![](http://content.invisioncic.com/r237714/set_resources_1/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://content.invisioncic.com/r237714/set_resources_1/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Factor
-
Posts
1,049 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by Factor
-
-
Жаль конечно, что нет времени в игрушки играть, но мы не теряем надежды на окончание туристического сезона и возвращения славных бойцов и в ряды клана.
-
Опять только линейники хотите порезать. Давайте сначала только пробой пушек увеличим и посмотрим как оно будет, а уж потом (следующим хотфиксом) если надо будет, то и броню уменьшим.
-
1
-
-
Как вариант, может уменьшить всем кораблям броню пропорционально сегодняшним данным, для уменьшения времени боя. Или увеличить, опять же пропорционально пробитие. Так и бои будут проходить быстрее и на ПБ времени хватит. Предлагаю протестировать такой вариант.
-
вот кстати у меня такая мысли пришла в голову а если попробовать объеденить эту боевку и ту систему ликов которая пару патчей назад была когда корабли дико хлебали воду от ликов может это исправит положение?
Опять вернутся тараны одного корабля группой, не интересно. Ввели модуль "брандер - камикадзе" пользуйтесь им.
-
1
-
-
А где общий склад искать? В упор не вижу.
-
Я, тоже против, не давать Вараборну вольную.))) Сам сначала сказал типа у меня много работы в игре буду редко, а теперь обижается, что ему письма не пишут.
-
Эскадра это я и ещё один не спящий? завтра посмотрю, уже игру закрыл спать пора.))
-
Ты в игре чаек уже наблюдал? Скоро всю палубу зас..., и на голову кэпу нагадят.
Причем скорость корабля будет падать пропорционально загаженному борту.)))
-
1
-
-
На мой взгляд пушки по сравнению с бортом выносятся очень сильно. К концу боя можно остаться с половиной борта, но без пушек. Может раньше они и выносились так же, но корабли тонули быстрее (теряли борт) и это не так бросалось в глаза. Надо как то исправлять дисбаланс.
-
Вараборныч, привет. Ты был замечен на форуме. Зайди в игрушку и создай клановый склад (кроме тебя ни кто не может). А вдруг понадобится. )))
И Вольфу нашему 13 офицера дай.
-
"Форт Бабай" вроде как тоже рег. столица венериков.
Флаги обещали убрать через месяц в патче про ПБ.
-
1
-
-
Онлайн является основа составляющей ММО игры, сделав не обдуманный патч с ограничением по БР, они лишились части аудитории, ну а дальше как снежный ком, делать в ММО проекты ограничения по PvP составляющей нельзя, это же не сингл, ну им было видней, пусть теперь делают выводы над ошибками.
Не надо забывать, что это всё ещё тест, И попробовать надо разные варианты, в том числе и пиратов без рейтов.
-
1
-
-
Не много о шведах, Питере и старые карты на русском языке с 9 мин.
-
Кто же его посадит, он же памятник.)))
-
Удачи в начинании! Какая политика клана? С кем воюете с кем дружите?
-
. Вас тьма.
Как нас может быть 10 тыс., если онлайн всего 2 тыс.?
Думайте прежде чем писать.
Если вдруг не в курсе то поясню, у славян тьмой называлось количество равное 10 тысячам.
-
Сегодня при невыясненных обстоятельствах, пока Датский королевский флот собирался подавить последний оплот Британской империи в Санто Доминго, не известными героями был очень быстро отжат порт Барахона. Герои отзовитесь, страна хочет знать своих героев. Король в недоумении кого награждать? Кому вручать награды?
-
Земельные наделы считаются по количеству шт., а в твоей системе, как раз то и хорошо, что идёт % от ХП. Вот в этом то и разница. Считать кол-во наделов в корне не верное решение.
-
портовые битвы И ТАК в большей степени организуются кланами
если игрок имеет 100 наделов (захватил 100 портов) он реально пахал на захват и для нации без разницы в клане он или нет
но судя по статистике он и так в клане и скорее всего офицер клана или один из активных его участников
В этой статистике и при нынешней ситуации с ПБ, всё не так то просто. После рестарта карты= все города нейтральны, группа (клан) из 5 человек резко стартует сразу после рестарта на отжим пустых портов и в течении часов так 4 забирает под зем. участки штук так 10. Т. к. эти порты находятся близ столицы, то вероятность их перезахвата другой нацией стремится к 0 . В итоге имеем 5 человек имеющих очень большое влияние на политику, хотя в случае защиты дальних рубежей от них ни помощи ни толку ни какого не будет, а большие кланы способные выставить на ПБ энное количество человеко-кораблей будут должны довольствоваться окраинами и постоянной войной за переходящие из рук в руки порты. Не правильно. Предложение от Alchemist как раз удовлетворяет потребности всех, и торговцев и отцепщиков и ПБшников и даже ганкеров.
Просьба к знающим аглицкий перевести и подкинуть эту идею на форум бургам.
А если уж вам так хочется то земельные наделы можно оставить для других экономических целей, но не для влияния на политику нации.
-
2
-
-
Веха, опередил тоже хотел об этом написать, офицеры клана объязательно должны иметь возможность проголосовать в отсутствии клан лидера.
Ещё момент с пустыми ПБ, игроки участвующие в ПБ не зарабатывают "славу" (и это правильно), а торговцы за счёт выставления лотов от захваченного порта получают "славу" в обмен на товар, тогда надо, чтоб при пустом ПБ город не выставлял лоты на скупку товара. Да и в целом за продажу товара "славы" должно быть раза в два меньше, чем за ПБ.
Можно ещё подумать о радиусе действия "другой баф " (в зоне видимости порта), может немного увеличить его.
В целом система очень хороша, "и овцы целы и волки сыты". Опять же головняка с земельными участками нет. Для политики самое то.
Теперь осталось придумать ценность захвата пустых портов. Можно как раз к набору команды привязать, больше портов большее количество населения = больше моряков можно нанять, но опять же зерг и не играбельно каждый раз возвращаться в порт после каждого боя. А вот деление команды от салаг и выше по мере прокачки всё же хотелось бы иметь. И если всё же надумают вводить экипаж, то надо уменьшать вынос экипажа, особенно через корму, особенно в бою разно-классовых кораблей, ну не может катер простреливать вдоль всех палуб фрегата, высота разная.
-
Что тогда мне говорить с моим пингом в 160 - 170. Хотя если нажать в начале последней сек., то иногда срабатывает, но далеко не всегда. Посему приходится прожимать на "2". И хотя обещали игру делать не пинго зависимой, но не большая зависимость всё же есть. И иногда она может быть критичной.
-
Забыл добавить, у моего дяди этих Сант, завались
Он, на Сантовой фабрике работает
-
1
-
-
Сандаль, с ресами не вариант. Если зерг отожмёт все порты хотя бы с одним из ресов игра на этом закончится. Строить новые санты будет не из чего и отпор давать нечем. Надо что то другое придумать, для важности портов.
-
Отвечали, что сделают, но потом, когда нибудь.
-
1
-
Патч 9.8 - Модель повреждений и прочие изменения
in Морские тесты
Posted
А очередь на крафт, как за месяц вперёд занимать? или "кто раньше встал того и тапки"?
Ценность у портов конечно должна быть но не такими методами.
Разработчики говорили, что в недалёком будущем будут работать над экономикой вот и посмотрим, как они это видят и там уже будем обсуждать и думать как в комплексе можно повысить ценность портов. Ограничить проще всего, надо вводить экономику и смотреть, что можно ограничить и что добавить.