Jump to content
Game-Labs Forum

Factor

Members2
  • Posts

    1,049
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Factor

  1. Ну, так то да, разве можно делать пиратов исторически точными, кто тогда за них пойдёт, ни кораблей норм, ни денег разработчикам. Хотя могла бы получиться очень даже хорошая отдельная от наций ветка со своими плюсами и минусами.

  2. Говоря про большинство я имел в виду русскоговорящих, а не всех собравшихся под одним флагом. Понятно, что просмотр фильмов типа "Пираты самые ух ребята" большое количество разномастной толпы пойдёт именно туда. По плюсам думаю вопрос уже не раз оговорен, золота сейчас и так всем хватает, шведы под боком воюй не хочу,  до бритов, тоже доберёмся или они к нам, и наши Датские (зарубежные) друзья вполне адекватны. Да и вообще я просто уточнил информацию, не надо так нахваливать то, что нравится именно тебе, т. к. есть и другие точки зрения. 

  3. Паша, понимаешь был в истории один такой реальный случай. И теперь по версии студии вся игра должна быт построена по этому принципу. У нас же "полный исторический реализм", мало ли, что некоторым игрокам не нравится ну не правильно это, а многих "жопошников" это устраивает. Вот и будем теперь играть по этому принципу. А то, что черноморский "Меркурий" выиграл бой у превосходящих сил другой тактикой так это не в счёт, ровняемся только на его собрата.

    Ну и что, что единичный случай это скорее исключение чем правило, раз было значит так теперь и должно быть всегда.

  4. Krists, о том и речь, что ты ходил до патча. Сходи сейчас, возьми два на абордаж. а потом уж пиши, что тебе всё нравится и всё замечательно и посмотрим насколько ты типа ходил

  5. Да, да пираты это супер все туда!

    Какие же это бомжи и отбросы общества? Только добропорядочные и зажиточные "свободные люди" не желающие чтоб их повесили за их добропорядочность и любовь к людям.

    Если вдруг кто то подумал, что я написал это серьёзно перечитайте ещё раз.

  6. Я прекрасно помню те времена, когда одна санта могла забордить пачку из 10 шт. ни кто этого не хочет. Но и устраивать цирк с невероятно "умной", точнее тупой не соблюдающий законы физики неписью тоже ни к чему. И прежде чем писать советую сходить на адмиральское задание с двумя 3-ми рейтами, можно одного убить (желательно вынести два борта), а эатем второго взять на абордаж. Посмотри сколько ты в одного с ними провозишься и какое просто "огромное удовольствие" от этого получишь. А какая огромная награда тебя ждет когда продашь третий рейт. Это всё к тому, что не соизмеримы затраты времени на абордаж и просто убийство с наградами за то и другое.

  7. Почему порезали стоимость Павлов и третьих рейтов, которые берешь на абордаж?

     

    Стоимость порезали, потому, что добавили прочки. Изначальная стоимость делится на кол- во оставшихся прочек.

    • Like 1
  8. Напишу ещё в эту тему т. к. в другой уважаемый админ не соизволил ответить.

    По неписи тоже не понятно, студия хочет сделать, что бы непись играла лучше игроков. Так этого уже и так давно добились, но всё ещё улучшают и улучшают. вопрос для чего? Говорят, времени не хватает делать основные направления, а непись каждый патч улучшают, вот уж действительно заняться больше нечем. Скажите чего вы добиваетесь от неё? чтоб непись невозможно было взять на абордаж? так отключите эту функцию и дело с концом. С игроками гораздо проще воевать, чем непись фармить.

    Это мой вчерашний пост, после этого Вольф сказал, что у него такая же ситуация была на Вики против 2-х третьих рейтов, я сейчас ещё раз протестил на Санте, да всё правильно. Одного убиваешь за 15 мин. и потом ещё час гоняешься за вторым кораблём, чтоб его абордировать. раза 3-4 уходит в расцеп, плюс 5 раз срывался с "G",  скорость с одной мачтой (специально оставил) набирает и уходит в разворот лучше чем я с тремя, перезаряд у него даже с экипажем в 109 чел.  не медленнее, чем у меня с 700. один борт вынес мне полностью, второй больше половины. Это уже не игра в приятное время препровождение, а просто издевательство над нами. Так скажите, чего вы хотите от неписи? Чего вы добиваетесь?
  9. ранения и убийства экипажа не трогались с августа как. 

    если вам кажется что урон большой делайте скрини и репорты - так как мне непонятно откуда больше потерь. на словах не принимаем. 

