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Game-Labs Forum

Forbin

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Posts posted by Forbin

  1. Je joue à Elite Dangerous depuis le début, c'est un modèle de réussite et sans vouloir faire de jeu de mots, on est à des années lumières de NA en terme de gameplay.

    Le gros plus qui pourrait être ajouté à NA en le prenant comme modèle : Des Devs qui scénarisent l'action, ajoute des évènements, provoquent des conflits...

    • Like 2
  2. 16 minutes ago, Intrepido said:

    Quantity doesnt make quality.

    Trash will always be trash, no matter if it is on a single bin or in a big container.

    A big container falling on your foot is far more painfull than a single bin :)

    So, "good" clans should leave all their assets at very high cost (and no magic trick like Havoc with San Juan) to go and play with "trash" players, in a nation where they have no ports, no real friends to go in RvR with ? Only consequence would be a lower playerbase. 

    Quality comes when players gather themselves and learn to play together, to play as a nation and not a bunch of clans. Plus, there are good players everywhere, in every nations, if they gather in one clan they can teach their knowledge more easily.

    I was just asking, you don't like my question, nevermind :)

  3. 54 minutes ago, Rolando said:

    Вот какой здесь green on green ?

    Captain Smile, играющий за Францию, обходя свои территориальные воды, видит бой 1:1 Ессекса РИ против Тринкомали Швеции (видно по БР). Зайти он по тому же БР успевает только за РИ. В бою Captain Smail видит, что вице-адмирал клана NN, бывшего французского клана, перешедшего за РИ и очень сильно терроризирующего всех франков, бьется со шведским игроком гораздо низшего ранга.

    Как бы поступил истинный француз с РИ-ганкером, заклятым врагом, и шведом в своих территориальных водах? Отдемастил бы обоих, утопил шведа, дождался бы выхода  РИ-ганкера, ввнужденного чинить мачты, догнал бы  Ессекс и уже как РИ тагнул бы его и победил.

    У Captain Smile есть чувство юмора, раз он не топит шведского не скиллового игрока, а даже дает ему советы. Проявляет педагогический талант :)

    Ганкерам следует учитывать, что игрок любой нации (кроме их, ганкеров, нации) является их врагом. И уж тем более врагом является игрок той нации, в территориальных водах которой они находятся.

    До недавней отмены права пиратов заходить за обе стороны ситуация была еще хуже: игроки одного и того же пиратского клана могли ганкать игрока, в том числе в его же водах, и заходить за его сторону, искуственно создавая примерное равенство по БР, чтобы через 2 минуты за игрока никто не зашел. Как бы не талантливо в дальнейшем не играли пираты, зашедшие за игрока, у него практически не было шансов выйти из такого боя ;)

     

    Ганкер в Эссексе против Тринкомали? Ты серьезно в своем бреде? Капитан Смайл сознательно игнорирует правила игры, нет никаких оправданий, чтобы найти его.

    Возможно, мы могли бы также дать совет другим врагам французов, если им разрешат делать зеленый против зеленого

  4. Comme je l'ai dit, la proposition qui a été faite n'est pas inacceptable, vous aviez plus à y gagner en l'acceptant qu'en la refusant. Comme elle n'incluait pas le PvP, la lutte aurait de toutes façons continuée de ce côté là, ça ne changera rien pour nous, mais au moins vous auriez sauvé la situation côté RvR où manifestement vous n'avez pas les effectifs. Après on est pas idiots, ont sait très bien que certains sont déjà allé courtiser une ènième fois aux Suédois....qui vous entuberons encore une ènième fois. Mais là encore, on s'en moque un peu, on aura notre lutte contre eux de toutes façons et s'ils parvenaient à nous déloger de nos ports, il nous restera Aves et l'histoire se répètera et on continuera à s'amuser :)

  5. D'une part parce que c'est mieux que de ne rien proposer du tout, on pourrait se contenter de continuer comme avant, d'autre part parce que ton opinion ne représente pas celui de la totalité des joueurs FR. Comme le dit Raspoutine, nous avons eu pas mal de retours plutôt favorables à cette proposition.

