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Game-Labs Forum

captain pips

Ensign
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Everything posted by captain pips

  1. es wäre doch relativ einfach ein br limit auf pb zu legen,um die einsatzmöglichen von 1rates deutlich einzuschränken.außerdem wurden die pb endlich mal ein historisches flair erhalten und deutlich mehr taktische möglichkeiten bieten.solange es dort keine einschränkungen gibt,wird diese "größeristbesser" mentalitat aus den köpfen nicht rauszubekommen sein.übrigens auch ein grund,warum mich pb nie so richtig fasziniert haben,mir fehlte einfach eine historisch halbwegs nachvollziehbare flottenzusammensetzung.
  2. what about putting a br limit on pb,so that each side can decide,if they want to fight with for example 6 1 rates against 12 smaller ships.that would make pb much more interesting and create historical atmosphere.24 first rates plus perhaps 1 mortar brig against exactly the same fleet is not what i expect from a historical sim. that would end this biggerisbetter mentality and give a meaning to support ships like it was 200 years ago.more than that it would give specialized captains on smaller ships the chance to participate.
  3. as long as we don`t know how much materials and labour hours we need to craft 1 dura ships,the whole discussion about it is just speculation and a waste of time.would be nice to get more information to make crafting planable and the discussion a bit more serious.
  4. reducing the pvp content to pb won`t get more players to the game and ow pvp is just working with 1500 players or even more.
  5. c`mon,you know that this is not the reality.i remember the trouble,when players joined pb without the "permission" of the commander...
  6. members of the big clans love the idea,but try to think about the reast of the playerbase.last years plenty of dutch players left the game ,because there was so much trouble about the pb and the resulting rewards and now we are down to max 500 players.do you want an exclusive game for hre,7up and ahoy?
  7. all true,but to make this pb thing even more "elite" is just in favor of a few players.rewards for screeners and ow pvp would be a better way.
  8. but the pb about the valuable ports will remain in the hands of a few.....
  9. it was supposed to be a sandbox game,wasn´t it?trading,crafting eg....
  10. this is not the reality of the game...you should know that.
  11. dabei sollte man auch bedenken,das es für händler besonders schwer werden wird ihre schiffe zu verbessern.
  12. unfortunatly this game needs a server popülation of about 1500 to 2000 players,if it`s not possible to find a compromize between the wishes of hardcore and casual gamers,it will remain quite dead.please remember that not all the players are members of well organized clans with training ,crafters and backup,because they just don´t have the time to spend 6-8 hours a day playing naval action.its already a horrible grind to reach some goals in na and if you frustrate newbies even more on their way,they will leave much faster...
  13. den erspielt man sich auch nicht an einem regnerischem nachmittag^^.1st rate beschränkungen kann man ,meiner meinung nach,auch nur über ein br limit in den bp einführen.wirtschaftliche hürden können und werden nicht die lösung sein.
  14. as a result all the casual gamers and beginners will leave and you`ll be alone on this server with a handfull of "hardcore pvp freaks".really amazing.
  15. @fox2run icant explain that,especially with these rare bps...
  16. macht alles eher den anschein ziemlicher konzeptlosigkeit.vor ca 2 wochen wurden noch 3 dura 1st rates angekündigt,nun soll die 1 dura politik für alle klassen die lösung sein.......warten wir ab,was nächste woche als stein der weisen gefeiert wird.
  17. es wäre schon wünschenswert,wenn so einschneidene veränderungen im bereich crafting etwas konkreter angekündigt würden.lässt mal wieder viele fragen offen...
  18. es wäre für alle crafter schon interessant zu wissen,ob notes aller qualitätsstufen noch für den schiffsbau notwendig sind.
  19. Das Silber konnte ich schließlich entladen,aber es blieb ein unsichtbarer Hold,der das Versenden des Schiffes unmöglich machte.Ich mußte eine Dura der Indiaman zerstören,um den Kahn wieder einsatzfähig zu machen.Schon frustrierend überhaupt keine Reaktion auf Bugreports zu bekommen.
  20. Ich finde es äußerst enttäuschend,das Bug Report scheinbar nicht bearbeitet werden.2600 Silber,die aus einer Indiaman nicht entladen werden können sind schon ein wirkliches Ärgerniss,aber auch nach wiederholten Report innerhalb einer Woche hat sich nichts dran geändert.Ich hatte das Spiel nach 4 monatiger Pause wieder aufgenommen und war kurz davor Spaß und Motivation zu entwickeln.
  21. Du hast dir mit den Schweden allerdings auch eine schwierige Ausgangslage erwählt.seit ca 3 Monaten herrscht in dem Gebiet ein permanter Kriegszustand in unterschiedlichen Konstellationen.fang mit den Holländern an,dort hast du die Chance,dich in relativem Frieden zu entwickeln.kannst dich ingame an mich wenden,gebe dir dann eine kleine starthilfe.
  22. Ich kann russischen Schiffen in dem Spiel schon relativ wenig abgewinnen und würde die Aufnahme weiterer Fraktionen aus reinem Nationalismus als nicht förderlich bewerten.Deutsche Fraktionen,Russen und Skandinavier gehören in ein Ostseeszenario und nicht in die Karibik.
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