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Game-Labs Forum

Newbie Sucht Umfangreichen Guide


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hi,

seit gestern das erste mal von diesem Spiel gehört und heute schon vom Stapel gelassen:)

 

habe zwar den guide hier gelesen aber ist mir zu dünn...

 

brauche tiefergreifendes.

 

zB. ich hab 3 schlachtenquests gemacht, davon 2x abgesoffen. Wie reppe ich im gefecht? taste 5 aber wo seh ich rep-fortschritt?

 

hab jetzt 4,5k gold, dafür gibts nix, ok. wie rüste ich das Starterschiff besser aus? 

würde sagen besserer rumpf aber was brauch ich dazu??  Planken?

 

etc,etc, 

 

wer hat nen guten guide für einsteiger mit umfassenden infos, wenns geht auf deutsch.

 

möchte gern fehler die vlt starke konsequenzen haben vermeiden.

 

danke ,

 

gruss

 

golden hind

 

 

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Hallo,

 

ich bin heute Abend wieder online und kann dir dann gerne alles etwas genauer erzählen^^

Schreib mir doch Ingame einen Brief und dann schreibe ich dich abends an. Wird so gegen 18 Uhr.

 

Brief schreiben:

links im Chat auf das Männchen -> Find -> "Sartarius" -> rechtsklick auf meinen Namen und dann "send message" oder "Friend invite"

 

Grüße

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Hi,


 


nach meinen ersten Gefechten bin ich eher enttäuscht von dem Spiel.


Das kommt mir alles sehr kompliziert vor und ich verliere fast jedes Gefecht,


weil ich kaum was treffe, aber meine Gegner treffen mich perfekt.


 


Es fehlt ein vernünftiger lückenloser Guide auf Deutsch.


Bis jetzt kann man sich die Infos stückweise zusammensuchen.


 


Gruß


Hardy


Edited by Hardy
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hi,

 

ein guter guide sollte schon sein. Das Spiel ist langfristig angelegt und zeitintensiv wie mir scheint. Hab selbst nicht viel zeitt für dieses Spiel. 

Und das man nix trifft??  Landratten:)  ich hab mit dem starterschiff ordentlich geballert und getroffen. Bisl ahnung vom segeln hilft, ebenso das man die Salve gemessen an der Schiffsgeschwindigkeit vorhalten muss weil kugeln zeit brauchen um ins Ziel zu gelangen. Ebenso dem Gegner Fahrt nehmen, also zuerst nah rankommen und kettenkugeln verballern. 

Die Steuerung ist aufwendig aber gut. Die zuweisung der manschaft für prioritäten find ich sehr gut.  

Schlecht das der zustand des schiffes bei mir oben links ist und ich den nicht im Focus habe. ich spiele auf einem 65 zoll ultraFullHD moni. Der chat ist zu klein in der Schrift.

kann ich die Anzeigen wie schiffstatus  oben links verschieben?

Das mit dem Repair muss ich noch etwas üben, drum bin ich am Anfang 2x abgesoffen. :)   zu spät gemerkt das treffer unter der wasserlinie....obwohl der rumpf nur wenig schaden hatte.

 

Das hier die Schiff-und segelphysik zum tragen kommt ist das faszinierende. Keine Spielzeugschiffchen mit dummy-steuerung.

Graphisch super. Musste dennoch kompromiss finden. 3840x2160  möglich aber frap 12 und schnelle camera ist nicht drin. so bin ich auf 21xx... runter und hab jetzt ca 24frap. muss erst sehen wie das bei vielen schiffen läuft.

