Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members2
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gringo69rus

  1. Суть не в том что кому нравиться а в смысле пользы от краба вечно сидящего в зеленке =0 ка и от всех остальных для нации в целом т.к. пока просто песочница без каких либо внутри национальных идей вроде господства на карте и пр. вот ганкнул краба на ле гросс который вылетел из интернета он обиделся вышел на белоне отобрал белону он вышел на рейте если повезло отобрал рейт если он (краб) умный то он позвал друзей на рейтах и ты свалил от них вроде и потери есть и фан есть но по сути потери эти не заметны а фан однобокий т.к. ты не можешь в адмиралтействе козырнуть что вот глубокий рейд сделал вот доказательства давайте мою награду или вот защитил свои воды давайте плюшку и пр.
  2. а что такого было потерянно что никак не начать сначала или просто продолжить играть?
  3. аутпостов мало и если длс это не поддерживает тогда ввести систему репутации у нации где чем больше воюешь тем больше тебя нация любит и ты можешь открывать + 1 аутпост в национальном городе. пример - 1000 репутации + 1 аутпост => 3000 репутации + 1 аутпост и т.д. перестал воевать аутпосты и все что в них пропало а те кто потерял хабар сами виноваты что не вывезли и те кто тащиться по пб смогут захватить город и вести воинские операции с него надоело воевать взяли и ушли крабам в их супер зеленой зоне аутпосты не нужны поэтому они и орут что те кто не боятся доберутся до залежей ресурсов в др городах которые они не могут посетить потому что в радиусе 30 км от столицы невидимая стена которая их не пускает. тем более в зеленке или рядом с зеленкой есть прекрасные города где крафтяться хорошие корабли и вроде даже ресы есть как следствие среднестатистическому крабу идти в дальние земли не с руки т.к в зеленке накрабишь больше.
  4. от себя: - длс для аутпостов честно сейчас их маловато -длс галеон манильский/другой галеон большой красивый вместительный)) - моя хотелка у меня все по имеющимся длс 10 зданий при ограниченных аутпостах это не айс т.е цепочку крафта не выстроить не хватит аутпостов и получается мне необходимо твинка крафтового с длс на адмиралтейство и игровой аккаунт от себя поддержал любимую игру купив 2 длс (покачто)
  5. а что по аутпостам? пока не тестил но в описании адмиралтейского длс нет ничего про возможность выставить на продажу корабли предел кораблей на продаже сейчас 10 это для длс торгаша или тоже поменяют?
  6. меня одного смущает это строка В захватываемых городах больше шансов получить при строительстве корабль хорошего качества. по ряду причин тут есть недоработка: 1- города у некоторых наций захватываемые находяться рядом с зеленой зоной или в зеленой зоне (Амалиенбург филипсбург и пр) - т.е. перехватить крафтера или торгаша становиться нереально. 2- тут не написано про фри порт он вроде и не национальный и при этом не захватываемый 3- дистанция удаленности от столицы имеет ли какие либо значение? 4- имеет ли значение то что порт где крафтят принадлежит клану или нет и если нет то почему? т.е. одиночка имеет в порту Х принадлежащему клану У шанс на выпадение корабля примерно 5% в то время как игрок клана который принимал участие в захвате порта имеет шанс на качественный крафт 10% Все это бы решило проблему с тем чтобы заводить твинка крафтера и тем самым люди бы покупали бы ваше длс на расширение также от твинков помогло бы избавиться дополнительные аутпосты а вот тут у меня конструктивное предложение С небольшой вероятностью в открытом мире можно будет встретить корабль НПЦ с 4 или 5 слотами для модулей. фир крю спей шнабби сюрприз 5/5 будет не очень может к такому кораблю ложить ноту с пометкой что нота на такой то корабль (4/5-5/5)? Предложение не по теме патча и нововведений корабли за пвп марки может быть будут иметь бонусы как у нпс кораблей (я имею ввиду рефиты а не супер рефит #потраченно)
  7. все корабли видимы просто разбросаны очень широко совет как найти сундук в затонувшем флоте: 1- поставить тему из челюсти и зациклить песню 2- с внешнего круга судить по карте где затонул флот по спирали идти к центру шаг сужения спирали 10 км. 3- найти сундук и драпать 4-открыть в порту и радоваться
  8. я имел ввиду то что стреляю пушки не залпом а по 3-4 пушки
  9. все давно знают что в затонувшем флоту сундуки по 1500 весят и там в радиусе крушения несколько кораблей подплываешь к кораблю жмешь на кораблик и инспект там тебе пишут либо он пустой либо там сундук загвоздка в том что кораблей не меньше 4 вроде а сундуков сколько хз. кстати раньше те кто взяли сундук над ними была надпись "dead man cheast" теперь её нету. сейчас может и поправили уже 4 месяца на флоты не ходил добавлю - там по радиусу крушения флота ходить и осматривать корабли- суть в том кто раньше там оказался тот и с хабаром с сундуком нельзя телепортироваться и его нельзя открывать в море и его нужно открыть в течении 2-3 часов
  10. ну для начала запусти игру а потом пройди туториал и все станет понятно
  11. а будет ли реализована возможность эпик эвента на 1 человека?
