Jump to content
Game-Labs Forum

Guear

Ensign
  • Posts

    773
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Guear

  1. Итак, Дания, оказавшаяся совершенно неспособна пробить шведскую оборону пару дней назад, подключила к войне своих ручных собачек из Франции. В этой неравной схватке, Швеция теряет почти все свои порты, но сдаваться не собирается.

     

    Сегодня отважными шведами была предпринята дерзкая атака на Спаниш Таун с использованием кораблей преимущественно 4-5 класса, однако датчанам удалось завалить нас мясом. В этом бою отличился игрок [LG] Pirat, изрыгавший нечистоты в общий чат во время боя. Прошу руководство LG надавать ему по ушам. Правда очень неприятно слышать в тс фразу "why russians always shitting!?"

     

    Одновременно с этим датчане атакуют Сеттлмент - мелководный порт на Севере. События развиваются драматически. Сначала датчане пребывали в двукратном численном превосходстве 10 против 5, но затем подкрепления потихоньку подтягивались с обеих сторон. Мне удалось отступить из боя за Спаниш Таун на своём Тринкомале, который я отжал у пиратов, но войти в мелководный бой никак не мог. Удача подвернулась случайно - два игрока VIE на Меркуриях были атакованы кем то из шведов и я оказался вовлечён в этот бой. Снеся мачту, я приблизился и захватил корабль, который оказался золотым. Затем починил его в Сетлменте и вошёл в бой за несколько минут до закрытия, но перед самым закрытием тот самый игрок, у которого я отжал Меркури тоже вошёл в бой и получилось забавная ситуация, что ему пришлось воевать против своей же прочки. Он бы до того зол, что гонялся за мной, даже когда в пределах его досягаемости были куда более интересные и потрёпанные цели. Итоговый расклад был 18 датчан против 13 шведов и мы выиграли не смотря ни на что :)

     

    В остальном у Швеции всё очень плохо, но я настроен оптимистически. Капитуляции не будет, а Дания получит вечную головную боль на Востоке.

     

    Т.е. проводить 3 одновременные атаки силами по 12-13 игроков это верх стратегического мышления, а сконцентрировать силы на одном направлении это мясом завалить. Ну ок, понятно. Чем дальше тем больше сообщения неизвестного глашатая никому неизвестного Фридриха напоминают дневники нацистских генералов: "Мы были красивые, сильные, умные и вообще истинные арийцы. Шли от победы к победе. Но нас завалили мясом и нам не хватило только одной победы - под Берлином."

    • Like 5
  2. Упыри, идите к бритам ))). Нефиг мешаться под ногами своими ганками. 

    Щас бриты Хигуэй-Саману отожмут и попрут на пиратегов попрут с востока.

  3. Я опираюсь на общеизвестный текст мирного соглашения, опубликованный Херминатором. А на что опираешься ты?

    Я так понимаю, что вы забыли взятия флагов Дранками на датские города во время действия мирного соглашения?

    • Like 3
  4. Да на тс к нам заходил какой то дипломат vie и угрожал войной, но его конечно же все проигнорировали 

    Больше, как мне кажеться, говорить не о чем.

     

    З.Ы. И да, онлайн я был в ту ночь.

  5. На мой взгляд, лучше всего плюсы и минусы наветренного положения объяснены в книге Реверте "Трафальгар":

    "Постарайтесь запомнить, ребята, наветренная сторона – это та, откуда дует ветер, а подветренная – та, куда он уходит. Находиться с наветренной или подветренной стороны от противника – совсем не одно и то же, и у каждого расположения есть свои преимущества и свои недостатки. Если, к примеру, ты под ветром, то можешь бить нижними батареями, ба-бах, ба-бах, ба-бах, потому что судно кренится в противоположную сторону и вода не заливает порты; а еще при таком положении твои корабли, если их сильно потрепало или снесло мачты, могут выйти из боя и укрыться за линией баталии, а вражеские ветер понесет прямо под твои пушки, чтобы ты колошматил их в свое полное удовольствие, а если что, твоя эскадра может смыться со всеми удобствами – поставить паруса и помахать ручкой: пока, мол, оревуар, гудбай. Одно плохо, коллеги: когда ты с подветренной стороны, в этом больше минусов, чем плюсов. Если противник находится между тобой и ветром, ему атаковать тебя проще простого, а для тебя все усложняется в тысячу раз: и подход, и абордаж, и перестроение, а прибавьте еще риск, что на твоем судне возникнет пожар, потому что эти проклятые искры и разные обломки, которые загорелись от своего или чужого огня, начнут сыпаться тебе на голову (а это такой кошмар, коллеги, что не дай вам бог), да еще дым своих и чужих батарей – в нем вообще собственных рук не разглядишь. Одним словом, это такое дело, что не приведи господь, клянусь вам. Кораблям же, которые находятся с наветренной стороны, маневрировать не в пример легче, к тому же ветер сносит дым и искры в сторону противника, так что сигналы своих читаются лучше. Короче, у тебя все чисто-гладко, а те, что на другой стороне, задыхаются в собственном дыму. Кроме того, если, находясь на ветре, корабли заложат крутой бейдевинд – это значит идти почти против ветра, когда он будто скатывается к самой корме, – они могут уйти, и их почти наверняка не догонят; а если они собрались атаковать, ветер дает им возможность самим выбирать, где, как и когда… Понимаете?"
     
