Jump to content
Game-Labs Forum

Velizariy

Members2
  • Posts

    300
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Velizariy

  1. На минимальных настройках - загрузка графической карточки 36-37%. На ловле рыбы.
  2. А если кто-то не хочет выяснения с кем то может ли он... сейчас это банально делается офлайном в случае опасности ... я с этим сталкивался в роли нападающего, и с чистой совестью отвечал тем же в роли жертвы. Актуально в портовых боях и торговых переходах.
  3. "И опыт, сын ошибок трудных" (с) Торговля пока сводиттся к выгодной продаже трофеев, а крафт... о сколько было потеряно денег на нем... скажу так... создавайте экономику в городах которые точно не падут под ударами Рока. Стоит производить корабли, оружие и лечилки. Смотрите что можно захватить из ресурсов, а что надо делать. И самое главное - если вы думаете что маржа будет большой - Вы ошибаетесь.
  4. Стандартные настройки графики - Медиум. VSYNC - включил. Порт Море
  5. Теряют корабли все. Я много кораблей нажитым тяжким трудом потерял по глупости. Было порой очень обидно. Зато урок, что делать можно, а что нельзя. Купи Герк - каждые 24 часа новый.
  6. А мне вполне нравится и нынешняя карта. Смотришь в трубу на горы выступающие из тумана и уже начинаешь узнавать те или иные вершины. Вектора движения и вкладки торговца с указанием расстояний мне вполне хватало. А в начале игры я без вкладки торговца плавал (просто не знал о ней) - просто по вектору и сравнивал ландшафт с картой. И это было здорово. А внесение координат с Ф11 в плагин https://na-map.netlify.com/ уже не работает? Вечером посмотрю нагрузку и у себя и выложу. Меня удивляет что нагрузка на видеокарточку при разных настройках не изменяется. Игра нагружает ее по полной что на низких настройках графики, что на медиум.
  7. Может привязать некоторые бутылки к "заданиям на перевозку". Типа в бутылке векселя и их надо доставить в такой-то нейтральный город где можно получить за них награду: книги, дублоны, модификации.
  8. Добавить местами на отмелях и берегах останки погибших кораблей. Или прогнившие мачты чуть возвышающиеся над морем возле отмелей. Можно сделать аффект временным - например после боев за город.
  9. Ну, сейчас единственный выход для новичка - ДЛС Герк или щебека. Каждый день новая. По другому как то не выходит.
  10. Груз можно разделить - и "лишнюю часть" утопить. А я что-то и не встречал торговцев с перегрузом. Это что-то новенькое.
  11. А как сейчас начисляются очки крафта? Я так понимаю добыча ресурсов уже не прокачивает крафт - только производство? Каким то непонятным стал смысл улучшения зданий добычи, а сама добыча порой стала дороже покупки. У меня себестоимость железа выходит 30 реалов. А в некоторых городах его можно купить за 14. Смысл добывающих зданий сходит на нет. А себестоимость пушек выходит на уровень базовых цен - маржа минимальна.
  12. Еще несколько мыслей об окошках. - При нажатии правой кнопки на товаре выпадает список. Можно добавить позиции "переложить в ..." - перекладка товара в другой корабль флота. - Добавить кнопку выгрузить весь трюм в портовый склад. - Может добавить комбинацию клавиш действующую аналогично "Альт-Таб" - переключение между окнами. - Постоянно слетают настройки книг, при смене кораблей. Иногда забываешь что надо проверять этот момент и выходишь в море без книжных бонусов.
  13. Ну тогда, уж может сами лабор контракты временами вместо дублонов на кораблях. А приятные бонусы при добыче ресурсов я так понимаю ушли в небытие вместе с разнообразием ресурсов? А мне нравилось получать немного золота с добычи камня... Может оставить маленькие находки при добыче пар камень-железо, железо-уголь, разные виды деревьев (дуба например), хлопок-дублоны.
  14. А вроде ж торговцы и так дублоны возят - я два раза таких находил на бригах и сноу (кажись 2 раза из 10-12 торгашей). Если их будет еще больше то их ценность подупадет. Я не против конечно - но тогда смысл зарабатывать дублоны через миссии.
  15. Как бы да, но все равно далековато и часто неудобно останавливаются. Почти всегда надо крутится на маленьком пятачке пытаять сгрузить часть товара и вернутся к торговцу. Может мне просто не везет Или может просто попробовать программно уменьшить дистанцию остановки корабля, когда лидер остановился или бой закончен, при стандартной команде "Следовать за мной".
  16. В меню управлением флота в бою добавить кнопку команды которая отправит выбранный корабль из флота к себе - на дистанцию обмена. Несколько дублирует "Следовать за мной" - но позволит при победе разобрать разнообразный груз с торговца. Действует когда головной корабль остановился.
  17. Было бы неплохо в окошке трюма сделать выпадающий список с выбором корабля в порту. Например над сортировкой товара в трюме.
  18. Может сделать возможность выбора в настройках красивой версии и лайт версии просто с окошками. Тоже путаюсь, хотя размещение нескольких трюмов на одном окне удобно.
  19. Вечером еще раз все проверю - но вроде как раз в рамках одной нации. Проверил, нация одна - +1 баг.
  20. Благодетель. Еще бы кто эту ссылочку в Гайд прикрутил.
  21. Я так понимаю список необходимых ресурсов для модулей еще никто на форуме не собирал?
  22. Наверное об этом писали, но я еще напишу. В бою с НПС у меня взяли на абордаж один из кораблей. Он остался на плаву, а бой сместился далеко от него. После боя я попробовал доплыть до него и высадить экипаж - но не успел. Игра выбросила в море. Жалко.... Было бы хорошо после боя иметь возможность выбора захватить оставшиеся на плаву корабли (при наличии людей) или утопить. С грузом то такое - не успел - утонуло, а вот корабли на плаву жалко.
  23. Было бы неплохо сделать "Симуляцию снаряжения и улучшений корабля" когда можно было бы выбрать корабль, задать материал и бонусы и поиграться с разными улучшениями и орудиями - оценивая по ходу влияние того или иного предмета или улучшения. По сути как тут: http://www.navalactioncraft.com/craft-ship/lynx только вместо крафта характеристики корабля. Думаю это вполне реально сделать в рамках "Академии" за игровые марки.
×
×
  • Create New...