Jump to content
Game-Labs Forum

Factor

Members2
  • Posts

    1,049
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Factor

  1. Насколько помню борьбу с ненавистным рандомом, мы ведем с самого начала введения крафта. нам вроде как обещали пересмотреть систему, но вот ждём уже больше полугода, а нововведений всё нет. И не смотря на то, что рецепты мне изредка падают, я считаю данную нам рандомную систему убожеством в лучших китайских традициях.

    Строили уже скоростной корабль (знаем что и куда надо поставить) но в следующую постройку у нас получается стифнес. Видать весь процесс постройки плотники во главе с инженерам бухали на пропалую и на верфи вообще не появлялись.

    • Like 2
  2. А, что ваши представители на сходку на ходили и довести до своих информацию не могут? У нас даже рассылку в игре сделали с пояснениями, что и как. В теме нашего клана есть, кому интересно можете там прочитать.

    • Like 1
  3. Концепция, конечно хорошая, но игра ни когда не позиционировалась как ""игра про пиратов" - вы что то путаете, игра позиционировалась как "игра про парусники", и если кто то для себя её спозиционировал (насмотревшись фильмов) как "игра про пиратов", то это его личное горе.

    Делаем всеобщий вайп и начинаем 4 раз с начала.)))

    На сколько помню нечто подобное уже предлагалось ещё до  выхода в стиме, но увы.

  4. Флиб, у FLOTа нет механизма наказаний, только разброд и шатание? Каждый сам себе офицер и ни какой субординации? Что хочу то и творю? 

    Естественно найдутся отдельные личности которые не состоят в клане, не читают форум и не знают о заключённом соглашении, но основное количество игроков в курсе и будут соблюдать его, ну а если нет, то ... продолжение последует.

    На крайний случай (если это клан) можно назначить компенсацию в виде игровой валюты. Но пока механики нет, приходится договариваться на словах. Или у вас есть какие то другие предложения?

  5. Если технически возможно, то лучше базик кутер сделать только для ПВЕ мисок. В случае потери всех кораблей и золота всегда можно нафармить на нём, а в ПВП не пускать.

    • Like 1
  6. В пересчёте на реальные дни сантисима при условии крафта в одного занимает 10 дней, со слов разрабов для большей экономической выгоды надо объединяться по 5 чел., для сбора ресов и крафта. В итоге получаем, что один крафтер должен обеспечить 5 чел сантами, которые можно потерять за 1 ч. игры. И потом опять ждать 10 дней пока тебе скрафтят новую? 1 прочка - бред в чистом виде.

    • Like 1
  7. Всем соклановцам!!! 

    Установить ТС и появляться в нём регулярно!!! 

    Не появившиеся в ТС в скором времени будут исключаться из списка клана.

    О каких то особых случаях невозможности временно появиться отписаться в игре лично Бабаю или здесь.

  8. Если логически подходить к вопросу выпадения рецептов, то конечно с одного класса кораблей должны падать одинаковые рецепты, то есть и с 3 рейта и с Беллоны должен падать рецепт и на Павла и на Вику. 

  9. У ботов стоят все золотые модули, но по всей вероятности без штрафов. Потому они и читерят. Но зная их поведение в зависимости от твоих действий всегда можно легко их переиграть. Как говорит наш игрок "Я управляю ботами силой мысли". И это правда.

  10. Прочки конечно надо сделать равными у всех классов, но нельзя оставлять по 1 прочки. Как уже писали это на руку только зерг нациям.

    Голосовалка сделана в корне не правильно. Сейчас по результатам голосования выигрывает "оставить всё как сейчас", хотя общее количество за уравниловку прочек больше. Надо переделать голосовалку, т.к. результат опроса изначально настроен на то, чтоб выиграла позиция "оставить всё как сейчас" и соответственно не отражает истинных пожеланий игроков..

  11. Хватит сидеть в своих территориальных водах, хотите увидеть другие нации, собирайтесь в дальнюю дорогу. Я уже всех повидал, испанец даже пытался меня атаковать на базик кутере (я на трейд кутере). не догнал. Венерики при встрече предупреждали об опасности ходить в панаме, т.к. там были бриты, амеры тоже об испах. Мир огромен садимся на базик кутер или линкс и вперёд к неизведанным землям.

    Разработчикам успехов в создании игры, а игрокам полного погружения (не под воду) в игровой мир и семь футов под килем.

    • Like 1
  12. Ещё до выхода ОМ в свет, была очень приемлемая система пересадки на корабль следующего уровня, пока не набил определённое количество ХР на следующий по классу кор. не сядешь, Если её вернуть, то эксплойт по БР с посадкой на большие корабли малым экипажем уйдёт сам собой. Со званиями и кол-вом экипажа у нас тоже не всё гладко (для консты экипажа, то мало, то уже много и она не нужна), но это отдельная тема.

    15 мин. для сужающегося круга мало, к этому времени круг должен быть уже почти в плотную к башням. Если не хотят защищать и становятся на лыжи пусть это делают раньше. Всё как в реале или мы защищаем порт до последней капли крови или уходим в море спасая от затопления корабль.

    • Like 4
×
×
  • Create New...