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Game-Labs Forum

CeltiberoCaesar

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Everything posted by CeltiberoCaesar

  1. Entonces entiendo que en lo unico que no coincidimos es que esas pruebas "como conejillo de indias" son cosas que debieran ser probadas por el equipo de desarrollo antes de ser liberado, siguiendo tambien una metodología. Todo eso de "soltamos esto a ver si funciona", que creo que es como han estado haciendo desde que llegué yo al menos, es "dar palos de ciego", ellos debieran decir lo que quieren, probarlo y luego sacarlo. Las condiciones en las que salen las cosas son sintoma de que o no hacen dicho proceso o lo hacen mal (en simples pruebas se puede ver, por ejemplo, las bajas que se producen por cañonazos desde el culo o que los mastiles se caen con facilidad/dificiltad).
  2. Cual crees que es el fin de cualquier EA? Aparte de asegurar unos ingresos por algo inacabado. Pues por eso pagan en los estudios "a la vieja escuela". Cierto que no nos dan lo necesario para dicha labor, pero el fin de todo lo que hacemos es ese, aprovecharse del hype de los jugadores (si a alguien ofende que le diga que tiene hype que vaya al psicologo) para cobrarles por hacer la labor de testing masivo. 1 tiro, 2 pajaros. O asumimos que pagamos por algo acabado y probado? Al final es lo mismo que pasó con el Rome 2 total war pero con menos maquillaje.
  3. Creeme que lo se 100 veces mejor que tu y si te caes de un gindo es cosa tuya. Porque yo no me engaño con el proposito de un EA, pero si que esperaba otra actitud de los devs y la comunidad. Y si, por hacer test se paga y es parte del presupueato de cualquier proyecto SW. Hasta que inventaron el EA para los "hypeados" de los gamers y pasó de un "gasto" a un "ingresos"... Pero stop feeding the troll
  4. "A mi me sale a X horas/€ el jueguito" Veo que seguimos sin entendernos... Yo tengo juegos con mucho mejor/peor ratio y a todos los califico y juzgo independientemente de ello. Tengo juegos que el 50% del tiempo "oficial" es tiempo de descargas/actualizando, esa medida es engañosa y, IMO, irrelevante. La clave es que estamos/hemos pagado por hacer de testers, por lo que te suelen pagar... Pero como es un juego, todos tenemos ganas de jugar y viene con cierto "descuento"... Transigimos... Ahora yo os digo, ¿pagariais por probar un avión en pruebas o pediriais que se te pague por tu labor? Yo creo ques lo correcto, este conformismo español de "es lo que hay" nos ha dejado donde nos ha dejado... A la cola de los "desarrollados". El modelo EA, como la politica de DLC, es un timo que nos comamos con patatas, pero eso no la hace mejor ni, en este caso ,explicable. Esa politica con la que no estoy de acuerdo se hace más sangrante cuando te cobran 36€ por el EA y lo llevan como lo llevan cuando otros juegos en EA (mejores y peores) cobran menos, mucho menos. Podeis estar o no estár de acuerdo con el cambio de politica de la industria, pero mis quejas son fundamentadas, yo no vengo a crear mal ambiente ni a criticaros a (casi) ninguno ( excepto a algún que otro troll) especificamente, vengo a manifestar mi malestar personal con la situación y espero, como cuando critiqué la actitud de los moderadores, que tenga algún efecto positivo para con el juego/comunidad. ¿quieren feedback? Que me escuchen. Fui el primero en entrar cn esa actitud y defenderla, hasta que me dí cuenta que caia todo el saco roto y la mejor respuesta era el silencio y cuando menos se me dijo "no te quejes y aporta soluciones". Señores, la labor de un tester es señalar errores y problemas, no aporta soluciones, menos habiendo pagado por algo... Y aún así lo hice varias veces y NO se me escuchó... Y he dicho escuchó, no "se me hizo caso"... Que tambien parece que tenemos problemas con ese verbo. Lo minimo que hay que hacer es decir un "roguer", "oido cocina" o "gracias por tu aporte, pensaremos la conveniencia de aplicar tu sugerencia"...
  5. Está muy empatada la cosa... Yo en su día propuse una solución y ahi queda.... "Oida" por los devs. Se puede resumir en que la toma de puertos no dependa de una hora/batalla concreta si no de lo que pase durante X tiempo/batallas. Ya lo adelanté cuando salió el parche de calentamiento de zonas... Pero me "oyeron" y pasaron... Darle la iniciativa al atacante de cuando van a ser las batallas (todo por el todo en 1 batalla) tiene como consecuencia que los americanos tienen la sarten por el mango al no tener resistencia en su zona horaria mientras que el resto si que la tenemos.... Esto hablando del RvR. Tambirn es verdad que ellos juegan solos y se aburriran más (más PvE y menos PvP).