    Certes, il y a de quoi être frustrés (Vae Victis), mais au moins certains joueurs font marcher leur matière grise plutôt que leur testostérone ;)

    Vous voulez continuer sur les mêmes erreurs ? Libre à vous et ainsi soit-il.

  6. Ha le coq Français !! Bel emblème :)
    Ca reste quand même le seul oiseau à chanter fièrement les pieds dans la merde, Coluche avait tout compris :)

    @Kubrat: "Je ne sais pas quel est l’ambiance de la nation, mais j’encourage une volonté ferme." C'est bien beau les envolées lyriques d'un joueur qui avoue ne pas connaitre l'ambiance dans la nation FR, les donneurs de leçons ne sont pas forcément les payeurs ;). Ca fait des mois que les FR se contentent de taper des AI devant leurs forts ou de faire du trade, s'il y avait eu une "volonté" ferme elle aurait déjà due s'exprimer ne serait-ce qu'en allant taper les Suédois ou les Dutch tu ne crois pas ?
    La volonté c'est bien, le pragmatisme c'est mieux :). Il n'est pas question de devenir une nation fantoche mais d'assurer votre survie, il y a des ennemis qui seront moins concilliants que nous à l'avenir et les termes de l'accord proposé n'ont rien d'innacceptables.

    "Si les animaux veulent..."
    Ha, et pour info, nous faisons tous partie du règne animal, nous ne sommes juste pas positionner de la même façon dans la chaine alimentaire.

  7. Dis-toi bien qu'on se moque complètement de la façon dont tu prends du plaisir sur le jeu, ce n'était pas le propos de Maculosa. Il réagissait au fait que tu nous ais déjà critiqué sur notre façon de jouer et mis en doute nos compétences en disant qu'on ne coulait que du trader. Tu avais alors dit "Des Russes, j'en coule à tour de bras", mais quand on s'est rendu compte que c'étaient des traders du côté des Bermudes, ça nous a fait doucement sourire :).

    Pourquoi on parle de Desmoines ? Simplement parce qu'il passe son temps à nous agresser sur le global, tu ne peux pas écrire quoi que ce soit sans qu'il te tombe dessus. S'il y a bien une personne qui devrait consulter ici, c'est bien lui, il est devenu un élément toxique et gênant dans la nation Française en vous entrainant dans son délire paranoiaque. S'il a été ban du tchat, ce n'est pas pour rien, troller c'est une chose (on est pas les derniers à le faire), mais insulter avec des propos qui dépassent les limites de l'acceptable, ce n'est pas la même chose. Il faut bien se rendre compte qu'il vous a craché dessus et s'est moqué de vous pendant des mois avant de retourner chez vous. Nous on ne vaut peut être pas mieux, mais au moins on a la décence de ne pas trahir nos idéaux.

    Bref, ce n'est pas le sujet de ce post on est d'accord et pour y revenir je rejoins Sacrebleu, une pause pour certains s'impose. Il faut être réaliste quand on voit l'état du jeu quelques mois après sa sortie....ça sent le sapin.

    • Like 2
  8. @Tortue Agile : Analyse très fine, c'est exactement ce que l'on répète depuis 3 ans et demi, sans succès.

    @bourdonnais: Mais je n'ai pas besoin de ta permission pour intervenir ou non sur un sujet à ce que je sache, c'est toi qui parle des NN dans ton premier post et qui règle des comptes, pas moi. Que suis-je sensé faire pour plaire à son altesse ? Me taire et prendre les coups ?.... désolé mais là encore ce n'est pas notre vision des choses, rappelle-toi on est des sociopathes.

    Nous ne desservons pas le gameplay, nous jouons avec les règles que nous fournissent les développeurs, rien d'autre. Nous jouons pour trouver du plaisir, pas pour être copains avec des personnes que l'on ne peut plus encadrer. C'est dur, ça tuera peut être le jeu, mais on ne va pas arrêter de jouer comme on veut pour vous faire plaisir, vous ne le méritez plus.

