Jump to content
Game-Labs Forum

Factor

Members2
  • Posts

    1,049
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Factor

  1. На данный момент как на "Линксе", так и на "Виктории" можно перевезти одинаковое количество груза. Думаю в последствии это уберут и введут типа "мораль"(ждем новый абордаж). Можно ввести закупку продуктов (одной кнопкой) с выбором количества дней, которая также будет влиять на загрузку трюма, кол-во дней в море и мораль экипажа. Расходуется только в море, из игры вышел и расходов нет. Хочешь воевать или торговать покупай продукты на время переходов. На мораль, должно еще влиять, количество выходов в море и победы в боях.

    • Like 1
  2. По критическому урону согласен с Сувениром. Иду я намедни на "Павле" ни кого не трогаю. Нападает на меня куча бригов во главе с фрегатами. С одного залпа у брига выносится полностью один борт и половина другого. Казалось бы все можно брать другую жертву, ан нет  Приходится идти рядом с ним и ждать пока он отремается, чтоб сделать еще залп и "вынести" востановленный  борт. И так с каждым кораблем, час потратил на их потопление ХР-мизер, золота тоже.Как то не правильно это. Критический урон нужен - чтоб мелочь на большие корабли не агрилась.

  3. Вполне логично, ты купил модуль (броню на нос) для другого корабля или перепродажи в другом порту. Я может чего не догоняю - модули которые находятся в отсеке с права в верху(в порту) это же просто перевозимые модули и они не работают? Или я ошибаюсь? Кнопка "Т" насколько я понял да убирает  косые паруса, говорят помогает на скорости при повороте. 

  4. Цены в магазине будут не актуальны уже на следующий день, т.к. игрок продал/купил товар и цена поменялась (если разработчики правильно сделают рынок). Так, что твинки в помощь ( в каждом городе по твинку) или инфа. за последний игровой день в городе в котором ты находишься от зашедших в этот порт торговцев.  А лучше организовать место торговли в нейтральных портах (большой рынок, там есть почти всё) с возможностью или не возможностью нападать на всех при выходе/заходе в порт. А "судовой журнал" конечно нужен и черный список в нем (при встрече в ОМ офицер сообщает "по правому борту корабль (игрок) потопивший нас месяц назад". И мы на него агримся или делаем ноги кому как больше нравится.

  5. На мой взгляд идея Reki самая удачная рем. того что тебе надо и когда надо. С кучей кнопок не удобно (прожимаеш несколько раз) не ту нажал(((. На схемке все ясно и просто. кликнул и дальше в бой. Плотник должен сам пробоины заделывать (для того и нужен). По "штатному расписанию" на флоте и сейчас существуют "аварийные команды" для борьбы с пробоинами и пожарами. Любой орет "пробоина там то" и плотник бежит туда,, для этого не обязательно ждать приказа капитана. А для модулей и паруса можно и кнопки оставить. Только хотелось бы видеть в бою на сколько повреждена помпа и руль - пусть это будут цифры в % рядом с ними (красные и желтые).

  6. Ради таких моментов и хочется играть получая удовольствие ). Чуткое руководство Паши тоже не мало способствовало нашей победе. Да битва была славная. Желающие (адекваты) заходите в тс. Вместе играть веселее. 

  7. По слотам апгрейда.  Почему то у серых, зеленых и синих кораблей в магазине/аукционе по два слота (больше не видел). Думаю было бы правильнее:

    Серые - 1 слот

    Зеленые - 2 слота

    Синие - 3 слота

    Фиолетовые - 4 слота

    Желтые - 5 слотов. 

    Да и потом для крафта так удобнее будет.

  8. ВНИМАНИЕ !!! Особенно для админа. Абордаж не делать. Сегодня на консте  экипажа 553 против 280. Залп в упор шрапнелью  - 0  выноса экипажа (надеялся исправили), но нет. Идет абордаж как обычно жму "F" против "D" мой экипаж несет урон противник нет. за время абордажа противник не потерял ни одного члена экипажа. В итоге весь мой экипаж вырезан под 0, у него полный 280 чел. я проиграл. ПУФ:(((

×
×
  • Create New...