  6. Fallas al asumir que yo considero "barato" o "normal" pagar 60€, por mucho AAA que sea. Si fuera un juego completo... Bueno... Por un early access me parece descabellado. Curiosidad tengo por saber cuantos juegos indies hay por ese precio en EA.
  7. La dictadura de masas es tan perjudicial como el obcequismo. Tienen que tener criterio ELLOS como devs para analizar, filtrar y evaluar los comentarios de la comunidad para la que hacen el juego. Es un MMO que se muere poe falta de gente. El fallo ha sido no saber que quieren, no saber hacerlo, no escuchar las propuestas constructivas (si, he dicho no escuchar porque no he visto que se nos escuche), no saber seleccionar a TESTERS, dar palos de ciego que han mermado la paciencia de la gente y permitir que el abuso de mecanicas sea el "modo de juego" reinante (en PvP, PvE y RvR). Por no entrar en el precio de un Early Acess que es descabellado (recordar, pagais por algo por lo que se cobra en compañias serias, creerme).
  8. La GRAN mayoria de los que han dejado el juego no volverán, no los engañeis. El juego ha muerto para ellos/nosotros y solo se verá una recuperación de players con nuevos jugadores y/o si arreglan el juego de verdad, simples parches a la rueda pinchada no va convencer a la gente. Mientras estos pegan tumbos la gente se mete a otros juegos y luego ya ni se acuerdan del NA si no se lo recuerda alguien.
  9. Jajajajaja lobo, la pastilla, que se te vá la cabecita. 50 tios solo? Jajajaa estos ucranianos siguen erre que erre, dandose cabezazos contra la pared. Como otros.
  10. Sigues erre que erre, tienes que ser de los de PISA. Lee de nuevo y reformula tu respuesta a ver si esta vez entiendes que la critica no está en el "qué" si no en en el "cuánto". Desde punto de vista histórico y de jugabilidad.
  11. Donde esta la frontera entre lo subjetivo y lo objetivo? Dicho de otra forma, que necesitais para pasar de "cada uno juega como le gusta y le gusta lo que le gusta" a decir "este juego no está bien planteado y está roto"?
  12. Ardua tarea la de Eishen... No te envidio pero te admiro, que paciencia. En fin... Que el juego cada dia está más roto y la gente dando palmas... Si no se desmarcan y se distinguen de un "World of Warships" estilo s.XVIII creo que acabará mal para nosotros (ellos caja ya han hecho).
  13. Que manera de tergiversar, que manera de leer mal, que manera de no entender, que manera de provocar, que manera de creerse capitan sin llegar a marinero jajajajjaa Chicos, leer y no interpeteis... Solo leer.... Las enculadas NADIE.... Espera... Otra vez... NADIE a negado que deban ser efectivas y "dolorosas"... Pero el enfoque y efecto que se la ha dado no corresponde con un juego que se quiera colgar la etiqueta de realista... Otra cosa es si quieres ser un juego de arcade naval. Pd: los brulotes se cargaban buques de 5 en 5... Eso no demuestra nada. Y si le metes una piedra en el cañon a un tanque tambien te lo cargas... Pero no se... Creo que son argumentos absurdos.
  14. No me jodas... Se estan cargando el juego por completo. Si son detectados Steam te cierra la cuenta... No jugeis con fuego.
  15. Me registrado, a ver si consigue su objetivo.
  16. Eishen, tenemos que dejar el foro este un rato xD tamos enganchados jajajajja Ni me has dejado tiempo ni a buscar el hilo em cuestión jajaja Este: Pd: puta mierda de foro... Ya me la ha liado de nuevo Pd: tenemos todos los Celtiberos el mismo tag, pero soy Caesar jajajaja
  17. Creo que el foro elegido para hacer de "base de opersciones" es el de la RAE. Echale un ojo al otro hilo.
  18. Ya decia yo... Jajajaja empanado soy pero de eso me debería haber dado cuenta. Por cierto, las velas, el ir todos juntitos y apretaditos era sobretodo por tema de comunicación... Nosotros tenemos el TS, así que todos a toda vela y como los autos locos jajaja Que un objetivo movil es más dificil de dar. Pd: este nuevo foro va como la mierda
  19. Las velas de batalla bajan el riesgo de fuego y muerte de tripulación? Pues no lo sabia. Gracias Sigfried por el apunte.
  20. Veo mucho romanticismo y poco sentido común en algunos argumentos.
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