  12. а можно еще одну? я свою потерял https://pp.userapi.com/c846018/v846018060/79959/Z-Cv05PRTqo.jpg https://pp.userapi.com/c846018/v846018060/7996d/Js9zNzPHG7k.jpg ник в игре Gringo69 1 -носовые слабоваты 2- было бы команды больше 300-350 можно было бы собрать бы неплохого абордажника
  13. а как получить его в русской части форума? или можно здесь оставить заявку? ник в игре Gringo69
  14. есть такая также только что загружаю ресы в торгаша выхожу из порта в море проверяю груз и его нет он остался в порту захожу пытаюсь снова и опять такая же фигня
  15. проблема онлайна в том что: Одиночки: 1- одиночка потеряв корабль (который играет 1-3 часа день) не может его востановить так же быстро как клановый игрок решение - ввести страховку корабля + 1 свой модуль возвращается к тебе (за исключением того который выпал игроку победителю) 2- геймплей у одиночки никакой кроме порт-миска-порт потом повторить - как следствие это надоедает и они уходят решение - контент пве национальный: а)- задания от нации на патруль вод пройти и зайти в 3 порта по кругу 3 раза и атаковать встречные корабли противника класс фрегаты/бриги б)- привезти ремки/корабль/нац ресурсы в порт Х и продать (задания из ряда наша великая нация ведет войну каждый может помочь кто то корабля кто то ремками кто то ляжет на амбразуру поддержи интересы своей страны и пр бла бла) в)-одеть флаг контрабандиста и проскочить в порт Х и скупить ремки/корабли у противника и выдавать за совокупность заданий рандомно генерирующихся хорошую награду для начала виктори марку или ноту на корабль и пару модулей 3- торговля вроде как геймплей одиночки но она бессмыслена т.к. золото тратить некуда и не на что кроме тех кораблей что стоят на продаже и модулей решение- ввести марки за торговлю уже писал. 4- исследования (ради этого собственно я и купил игру) возможность организовывать экспедиции и пр такие игроки могут найти хорошее место под базу или постройку города или хотя бы будут убирать туман войны с карты т.е. чем больше игроков нации ходит в др порты и торгует и пр тем больше нация видит земель и островов. Клановые игроки: 1- клановый инструмент кто что чего и сколько взял - вроде введут 2- возможность оставлять корабль/ремки/пушки/товары в порту на парковке до прихода в порт игрока которому он предназначается полезная и нужная фича 3- ценность портов и бонусы/штрафы за владения портами/регионами 4- возможность строить свою базу-город или хотя бы клановые здания и развивать его естественно интерфейс и локализация привлекут новых игроков но после прокачки им нужен будет контент
  16. в итоге приходим к КО когда первые рейты убрали совсем и в итоге все сидели на 3 рейтах да там перед этим надо было поплясать но вот всеравно сидели. мое видение: 1- строить все корабли с 5 ранга может только клан - легкий фрегат обещали разработчики по прохождению туториала что заставит игроков пройти его и получить к нему доступ т.к. других кораблей нету 2- клан это сила т.к. куча людей работают на общую цель т.е для группы людей не проблема построить дом/крепость/корабль/создать конвой 3- у клана должен быть инструмент военного действия а именно (ДЛЯ СПРАВКИ - правители того времени сами не заморачивались созданием инфракструктуры/фортов/портов/торговых зон и пр они отдавали это дело на откуп сильным кланам (пример клана переросшего в корпорацию Ост индийская Торговая Компания) а сами имели с этого процент и прочии преференции и ништяки (если король(-читаем как чувак самый сильный и влиятельный и/или за ним такие люди стоят -) хочет кофе с кубы то Дон Чайный Сервантез из клана Драные паруса ему доставляет иначе поставщиком короля становиться кто то другой из другого клана и Дон Сервантез думает что король ему ничего не сделает но вдруг раз и через подставныхх лиц у пиратского клана синии борорды есть график маршрутов торговых конвоев клана Драные паруса) в следствии соблюдения негласных правил клн имеет монополию на все что производит порт и клан платит налог короне если клан этого не делает то получает штрафы если клан хочет получать больше денег с монополии и более крутые корабли и города то клан должен создать условия для своего могущества строить города верфи чтобы получать доступ к все более лутшей продукцией вывод из пункта у кланов должна быть возможность развивать свои города чем выше город тем больше флотов неписи вокруг форты лучше и больше у наций есть только стольня которая выполняет роль торгового поста который все скупает и в который надо свозить дань в виде спец продукции которую генерит захваченный город что порождает торговые конвои которые надо охранять и только за спец сгенерированый особый товар игроку дают трейдер манифесты которые открывают доступ к уникальным ресам на модули/корабли/ресы прочии (его можно обменять) 4- одиночки - группа игроков которые не хотят/не могут/ договориться с другими и вообще на все пофиг они могут зайти в города воевать/торговать но только тем что им оставят кланы (не нравиться идея выгляните в окно все давно распределенно) но у них есть свобода они не получают штрафов от короля и дурацких заданий затопить кучу противников в таком то районе если повезет то клан выкинет на продажу спец товар и игрок купив его обменяет на трейдер манифесты или еще что нить что ему нужно. и если подфартит то он поймает бутылочку которая приведет его к эпик эвенту в котором есть ноты уникальные корабли готовые элитные модули редкие книги (отсылка к тому что падает на эпике) и если эпик для 1 игрока то он его зафармит если нет то продаст эту инфу клану. 5- ордера / миски клан или непись размещает награду за голову такого то игрока или дает задание - деливери ордер -привезти столько то ресов и пр награда такая то 6- самое главное игрок который не в клане может атаковать всех игрок клановый атакует всех кроме игроков своего клана - и это уберет то что люди заходят толпой на одного. 7- главное правило будет что твои друзья это те с которыми дружит твой клан не зависимо от нации тут уже и политика и договоры и под коверная борьба Вот в такой системе есть место всем и игра есть у всех тут и торгаш себя найдет и краб и ганкер З,Ы не кидайте помидорами а вдумайтесь в систему и постарайтесь увидеть свой геймплей
  17. ввести как праздник день триньки там или сюрприза где награда х2 и все полетели ............до первого 1 рейта)
×
×
  • Create New...