 

Alles in allem topspiel auf das ich lange gewartet habe

 

 

kein Bonus ohne Malus. Das die position nicht auf der Map ist: ok. Aber damals gabs schon sextanten.  Was habe ich hier? anscheinend nur sonne und schiffkompass.  eine zusatzoption zur Positionsbestimmung sollte gegeben sein

 

gruss

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Die Reperatur im Gefecht ist lächerlich wenig und eher als absolute Notmaßnahme gedacht zum Beispiel um gerade genug Armorzu reppen um abhauen zu können. Und Naval Action ist kein Leichtes Spiel und gerade für ganz frische Anfänger kann es ziemlich hart sein.  Ich kann mich noch an meine ersten Gefechte erinnern und die waren wirklich kein Pappenstiel, die NPCs schiessen gerade am Anfang sehr viel besser als man selbst. Optimalerweisesuch dir jemanden mit dem Du zusammen spielen kannst. Geteiltes Leid und so, und zu 2 sieht die Welt sehr viel Rosiger aus und es macht auch mehr Spass. Und in ein paar Tagen wen Du anfängst das Spiel uns seine Mechaniken besser zu verstehen wirst Du das auch allein problem schaffen.

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Reparatur im Gefecht ist nicht viel, aber kann das Zünglein an der Waage sein.

5-1 fürs Schiff; 5-2 Segel, und 5-3 für Lecks oder Feuer o.ä.

Wenn dein Kompass volläuft: 8 Survival, dann wird gescheppt, und zwar Wasser aus deinem Schiff, sonst sinkst du langsam, aber sicher.

 

Du triffst nicht, weil du nicht weisst wie es geht: Ging mir auch so.

 

Das ist kein arcade combat.

Versuch ihn von hinten im Aufwind zu bekommen, Cutter vs Cutter/Lynx/ Privateer am schnellsten einfach mit Kugeln zerschießen.

B für Battle Sails, R Focus einstellen, das ist die Breite der abgefeuerten Schüsse. Je weiter weg, je enger um besser zielen zu können.

Es empfehlen sich Einzelschüsse, ausser man ist ganz nah dran, dann passt eine Salve.

V einstellen ob random oder front to rear roll oder rear to front roll, also welche Reihenfolge die Kanonen abfeuern, von vorne nach hinten, hinten nach vorne oder random.

Dann die rote Linie. Da musst du ausprobieren, wenn du über größere Entfernungen schießt.

Nah = direkt auf die Wasserlinie/ die Reeling des Freindes, je weiter weg, desto höher in die Seegel.

Mit chains sowieso immer etwas höher in die Segel und mit Graples muss man nah ran und knapp über die Reeling, um die Manschaft zu treffen.

Man kann ein Schiff auch unterfahren und zum kentern bringen, aber jegliches Rammen erhöht die Gefahr auf ein Leck.

Wellengang beachten. Wenn dein Schiff durch den Wellengang falsch geneigt ist, dann schiesst du je nachdem drüber oder ins Wasser.

Wenn eine Welle den Feind verdeckt, warten...

Mit Q und E kann man den Mast neigen, ich glaube Y und C für den Rear Mast, wenn du mehrere hast.

Geduld, keine Hektik, besonnen und gezielt "arbeiten".

 

Mast und Schottbruch ;)

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Als eine ordentlicher Guide sollte schon sein, gerade um so Sachen wie Wirksamkeit von Reparatur, korrekte Verwendung von Grape u.s.w. mal näher zu beleuchten.

Das sind Sachen die man einfach nicht wissen kann bzw. was man auch erst nach sehr sehr langen Spielen eventuell raus findet. Das "urgent repair" Feuer repariert wusste ich nicht bzw. macht für mich auch keinen Sinn, da wäre ich vermutlich nie oder nur sehr spät drauf gekommen. Wäre schon sinnvoll wenn es da einen Guide geben würde. Gerade das Missionen finden könnte am Anfang auch nerven. Da kommt man eventuell auch nicht gleich drauf, dass man einfach die Weltkarte in Kombination mit dem Kompass nützen könnte.

 

 

Ansonsten sollte der Einstieg eigentlich nicht so schwer sein wenn man vorher mal ein paar Videos und ein zwei Tutorials gesehen hat. Die ersten Missionen wird man zwar verlieren, aber danach kann man sich Karronaden kaufen und damit sollte dann der Nahkampf nicht mehr das Problem sein wenn man etwas auf die Schussbahn bzw. die Bewegungen des Schiffes achtet. Im Grunde macht man ja während der Schlachten auch nicht mehr als Links/Rechts drücken, die Maus bewegen und ab und zu mal von Gunnery auf Survival wechseln.

