Jump to content
Game-Labs Forum

Factor

Members2
  • Posts

    1,049
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Factor

  1. Карл, изложенные плюсы Дании равны плюсам любой нации и даже пиратам.

    Пиратам, Карл.

    А вот я с тобой не согласен. Во Франции так же как и в Голландии, игроков своих хватает.  И плясать под чужую дудку (с кем воюем, а с кем нет) лично мне не хочется, не говоря уже о том, что испы и голландцы находятся в опе мира.  У пиратов конечно немного по другому, но как ещё до конца не известно. Амеров и бритов надеюсь не рассматриваете.

  2. Енто не донос, а руководство к действию, чтоб желающие пойти в пираты не думали, что там самые комфортные условия и всё будет легко и просто как нам пытается преподнести глубоко уважаемый Гамовер.

  3. Админ о пиратах: переводил гугл, но в принципе понятно

    Сообщение 16 января 2016 - 12:50 AM

    Спасибо за сообщение

    Как прежде мы сказали

    Нанесенный хозяйство не допускается, а наказание XP сбрасывается. Случаи повреждения хозяйства должны быть представлены доказательства (предпочтительно путем размещения отчета F11, а также. Но предстоящая протрите это хр сброс не будет сильным сдерживающим фактором. 

     

    Исправить это просто - мы просто отключить The Pirate против Pirate XP и золота для игроков в первой горячей исправить после выхода. И будет продолжать совершенствовать пиратский хардкор режим, идти вперед.

  4. Гамовер,  лично ты тоже принимал участие в голосовании. И судя по нынешней голосовалке один из твоих основных доводов (нейтралы не могут заходить в пиратские порты) провалился. Большинство голосует против нейтралов в игре. И я тоже считаю, что твоё предложение об обеднении под одним флагом было простым желанием перетянуть всех в пираты, а не пойти всем туда где выгоднее начинать и быть всем вместе. Пересмотри ещё раз созданную тобой таблицу с плюсами и минусами, и вычеркни нейтралов, и что в итоге получишь?

    1. То, что в пираты всегда пойдёшь, а в нацию нет.

    2. Пираты сброд со всего мира и договориться для совместных действий будет тяжело.

    3. Не известно как изменит в конце концов студия роль пиратов в игре. Вполне допускаю, что будут учтены пожелания большинства сообщества и пиратов в чём то урежут и чего то добавят.

    4. В итоге у пиратов плюсов не больше чем у Датчан, а минусов хоть отбавляй.

  5. Сандаль, и прочие сомневающиеся тема за кого идём и почему Дания уже не однократно обсуждалась, если кто то не хочет идти за Данию ни кого не заставляют, если кто то не внимательно читал или не знает где читать вот вам ссылки, прочтите внимательно плюсы и минусы может вопрос отпадёт сам собой, если нет то флаг в руки и ветер в спину остаётся пожелать:

     

    http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7804-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5-%D0%B2%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B0/

     

    http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7960-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE-%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B8%D1%85-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2/

  6. Да ты сам себе противоречишь ))). Как к тебе приплывет французский торгаш, если ты в войне с францией ? ))) Капер, наемник или вражеский флот да. А торгаши должны приплывать нейтральные ))).

    Ни кто не говорит, что они должны заходить в наши порты, пусть просто ходят мимо по своим изначальным маршрутам. Это даст возможность малышам не бегать хрен знает куда, искать непись, а качаться в определённых местах недалеко от столицы.

  7. Эта проблема у всех, после перехода на американский сервер.

     

    Хотелось бы обратить внимание студии на такую проблему как исчезновение торговых путей после захватов всех близ лежащих портов (ходит только непись своей нации). Может это конечно с одной стороны и правильно, но для прокачивания новых игроков это не очень хорошо. Думаю торговые пути надо оставлять и после перехода портов в другую нацию. То есть они должны быть постоянными.

  8. Гамовер, ты не понимаешь, в основном все и хотят сделать пиратов играбельными, но со своей особой системой развития. Чтоб пираты были именно пиратами, а не ещё одной нацией. Вданных реалиях игры они конечно будут ущемлены, так о том и речь, чтоб не просто их урезать и ограничить, а сделать им отдельную ветку развития и свой геймплей влияющий на развитие отдельных наций и игры в целом.

    • Like 2
  9. У буржуев голосовалка по пиратам:

    http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/8329-pirate-mechanics-vote/

     

    И ещё не факт, что студия не пойдёт в этом направлении. Так, что задумайтесь за кого начинать после вайпа.

  10. Звания у нас, то что надо. Вселяют ужас в сердца националов. 

    Увидять демона или дьявола и сразу бегут. Ну а если высший чин пиратский увидят, сразу выходят из игры. 

    Звания, оригинально у пиратов есть чин, и кто присваивает? кому служим?