    L'invention sur l'hostilité Suédoise à Basse Terre ? Crois-tu vraiment que le fait qu'on ait réussi à entrer dans leur première mission d'hostilité avec 10 premiers rangs en moins d'une minute soit un pur hasard ? Es-tu vraiment sérieux là ? Je n'invente rien, un FR a vendu les Suédois pour être tranquille à Roseau, on étaient au courant du multiflip plusieurs jours à l'avance. On a laissé faire Roseau pour avoir une PB. C'est la vérité. Tu la crois ou pas, mais reste pragmatique et demande-toi comment un tel prodige est réalisable sans avoir l'information en avance de phase. Vous avez mis combien de temps hier pour rentrer dans la notre à Pointe à Pitre ? 25 minutes et encore avec des snows et pandoras. D'ailleurs merci pour le griefing de Capitaine FLYNN et son "avant-garde", c'était assez pitoyable, on attend toujours que les gros ships arrivent :)

    Notre présence dans les eaux Françaises pour faire du PvP te gêne ? Prend toi en main avec tes camarades, ou passe sur le serveur PvE.

    @sacrebleu : Je sais pas pour toi, mais moi la simple idée d'un NA2 me fait un peu sourire, quand tu vois ce qu'ils ont fait des promesses sur NA1...

  9. Et oui, cela fait quelques années qu'on essaient de faire comprendre aux Devs qu'on ne peut pas appliquer des règles à un jeu de 5000 joueurs qu'un jeu (*) de 500, mais le message ne passe pas. Ce jeu est trop chronophage pour retenir le casual (pas au sens péjoratif), l'effort demandé par rapport au risque n'en vaut pas la chandelle pour beaucoup. Ce développement un pas en avant, deux pas en arrière est de loin le pire que j'ai pu voir et pourtant ça a été mon métier. Na était plus proche de la release en 2016 qu'il ne l'est aujourd'hui.

    (*) "Oui mais non, tu n'as rien compris, c'est pas un jeu c'est une sandbox". Jouer dans un bac à sable, c'est sympa quand tu es gamin. En grandissant tu te rends compte que le sable ça gratte et ça irrite.

    Alors oui, quelque part c'est une approche réaliste : Autant cela fait envie à la plupart d'entre nous de naviguer sur les mers, mais dans le contexte de l'époque cela relevait plus de la punition de devenir marin que d'un véritable choix de carrière. La marine à voile, c'était pas "Pirates de Caraïbes", c'était plutôt le bagne...Mais un joueur de 2019 souhaite-t-il vraiment cela ??? Je ne crois pas...

    Allez, désolé, mais je ne peux pas laisser passer la suite :

    Quote

    Tant que nous en sommes aux joueurs, une mention spéciale aux groupes de joueurs toxiques et expérimentés qui passent leur temps à pourrir le peu de choses viables. Je pense bien sûr aux membres du clan NN (ex-fr devenu russe) qui pour de tristes raisons trouvent leur plaisir dans le ganking, le harcèlement, bref la mise en difficulté de tout ce qui est français dans ce jeu, car s’en étant trouvés eux même écartés pour sociopathie lourde, et qui ne parviennent pas à avaler la pilule. Nous sommes d’accord, vous développeurs, n’êtes pas responsables, mais :

    1/ C’est aussi ça la triste population de votre jeu (la France n’est pas la seule dans ce cas, mais avec eux on a du level...) il faudra faire avec, et cela ne vous autorise pas beaucoup d’erreurs

    2/ C’est au stade actuel seulement vous qui pourrez réagir, mais pour cela il faut écouter la communauté

    Tu ne connais pas notre histoire visiblement, alors je rectifie en publique puisque les multiples explications données par Tchat ne passent pas elles non plus.

    Les NN est un groupe créé il y a plus d'un an par des Français partis volontairement jouer chez les Russes. La Russie était alors une nation d'importance moyenne à faible, un peu endormie, mais au gameplay qui nous convenait. Et puis pas question d'aller chez les Anglais, les VP ou les Suédois. Nous aurions pu choisir l'Espagne mais le climat trop latin nous en a dissuadé, bref.

