Jump to content
Game-Labs Forum

admin

Administrators
  • Posts

    17,003
  • Joined

  • Days Won

    1,125

Everything posted by admin

  1. Крен был визуальной фичей, которая стала полезной в игровом плане. Но на некоторых кораблях был перебор с креном до невозможности воевать вообще. Логически корабль не кренится так как нет переборок. Исключение может возникать при срыве орудий которые скатываются к одному борту и клонят его. и при перемещении балласта и груза в трюме. Но это уже скорее катастрофический крен.
  2. пока на самом деле идея одна Дисконнект приравнивать к сдаче - и при сдаче корабля брать меньше за ремонт. Сдачи корабля в то время были частым явлением и не являлись чем то зазорным. Капитан обязан был принять бой но бой считался проведенным даже с одним выстрелом в воду (типа почетный выстрел). Намеренный дисконнект тогда все равно будет считаться сдачей, а тем кого отрубает изза интернета будет не так обидно или дорого. победителю все равно, так выиграл или сдались. Вопрос только один - сколько времени давать на попытку возврата в бой.
  3. Реки постил же картину как бой в диско может пройти как у нас баланс тонко настроен
  4. Bells only signal if there is a vessel nearby. Enemy or Friendly. You also hear other vessel's bells. They are fully automatic and give enough time to at least look at the mini map and change the course if needed.
  5. Patch has a random freeze that we are trying to fix - very elusive and hard to identify.
  6. Yes if you buy today you will get the key this week. If you bought before you also will get the key. It is just some time late evening we will disable the button.
  7. Collision bells warnings right now provide enough time and distance to avoid collision and take corrective action. Additional signal can be provided on a button - with only concern - some players will ping it all the time, just for fun, making the feature useless. We can add a text pop-up in addition to a collision bell.
  8. You can farm in PVE right now. We don't police it and no-one is making videos of pve battles and no-one streams them live. Bring a friend with a Lineship, stay out of NPC sectors and practice shooting getting more damage as a result. Avoid farming in PVP because in this case you are ruining the experience for other players.
  9. so upper mast sections do fall.... good .. never seen it personally in battle Light ships should always give way to ships of the line. Big boats can't change the course as fast as you can. But this things happen with everyone all the time.. say sorry if you crashed into a friendly.
  10. Уважаемые Матросы и Офицеры Продажа преордеров будет остановлена сегодня Мы получили достаточно данных и достаточно альфа-тестеров для работы над текущими элементами игры. На данном этапе мы не хотим увеличивать команду и с притоком большего количества игроков мы не сможем обеспечивать достаточный уровень сервиса. В этот так называемый тихий период мы постараемся увеличить число модераторов и волонтеров чтобы поддержать его на должном уровне в будущем. В этот период работа продолжится над следующими блоками игры: 1) Улучшение модели повреждений 2) Улучшение сетевого кода 3) Новые корабли 4) Тестирование прототипа открытого мира 5) Улучшенная баллистика Продажи игры откроются уже в Стиме.
  11. we reply to everyone who contact support. only explanation that we can find is that your email host considers us spammers and rejects everything including support replies. please write from the alternate email.
  12. Мы с самого начала так себя ведем - пока пострадавших немного. Сейчас альфа - морской тест - привилегия. пока мы в тест приглашаем всех.
  13. We need your tips urgently on the brigs. everyone hates them))) you will tell us why and what to fix.
  14. так его и апали и поворот добавляли - все ненавидят бриги.. может танком сделаем? типа сверхживучим предложения товарищи давайте )) а не только критикуйте
  15. write to support urgently but they will only help you tomorrow also did you use e-check? those things take up to 2 weeks to process.
  16. ну вы прямо вцепились!)) тест будет как раз на водобоязнь. что измениться в бою если корабли терять.
  17. Old testers and active veterans of the community will receive another vessel. Pre-order yacht bonus will be a pre-order bonus it will be part of the pack for some time during early access sales - but will then be taken from the store forever. After that it will only be available as a special developer present from the admiralty to distinguished captains.
  18. Вы взрослый человек. наверняка у вас есть список людей кого вы пускаете к себе домой а кого на пушечный выстрел не подпустите. С токсичными участниками также. С ними вопрос решается просто.. сайленс на форуме и в игре (бан чата). Бывали же капитаны без языка - ну и у нас будут - романтика. По последнему абзацу - вы когда активировали ключ подписывали электронный договор со Cтимом. Договор можете посмотреть прямо там. Игра в данной стадии регулируется тем соглашением. В будущем разработчик может предложить свой EULA.
  19. keys for purchases done before 20pm kiev time will be sent today.. late evening
  20. СТ сейчас всего 180 - понижается постепенно с вводом новых кораблей При новой системе думали как раз сделать как вы предлагаете. Вместо 180 становится 30-40. То есть открыть обратно займет 2-3 боя. Проблема только с полосой невезения - а именно серия поражений и вы на Линксе. Это потребует введения групп которые в Sea trials никак не вставить.. (Только в открытом мире)
  21. конечно останется.. никто не заставляет подождать релиза.. вопрос тогда к вам в открытом мире вы за потерю корабля Клава или корабль остается и просто накладывается большая стоимость ремонта?
  22. давайте обсудим что должно нужно сделать чтобы такие мрачные прогнозы не сбылись. + важно: это проверочный тест - долго вести его не будем. ps. я лично за бодрое рубилово.
  23. Приветствуем Вас матросы и офицеры. Даем апдейт по ближайшим изменениям в морских тестах. Цели морских тестов это проверять и настраивать корабли в бою Это позволяет нам собрать данные по: Общему качеству корабля и его красоте - камеры, внешний вид и контролы. Стрельбе и урону Относительной полезности корабля в игре и его роли Мы понимаем что многие игроки хотят получать удовольствие катаясь только на любимых кораблях и не хотят ходить под парусом на не затюнингованных, непроверенных, и иногда неприятных судах. Но информация по таким судам очень важна для нас. Мы хотим знать почему они вам не нравятся и нам нужен детальный фидбек что в них может быть улучшено и изменено. Вчера мы обнаружили что некоторые игроки предлагали или участвовали в искусственном набитии урона для быстрого прохода через новые корабли. Закрытие таких дыр в игре это отвественность разработчика - вам всего лишь надо репортить такие дыры. Как и раньше мы будем закрывать все эксплойты как можно быстрее. Два изменения будут представлены в ближайших патчах Минорные: Мы больше не пускаем малые суда в ПВП комнаты - минимальный корабль для ПВП - Цербер. Серьезные: В одном из будущих патчей мы будем проверять как изменит бой потеря корабля. В новой модели если вы тонете или проигрываете абордаж, вы будете терять корабль и должны будете зарабатывать на него снова снова. Цифры требований к открытию кораблей будут изменены для того чтобы учесть потерю кораблей. Мы также планируем остановить продажу игры для того чтобы дать время нам и волонтерам комьюнити привести его в порядок и добится нужной нам культуры, избавляясь от токсичных участников. Это также покажет что дружественное и уважающее друг друга сообщество для нас важнее чем деньги.
×
×
  • Create New...