Jump to content
Game-Labs Forum

p0ul

Members
  • Posts

    148
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by p0ul

  1. эээ. зописал в зописную книгу. А это не чит?
  2. Если Дек зайдет, то будет человек 10 (дек за пятерых примерно). Вот такой зерг
  3. Здравствуйте, подскажите, а есть актуальный мануал на игру? Желательно на русском, но иностранный тоже пойдет.
  4. когда игроки перерастают разработчиков, то задуматься надо не игрокам, а разработчикам, если, конечно, изначально такого плана не было
  5. согласен, я и оцениваю не игру, которая в данный момент, а свои ожидания, не более того. Мне обидно за нереализованный потенциал.
  6. Друзья! Не играл с прошлого мая. Перестал играть, когда увидел вектор разрабов. Вы реальные фанаты парусников, про Мура - ваще не говорю, он просто находкой для разрабов должен быть. Выдает реальные концепции по всему геймплею. И у него гораздо более адекватное понимание развития игры, чем у разработчиков. Ну как минимум в их озвученной части. Я просто увидел потенциал в игре на тему, которую ждал и получил полное разочарование. При этом я их ЦА. В итоге вернулся почитать форум после года покупки игры (да, раннего доступа игры) - ничего нового и затягивающего. Зайду, конечно, в игру. Может и позитив есть какой-то. Но то, что происходит - это какой-то айнштурцен - саморазрушение проекта, который впечатлил возможностями.
  7. Вот тут надо определиться, вы себя губернаторм видите или другого (человека). Так-то все логично для социалки и экономики (ни той ни другой счас нет в игре)
  8. И ведь заложено же в игре - спаниш стил, даниш бир и тд. решиться только надо.
  9. "курить я буду, но пить не брошу". Воевать с разрабами - смешно, а воевать с клиентами - страшно.
  10. Подожди, они сделают 1.674, сложнее привыкать будет. А еще Бр будет типа 152.5 для полного эффекта
  11. Судя по тому, что до сих пор нет патчноута - ты прав.
  12. А ты думаешь не волнует разработчиков онлайн? Даже не в плане получения прибыли (альфа тест P2P все-таки, хоть и релизнутый), а в плане тестирования механик и получения отклика и статистического анализа. Лично меня последний патч напряг вектором развития проекта. И мои ожидания (именно ожидания, а не впечатления) от игры с позитивных сменились на противоположные. И да, я может из условного единомышленника превратился в нытика, но, надеюсь, и это поможет разработчикам улучшить проект, чего я им искренне желаю. А про ганк в этой теме, походу, все уже сказали.
  13. Итог необходимо подвести, а то люди уже "дергание девочек за косички" с гениальностью сопоставляют. Я так понял, что разрабы в курсе и какое-то решение приняли. А то сейчас все тут переругаемся.
  14. Подскажите по механике крафта и рандома по выпаданию рецептов. Ситуация следующая - мне нужен чертеж Тринкомали. Выпадает он с Херувима и Беллы. Ве остальные чертежи, выпадающие с этих кораблей у меня есть. Что я должен крафтить для максимального шанса получить нужный рецепт? Не могу экспериментальным путем понять. И в общем случае - когда (в какой момент) происходит выбор рандома на конкретный рецепт? Я склонен думать, что сначала определяется, что в принципе выпал - не выпал бонус и в каких кол-вах, а потом уже конкретизация рецепта. Без помощи разработчиков мне не разобраться. Спасибо заранее.
  15. Я вот, например , о том же самом говорю, но по-другому. Пойми, что я, поиграв в новую игру (после патча) что-то не особо в нее стремлюсь. И понимаю, что это не проблема разработчиков, а моя, но все же, увидев потенциал в игре, хочу в нее вернуться. Зачем все усложнять-то? объясните! я что, должен ежедневно смотреть, какой сегодня БР? я хочу войти более-менее знакомую игру. Понятную и привычную. Привычную игру, а не в новую. И не слова про ганк в моем посте, что оффтопик. Ганк- форевер, И виндовс маст дай. или там еще чего. Бр, ссср, лх , гкчп, итд маст дай. дайте понятную игру, плиз!
  16. Вставляю в контексте, сорри,не совсем точное воспроизведение ответов разработчиков. Еще раз подчеркиваю, что ни в коем случае не хочу навести "тень на плетень", а только исключительно в целях улучшения любимой мною игры. "Battle Rating - это относильтельное значение, которое обозначает .... Labor Hours - это, грубо говоря, ..... Durability - это что-то типа "жизней" ......" А мы тут нюансы обсуждаем.... Смешно, ей-богу. ХОЧУ (правильно понимайте слово _хочу_) внятности от игры. Очень _хочу_.
  17. Да он есть, но в извращенной форме, что у многих называется скиллом. Я не понимаю, почему мне для нападения на кор нужно что-то рассчитывать... Сорри, но это - бред, и тебе респект за поддержку темы в этом ключе
  18. У меня три вопроса, ответьте плиз. 1. Что такое баттл рейтинг (Battle Raiting) 2. Что такое лэйбор аурс (Labour Hours) 3. Что такое прочка (durability)
  19. уберите БР, решите кучу проблем. Вообще, как класс. И кучу тем и флуда. И тереть ничего не надо.
  20. время появилось поиграть подольше в игру в кои-то веки. Взял миссию, на ессексе, по своему уровню, бой оказался против басика. Треть борта мне снес, еле завалил гада. Это общий баг? Такое ощущение, что был не против басика даже, т.к. 10 пробитий сносило ему порядка 20% борта. Но попасть было трудно ))
  21. Хмм. Ты про что именно? Просить изменения -не свинство, тем более, что человек сразу оговорился о "хочу". странно от тебя это видеть.
×
×
  • Create New...