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Ich hab 2 Tage gebraucht um es in seinen Grundzügen zu raffen, mache das immer gerne selbst und hier ging das auch ihne YT und Guides noch ganz gut.

Hab einige Fragen ingame im Help Channel gestellt und beantwortet bekommen.

 

Ein Video Tutorial mit den wichtigsten Dingen ist sicher gut, aber bisher hat sich wohl noch niemand dazu aufgerafft.

 

Urgency ist hier nicht nur mit Wasser und Leck in Verbindung zu bringen, sondern eher mit Notfall, Dringlichkeit o.ä.

Ach ja, mann kann die 3 Rep Arten im Battle nur jeweils einmal einsetzen.

Urgency geht anscheinend aber öfter nach cd timer. Repair Ship und Sails aber definitiv nur einmal.

Anscheinend ist es je früher man es macht, desto effektiver.

Basic Cutter, beide Seiten auf ca. 50%, Segel um die 80%, Repair Ship und Sails und bisschen aus dem Kugelhagel raus und mein Schiff war bei knapp 90%auf beiden Seiten und 100% Sails.

Dann einmal auf ca. 10%gewesen und Segel 60% und es hat zwar etwas repariert, aber deutlich weniger als im vorigen Beispiel.

Ich denke je heftiger der Schaden, desto schwieriger ist auch die Reparatur.

Wenn, reppe ich also in der Mitte des Kampfes - so bisher jedenfalls meine Erfahrung.

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Nehmts mir jetzt nicht

 

Als eine ordentlicher Guide sollte schon sein, gerade um so Sachen wie Wirksamkeit von Reparatur, korrekte Verwendung von Grape u.s.w. mal näher zu beleuchten.

Das sind Sachen die man einfach nicht wissen kann bzw. was man auch erst nach sehr sehr langen Spielen eventuell raus findet. Das "urgent repair" Feuer repariert wusste ich nicht bzw. macht für mich auch keinen Sinn, da wäre ich vermutlich nie oder nur sehr spät drauf gekommen. Wäre schon sinnvoll wenn es da einen Guide geben würde. Gerade das Missionen finden könnte am Anfang auch nerven. Da kommt man eventuell auch nicht gleich drauf, dass man einfach die Weltkarte in Kombination mit dem Kompass nützen könnte.

 

 

Ansonsten sollte der Einstieg eigentlich nicht so schwer sein wenn man vorher mal ein paar Videos und ein zwei Tutorials gesehen hat. Die ersten Missionen wird man zwar verlieren, aber danach kann man sich Karronaden kaufen und damit sollte dann der Nahkampf nicht mehr das Problem sein wenn man etwas auf die Schussbahn bzw. die Bewegungen des Schiffes achtet. Im Grunde macht man ja während der Schlachten auch nicht mehr als Links/Rechts drücken, die Maus bewegen und ab und zu mal von Gunnery auf Survival wechseln.

Nimms mir nicht übel, aber es gibt genug Guides in Schriftlicher und Video Form. Ein bisschen Suchen kann man euch doch wohl noch zumuten.

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Nimms mir nicht übel, aber es gibt genug Guides in Schriftlicher und Video Form. Ein bisschen Suchen kann man euch doch wohl noch zumuten.

 

Ein "bisschen Suchen" ist das nicht -_- Wenn alles zerstreut ist dann hast du mehrere große Probleme.

 

Es ist nicht sichergestellt, dass das Wissen aktuell ist. Momentan ist z.B. das entfernen von Double aus dem Spiel ein potentielles Problem. Du kannst natürlich bei YouTube nach Guides suchen und dann findest du sicher auch was. Wenn da jetzt aber einer Double nutzt dann fragt man sich warum mein Cutter das nicht hat? 

