Jump to content
Game-Labs Forum

Ingemar Ulfgard

Ensign
  • Posts

    213
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ingemar Ulfgard

  1. If members of so called "council" (and their friends) didnt demand other swedish players in nation chat not to support our attack i think we could win. I didnt read a chat during the Danish attack of Codrington, but I assume that they did also demand players not to resist because of their fear of Danes.
  2. У меня было такое во время экспедиции во французских водах. Мне приходилось ускользать от 7 кораблей и каждый раз, когда я выходил из боя и заканчивался период невидимости, французская Конституция появлялась у меня на чётко хвосте. Я поинтересовался не читер ли он, на что он мне посоветовал меньше бухать. Я тогда подумал, может я и правда ошибся Но после этого он у меня на хвосте больше не появлялся. Видимо действительно есть такой баг в игре, позволяющий телепортироваться куда хочешь.
  3. Форт баи будет освобождён обязательно, но время ещё не пришло
  4. Немного новостей из Швеции. Как вы все знаете, на днях каперский клан DRUNK разграбил датский остров Тере де Бас, находящийся среди французских колоний. Лично я получил 315 серебра, которые были не лишними. Остров пробыл в наших руках около суток, после чего был захвачен французами, что особенно приятно в рамках нашей партизанской войны против датчан. Фрпнцузам конечно пришлось так же выплатить нашему клану небольшую компенсацию за остров. Так несколько кораблей в т ч и святой Павел (золотой естественно) пополнил наш флот
  5. You just want to get the power over swedish nation and be able to decide how people have to play. There is NO any "majority" There are 2 big clans each of which has 2-3 leaders so you hope that these 4-6 "nation leaders" will decide how to play and who must become a pirat. It's your crazy dreams about dictatorship of "council".
  6. Try to sail to the danish waters on a trader ship and you will learn something new. That is why you made a silly mistake. We had NOTHING to lose! We had only way forward to swedish glory without shameful treaty! But you got fooled by danes. So their hands are free for war against brits and you owe for "gifted" harbours back.
  7. It is utter nonsence. Most of our victims are clan players sailing on 3-rd or Belonas. Are you sure about that? "a lot of Danish players just think "We have a peace with Swedes. Let's just let these ships sails". It seems you never sailed to danish waters. Try to do it and you will be attacked as soon as enemies has advantage. We continue to be at war against Denmark but you capitulated in the most shameful way. Even now Danes are constrained by war against Great Britain you continue to be afraid having found a weaker opponent.
  8. I do not agree to play for pirates even at carronade-gunpoint because pirate nation is very rediculous thing. I played for dutch and changed my citizenship for fighting against really strong enemy (danes). And you say me that i should become a pirate? Are you serios?
  9. Facepalm. Yes we are bad losers and we dont deserve respect because we continue to fight despite of everything. And you are respected and powerful because you kiss danish boots well. Black is white, white is black.
  10. Я помню где то месяц назад, когда в afk режиме шёл на приватире от Густавии в Ла Мону самой короткой дорогой (т.е. мимо вашей столицы), и меня гопнуло человек 5 ваших на реноме, тринкомале и т.п., то я в чате видел ту же самую фразу "беги форест". Особенно круто она звучала потому, что я уже лишился одной мачты Видимо этот рефлекс свойственен всем истинным офицерам в минуты высшего отчаяния и храбрости. "Ты один, а нас много, но мы тебя не боимся, лучше беги!... форест".
  11. If we wanted, we would destroy AI-fleet without any problems, but the Trinco (player) could escape. We ran a risk and we lost. This situation is normal for PvP players, but it is a great victory for players who hunt AI-fleets near Viques whole day without a break And I congratulate you on it.
  12. В минус две. Не думал, что мне придётся объяснять, что корабли 2-го и -3-го класса тоже относятся к линейным.
  13. Сначала говоришь, что только огромные ликноры будут бороздить моя и тут же говоришь, что им нужно увеличить прочки. Где логика? Надо всем линкорам УБРАТЬ прочки и тогда их будет значительно меньше.
  14. Никто вас не заставляет крафтить себе золотые корабли с кучей дорогих апгрейдов, если вы боитесь потерять их. Основу флота должны составлять корабли среднего качества. Если все будут кататься на золотых, то зачем тогда нужны синие или зелёные? Может тогда их отменить за ненадобностью? А то какой кораблик сейчас не захватишь - либо отжатый в миссии, либо золотой. Смысл какой крафтить зеленые или синие? А вот уменьшить прочки следовало бы. Тогда игроки бы еще 10 раз подумали перед тем как крафтить золотой кораблик себе )
  15. Ну в самом деле, ребят, хотите крафтить - 7 наций в вашем распоряжении ) А пиратов лучше сделать со своим уникальным геймплеем, очевидно же. Игра от этого только выиграет.
