Jump to content
Game-Labs Forum

p0ul

Members2
  • Posts

    148
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by p0ul

  1. Но если, условно, исключить ПВЕ набитие очков, то планку для входа же можно сделать. плюс бонусы на весь клан, члены которого набивали порт. В клане-то точно разберутся, кто пойдет, кто не имеет права ). Тут правда байда начнется про телепорты и геймплей за пиратов, но сам принцип имеет право на жизнь, однозначно. Да и сдулись ПОТБС со своей системой из-за онлайна и кучи других причин, включая форумные войны.
  2. Я давно играл в ПОТБС, еще до ликвидации карибов. Там очки не только в пвп набивались, но и в пве, но в гораздо меньшем объеме. А в остальном - вполне рабочая схема, хотя может кто-то нюансы какие-то и подводные камни знает.
  3. Это один из самых позитивных для меня постов за 2 месяца игры. Я так понимаю, что админ не просто администратор, но и имеет отношение к геймдевам. Если у вас есть четкое понимание и 1-го и 2-го вариантов реализации пункта 2, то я, например, приму любое из них. Самое плохое - это "ни два, ни полтора". Еще раз желаю удачи.
  4. А, сори. Warp Extractor. Раза 3-4 в день пересекаемся.
  5. Насчет контента -полностью согласен, может с оговоркой - "ограничивать". А насчет остального - это всего лишь наши догадки и предположения (типа как будет, если...), я к тому, что нет принципиальных разногласий в целях.
  6. Боялся свой потопленный Сюрпризик увидеть ))), хотел осерчать.
  7. Терпения я набрался, играю ведь. А насчет домостроения- не стоит заботиться о теплопроводности инертного газа в пластиковых окнах, если стен нет. Насчет идей - у меня просто моего образования и опыта не хватит, а советов дилетантов тут и без меня хватает. Я хочу понять основу, пусть хоть Адам Смит, хоть Маркс с капиталом - я адаптируюсь.
  8. А в этом ничего страшного нет, тебя же никто не накажет за невыполнение обязанностей. Да и хватит народа, кому такие обязанности в удовольствие - не зря же большинство кланов ставят в свои цели захват городов. В общем глобального противоречия я тут не вижу. Я о другом беспокоюсь - сто раз уже писал про полное отсутствии экономики в игре. Именно экономики, а не распределения гуманитарной помощи от разработчиков.
  9. и страна без макулатуры осталась.
  10. паразитизм - это нормальное явление природы, не надо его гнобить. Идеальная механика игры - это когда желания игроков изменяются в соответствии с возможностями, которые ограничены не внешними факторами (типа ограничений свобод), а жизненной необходимостью. Но это мы про дрим гэйм говорим, а не про НА. Я считаю, что грамотный акцент на экономику - панацея от всех бед. Но пока, к сожалению, не вижу серьезных шагов в эту сторону. Опрос на тему желаемых изменений - тому пример, хотят исправить надстройку, не меняя фундамент (я не говорю про базис, который игроков в игру и привлек - отличная боевка и тематика). Воспринимаю грядущий патч как еще однин соцопрос, не ведущий к глобальным изменениям, но дающий повод к размышлениям. Сорри за витиеватость.
  11. Даешь честное пионерское, что не загуглил?)
  12. Старик Билли, ты подзабыл устав пионеров ))). Они (мы) были всегда готовы к борьбе за дело кпсс. в некоторых аспектах их (нас) необходимо было подгонять )
  13. Как-то слабо. Давайте уж сразу замахнемся на Вильяма нашего, Шекспира. В смысле ООН, где все главы кланов будут вершить судьбы мира.
  14. не понял сути цитаты. цитировать тоже умею. много. И да, ссылка не работает ввиду контента запрещенного.
  15. Я в курсе, но никто в реалтайме раньше это не использовал. Либо пусть вводят карту с положением корабля, либо устраняют то, что я назвал "дырой". Суть-то не в терминах, а в подходе.
  16. Меня эта карта напрягла. Точнее ее появление. Считаю это использованием дыры в игре. Медведу - респект, разрабам - минус.
  17. Ну, все по-разному на пвп ходят ))). короче я в очереди )
  18. ребята, передайте большой привет и респект вашему мемберу joybringer (вроде с ником не ошибся), надеюсь он форум читает. Сейчас с ним бились. Остался в бою с тремя бритами, не ушел, а еще потом и уму-разуму меня, брита, поучил. Джой, респект тебе!
  19. Аааа. А то я уже сказку Морозко вспомнил. Приди,братец Апрель и тд ). А вообще, если такая инфа есть, то ее можно и открыть разрабам для общего пользования.
  20. Сейчас високосный год, ищи еще одного друга )
  21. Если бритам понадобится, то мы с легкостью выбьем франков с юга, думаю, это понятно всем. Это не с объединенными атаками дании-пиратов бороться. И тогда ваши расчеты окажутся не совсем верными. Сейчас идет ребалансировка кол-ва городов на нацию. Кто сколько потянуть сможет. И какие направления в приоритете. Кстати, QW, откуда такая детальная статистика по городам и производству?
  22. Что-то вы желаемое за действительное выдаете. То что работает на шведах не сработает на бритах. Хотя, если такой прецедент (отхват одного ресурса) произойдет, то это будет очень интересно и полезно в плане развития игры.
  23. Не-не, никаких шатаний. Просто цифры увидел - офигел. Казалось, что просто много, а оказалось 49 ))
  24. ну может с учетом того, что несколько раз один и тот же город захватывали
  25. Пора королеве звонить ). А 41 - это всего потеряно, или на 41 город меньше стало?
×
×
  • Create New...