Jump to content
Game-Labs Forum

Factor

Members2
  • Posts

    1,049
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Factor

  1. 1. Да не доступен. Только не путай нейтральный и свободный город (свободные не захватываются).

    2. Начнёшь игру с того города где вышел из игры в последний раз. но если он захвачен, то в него уже не войдёшь (пока не заберёт твоя нация).

  2. Сделайте проще, пусть UKR развяжет войну с Францией. Может от безвыходности остальные кланы и пойдут на союз с Данией. Только не уверен. что для Дании это жизненно необходимо, ну и опять же условия мира.

    Или меняйте нацию, насколько помню вам сразу предлагали подумать прежде чем идти за Шведов. 

  3. Думаю желающих будет много, возможно даже пираты за такой стяг подтянутся. Хотя учитывая, что создать нацию сможет большая гильдия, сомневаюсь, что все малые захотят примкнуть к ней. А объединение, котором мечтали до вайпа, под одним флагом наверно было бы здорово, но удельных князей много и каждый сам  себе голова. Но рассмотреть такую возможность надо. Во всяком случае хотелось бы знать мнение лидеров кланов, кто готов поднять флаг Российской Империи.

  4. А что будет с апгредами установленными на корабле если например он "многожизненный" и его потопят в первый раз? Они сохраняются все жизненные циклы или слетают и следующая жизнь с голым кораблем стартует?

    И если его все таки до конца лишат всех "жизней", а скрафтить не будет возможности новый, то я так понимаю на нубо-шип, который всегда есть, пересяду?

    Все апгрейды теряются только с потерей последней прочки, поэтому когда остаётся последняя жизнь снимаем все хорошие модули и продаём корабль, или ставим на него не оч. хорошие модули и дальше как повезёт.

    На базовый можно всегда сесть, он стоит  "0" и ремки на него тоже, пушки базовые в подарок.

  5. Вопрос вдогонку: а что происходит с кораблями и прочим имуществом в аутпостах при этом?

    Всё остаётся, но воспользоваться сможешь только когда порт (аутпост) станет пиратским.

    • Like 1
  6. С одной стороны, это конечно исторично, но не играбельно. В большом замесе заходишь в гущу врагов и взрываешься. Но с другой стороны, мы же имеем в игре механику, когда один исторический случай (имею в виду жопошников) лёг в основу  игры.

  7. Клава, забыл упомянуть облако свинья (в молитве), говорят помогает.

     

    А если серьёзно то уже давно ждем патча по крафту.

    И ещё разработчики вроде как обещали ещё на прошлой недели выложить на обсуждение производство. А до сих пор тишина.

  8. Смысл в захвате новых территорий, но пока, на мой взгляд не доделано. т.к. тратишь деньги ты, а пользуются все, причем тебе как правило после боя даже ресов в городе не оставят, чайки всё скупят и вывезут пока ты в окне после боя висишь.

    • Like 1
  9. Давай ты просто ответишь по существу могла ли Дания втащить всех? В реале той эпохи.

     

    Я не против того что бы пираты не были нацией, просто нужно что то взамен, убрать все функции наций легко, а вот добавить некие плюшки достаточно трудно. А ты вы просто предлагаете все порезать ибо изгои.

     

    Может быть вам просто не нравятся пираты ? 8423009.png

    Если уж вас так интересует мой ответ, то очевидно нет, как и любая другая нация.

    Если бы вы внимательно читали мои посты, то увидели бы, что я предлагаю не просто им всё обрезать, а сделать пиратам отдельную ветку развития и чтоб от действий/без действий пиратов зависело развитие других наций. На буржуйском форуме, как и у нас очень много предложений на эту тему. Так что лучше сначала прочитать, а уж потом ...

    А нравятся не нравятся здесь совсем ни причём.

  10. Это флот для захвата порта, игроки берут флаг и устанавливают его у захватываемого порта.

    Флаг стоит денег, в итоге обычно "плюшки в минус". В теме патч 9.61 - в последних постах посмотри и про ПБ почитай.

  11. Если ты не в курсе то поясню, изначально игрушка планировалась приближённой к реалу той эпохи.

    И пожалуйста без эмоций, или пираты по другому не могут?

    И пиратов хотелось бы видеть хоть немного приближенными к действительности, а не просто ещё одно название нации.

  12. Лог, ну это всё же игра и многие хотят поиграть в пиратиков, фильмов насмотрелись, книжек начитались. Пираты - "честь и совесть той эпохи". Надо просто им дать отдельную от других ветку развития и влияния на игру своими действиями, ну и конечно ввести некоторые ограничения. Насколько помню студия изначально хотела сделать пиратов изгоями, как оно по факту и было, но потом сами за пиратов поиграли и скорее всего пошли на поводу у некоторых, теперь есть такая "нация - пираты", которые если смогут организоваться, то захватят весь мир. Жаль конечно могла бы получиться очень хорошая пиратская ветка.


    Надо ещё несколько не захватываемых портов оставить в разных краях карты.

    • Like 1
  13. Выхлоп, выхлопом, ещё и чайки слетающиеся на чужую добычу. Вроде как говорилось можно будет создавать своё государство, вот может тогда в захваченный порт не сможет заходить ни кто кроме самих захватчиков и их кланов, а другие только с разрешения захватившего город клана. 

    • Like 2
  14. Насколько помню такое практиковалось ранее, поэтому и ввели минус ХР,  не знаю сделали или нет, но хотели за несколько утоплений переводить в пираты. А так же F 11 и в трибунал. Вполне возможно получить бан акаунта.

  15. Апгрейды изготавливать можно вкладка крафт, мануфактура.

    Пушки изготавливать нельзя, пока.

    Рецепты выпадают с крафта, и иногда с разобранных кораблей, такие как разобрал. Но рандом жуткий и рецепты падают отвратительно.

×
×
  • Create New...