p0ul
Members2-
Posts
148 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by p0ul
-
Но если, условно, исключить ПВЕ набитие очков, то планку для входа же можно сделать. плюс бонусы на весь клан, члены которого набивали порт. В клане-то точно разберутся, кто пойдет, кто не имеет права ). Тут правда байда начнется про телепорты и геймплей за пиратов, но сам принцип имеет право на жизнь, однозначно. Да и сдулись ПОТБС со своей системой из-за онлайна и кучи других причин, включая форумные войны.
-
Я давно играл в ПОТБС, еще до ликвидации карибов. Там очки не только в пвп набивались, но и в пве, но в гораздо меньшем объеме. А в остальном - вполне рабочая схема, хотя может кто-то нюансы какие-то и подводные камни знает.
-
Голосование по следующим приоритетам разработки
p0ul replied to admin's topic in Предложения и идеи по игре
Это один из самых позитивных для меня постов за 2 месяца игры. Я так понимаю, что админ не просто администратор, но и имеет отношение к геймдевам. Если у вас есть четкое понимание и 1-го и 2-го вариантов реализации пункта 2, то я, например, приму любое из них. Самое плохое - это "ни два, ни полтора". Еще раз желаю удачи. -
А, сори. Warp Extractor. Раза 3-4 в день пересекаемся.
- 96 replies
-
- [SAIL]
- каперская гильдия
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Насчет контента -полностью согласен, может с оговоркой - "ограничивать". А насчет остального - это всего лишь наши догадки и предположения (типа как будет, если...), я к тому, что нет принципиальных разногласий в целях.
- 26 replies
-
- ПБ
- Портовые бои
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Боялся свой потопленный Сюрпризик увидеть ))), хотел осерчать.
- 96 replies
-
- [SAIL]
- каперская гильдия
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Терпения я набрался, играю ведь. А насчет домостроения- не стоит заботиться о теплопроводности инертного газа в пластиковых окнах, если стен нет. Насчет идей - у меня просто моего образования и опыта не хватит, а советов дилетантов тут и без меня хватает. Я хочу понять основу, пусть хоть Адам Смит, хоть Маркс с капиталом - я адаптируюсь.
- 26 replies
-
- ПБ
- Портовые бои
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
А в этом ничего страшного нет, тебя же никто не накажет за невыполнение обязанностей. Да и хватит народа, кому такие обязанности в удовольствие - не зря же большинство кланов ставят в свои цели захват городов. В общем глобального противоречия я тут не вижу. Я о другом беспокоюсь - сто раз уже писал про полное отсутствии экономики в игре. Именно экономики, а не распределения гуманитарной помощи от разработчиков.
- 26 replies
-
- ПБ
- Портовые бои
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
и страна без макулатуры осталась.
-
паразитизм - это нормальное явление природы, не надо его гнобить. Идеальная механика игры - это когда желания игроков изменяются в соответствии с возможностями, которые ограничены не внешними факторами (типа ограничений свобод), а жизненной необходимостью. Но это мы про дрим гэйм говорим, а не про НА. Я считаю, что грамотный акцент на экономику - панацея от всех бед. Но пока, к сожалению, не вижу серьезных шагов в эту сторону. Опрос на тему желаемых изменений - тому пример, хотят исправить надстройку, не меняя фундамент (я не говорю про базис, который игроков в игру и привлек - отличная боевка и тематика). Воспринимаю грядущий патч как еще однин соцопрос, не ведущий к глобальным изменениям, но дающий повод к размышлениям. Сорри за витиеватость.
-
Даешь честное пионерское, что не загуглил?)
-
Старик Билли, ты подзабыл устав пионеров ))). Они (мы) были всегда готовы к борьбе за дело кпсс. в некоторых аспектах их (нас) необходимо было подгонять )
-
Как-то слабо. Давайте уж сразу замахнемся на Вильяма нашего, Шекспира. В смысле ООН, где все главы кланов будут вершить судьбы мира.
-
не понял сути цитаты. цитировать тоже умею. много. И да, ссылка не работает ввиду контента запрещенного.
-
Я в курсе, но никто в реалтайме раньше это не использовал. Либо пусть вводят карту с положением корабля, либо устраняют то, что я назвал "дырой". Суть-то не в терминах, а в подходе.
-
Меня эта карта напрягла. Точнее ее появление. Считаю это использованием дыры в игре. Медведу - респект, разрабам - минус.
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
p0ul replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Ну, все по-разному на пвп ходят ))). короче я в очереди )- 1,211 replies
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
p0ul replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
ребята, передайте большой привет и респект вашему мемберу joybringer (вроде с ником не ошибся), надеюсь он форум читает. Сейчас с ним бились. Остался в бою с тремя бритами, не ушел, а еще потом и уму-разуму меня, брита, поучил. Джой, респект тебе!- 1,211 replies
-
- 1
-
Аааа. А то я уже сказку Морозко вспомнил. Приди,братец Апрель и тд ). А вообще, если такая инфа есть, то ее можно и открыть разрабам для общего пользования.
-
Сейчас високосный год, ищи еще одного друга )
-
Если бритам понадобится, то мы с легкостью выбьем франков с юга, думаю, это понятно всем. Это не с объединенными атаками дании-пиратов бороться. И тогда ваши расчеты окажутся не совсем верными. Сейчас идет ребалансировка кол-ва городов на нацию. Кто сколько потянуть сможет. И какие направления в приоритете. Кстати, QW, откуда такая детальная статистика по городам и производству?
-
Что-то вы желаемое за действительное выдаете. То что работает на шведах не сработает на бритах. Хотя, если такой прецедент (отхват одного ресурса) произойдет, то это будет очень интересно и полезно в плане развития игры.
-
Не-не, никаких шатаний. Просто цифры увидел - офигел. Казалось, что просто много, а оказалось 49 ))
-
ну может с учетом того, что несколько раз один и тот же город захватывали
-
Пора королеве звонить ). А 41 - это всего потеряно, или на 41 город меньше стало?