% занимают орудия (лонги), каронады наверху 42ф, если ставить ее фирменные 68ф, то выполнять например, эпик-ивент на Вике с 250-300 лечек будет довольно стремно);

    - Васа (ее низкий дедвейт, относительно даже Агамемнона уже обсуждался в какой-то теме, если раньше до нерфа Васы видел ее часто применямой гастролерами в свои столичные воды, то теперь чаще вижу у противников 3-и рейты, чем Васу, ну а Беллона вне конкуренции).

    Еще хотел обратить внимание на то, что если hp корпусов и структур и выросли в 1,5-2,4 раза (у Васы был борт 6к стало 9к+), то базовый дамаг 36-фунтовых и 42-фунтовых орудий возрос почти в 3 раза, и поэтому 1-2 рейты стали быстрее убиваемы друг другом из нижней деки, а уж про фрегаты и говорить не нужно, что каждый удачный залп с одной только нижней деки 1-го рейта - это шок.

    В общем убивать будут чаще, а вот восстанавливать потери - реже. И некоторые и так непопулярные корабли перестанут применять.

  10. Тут еще одна проблемка выяснилась.

    У моей вайт/вайт вики одна починка требует 48 лечек.

    То есть чтобы восстановить тот же процент корпуса, что и раньше, нужно примерно вдвое больше лечек. А дедвейт то кораблям не прибавляли.

    • Like 1
  11. 32-фунтовые орудия (лонги) теперь пробивают любую мачту фрегату с 500 метров - для мачты реноми потребовалось 5 попаданий, для бушприта - 2.

    Это будет жесткий демастинг. Крупнокалиберными орудиями будут стеньги метров с 700 сносить, даже рейтам.

    Структура не чинилась, хотя на починке сидело 200 человек. Отправил F11.

    Одному фрегату полструктуры вынес через корму одним залпом Васы. Да, корма теперь супер-уязвима.

    Понадеялся на новый 9к-корпус сосновой Васы и потонул от 4 рено, 2 церберов и бель-пуля) Что интересно, так это то, что перед потоплением они 9-фунтовыми медами снесли мне под корень бизань-мачту через корму. Это не бель-пуль с 12ф, он был далеко с меньше половины структуры. Учитывая, что wing-out-ballast, укрепляющий мачту, теперь не книга, а перманент - надо перед прокачкой ставить сразу его, или  элитный французский, или киритимати-мачты.

    • Like 1
  12. 2 hours ago, Malcolm3 said:
    • Увеличилась пропасть ...  Баланс внутри класса вроде как сохраняется, здесь все зависит от деталей и действий игрока.

     

    Думаю что индефатигейбл, эндимион и диана (особенно диана с ее коротким корпусом, удобным для быстрого маневра) с 24-фунтовками, чей дамаг возрос в 2 раза, теперь начнут нагибать "малые" 5-е рейты с  максимальным калибром 9ф: сюрпризы, реноми, церберы, чей дамаг вырос в 1,5 раза. Этим последним дали место на мелководье - туда они и мигрируют, нагибать 6ф-вые бриги и ратлы.

    Ну или они будут ходить очень крупными группами, вооружаться каронадами и "пикировать" по очереди на тяжелые фрегаты и рейты.

    Гермионе с большим хит-боксом придется особенно тяжело. Ее будут бить и те (группы "малых" 5-х рейтов), и те (тяжелые 24-фунтовые фрегаты и рейты), и особенно вот эти:

    "Ну и наиболее выгодными кораблями станут наверное вкачанные в скорость и маневр корабли со отн.слабой защитой, но максимально доступным количеством тяжелых пушек, т.е. сосновые линкоры 3-4 рангов, которые будут догонять большинство фрегатов".

    Ингерманланд с 32-фунтовками станет одним из самых популярных 4-х рейтов.

    Сейчас еле-еле вынес констой бото-океан. Больше видимо не вынесу)

  13. 2 hours ago, Malcolm3 said:

    Вот  тут в общей англоязычной теме про пушки админ отписал следующее:

    Там только старый и новый дамаг и ДПМ/ДПС  и только по медам, разрабы будьте людьми! :)

    • Карронады стали сильнее, больнее и вроде бы даже точнее. Вообще меткость пушек по ощущениям выросла, что с учетом новой модели повреждений усугубляет ситуацию.