Liegt es am Schiff, an den Kanonen, am Level? Wo ist das Problem? Bei Berechnungen oder irgendwelchen Mechaniken ist es noch schlimmer wenn die nicht aktuell sind UND man es nicht weiß. Das wird auch noch vom zweiten Problem begünstigt, dass "viele kleine Quellen" im Internet natürlich auch nicht kontrolliert werden. Fehler oder Veränderungen fallen dann nicht so schnell auf. Dann ist ein Problem auch noch die Vollständigkeit. Auch wenn die Quellen alles richtig sagen, müssen sie nicht vollständig sein. Die Person muss sich ja logischerweise das grundlegende Basiswissen (was anderes ist ein Guide nicht) auch zusammengesucht haben, wer sucht der findet eben NICHT alles. Wenn man einen ordentlichen Guide liest, dann findet man ja immer Dinge die man noch nicht wusste oder kannte. Wenn man einen ordentlichen Guide hätte, dann könnte man auch dazu Bezug nehmen. Es macht schon Sinn wenn das Basiswissen irgendwo zentral gebündelt ist.

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Also ich lese mir, wenn auch sehr gute, allumfassende guides auch immer nur tw durch und oft versteht man darin nicht alles, weil der praktische Bezug fehlt, die ingame Erfahrung, aber dann kann man ja auch noch ein 2, Mal lesen ;)

 

Ich liebe es mich in Spiele reinzufuchsen - klar gibt's Sachen da kommt man nie drauf oder einfach nicht weiter, aber dann fragt man ingame.

So ein alles vorweg nehm Tutorial wäre nicht in meinem Sinne.

 

Naval ist nix wo man einloggt und einfach alles rafft, aber auch kein Spiel in dem es nicht möglich ist, mit etwas Geduld herauszufinden wie es gespielt wird.

Zumindest auf das Kernelement Kampf bezogen.

Handel, Crafting etc. haben sich mir aber auch von alleine nach und nach erschlossen.

Natürlich schnappe ich hier und da Neues und Hilfreiches auf, aber grundlegend erklärt sich das Spiel bei intensiver Beschäftigung von selbst.

 

Ok, ein Haken hat das - Ich zocke schon seit den 80ern, kann schon sein, das die i-Generation das nicht mehr so drauf hat

bzw. das denen allgemeine Spielerfahrung fehlt  :P

Edited by Stundorn
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Ich zocke schon seit den 80ern,

So so, mein erster PC war der PET 2001 mit eingebautem casettenrecorder und folientastatur :P

 

Ich habe schon einige vids gesichtet und trotzdem blick ich noch nicht durch.... von daher wäre ein umfassender guide hilfreich. 

E

Guides braucht ja keiner zu lesen. ich habe nicht 24/7 zeit für das Spiel, sry, ein schnelle hilfe für den Einstieg wäre hilfreich denn mein englisch ist nicht so besonders...

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Amstrad CPC464, auch mit Datasette in der Tastatur :)

 

btw ich muss mich korrigieren.

5-3 Urgency ist doch nur für die Reparatur von Pumpe, Magazin und dem 3. Punkt neben Leaks!

8-Survival löscht Feuer, stopft Lecks etc. automatisch.

 

 

Einen Guide kann ich jetzt nicht schreiben, aber falls du noch Fragen hast vielleicht helfen.

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hi,

 

auf die Plak-vids bin ich mittlerweise auch gestossen....

 

 

Fragen bleiben trotzdem.:

 

Schiffe haben beschränkte Lebenszeit.... wie komm ich da weiter wenn ich nicht 24/7 gold scheffle?  wenn ich mal viel gold hab ist das bessere schiff nach 5x sinken weg.

Muss sagen kein Ansporn wenn ich von vorne beginnen muss.....

 

entern mit cutter??  erst 1x probiert, aus versehen. war längsaeits und plöttzlich sprang ein menü auf. k.a. was ich am besten klicken muss..naja hab dann die crew eingebüsst.

