CTC_ClanLeader
Ensign-
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Ach ja, gute alte Zeit, vielleicht sollte ich mal einen meiner Accounts wieder aktiviern :). Ist das low und 0 sec mittlerweile mehr bevölkert oder eiert man immer noch 50 jumps auf der Suche nache nem Fight - obwohl im Vergleich zu NA hatte man zumindest bei 2-3 stunden hunting 10-20 kills auf dem killboard Ist das eigentlich immer noch so das der Titan Pilot dann geblocked ist, weil der Titan im all bleibt wenn man nen clone jump macht? Irgendwas war da mal - habe mal angefangen deswegen nen alt zu züchten da ich mein main Account nicht blockieren wollte, aber auch nur just for fun oder for sale weil die main chars auf den accounts schon ausgeskilled waren ;).
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Ich denke das eins der Hauptprobleme des Spiels ist, die Entwickler wissen nicht welche Spielergruppe sie ansprechen wollen, von Spielerseite wird immer PvP gefordert, andere sprechen von Sandbox. Das sind aber zwei Grundlegende Spielprinzipien. Viele Spieler verstehen unter PVP oft nur den reinen Kampf Spieler gegen Spieler. Aber PvP beginnt auch schon bei dem Kampf um die Rohstoffe, um günstige Preise etc. Die ganze Teleport Debatte hat dazu geführt das die Teleports Möglichkeiten erst ausgebaut und dann nach und nach wieder abgeschwächt implementiert wurden, nur mit der Begründung das die Schiffe gefahren werden müssen, da man sie ja sonst nicht ganken kann. Ich für meinen Teil war viel häufiger draußen unterwegs als es noch die Möglichkeit gab, gekaperte Schiffe direkt am ende des Kampfes in einen Hafen zu schicken. Das nervige hin und her gesegel - zumindest das zurück segeln ist eine unnötige Zeitverschwendung. Abschaffung des GPS, weil es ja die Revenge-Fleet zu einfach hat - wtf kämpfen oder nicht kämpfen? - Dafür dürfen jetzt alle nahe an der Küste rum shippern oder eins der diversen externen Tools für bessere Navigation nutzen. OW PvP ist davon abgesehen der absolute hohn, der, der schneller den Gegner auf unter 3,2 kn bekommt und beim anschließenden click game das bessere Händchen hat gewinnt. Gleichwertige Gegner oder Flotten werden in der Regel gar nicht erst angegangen ... Es wird einfach angegangen was man findet und im Anschluss pauschal versenkt. Vom Handel bauchen wir gar nicht erst anfangen, sei es die unnötigen Handels Missionen, bis hin zum EU-Trader (notwendiges übel wenn es keinen Spieler getriebenen Markt gibt). Dinge wie Erläuterungen was jetzt Skill A oder Modul B bringen fehlen komplett, von seiten der Devs wird sich nicht mal die mühe gemacht ein Wiki mit Erklärungen zu machen, wobei die Dokumentation zum Aufgabenbreich jedes Programmierers gehört. Aber was will man erwarten, wenn es immer nur heißt, die Schiffe sind der Inhalt. Wo der 10er Patch n Trader patch war muss ich wohl überlesen habe, am trade system hat sich doch nix geändert außer das im Step 1 erstmal alle NPC schiffe removed worden sind, zusammen mit dem Asset wipe und dem nicht mehr kapern von NPC schiffen, kaum xp und gold, da ist doch jedem von vornherein klar das da alle Schreien wie schlecht das ist. Die Idee eines Age of sails MMO finde ich eigentlich gelungen, auch die Schiffe sind hübsch anzusehen, aber das Entwicklerteam muss sich Gedanken machen wo es hin will und das auch klar kommunizieren.
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Schiffsbau und das Holz
CTC_ClanLeader replied to Jim Beamreach's topic in Naval Action - German language
Genau die Variablen Werte die du anpassen willst werden über die verschieden Hölzer gemacht. -
i can reproduce it... https://prnt.sc/ho0mam https://prnt.sc/ho0mzi https://prnt.sc/ho0nw3 its like @Anolytic said.
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mhhh, i put the slider to the end, thinking he would only transfer the number shown (135) to the merc. i will try later to reproduce this.
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Again.... http://prntscr.com/hnlmqh crew is not refilled.
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Supply and Demand
CTC_ClanLeader replied to Coaster's topic in Current Feature Improvement Suggestions
u maybe right, maybe i should go back to eve-online where a working player driven eco exists. -
As i said i used the option for taking previous drivers on the grafikcard entry in the manager ... i will take a look at driver versions when i am back from work. Game is running fine with the old drivers.
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Supply and Demand
CTC_ClanLeader replied to Coaster's topic in Current Feature Improvement Suggestions
u are playing the wrong type of game... -
thanks, but it works fine again with the old drivers. Just dont know if its a nvidia or a naval action problem that i only get 7 FPS in Naval action. (Didnt profed other games)
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I got new nvida drivers within the windows update today morning - got only 7 FPS while playing, solved the problem bei taking the previos drivers (from 2015). Any ideas? Windows 7 64 bit. Gainward GTX 570 is my Card.
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Supply and Demand
CTC_ClanLeader replied to Coaster's topic in Current Feature Improvement Suggestions
With changing the rewards for pvp and pve u should be afraid to loose ur ship, ships are cheap, rare upgrades makes the ships expensive - that wouldnt be resolved if u remove shipbuilding. -
Supply and Demand
CTC_ClanLeader replied to Coaster's topic in Current Feature Improvement Suggestions
i think they wont, i wouldnt do it, would be the same as delivery orders, i dont like them i dont do them, instead i buy the stuff players needed for cheap and sell it expensive ... if i cant do that, i think i would quit. -
Supply and Demand
CTC_ClanLeader replied to Coaster's topic in Current Feature Improvement Suggestions
You are right in some points, but sailing 3 ships for sale to a far port is boring and u have to take the risks, thats why we dont get what we need where we need it. -
Supply and Demand
CTC_ClanLeader replied to Coaster's topic in Current Feature Improvement Suggestions
What about the players who like to trade and to build ??? Sorry, but if u just want the shooting part in the game, maybe NAL is the better game for u. Lost my teak / wo victory 2 days ago, yesterday i build a new one, without any problems (i dont have access to a wo port). Get good build ships is not the Problem, transporting them where they are needed is the problem. -
Supply and Demand
CTC_ClanLeader replied to Coaster's topic in Current Feature Improvement Suggestions
Wrong way. There should no NPC involved in producing of anything. -
A few suggestions
CTC_ClanLeader replied to McKnight's topic in Current Feature Improvement Suggestions
Timezones are the worst idea ever ... other games are working well without timezones. Next idea setting EU Timezone battle timers to 12:00 - 18:00 becouse a bunch of 12year old kids can only play at that time. so please devs fix it. Dividing the Map into timezone is like dividing the playerbase ... in ur example US Players can only be part at Florida, but what about US Player who wants to play French / Polish or other Nations? Or player who want to capture ports in other regions....