    Ce groupe est constitué dans sa grande majorité par une grosse partie de la flotte RvR Française et puis pas d'autres anciens FR qui nous ont rejoint. Nous ne sommes pas du tout partis pour les raisons que tu évoques. Nous sommes partis car nous étions lassés par la passivité Française, par l'organisation déplorable des joueurs FR trop attachés à se faire des guerres de clans, par les joueurs qui pleurent dès qu'ils perdent un bateau, par les joueurs qui viennent en screen ou en PB sans réparations, par la difficulté d'organiser dans ce merdier une simple bataille de port ou une action offensive. A chaque fois qu'un port était flippé, Cassard passaient des heures a essayer de trouver des joueurs, de contenter tous les clans sur le nombre de participants, à convoyer des répas, parfois même à fournir des bateaux. Tout ça pour quoi ? Se faire reprocher ensuite la perte d'un port que personne (à part nous) ne voulait prendre le risque virtuel de défendre avec son bateau en pixels ???

    Nous avions besoin de prendre l'air et avions à notre départ comme projet probablement revenir à la release. Nous avons dans les premiers temps été vos alliés et avons participé à vos côtés aux offensives Suédoises, sauvé Bridgetown contre les VP et j'en passe. Seulement voilà, suite à de nombreuses insultes quasi systématiques à notre encontre, nous sommes devenus agressifs envers notre ancienne nation. C'est malheureux pour ceux qui n'y sont pour rien, mais passé un stade on ne peut plus faire dans le détail et le point de non retour a été franchi. Les personnes toxiques se trouvent peut être côté FR, celles qui ont tout fait pour allumer le feu entre nous, agacées de ne pas nous avoir suivi au départ (supposition)...ou qui sont retournées côté FR ensuite...D'ailleurs une grosse partie de ces joueurs toxiques est passé côté VP dernièrement. Les rares courageux joueurs FR qui commencent à poser les bonnes question sur le tchat Français se font immédiatement traiter d'Alt ou d'espion, il ne faut pas s'étonner que vous ne les reteniez pas ensuite....mais c'est tellement plus simple de s'en prendre aux méchants vilains NN, coupables de tout ce qui ne va pas dans NA.

    Sachez aussi qu'on ne passe pas notre temps devant FR, nous jouons sur toute la carte et contre tous les ennemis de la Russie. Mais bizarrement vous êtes les seuls à vous plaindre et vous sentir persécutés, tradition Française j'imagine, rien n'a véritablement changé depuis notre départ. Vu le nombre de Kill PvP qu'a le clan NN, heureusement qu'on ne s'attaque pas qu'aux Français...vous seriez mal.

    Alors toutes nos excuses, mais on ne va pas s'arrêter de jouer parce que vous avez un pêt de travers. Nous ne sommes pas plus des traitres (pour reprendre le qualificatif politiquement correct dont nous sommes affublés) qu'une grosse partie des gros clans de Naval Action qui ont changés de nation une ou plusieurs fois...et ils sont nombreux.

    Arrêtez donc de nous traiter comme des Français, ce n'est pas parce que nous parlons la même langue que l'on partage la même nation ou la même vision du jeu. On ne vous aime pas et on jouera au jeu en suivant les règles et comme on l'entend. Votre idéal c'est qu'un Russe vienne devant Fort Royal pour se faire ganker par 15 joueurs, pour nous c'est un bon gros 15 vs 15, malheureusement nous n'avons que du 15 vs 1 à faire. L'essentiel, c'est que côté NN on s'amuse quand même.

    Vous pouvez donc continuer à nous insulter si cela vous chante, au moins les nouveaux arrivants auront une meilleure vision de ce que sont réellement les NN.

    Adaptez-vous ou disparaissez (c'est pour le côté sociopathe, sinon ce n'est pas drôle :D).

     

    • Like 7
  10. 14 minutes ago, Baptiste Gallouédec said:

    C'est comme si on t'annonce que le RER pour aller au taff va aller plus vite si tu tombe sur le bon train, par contre du coup on diminue ton salaire par 2... Mouais bof ^^ lol

    Et que le nombre de places a été divisée par 2, sans compter que le train ne s'arrêtera peut être pas à ta gare... :)

    • Like 1
  11. Desmoines and xXx are the same player, just trying to get a revenge from his ban.....