  11. Я конечно понимаю, что "подлецу всё к лицу",  Но, как то не охота такую шапку на себя примерять, пусть уж как нить без меня, тем паче "свято место пусто не бывает", А у них там и звания-названия подходящие пуст сами носят))).

     

    Чёт мы тут в гостях засиделись, пора валить из этой темки.  Да, и спасибо за гостеприимство люди добрые.

  12. Ну во первых ещё не известно будут ли вообще твинки, во вторых ни каких добровольных пожертвований, в третьих с операций между игроками налог можно не брать. Распорядитель казной нации выбирается по тому же принципу, что и губернатор (ищи в других темах) или можно тем же голосованием пятёрки определить на что пойдут собранные налоги.

    Да у кого больше вклад в нацию, тот и имеет преимущества, не вновь созданные и ни непрокачиваемые твинко гильдии. А только гильдии с большим количеством активных людей. Пусть имеющих право голоса гильдий будет штук 5 дабы не плодилось много гильдий. Право голоса в отсутствии клан-лидера должен иметь офицер (часто бывает человек по определённым причинам отсутствует в игре).

     

    альянса Зергнация + Зергнация

    как минимум с твоими предложениями надо на ПВЕ сервер, у тебя сейчас сколько денег? , а по релизу их поступления ещё уменьшится. При таких раскладах ПВП будет возможно один месяц в году, а то и реже.

    • Like 1
  13. В принципе можно сделать всё гораздо проще.

    Вводим налог с каждого игрока допустим 5-10% от каждого действия (торговли, фарма и т. д.).

    Налог устанавливает каждая гильдия для себя свой (деньги идут в казну гильдии). Распоряжается казной глава и офицеры.

    Далее идёт отчисление в нацию также от каждого игрока 0,5-1 % (именно отчисления с действий), чтоб не возможно было закинуть денег на твинка (второго перса) и внести их в казну. У кого больше вклад в национальную казну у той гильдии и приоритет в баллах.

    Система рейтинга должна конечно быть в зависимость от вклада в нац. казну. 

    Деньги собранные в казну могут выделяться на покупку флага, или на развитие новых захваченных городов, (постройка фортов, увеличение добычи ресурсов и т. д).

     

    Для уменьшения влияния зерга, надо автоматически ограничить возможность заключение мирных договоров с другими большими нациями (зависимость должна быть как от кол-ва игроков так и количества портов).

  14. Молитва крафтера от бургов, говорят помогает. :) 


    Взято от сюда и переведено с помощью гугла: 


    http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7279-ship-crafting-path/page-4#entry156149


     


    Вы сделали достаточно жертвы богам ГСЧ?


     


    Вы поклонялись облако свинья недостаточно, так как в последнее время? ;)


     


    RNGesus сущий в Киеве (или Свинья Облако зависимости от того, кто вы спросите)


    Случайная имя Твое.


    Твои dicerolls сделано


    Чертежи приходят


    В PR, как в городе Мортимер.


    Дайте нам днесь наши ежедневные трудовые часы


    И прости нам наши порта бои


    Как и мы прощаем тех, кто захватить порты на нас


    И не введи нас в разборке судов


    Но избавь нас морских пехотинцев


    Ибо Твое есть игровая механика, сила и вина


    Для веки веков до протрите


     


    Аминь


  15. Если не будет "игры для избранных", то на ПБ будут заходить все кому не лень, а не слаженные в бою игроки. И кому это надо?

    1. Надо делать группу из 25 чел., ну пусть хотя б пока в чате, но с полным функционалом группы.

    2. Флагоносцу подаются заявки от других групп на участие в ПБ, (не обязательно он лидер группы).

    3. Группа флагоносца заходит первая. 

    4. Флагоносец подтверждает заявку от группы и они уже могут тоже зайти на ПБ.

     И так пока не наберётся 25 чел.

    • Like 1
  16. Полностью согласен с тов. Factor.

    Во всех бедах датчан - виноваты пираты.

    Это нация эксплойтеров и читеров. Удалите ее с игры и Дания будет процветать.

    Причем здесь Дания, речь то идёт об игре, а не о процветании какой то нации. Ни чего против вас я не имею, за кого играть это ваше личное дело. Просто хотелось чтобы пираты в игре были действительно пиратами, а не нацией. Повторюсь, со своей индивидуальной веткой развития.

    Ну если вы принимаете всё на свой счет, то тогда конечно. Тогда больше и дискутировать нет смысла.

  17. сколько линейников было у Дании в карибском море?) 

    а сколько у пиратов было фрегатов 1- 2 шт? )

     

    П.С. Да собственно дело не в этом, а в том, что студия вроде как идёт по пути историчности, а пиратов как отдельную ветку делать (по твоим словам) не хочет. А было бы очень хорошо на мой взгляд.

×
×
  • Create New...