     

    А как достать каронады на тест-серваке?

  14. 57 minutes ago, Medniy Sandal said:

    Ты заходил на текущий тестовый сервер? 

    Лично мне показалось, что боты стали еще злее и немного умнее. Да там есть тупняки, но это даже хорошо (с одной стороны). А что будет если боты начнут лупить по парусам или мачтам )))).

    Убил там 21 корабль орудиями. Злее и умнее в каком плане?

    По мачтам боты иногда стреляют,(попадают) например, я 2 раза терял бизань-стеньгу, но это было не на тестовом сервере, а на основном и довольно давно.

  15. Неоднократно сталкивался с "рыцарским" поведением ботов-противников: разбираешь одного (сам один) - второй противник отходит и "зависает", пока первый не повержен. Подставляют разбитый борт - лишь бы выстрелить самому этим бортом. Меткость стрельбы ботов, конечно, феноменальна, но подождать, пока ты развернешься бортом для стрельбы - это не для них :)

  16. 7 hours ago, Apl said:

    Единорогам придаются некие легендарные свойства, хотя по сути своей это очень специфические пушки с ограниченной областью применения, требующие специфической зафитовки.

    Какой? Книжка aiming или перманент Impruved top mast и они нормально попадают залпом на 250м. Я обхожусь Gunnery enc., хотя дальше чем на 350м предпочитаю одиночными.

    А так у них 7 человек на единорог, а у 24ф лонгов - аж 9 при гораздо большем весе.

    Думаю, что если единороги уйдут "в народ" широким тиражом - неважно как, крафтом или подарками типа новогоднего - то их надо нерфить.

     

  17. 3 hours ago, admin said:

    поясните что значит принудительно

    Сначала на всех кораблях на каждом единороге стояло 8 человек:

    http://www.navalactionwiki.com/index.php?title=Weapons

    Потом, когда ввели Геркулес, я заметил, что на нем единороги требуют по 7 человек. Решил, что это сделали программно, специально для Геркулеса.

    Сейчас еще раз проверил: на Геркулесе - 7, на консте тоже 7.

    Предлагается вывести единороги из "премиум-класса" - их продают по 10к не меньше, это сколько же "по старому" в голде?

    Я купил как то 3 штуки в Шрауд-Кее подешевке, но этим сыт не будешь :)

    Если существенно нерфить им дамаг/пробой/перезрядку - они не будут популярны.

    Остается увеличивать их вес и количество обслуживающих.

     

  18. 19 hours ago, Gringo69rus said:

    З.Ы. даблы с медов стреляю очень параболично))(имхо)

    Меды вообще стреляют параболично :) Ими только одиночными стрелять метров до 300. Чтобы и они стали играбельными, необходимо "сгладить" их траекторию и хотя бы на 1м (на каждые 100м выстрела) повысить вертикальную точность.

    "Премиумным" единорогам предлагается увеличить количество человек до 9 (на Геркулесе до сих пор принудительно стоит 7 человек на 1 единорог - имбовато), повысить их вес с 1,5 до 1,7 тонны, и тогда пусть они крафтятся задорого (с расходом дублонов за "технологию").

  19. 16 hours ago, Malcolm3 said:

    Все верно - гуглим про бой "Эссекса" против "Фуба" и "Херуба" при Вальпараисо, где американца с его 32-фунтовыми карронадами расстреляли в одни ворота из длинных 18-фунтовок

    Поэтому чтобы каронады были в игре также популярны как Лонги, предлагается уменьшить на 1 количество человек:

    32ф каронада - 6 человек

    24ф каронада - 5 человек

    18ф и 12ф каронады - 4 человека.

    42ф каронаде оставить 7 человек, но всем каронадам кроме 12ф немного повысить скорость заряжания.

    на Консту я ставлю каронады только на ПВЕ. В ПВП редко кто из фрегатов подставит борт, а рейты метров с 300 ими не пробиваются.

    На мелководье если каронады применяются - то 12ф (ДПС).

    Если повысить ДПС остальных каронад, то 32ф Ниагары получат преимущество перед остальными 12-18ф бригами и ратлами - им необходимо будет повысить калибры каронад, хотя бы на нижней деке (например, хеви-ратлу разрешить 24ф).