    @solouk: First nice post. The only one trying to provoke in your picture is xXx (aka Desmoines), his goal was pretty clear from the start.....pathetic attempt as there is no insult on what you shows us. 

     

  12. Pourquoi réinventer la roue ?

    https://na-map.netlify.com/    Onglet GAME TOOLS / CANNONS

     

    MEDIUMS:

      Damage Penetration (m) Dispersion Traverse Generic
    Lb Basic Reload time Splinter Per second 50 100 250 500 750 1000 Horizontal Vertical Up Down Weight Crew
    2 5 25 8 0.2 149 99 0 0 0 0 5.5 14.2 6 3 0.31 1
    3 38 25 3 1.52 78 73 58 38 22 9 5.5 14.3 6 3 0.82 2
    4 38 25 3 1.52 78 73 58 38 22 9 5.5 14.3 6 3 0.82 2
    4
    Edinorog
    95 40 5.5 2.38 114 109 94 72 53 36 6.5 14.5 8.55 4.28 0.99 2
    6 50 35 3 1.43 93 88 73 51 34 19 5.5 14.3 6 3 1.63 2
    9 65 40 4 1.63 105 101 86 64 45 29 5.5 14.3 6 3 1.95 5
    9
    Congreve
    59 36 4.4 1.64 101 97 83 62 44 28 5.5 14.3 6 3 1.76 5
    12
    Tower
    102 25 8 4.08 160 157 150 140 131 123 4.4 13.2 6 20 3.36 6
    12 79 45 4 1.76 114 109 94 72 53 36 5.5 14.3 6 3 2.26 6
    12
    Congreve
    71 41 4.4 1.73 110 105 91 70 51 35 5.5 14.3 6 3 2.03 6
    18 104 53 5 1.96 124 120 105 85 65 49 5.5 14.3 6 3 2.75 7
    18
    Congreve
    94 48 5.5 1.96 120 117 102 82 63 47 5.5 14.3 6 3 2.48 7
    24
    Tower
    162 25 11 6.48 184 182 174 165 156 148 1.87 3.74 6 20 4.28 8
    24 125 58 5 2.16 132 127 114 93 74 57 5.5 14.3 6 3 3.27 8
    24
    Fort
    130 120 5 1.08 115 111 99 83 68 53 8 16 6 3 2.38 8
    24
    Edinorog
    118 45 6.6 2.62 132 127 114 93 74 57 6.5 14.5 8.55 4.28 1.49 8
    24
    Congreve
    113 52 5.5 2.17 129 123 111 90 72 55 5.5 14.3 6 3 2.94 8
    32 152 63 6 2.41 139 135 122 101 82 66 5.5 14.3 6 3 3.85 8
    32
    Unicorn
    90 90 6 1 120 116 106 89 74 60 5.5 14.3 6 3 2.68 8
    32
    Congreve
    137 57 6.6 2.4 135 131 119 98 80 64 5.5 14.3 6 3 3.47 8
    36 181 64 6 2.83 142 138 124 103 84 67 5.5 14.3 6 3 4.37 9
    42
    Tower
    228 25 13 9.12 201 199 193 184 176 169 7.48 12.1 6 20 5.56 8
    42 182 65 7 2.8 146 141 129 110 91 73 5.5 14.3 6 3 4.55 10

     

    LONGS:

     

