Jump to content
Game-Labs Forum

Velizariy

Members
  • Content Count

    220
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

28 Excellent

1 Follower

About Velizariy

  • Rank
    Midshipman
  • Birthday 05/02/1982

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Ukraine/Kyiv

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. До речі, як на мене, не дуже зручний опис функції. Оскільки є ще перміти, що як би і є відображенням навичок капітана. І відповідно скидання пермітів та підбор нових можна розглядати як звільнення капітана та найм нового з новими навичками. А книги, що відкриваються по ходу вивчення особливостей певного корабля, це як би досвід - я би сказав що це здатність капітана, перед виходом в море, сформувати певну команду з відповідними навичками та виділити першочергові задачі для команди. І ідея вивчення книг як би натякає на розширення знань капітана, а не найм нового. Під капітаном я розумію головного капітану флоту, за якого і грає гравець. Але то таке, просто думки вголос про подачу характеристик у грі...
  2. Тоді просто повертаймося до сигналу (як з ромом) про пусті слоти під книги на головному кораблі. І усе. А коли очікувати анонс нових механік гри? І як це буде виглядати у світлі, наприклад, коаліцій націй у ПБ.
  3. Це більше до уваги гравців, коли йде перекидання кораблів з форпосту в форпост - я не робив статистику щодо злітання книжок, але раніше такі фати були, при нагоді постараюся дати точнішу інформацію. Можливо інші гравці допоможуть теж.
  4. Є пропозиція додати пункти меню (при натисканні ПКМ на кораблі в списку флоту) "Розвантажити трюм" - вивантаження усіх товарів на склад. Додати по ПКМ на предмет на складі чи в трюмі корабля пункти "Завантажити на головний корабель" "Завантажити на перший корабель флоту" "Завантажити на другий корабель флоту" Це дає змогу швидше розподіляти товари між кораблями. Додайте інформацію про використання кораблем ремок у вікно де корабель споряджається. Додайте попередження (як про відсутність гармат чи ремок) про те що корабель не споряджений "книгами" - вони іноді злітають, і виходиш в море без книжок
  5. Вояж «Эссекса» https://warspot.ru/15254-voyazh-esseksa?fbclid=IwAR089G54Ig29Awz0MxkODR-nZ9a7446ZN1h3IX9WVfoau6u-qJDDHFjypIU
  6. Схоже над цією ідеєю вже пропонували, щоправда трохи по іншому.
  7. Продовження теми із квестами Ще кілька ідей. - Підводні роботи - підйом цінного вантажу (мідних листів, торговельних коштовностей, носових фігур-модулів) та гармат із потопленого судна. Місія проходить у "режимі бою" - як миска десь біля берегу чи мілководді, а не як простий пошук потопельника та його перевантаження у відкритому морі як зараз. В порту можна купити інформацію про потопельника, або вона випадає з пляшки як альтернативний результат відкупорки. Відповідно на мапі і у морі з'являється позначка на місію у вигляді Дзвону. У якості робочої конячки для місії можна узяти бриг та зробити "водолазну" версію із дзвоном. Відповідно ми отримуємо новий тип корабля для крафту й використання його у квестах. А ще можна зробити простеньку анімацію спуску та підйому дзвону. + модулі зі змінними характеристиками дзвонів: кількість людей який він уміщає, час перебування, додаткові підйомні механізми. Місія для 7-6 рейтів, і до "підйомного бригу" можна узяти кораблі для охорони. Гравець може керувати як бригом так і охоронними кораблями - тоді підйом буде автоматичним, по команді із режиму мапи. В локації знаходяться НПС піратські 6-7-мі рейти які пасивно конкурують з гравцем/гравцями за підйом луту. Тобто пірати паралельно шукають потопельника та пробують підняти вантаж та гармати. Їх можна відганяти від точок пошуку або ж дати дістати вантаж та захопити його. Це варіант коли можна обійтися і без спеціалізованого бригу. На мапі є позначки кількох місць де може знаходитись корабель або його частини, і їх всі треба дослідити. Є вірогідність знайти ще один корабель що затонув раніше.
  8. Чи варто гравцям розраховувати на якусь квестову складову гри? Дуже не вистачає місій на пошук та дослідження. Щось схоже на "пошук скарбів" чи дослідження карибських островів.
  9. Пошатнувшийся шведский колосс https://warspot.ru/15079-poshatnuvshiysya-shvedskiy-koloss?fbclid=IwAR3ll0BpBUzWGxDV0qGMG-hI3JFWlOb_CVVtpXDbRS3XGrcX_snDRQbMVOc І трохи про шведський флагман - "Корону" - https://radio-rhodesia.livejournal.com/357054.html І про знахідки на ньому "The Sword Aboard Ship: The Evolution of a Weapon and Naval Identity" - https://www.academia.edu/26502798/The_Sword_Aboard_Ship_The_Evolution_of_a_Weapon_and_Naval_Identity
  10. https://warspot.ru/10951-dvoynik-zatonuvshego-korablya
  11. https://www.modelships.de/Stockholm_Galleon/Photos-Stockholm-Galleon_details.htm?fbclid=IwAR2HD4_b1kAeZhxJH3xBnDnxplcEdvJ0rENsKBcN-4-yKDFikh1BYiUnvkg
  12. Іконка ПБ та ворожого корабля зливаються разом.
  13. Я то розумію. Але тоді вже мова має йти про некоректність розміщення елементів. І "Кінцева ціна" має бути серед інших пунктів з позначкою (за одиницю товару). Відповідно, як на мене, верхній текстовий блок має бути таким: - Ціна за одиницю - 10000 - Кількість товару - 8 - Вартість товару - 80000 - Портовий податок (10%) - 8000 - Кінцевий прибуток - 72000
  14. Баг з підрахунком суми контракту.
×
×
  • Create New...