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CeltiberoCaesar

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  1. Entonces entiendo que en lo unico que no coincidimos es que esas pruebas "como conejillo de indias" son cosas que debieran ser probadas por el equipo de desarrollo antes de ser liberado, siguiendo tambien una metodología. Todo eso de "soltamos esto a ver si funciona", que creo que es como han estado haciendo desde que llegué yo al menos, es "dar palos de ciego", ellos debieran decir lo que quieren, probarlo y luego sacarlo. Las condiciones en las que salen las cosas son sintoma de que o no hacen dicho proceso o lo hacen mal (en simples pruebas se puede ver, por ejemplo, las bajas que se produc
  2. Cual crees que es el fin de cualquier EA? Aparte de asegurar unos ingresos por algo inacabado. Pues por eso pagan en los estudios "a la vieja escuela". Cierto que no nos dan lo necesario para dicha labor, pero el fin de todo lo que hacemos es ese, aprovecharse del hype de los jugadores (si a alguien ofende que le diga que tiene hype que vaya al psicologo) para cobrarles por hacer la labor de testing masivo. 1 tiro, 2 pajaros. O asumimos que pagamos por algo acabado y probado? Al final es lo mismo que pasó con el Rome 2 total war pero con menos maquillaje.
  3. Creeme que lo se 100 veces mejor que tu y si te caes de un gindo es cosa tuya. Porque yo no me engaño con el proposito de un EA, pero si que esperaba otra actitud de los devs y la comunidad. Y si, por hacer test se paga y es parte del presupueato de cualquier proyecto SW. Hasta que inventaron el EA para los "hypeados" de los gamers y pasó de un "gasto" a un "ingresos"... Pero stop feeding the troll
  4. "A mi me sale a X horas/€ el jueguito" Veo que seguimos sin entendernos... Yo tengo juegos con mucho mejor/peor ratio y a todos los califico y juzgo independientemente de ello. Tengo juegos que el 50% del tiempo "oficial" es tiempo de descargas/actualizando, esa medida es engañosa y, IMO, irrelevante. La clave es que estamos/hemos pagado por hacer de testers, por lo que te suelen pagar... Pero como es un juego, todos tenemos ganas de jugar y viene con cierto "descuento"... Transigimos... Ahora yo os digo, ¿pagariais por probar un avión en pruebas o pediriais que se te pague por tu labor?
  5. Está muy empatada la cosa... Yo en su día propuse una solución y ahi queda.... "Oida" por los devs. Se puede resumir en que la toma de puertos no dependa de una hora/batalla concreta si no de lo que pase durante X tiempo/batallas. Ya lo adelanté cuando salió el parche de calentamiento de zonas... Pero me "oyeron" y pasaron... Darle la iniciativa al atacante de cuando van a ser las batallas (todo por el todo en 1 batalla) tiene como consecuencia que los americanos tienen la sarten por el mango al no tener resistencia en su zona horaria mientras que el resto si que la tenemos.... Esto habla
  6. Fallas al asumir que yo considero "barato" o "normal" pagar 60€, por mucho AAA que sea. Si fuera un juego completo... Bueno... Por un early access me parece descabellado. Curiosidad tengo por saber cuantos juegos indies hay por ese precio en EA.
  7. La dictadura de masas es tan perjudicial como el obcequismo. Tienen que tener criterio ELLOS como devs para analizar, filtrar y evaluar los comentarios de la comunidad para la que hacen el juego. Es un MMO que se muere poe falta de gente. El fallo ha sido no saber que quieren, no saber hacerlo, no escuchar las propuestas constructivas (si, he dicho no escuchar porque no he visto que se nos escuche), no saber seleccionar a TESTERS, dar palos de ciego que han mermado la paciencia de la gente y permitir que el abuso de mecanicas sea el "modo de juego" reinante (en PvP, PvE y RvR). Po
  8. La GRAN mayoria de los que han dejado el juego no volverán, no los engañeis. El juego ha muerto para ellos/nosotros y solo se verá una recuperación de players con nuevos jugadores y/o si arreglan el juego de verdad, simples parches a la rueda pinchada no va convencer a la gente. Mientras estos pegan tumbos la gente se mete a otros juegos y luego ya ni se acuerdan del NA si no se lo recuerda alguien.
  9. Jajajajaja lobo, la pastilla, que se te vá la cabecita. 50 tios solo? Jajajaa estos ucranianos siguen erre que erre, dandose cabezazos contra la pared. Como otros.
  10. Sigues erre que erre, tienes que ser de los de PISA. Lee de nuevo y reformula tu respuesta a ver si esta vez entiendes que la critica no está en el "qué" si no en en el "cuánto". Desde punto de vista histórico y de jugabilidad.
  11. Donde esta la frontera entre lo subjetivo y lo objetivo? Dicho de otra forma, que necesitais para pasar de "cada uno juega como le gusta y le gusta lo que le gusta" a decir "este juego no está bien planteado y está roto"?
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