Jump to content
Game-Labs Forum

Klava Pupkina

Tester
  • Posts

    1,876
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Klava Pupkina

  1. Ну вот, с 50 метров при угле 5.14 градусов, картечь будут лететь в потолок, но не вдоль палубы. С расстояния 100м при угле 2.58, выбьет стекла и затрянет в первой же встречной доске. С расстояния 150, ну тут вообще говорить не о чем, разве о шишках и синяках у тех до кого далетит картечь. Это при том что это будет стрелять верхняя палуба, у нижней будет совершенно другие попадания. ПС. По умолчанию, пушки заряжены картечью
  2. Стопэ. Я не модулировал никаких ситуаций. Я просил тебя и администрацию предоставить данные с названиями кораблей которые через корму могут вынести команду скажем Виктории с учётом того что её высота над ватерлинией больше 6 метров. Я так и не увидел ни одного названия фрегата, который способен на это, в отличии от игровой механики. Прошу не забывать чётко заданный вопрос и не искать сравнений в своих игровых выводах связанных с тестированием Виктории и 2-3-4-5 фрегатов. ПС. Высота Конституции над уровнем ватерлинии 2,5-3 метра.
  3. Серго, стою вчера в "Ленте" молочко, хлебушек и т.д., подходит сзади чел, нормально так одет обут и спрашивает: А у Вас есть скидочная карта магазина. Чэстно, у меня челюсть отвисла. А ты про разницу в 500 р, это же ого-го какая экономия.
  4. О, вот о чем и речь, ни два ни три ни четыре фрегата. НЕ МОГУ СЕВ НА КОРМУ ПЕРВОМУ РЕЙТУ ВЫНЕСТИ ЕМУ КОМАНДУ, ЕЩЁ РАЗ!!!! ЧЕРЕЗ КОРМУ. И то, что ну товарищ который тут посещает очень редко нашу часть форума, в каком-то из видео очерков об игре говорил что он фрегатоводец. вот и напрашивается вывод о странной закономерности данного вида убийства рейта и очень упорного сопротивления всем просьбам понерфить вынос команды через корму.
  5. Не ты один, тут многие прошли через это в первый же день выпуска патча. Я так третий раз уже перса создаю
  6. специально обратил внимание как работает эта "эстонская команда" Брайс. Да ни работает она, от слова совсем
  7. Дрон ну всеми нами многоуважаемая администрация проекта, вот скажите какой фрегат может вынести команду(хрен с ней с новой структурой) через корму? Просто названия судов в студию, с учётом углов поднятия стволов, высота кормы если мне память не изменяет память, 6 с лишним метров над ватерлинией.
  8. Пересоздание персонажа на тестовом сервере, почему без обновления редимаблов?. Удалил, создал нового и всё редимабл пуст. Ладно фигня, первая миска и баг с командой и корпусом, ноль команды ноль корпуса. Из окна не выйти, опять удаление перса. Где логика, как тестить то? Не знаю, что Вы сделали с НПС, но если внимательно пронаблюдать, то она просто бегает по кругу. Скучно. Где хвалённый улучшений ИИ?
  9. так ты опять забыл сравнить что ты нуба таргал на консте походу?
  10. Дрон, ты учитивый во что ты Вику свои затачивал и для чего был буцик заточен. Да ты и сам писал, что вы тестили особливый зафит на 1 ранге и то ты слился.
  11. Полный отстой. 1 Перки не сбрасываются. 2 Захватить судно если нет перка на флот не возможно 3. вынос структуры и команды через корму, это как???( о команде уже молчу вообще с прошлого года) Но вы основу корабля: структуру, так же через ж... сделали. 4. Отсутствие лута, от слова совсем , мне лично вообще не понятно. 5. Для того чтобы увидеть трюм захваченного корабля надо дважды (Х) прожать, только тогда отображается трюм. 6. Не понятная работа системы лечки команды в бою с кул Дауном в 7 минут и восстановлением 20 матросов 7. за бой в ом и килл ничего не дают. И.Т.Д..
  12. Суть не уловил, предыдущего поста. Разные ТТХ шипов уже изначально заложенные при строительстве корабля. Включают в себя и то отличие которое и закладывается при применении различных материалов при постройке двух разных кораблей. А разные материалы это и есть разница в закладываемых харакьеристиках. Которые должны заменить бонусы от модулей.
  13. Блин год назад ещё писал уберите нафиг эти модули. Система прокачки персонажа и его умений самая приближённая к реальности, зачем выдумывать опять новый велик. Крафтер и так скафтит корабль из того что ему закажут и именно с тем уклоном который нужен игроку, а игрок в силу своего опыта и количества часов проведённых в игре уже будет понимать, что зачем и почему. Вот смотрите я прораб, опыта двадцать лет и Вася который только получил диплом разница есть? Есть и тут также система прокачки должна быть завязана только на игроке а не модулях и рефитах. Правильные бонусы на материалы решают все вопросы с улучшениями. Вам осталось только довести до ума то многообразие уже имеющих место быть в игре видов древесины, металлов и ввести парусину разных сортов. И всё!!!!! Пусть строят и получают именно то что заказывают. Вот Вам и разнообразие ТТХ кораблей на первое время, всё равно потом будет стандартный набор у каждого игрока.
  14. Чат, нужен! Ибо договорняки никто не отменял. Как с бритыми то договариваться насчёт боя? Как с союзниками из других наций переписываться? Об остальных нюансах люди уже написали.
  15. Серго, то есть ты меня и ЭТВ и Сандаля и ещё много других решил записать в ненормальные, лишь только тем что мы туда заходим и находим у ПР постоянные сражения?
  16. Я не в курсе что там у поклонников космических кораблей, ибо я поклонник морских кораблей. И даже сравнивать не буду но, насколько я помню Наваляшке и трёх лет нет, а еве больше 10 и платная подписка. Может и Вам платную подписку ввести, глядишь появится море бобров несущих месячные взносы и довольствующиеся тем что есть, а Вы сможете наконец нанять большую команду построить свой сервак и удовлетворять нужды всех страждущих.
  17. Рекомендовал бы убрать марки Победы из миссий. Оставив их только для ПВП, что подстегнёт на них спрос в магазине и может быть вынудит крабов выходить чаще из порта в ОМ.
  18. Сандаль, ты уже готов сменить пиратского Роджера на золотую испанскую корону?)
  19. Фига, зашёл на Антигуа, новая карта, бриты активничают. Даже пыу-пыщ себе нашёл в 10 утра против 5 бритов качающих Картахену. Испанцы го спасать Родину)))
  20. У меня вопрос к Разработчикам. Когда обнова будет установлена на тестовый сервак?
×
×
  • Create New...