  16. Я в своих предложениях не руководствуюсь политической или стратегической ситуацией на карте. Как ни крути, но эта игра основана на исторических событиях, поэтому тут нет например России. Но если бы была, то я бы активно предлагал её убрать, ибо Россия на карибах - бред (ровно как и полноценная пиратская нация), но нашлось бы огромное количество игроков, которые бы доказывали, что Россия на карибах - норм Сейчас точно такая же ситуация. Историзм в играх - это прекрасно, когда это не идёт в ущерб геймлпею. Изменение пиратской механики не ведёт к ухудшению геймплея, а напротив вносит разнообразие. Я считаю, что было бы правильно: - Вместо полноценной пиратской нации сделать так: 1 клан - 1 пиратская группировка, для которой остальные пираты - враги, если не налажена дипломатия. Думаю разработчики и планировали ввести в пиратское сообщество некий разлад, дав им возможность атаковать друг друга, но идея не развита, поэтому надо развить. - Убрать возможность строить тяжёлые корабли (4 класс и выше). Пиратство - это грабёж на море. Почему у пиратов должны быть Виктории и Сантиссимы мне решительно не понятно. Этого не должно быть. Но никто не мешает пиратам захватить эти корабли. Или и вовсе убрать крафт кораблей для пиратов. Корабли можно и купить, можно и отнять. - Если в игре будет введена дипломатия, скажем возможность заключать между нациями такие договоры, которые не позволяют грабить торговые суда (в т.ч. АИ), то пираты оказываются в выгодном положении, потому что они могут грабить любые суда. - Можно добавить контрабанду, как отдельную пиратскую фишку. Типа ходить под флагом различных государств и возить товары между враждебными нациями. При этом что б для лорда-протектора желательно тоже был риск, если высветится, что он допустил контрабандистов. Идеи можно развивать сколько угодно, но смысл в том, чтобы сделать совершенно уникальную сторону со своей механикой, а не отдельную пиратскую нацию, что глупо само по себе. Я не играю за пиратов исключительно потому, что это банально и это мейн-стрим, это попса, но если бы пираты были реализованы действительно интересно со всеми своими трудностями и уникальными способностями, то я бы и сам за них с удовольствием играл.
  17. Единая пиратская нация, да ещё и в качестве полноправной политической силы - этого конечно быть не должно. А с учётом попсовости всей пиратской тематики, благодаря некоторым сериалам, эта "нация" является одной из самых многочисленных. Вот почему проводить голосование по вопросу что делать с пиратами - не самая лучшая идея, т.к. набегают сами пираты, которые руководствуются своим субъективным интересом и дружно голосуют так, чтобы быть не хуже других. Но кто сказал, что они должны иметь ТЕ ЖЕ возможности, что и полноценные колониальные нации? Пираты - это не нация, это род преступной деятельности и это должно быть отражено в игре. Конечно договорённости между каким то пиратским кланом и нацией тоже должны быть в игре. Например французы открывают порты какой то определённой пиратской группе для ремонта и отдыха, чтобы те в свою очередь топили англичан или кого-нибудь там еще. Мне понравились идеи, высказанные в топике, хотя я, когда задумывался о том, что бы следовало изменить не зашёл так далеко, а хотел предложить просто упразднение единой пиратской нации и вместо этого сделать так, что каждый пиратский клан - это отдельная группировка. Группировки, понятное дело будут воевать или дружить между собой. Но я всячески поддерживаю автора поста с его идеей ограничить производство у пиратов. В принципе можно было бы сделать и так, что пираты получают снабжение и ресурсы из порта дружественного Лорда-Протектора, что, как уже было сказано, имеет свою аналогию в реальной истории (остров Тортуга). Тут есть над чем подумать, можно сделать пиратскую механику действительно нестандартной и очень интересной.
  18. Помимо того, что нынешняя ситуация несправедлива по отношению к каперам, она позволяет использовать эксплоит, описанный в первом посте. Потрудись почитать и осмыслить.
  19. А как стать достойным чего то больше, чем Реноме? Задрачиваться как ты? Я не хочу. Я получаю удовольствие от каждого корабля, на котором играю. С удовольствием гонял на Приватире, на Сноу, сейчас на Реноме. Ты, будучи задротом рассматриваешь эти корабли как проходные, а я, как игрок, хочу чтобы и эти корабли могли быть полезными нации, более востребованными. Так игра будет только лучше.
  20. Голосовалка тут вряд ли поможет, т.к. в игре есть один многочисленный клан, которому такое изменение не выгодно чисто с субъективной точки зрения. Так что решение должно быть принято разработчиками авторитарно, либо голосовать должны все игроки, не только русскоязычные. Так же отмечу, что сокращение прочек бессмысленно без запрета тырить корабли из миссий, иначе крафтовые корабли станут вообще пркатически бесполезными, не оправдывающими себя.
  21. Да всё это гроши если честно по сравнению с тем вкладом, который он может внести в битве. Даже без единого апгрейда.
  22. Это пвп сервер, а не игра в дочки-матери или я что то путаю? Мы каперы. Наш стиль - это внезапные атаки и быстрое отступление. Каперство - неотъемлемая составляющая эпохи парусников. Так в чём проблема?
  23. Я конечно понимаю, что у тебя стадный инстикт срабатывает, но не флуди пожалуйста. Моя личная жизнь тебя мало касается, но в любом случае для этого есть ЛС.
  24. Совершенно верно. Из-за неограниченных источников кораблей (я имею в виду миссии и ИИ-флоты), битвы в море не имеют стратегического значения. Всё решается только в день портовой битвы. У нас у шведов даже было такое соглашение между игроками сначала, что в ПБ участвует только HRE и IKEA, а остальные только перехватчики в лучшем случае. В итоге много игроков свалили из Швеции только потому, что им не хватало своей роли. Если бы ценность корабля была увеличена, то простые рейды к вражеским берегам с целью уничтожения нескольких кораблей имели бы стратегическое значение и одиночки, а так же небольшие команды тоже могли бы найти своё место и дело для себя. Нынешняя система просто призывает к тупому гринду, но не все же задроты в конце концов. Я уж не говорю о том, как было бы здорово, если бы стратегическое значение имела охота торговцев, что кстати в реале очень активно использовалось в войнах между колониальными державами.
×
×
  • Create New...