      Damage Penetration (m) Dispersion Traverse Generic
    Lb Basic Reload time Splinter Per second 50 100 250 500 750 1000 Horizontal Vertical Up Down Weight Crew
    4 35 28 2 1.25 85 80 65 44 27 15 4.4 13.2 6 3 1.02 3
    4
    Navy
    38 28 2 1.36 85 80 65 44 27 15 4.4 13.2 6 3 1.02 3
    6 46 38.5 2 1.19 101 96 81 59 40 25 4.4 13.2 6 3 2.01 3
    6
    Navy
    50 38.5 2 1.3 101 96 81 59 40 25 4.4 13.2 6 3 2.01 3
    9 60 44 2 1.36 116 110 95 72 53 37 4.4 13.2 6 3 2.42 6
    9
    Navy
    65 44 2 1.48 116 110 95 72 53 37 4.4 13.2 6 3 2.42 6
    9
    Blomefield
    66 39.6 2 1.67 113 107 93 70 51 36 4.4 13.2 6 3 2.18 6
    12 73 49.5 2 1.47 124 119 104 82 62 45 4.4 13.2 6 3 2.82 7
    12
    Navy
    79 49.5 2 1.6 124 119 104 82 62 45 4.4 13.2 6 3 2.82 7
    12
    Blomefield
    80 44.5 2 1.8 120 115 101 80 60 44 4.4 13.2 6 3 2.54 7
    18 95 58.3 4 1.63 136 132 117 95 74 58 4.4 13.2 6 3 3.46 8
    18
    Navy
    104 58.3 4 1.78 136 132 117 95 74 58 4.4 13.2 6 3 3.46 8
    18
    Blomefield
    105 52.5 4 2 132 128 113 92 72 56 4.4 13.2 6 3 3.11 8
    24 116 63.8 4 1.82 145 141 126 104 84 67 4.4 13.2 6 3 4.13 9
    24
    Navy
    125 63.8 4 1.96 145 141 126 104 84 67 4.4 13.2 6 3 4.13 9
    24
    Blomefield
    128 57.4 4 2.23 141 137 122 101 82 65 4.4 13.2 6 3 3.72 9
    32 140 69.3 5 2.02 153 148 135 113 94 77 4.4 13.2 6 3 4.87 9
    32
    Navy
    152 69.3 5 2.19 153 148 135 113 94 77 4.4 13.2 6 3 4.87 9
    32
    Blomefield
    154 62.4 5 2.47 148 143 130 110 91 74 4.4 13.2 6 3 4.38 9
    36 167 70.4 5 2.37 156 151 137 115 95 78 4.4 13.2 6 3 5.55 10
    36
    Navy
    181 70.4 5 2.57 156 151 137 115 95 78 4.4 13.2 6 3 5.55 10
    36
    Blomefield
    184 63.4 5 2.9 151 146 133 112 92 76 4.4 13.2 6 3 5 10
    42 168 71.5 6 2.35 160 156 142 122 102 85 4.4 13.2 6 3 5.79 11
    42
    Navy
    182 71.5 6 2.55 160 156 142 122 102 85 4.4 13.2 6 3 5.79 11
    42
    Blomefield
    185 64.4 6 2.87 155 152 138 118 99 83 4.4 13.2 6 3 5.21 11

     

    CARRONADES:

      Damage Penetration (m) Dispersion Traverse Generic
    Lb Basic Reload time Splinter Per second 50 100 250 500 750 1000 Horizontal Vertical Up Down Weight Crew
    12 55 33.75 5 1.63 97 86 55 12 0 0 8 16 6 3 1.05 2
    12
    Obusiers
    44 33.75 6.5 1.3 90 80 51 11 0 0 8 16 6 3 0.95 2
    18 72 40 6 1.8 110 99 68 20 0 0 8 16 6 3 1.47 5
    18
    Obusiers
    57 40 7.8 1.43 101 91 63 19 0 0 8 16 6 3 1.32 5
    24 88 43.5 6 2.02 116 106 78 26 0 0 8 16 6 3 1.9 6
    24
    Obusiers
    70 43.5 7.8 1.61 108 99 73 24 0 0 8 16 6 3 1.71 6
    32 108 47.25 7 2.29 124 115 87 31 0 0 8 16 6 3 2.46 7
    32
    Obusiers
    86 47.25 9.1 1.82 115 106 80 29 0 0 8 16 6 3 2.21 7
    42 127 49 8 2.59 131 121 96 43 3 0 8 16 6 3 3.12 7
    42
    Obusiers
    101 49 10.4 2.06 119 110 87 39 3 0 8 16 6 3 2.81 7
    68 177 50 11 3.54 140 131 106 53 5 0 8 16 6 3 5.03 8
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