    писал напимер Логном.. о том что вобще 40 человек с ядра.. а когда попросили показать как это сделать или послать репорт пропал

     

    по штрафам от экипажа смотрим и слушаем - будет плохо поправим

    То есть, вы хотите сказать, что не знаете о том, что залп с санты в корму выносит 100 экипажа? Повторюсь ещё раз, то что в истории был единичный случай такого боя не значит, что вся игра должна быть построена на этом принципе, ИМХО. По выносу экипажа Бабай вам отправлял F11 в том же или следующем ПБ, может вы внимание не обратили.

    Если словам не верите, сходите на ПБ. под огнем хотя бы двух башен, а если ещё и носом к башне станете, то поймёте о чём речь. Может ранения и убийства и не трогались с августа, но такое впечатление, что когда сделали систему штрафов на перезаряд каким то образом увеличился и урон экипажу.

  10. По неписи тоже не понятно, студия хочет сделать, что бы непись играла лучше игроков. Так этого уже и так давно добились, но всё ещё улучшают и улучшают. вопрос для чего? Говорят, времени не хватает делать основные направления, а непись каждый патч улучшают, вот уж действительно заняться больше нечем. Скажите чего вы добиваетесь от неё? чтоб непись невозможно было взять на абордаж? так отключите эту функцию и дело с концом. С игроками гораздо проще воевать, чем непись фармить.

  11. С выносом экипажа "полнейший реализм", особенно на ПБ, вчера к концу ПБ у двух рейтов осталось по 40% экипажа. На мой взгляд студия опять перегнула палку не только с уменьшением перезаряда от потери экипажа, но и с выносом экипажа. Мы же это уже проходили несколько патчей назад, тогда уменьшили смертность экипажа и вот опять "наступаем те же грабли". И то что разовый случай с выносом экипажа через корму был в истории, не значит, что теперь вся игра должна подчиняться этому принципу. Действительно не понятна поддержка зерга студией вроде как они всегда были против него, а теперь делают всё для того, чтоб все преимущество было у многочисленной нации. Непонятно.

    • Like 1
  12. Да кто же их считает? При такой рандомной системе некоторые нации могут вообще остаться без рейтов. Об этом уже не раз писалось и аргументировалось. Я чего то не могу понять, Гамовер тебя устраивает нынешняя система крафта? Не хочу не цензурно выражаться, но мягко говоря, это не система. Потому как великий китайский рандом ну ни как нельзя назвать системой. Скорее даже наоборот без системность. На Руси было такое понятие как "авось" - рандом из той же оперы.

    И когда всё зависит не от мастерства крафтера, а от великого и могучего рандома это не система, а хаос. И если ты рандом называешь системой - то тогда дальнейшую дискуссию на эту тему считаю бесполезной. 

  13. Рецепт на санту только у меня, правда есть ещё у Балтика, но он нам не крафтит. Многие усиленно крафтят корабли, но рецепта нет. А если б не дали рецепт на вику, то и их было бы не больше. Вот и весь объективизм. рандомс батенька, рандомс.

  14. в любом случае, это не сессионная ммо. война экономик должна присутствовать, и тот кто может строить больше кораблей - тот и должен иметь преимущество. в этом, вообще говоря, и смысл...

    В том то и дело, что нынешняя "система" крафта выпадения рецептов в частности, может дать нации рецепт на постройку рейта, а может и не дать, и ни какая экономика не поможет, если  у вас нет рецепта на санты и вики. Будете в лучшем случае на отжатых 3-х рейтах ходить. И что вы сможите противопоставить на ПБ? Отжатые 3 рейт - смешно. 

  15. если вас зергуют, то проблема не в крафте, а именно он здесь обсуждается =)

    В том то всё и дело, что нельзя отделять крафт от ПБ. Без крафта хороших кораблей не возможно защитить свои города, не говоря уже о том, чтоб захватить новые.

  16. Система не совершенна хотя бы по тому что у датчан только один чел. может строить санты, а еслиб супер рандом не дал и этого шанса, тогда как и на чем  ходить на ПБ, хорошо всем дали рецепт вики, а если бы его небыло? На фрегатах против сант на ПБ ходить? Просто супер рандом система.

  17. Kirov, ты что серьёзно считаешь существующий на сегодняшний день, полурандомный выпуск кораблей и редко-рандомное выпадение рецептов - системой крафта? По этому вопросу уже очень много написано, и насколько помню разработчики обещали изменить и сделать действительно хорошую  систему, а не то, что мы имеем.

×
×
  • Create New...