-
Posts
510 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by SnovaZdorowa
-
-
-
4 hours ago, Ленин said:
нужно решать проблему в механике.
Механику надо делать, а правила четкие можно написать уже сейчас. Чтобы вот прям предельно ясно, что можно и что нельзя, за что какое наказание.
- 1
-
2 hours ago, Ленин said:
Предлагаю добавить в инфу корабля дату крафта корабля.
И боевой путь. И килл-мыло. И апи на ассеты.
-
Движение вперед, однозначно. Может и до модулей руки дойдут...
-
18 minutes ago, Malcolm3 said:
Это же просто - все "невозможные" нации начинают в Шрауд-Кее, который в принципе как раз на северо-запад от Гуаягуаяре (я научился это хотя бы писать!).
Разрабы, конечно, могут упороться, но скорее всего запихнут китайцев туда же на общих основаниях.Так и есть
Интересно, откуда они начнут. В смысле китайцы.
-
5 hours ago, Beeekonda said:
Тут вот есть Описанные правила:
В них нету ни единого упоминания "гриффига" ни в одном его виде. Как бы правило то есть, но его как бы нету.
Вот еще немного, но очень мутно
-
Свалить из Гуя на северо-запад можно только пешком😛 В ПДЕ
-
1 hour ago, qw569😳 said:
ИИ считает что будет война между повстанцами и маньянцами
Я понимаю текст, но не догоняю смысл... К списку наций добавится Китай?
-
Кто-нибудь понимает, что там @admin постит про Тринидад и Китайцев?
-
Было обещано значительно увеличить дроп пермитов на 2-3 рейты и добавить новые способы их получения (могу путать).
Этот патч был? Его ждать? Патчноуты были?
Мне кажется как-то загнулась эта тема. Или это будет вместе с ребалансом рейтов?
-
Очень много оценочных понятий. Очень.
Что тут против правил:?
1. Держу людей в бою, пока подойдут сокланы, чтобы перетагать и убить.
2. Держу людей в бою, в образовательных целях, что не надо кидаться рейтами на эндимионы (ну, к примеру)
3. Держу, чтобы отбить желание перетагать, с целью спокойно потом уйти.
4. Держим ПБ-шную пачку в качестве защиты порта (очки капают).
Отмазы от трибунала:
Сокланы не дошли (захотели какать, пропал интернет, перехватили, забыли, список бесконечен)
Бой с ПБ-шной пачкой - долго и мучительно отдаем им пару кораблей и типа бой был ))
Это ж интанс, тут никто не подварпает таклеру на голову. Что остается... либо приделывать DPM для удержания в бою, либо заходить в череду бесконечных трибуналов.
Для трибуналов хотелось бы видеть максимально четко сформулированные правила.
-
Геймлабс это мой личный тренер терпения и толерантности.
Сделаем ребаланс 2-3 трейтов, нет погодите.
Увеличим дроп пермитов на 2-3 рейты, стоп-стоп-стоп погодите ка.А, вот придумали: уберем кулдаун с портов! Вот прям сейчас!!11
-Но практически никто этого не хотел...
-А? Что? Рать наша там... -
@Ленин,ты сравнил. Там трем живым людям надо как-то координировать действия свои, а у тебя в одном мозге все, и маневр, и фоукус. У них всего навсего 6 рук против твоих восьми🤣🤣
Если Ленин перестанет кататься по заграницам и докупит себе мониторов, то всем **.
- 2
-
@admin, IMHO:
Торговля в ее типичном виде это очень плохой геймплей из-за плохо продуманной механики дропа торговых товаров в порт. Изначально это один из вариантов времяпрепровождения в игре. Некая активность, которую игра мне предлагает.
Чтобы в полной мере насладиться этим "весельем" я должен сидеть в порту и жать рефрэш. Альтернативы:
1. Возить картошку/помидоры и прочие бобы - нет, увольте, это невыгодно с точки зрения времени/рисков/выгоды. Если же это совсем короткий и как бы выгодный по искочасу маршрут, то я должен сидеть в порту и жать рефреш...
2. Кататься в поисках товара на индусах? Это тратить время на переходы, рисковать, а если порт интересный и там вдруг будет товар, то все равно до полной загрузки хотя бы пары индусов там надо будет сидеть и жать рефреш. Долго жать. Либо кататься дальше, теперь уже с товаром. Увольте.
Мне нужны реалы. Их можно взять, я не хочу, чтобы их забрал кто-то еще (натура такая), поэтому сижу вторым окном в портах и жму рефреш. И мне это категорически не нравится, ибо надо держать аутпосты и корабли, а слоты далеко не бесконечны.
Как можно исправить:
Вариант 1 - добавить в порты таверны с блек джэком и сами знаете кем, дабы как-то скрасить ожидание.