 

ich weiss aber immer noch nicht welch besseres schiff nach dem cutter in Frage kommt.

und wie bemanne ich das denn? 

ist das rankabhängig wieviele matrosen ich führe?  

es macht ja keinen sinn ein grosses schiff unterbesetzt zu steuern.e

 

cutter können offenbar verbessert werden.  mit planken oder  irgendeinem holz, life oak oder so.

planken seien aber für cutter wertlos--nach auskunft im chat.

gelten holzarten als upgrade die ich einsetzen kann?

 

weiteres thema: kanonen--wie kann ich für cutter bessere kanonen kaufen, gibt ja diverse . ist in vids etc zwar beschrieben welche ich einsetzen kann. kann ich nur class 8 kanonen einsetzen?

 

wenn ich 6 kanonen habe brauche ich nur 1 zu kaufen und einsetzen ode muss 6 stk nehmen?

 

Bitte keine theorie sondern tipps der Praktiker.....

 

Das thema warenhaus:  gehe ich richtig in der annahme das ich das warenhaus immer am gleichen ort lassen muss ansonsten ich alles verliere?

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Golden Hind wirft da ein paar Fragen auf, die mich auch brennend interessieren. Währen aber hier besser aufgehoben: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/5889-fragen-zum-spiel/

Zum Entern: eine erste Einführung hier: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/6463-boarding-guide/(gilt größtenteils wohl noch.) Habe auch schon einen Kutter erobert, der sank aber leider während des Enterns...

Anzahl der Matrosen hängt vom Ranking ab. Man kann große Schiffer erwerben, aber dann mangels Crew kaum steuern.

Kanonen für den Kutter Kanonen Rang 8-10 (nicht Schiffsrang !) Preis gilt für den ganzen Satz. Im Shop kaufen, aus dem Lagerhaus dann in die Schiffsübersicht ziehen. (Hab mir gestern die langen 6 Pfünder gekauft, mal sehen was das so bringt...)

Das eigene Warenhaus liegt anfangs im Heimathafen. In weiteren Häfen kann man dann Zusatzlagerhäuser kaufen.

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Hi,nach meinen ersten Gefechten bin ich eher enttäuscht von dem Spiel. Das kommt mir alles sehr kompliziert vor und ich verliere fast jedes Gefecht, weil ich kaum was treffe, aber meine Gegner treffen mich perfekt. Es fehlt ein vernünftiger lückenloser Guide auf Deutsch. Bis jetzt kann man sich die Infos stückweise zusammensuchen.

Gruß Hardy

 

Hallo Hardy, dieses Gefühl kennt wohl jeder, der mit der Alpha oder EA- Version angefangen hat zu spielen. Meldet Euch im deutschen Navalaction TS, dort bekommt man eine profunde Einführung in das Spiel und den Kampf. Das geht 5x schneller als sich die Infos selbst zusammen zu suchen und macht obendrein auch noch Spaß,

 

Grüße, Allons!

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hi,

 

ich glaube es kommt auch darauf an wie man im Gefecht segelt. Abschätzen wie der Gegner kommt. Mit meiner nusschale(Cutter)  bin ich bedacht dem gegner möglichst nicht vor seine Breitseite zu kommen. Habe mir mal ne 12pfünder Carronde gegönnt ( Class 8).

 

Hab nur den Eindruck die schiessen nicht weit, aber mit irgendwas muss man ja mal anfangen.  Bisher klappts gut, ausser im 1vs1 da bin ich immer abgesoffen oder entkommen wenn der Gegner höhere Schiffsklasse ist. Vlt klappts mit den neuen Kanonen,

 

Ein Schiff zu kapern lass ich vorerst sein. k.A. wie das Entermenü bedient werden muss.                                               

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Ein "bisschen Suchen" ist das nicht -_- Wenn alles zerstreut ist dann hast du mehrere große Probleme.

 

Es ist nicht sichergestellt, dass das Wissen aktuell ist. Momentan ist z.B. das entfernen von Double aus dem Spiel ein potentielles Problem. Du kannst natürlich bei YouTube nach Guides suchen und dann findest du sicher auch was. Wenn da jetzt aber einer Double nutzt dann fragt man sich warum mein Cutter das nicht hat? 