    Аналогично и некоторым глубоководным кораблям, только по верхним декам. На Павле 6-фунтовки наверху ни о чем, альтернатива - 24ф каронады, сделать бы возможным хотя бы 32 калибр каронад. Почти то же самое на "стареньком" Ингерманланде - хотя бы 18 калибр каронад наверху, будут хотя бы 6 рейты пробивать со стандартных 250м наводки.

  20. On 1/23/2019 at 11:04 PM, Ink said:

    Игроки, принявшие участие в тестировании, по завершении тестирования будут вознаграждены редким кораблем - Santa Cecilia, и пятью  сундуками с окраской кораблей. Для получения наград необходимо выполнить следующие условия до окончания этапа тестирования (примерно неделя):

     

    • 25 потопленных кораблей НПЦ
    • 5 выигранных абордажных сражений (также у НПЦ)

    Готово! 25 потопленных, из них 4 абордажем; 1 захвачен абордажем. Никогда так быстро не зарабатывал Сиску :)

    On 1/24/2019 at 11:30 PM, Rolando said:

    При использовании починки корпуса/парусов сейчас не видно, сколько осталось хулок/ригов, раньше было видно, теперь надо  держать в уме :)

    Теперь видно, сколько хуллок/ригов было до использования починки, на основном сервере показывался остаток после использования, думаю что это правильнее.

  21. 36 minutes ago, Apl said:

    Ввести зависимость артиллерии от дерева, чтобы фировый океан мог нести максимум 24pd, например.  Корабль из говна и палок не может выдержать залп собственных крупнокалиберных орудий. 

    Проще не возвеличивать рейты в разы, а слегка поднять "ползунки" их орудий и посмотреть, куда сдвигать их дальше, если вообще сдвигать.

    В онлайне есть люди, которые принципиально не ходят на "чемоданах"-рейтах или не могут обеспечить своевременный Крафт рейта на замену потерянному (редкость и дороговизна тика, вайт-оака, необходимость фармить килотонны дублонов...). Может их не сливать таки из игры? ;)

  22. 18 hours ago, admin said:

    боюсь резко изменить баланс но по доводам согласен - сейчас дпс выше на мелких пушках и это проблема для тяжей. 
    С кормы стряхнуть не может (исторические повороты и скорость) а если подставился враг убить не может (неисторический урон)
    на мой взгляд не должны 2 фрегата с легкостью разбирать рейт и геркулес поставившись под 2 залпа третьего рейта должен идти на дно

     

    По цифрам

    Беллона
    Как сейчас в игре - Урон бортового залпа (миды) 2057 (не балансировалось с момента первых ранних тестов и основано на радиусе ядра)

    Как должно быть - Урон бортового залпа (миды) 4500 - если считать по площади ядра (площадь вырываемого дерева)
    или вообще 8200! если считать по весу (энергия разрушающая корпус)

    в результате если перейти на вес - беллона будет подставившийся зазевавшийся фрегат топить либо за залп (вес) либо за два (площадь). 
    (понятно также будет отбалансированно и хп кораблей - борт беллоны станет вместо 7400 - 25 тыс хп (если балансировать под вес)

    Что изменится

    • Цена ошибки станет очень высокой - утопить рейт через корму будет возможно двум фрегатам только если фрегаты не совершают ошибок - а не наоборот как сейчас (рейту надо потеть а фрегат если ошибся - теряет 2-4 деления и либо сваливает либо снова на корме)
    • Рейты перестанут боятся группы небольших кораблей и чтобы их топить надо будет брать четвертые рейты или одноклассники



     

    Все пересядут на рейты :)

    на мой взгляд вполне достаточно прибавить базовый урон (но не пробой!) в пределах 10% тяжелым орудиям, например, меды:

    12ф -53

    18ф - 57

    24ф - 61

    32ф - 64

    36ф - 66

    42ф - 69.

    Если рейт атакует группа фрегатов то начиная с 3-4 им всем на корме не усидеть :)

    Усиливать пробой тяжелых орудий - усугублять мачтолом и урон корпусам фрегатов, когда они встают "ромбом".

    Малым орудиям до 9ф включительно урон не добавлять в связи с миграцией сюрпризов, церберов и реноми на мелководье.

    Если же поднимать рейтам hp корпусов пропорционально реалу, то Белона с 25к hp будет расправляться с 2-3 фрегатами, но при этом терпеть неминуемое поражение от фирового океана, если потеряет мачту (главную стеньгу).

×
×
  • Create New...