Вариант 2 - писал выше. Складываем/умножаем/еще как-то скрещиваем крафт левел с рангом, получаем на выходе торговый ранг. (Вообще бомба, дабы избавиться от пассивных твинков, - добавить в расчет пвп активность аккаунта). От ранга зависит, сколько товаров я могу скупать и насколько быстро. С минимальными изменениями в интерфейс это будут контракты с фиксированной одинаковой не перебиваемой ценой. Накапало - прыгнул/заехал в порт и отвез. Пусть это будет дольше, но не заставляйте меня сидеть в порту. К тому же это будет справедливое распределение реалов между торговцами, а не специальная олимпиада по, простите, задротству.
-
Sleep? Forget...
-
-
3 hours ago, aklex said:
Пытаясь получить удовольствие от игры в сей проект и на каждой минуте потраченного времени возникает вопрос.
НЕТ.
Я не прямой речью @admin и может немного перевру, но чтобы играть в эту супер игру у тебя должны быть железные яйца, ежели их нет, то ты тут не нужен, пусть стим вернет тебе деньги. Если начну развивать свою мысль, то придется создавать новый форумный акк. Как-то так.
P.S. Все есть на ютубе - два абордажа, даже не ломая мачт.
- 1
-
Сотка это очень близко, и только ее можно измерить сведением и поди разбери, больше там 50 метров или меньше. Тоже сразу пошел пробитие 32х смотреть.
Другое дело, что возможно в патрульке у парней багануло, а в тесте все норм работало. И действительно, поди разбери, когда игра барахлит, а когда сам дурак. В каждом бою теперь друг другу в мачты палить с линейкой?Порешать это наверное можно,, но надо программировать. Экран со статистикой после боя или ингейм письмо. Что-то сжатое такое, информативное, в том числе
мачты: попадания/пробития/рикошеты, желательно с раскладкой по калибрам.
- 1
-
3 minutes ago, qw569😳 said:
По моим данным.
За февраль народ, раздобыл:
- 882 Bellona Permit, а скрафтил всего 321 корабль.
- 1002 Implacable Permit, а скрафчено всего 278.
Остальными барыжат. Жестоко барыжат, ждут своего покупателя, регулярно засирая чатик.
Когда уже ребалансный и пермитный патчи...
-
game updated
diff?
-
Лично меня не покидает стойкой ощущение, что играю в бету. Грядущий ребаланс 2-3 рейтов, обещанная переделка пушек и пробития, карронады вот раздали как-то намедни, ввели реактивные рейты с кучей пушек, усилили взрывы, понерфили взрывы, минимум программирования, все больше циферки туда-сюда, а главное резко так всегда. Кап скорости 16 оказывается давно, какой кап по остальным параметром информации просто нет, одни догадки и тайное знание. Отключили торговлю, включили торговлю. На подходе еще пачка новых модулей я так понял. Сериал адаптация просто (не смотрел, название только видел). Я вот не люблю адаптироваться, "но ем".
Стак пушек, механика фортов, эксплойт дропа и контрактов - геймлабсов торкнуло почему-то, раз и поправили. На остальное то ли ресурсов нет, то ли еще какие-то мотивы, не допросишься.
Тем не менее, караван идет:
Это с твинками и пве сервером. Тренд последнего месяца имхо плохой.
- 1
-
Я знаю, почему Вы не выпустили патчноут, Вам наверное стыдно. 😡
Было: хочешь перебить цену - перебивай на 10%, не хочешь - ставь цену ниже.
Стало: хочешь поставить контракт на закупку - перебивай цену, поставить ниже, чтобы покупать к примеру следующим нельзя.С кем боролись: с нехорошими редисами, которые через альтов повышали цену на 1. Поставили контракт +10% альтом на 1 штучку чего-либо, другим акком перебили цену на 1 реал на большую партию, альтом сняли первый контракт. Ну офигеть читерюги.
Кого "наказали": всех, кто не разгоняет цены. Можно было просто поставиться за кем-то, теперь только перебивать. Для скорейшего достижения ценового консенсуса наверное.
Мне лично вся эта ситуация с крафтовыми модулями, будь то френч рефит или коппер плейтинг, которые *гарантированно* кроме как через покупку ресов не добыть не нравится категорически. Теперь цены взлетят еще больше. Сейчас тут появятся посты под общим тезисом "про росу".😆
-
15 minutes ago, Ink said:
Captains,
Both servers will be stopped to fix a bug that caused players to teleport to a port if they logged off from Open World.
Apologies for the inconvenience caused
it's hotfix over update. what was updated?
- 1
-
39 minutes ago, Yettie said:
1. Не понимаю зачем это условие нужно
первое и самое главное - рассинхрон. он есть и без ускорения, весьма приличный. серверную часть делали под много меньшую скорость в ОМ, потом увеличивали
2 - ветер имхо нужен, чтобы быстро ездить через глубокое море, где даже нпц не встретишь. а в своей текущей реализации ускорение сильно изменило геймплей, что многим не нравится как оказалось
Prussia declares Neutrality
in Caribbean News
Posted