Liegt es am Schiff, an den Kanonen, am Level? Wo ist das Problem? Bei Berechnungen oder irgendwelchen Mechaniken ist es noch schlimmer wenn die nicht aktuell sind UND man es nicht weiß. Das wird auch noch vom zweiten Problem begünstigt, dass "viele kleine Quellen" im Internet natürlich auch nicht kontrolliert werden. Fehler oder Veränderungen fallen dann nicht so schnell auf. Dann ist ein Problem auch noch die Vollständigkeit. Auch wenn die Quellen alles richtig sagen, müssen sie nicht vollständig sein. Die Person muss sich ja logischerweise das grundlegende Basiswissen (was anderes ist ein Guide nicht) auch zusammengesucht haben, wer sucht der findet eben NICHT alles. Wenn man einen ordentlichen Guide liest, dann findet man ja immer Dinge die man noch nicht wusste oder kannte. Wenn man einen ordentlichen Guide hätte, dann könnte man auch dazu Bezug nehmen. Es macht schon Sinn wenn das Basiswissen irgendwo zentral gebündelt ist.

 

 

Nur einmal guggn... Ein wenig Englisch ist von nutzen, aber nicht zwingend nötig. durch die Videos hat man es ja prima im Bild. Und vor allem sind die Guides nicht so "verstreut".

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Um ein ScHiff zu kapern muss es langsam werden, sehr langsam bis stehen bleiben.

Dazu musst du es am besten in den Gegenwind drängen, nicht zu schnell, nicht zu langsam.

Bist du zu schnell, dreht er hinter dir wieder raus und in den Wind, bis du zu langsam macht er es vornerum.

Mit J betätigt man die Glocke, das bringt zumindest die KI dazu sich von dir wegzudrehen, hiermit kann man also ein bisschen "steuern".

Rammen ist eine mögliche Methode, ich vermeide das aber, wenn es geht, da einer oder beide Leck schlagen können. Doof wenn man selbst oder der andere beim entern absäuft.

Ist man nah genug dran und die Schiffe langsam genug erscheint unten mittig G zum pullen, damit zieht man das Schiff dann an sich heran.

Zuvor sollte man 9 Boardingdrücken und Preparation aufbauen, das sind Punkte die man dann zum Fähigkeiten Einsatz im Boarding Fenster braucht.

Es geht auch ohne Prep, aber eher dann nicht gut aus.

Zum Boarding selber, einfach schauen was der Gegner macht und entsprechend reagieren bzw. kurz bevor derTimer abläuft angreifen.

Crew sollte vor dem Boarden etwa gleich, besser natürlich bei euch höher sein. Ansonsten muss man vorher halt erst die Segel zerschießen (chain), dann die Crew runterballern (Grape) und dann entern.

Kann alle schon ne Weile dauern und sich hinziehen, geht aber.

Marines können als Upgrade eingesetzt werden, machen das SChiff lahmer, erleichtern aber das boarden.

Zum üben eignen sich Trader Cutter oder Brigs in der OW, die haben idR nur 2 Heck Kanonen und sind ansonsten wehrlos.

Ne Trader Snow kann da schon etwas komplizierter werden, ist aber auch machbar (mit dem Cutter aber sicher nicht oder nur sehr schwer).

 

Ich hab es auch erst nicht gerafft und dann sein gelassen, weil ich nicht wusste was, wie und so, aber nachdem ich mir ein paar Ratschläge geholt habe, habe ich drekt mal 3 Briggs gekapert.

Tip bei den Tradern.

Fahrt eher den TRader mit dem Loot nachhause, weil der komplette Loot passt eher nicht in das SChiff mit dem man angegriffen hat und schickt euer Schiff per re. click im End of Battle Fenster in den Hafen.

Ihr könnt den Trader noch im Battle per Takeover command nehmen und habt dann im End of Battle Fenster euer Schiff unten bei Vessels, aber man kann dort auch beliebig hin und herswitchen per re. click und take command oder send to outpost.

Send to admirality gibt Geld soweit ich das gehört habe.

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