    То есть тут самое главное понять, что самое важное преимущество подветренного положения - это возможность использовать пушки нижнего дека.
    Самое главное преимущество наветренного положения - свобода в маневре. То есть находящиеся на ветре выбирают, где, как, когда и какими силами нападать, и когда прерывать бой.
     
    (С)перто с ВИФ2НЕ

  6. Шведы при поддержке голландцев захватили пиратский порт Road Town. Затем Дания нарушила мирный договор, захватив на следующий день уже шведский Road Town. Т.к. ПБ между Данией и Швецией по условиям мира запрещены. Минус в карму вам, а не нам.

    Вас предупреждали что будем забирать назад, взяли флаг и через 5 минут шведы его тоже взяли, плюс перехватили нашего флагоносца (что уже равно участию в ПБ). Если это не объявление войны, то даже не знаю.

  7. В связи с вот http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/13784-minor-port-battle-changes-next-patch/?p=252788 с этим повторю свой вопрос

     

    При сбросе портов что произойдет с кораблями, ресурсами и постройками, аутпостами

    1. В стартовых городах наций?

    2. В захваченных городах наций?

    3. В свободных городах?

    И добавлю новый.

    Будет ли до вайпа информация о глубине конкретных портов? Не хотелось бы оказаться на беллоне в порту из которого я не смогу выйти. 

    • Like 1
  8. Однако это не отменяет того факта, что в игре нету системы поощрения для ганкеров.

    Насчет каперства. Сюркуф с тобой может не согласиться например. Это был знаменитый французский капер, благодаря которому стала возможна морская блокада Британии во время наполеоновских войн. Ну и вообще каперство - это предтеча крейсерской войны, когда перекрывалась торговля и страна оказывалась в экономической блокаде. В игре пока нет механизма блокады, но игроков надо уже сейчас поощрять для активных боевых действий на море. Смысл игры должен быть не только в ПБ.

    Поощрение это двойная награда по опыту и золоту для ганкеров. Что им еще надо? Золотые ники?

     

    Может вы и процент перехваченных кораблей, шедших в Британию, укажете? Где то я встречал что это были доли процента от всего товарооборота ВБ. Постараюсь найти попозже. Слабенькая блокада получается.

  9. В целом скажу, что это определенно круче, чем то, что наблюдается сейчас. Однако например такие ребята как soulfuor тоже правы: ганкеры остаются чаще всего без внимания. Может добавить как-то схему, где Влияние складывается из БР-а потопленных тобой кораблей? Но при этом неписи БР как-нить убрать, чтобы игроки на ней не нафармливали Влияние?

    Насчет т-34 и Жукова, в целом понятно к чему Вы клоните. Но надо признать, что не будь таких асов, то и Берлин бы мы не взяли. И те же герои танкисты на т-34 получили награды и солидную пенсию от Правительства, а в игре для таких ганкеров нет никакой системы поощрений. Это раз.

    Второе: в парусной войне  огромную роль играли каперы. Все ведущие морские державы: Англия, Франция, Испания, Голландия, список можно продолжать, использовали каперов для уничтожения морской торговли противника. А самые выдающиеся каперы получали награды и привилегии: Якобсен, Дрейк, Сюркуф, Хейн, опять же список можно продолжать. А сейчас в игре не предусмотрена награда для таких каперов. А измерять успех одними ПБ все-таки не очень хорошо.

     

    Каперы, в описываемый игрой период уже ничего, практически, не решали. Только ВМФ.

  10. 1) Политика ПВешерам и торгошам не нужна, они ведь независимо от политики могут заниматься ПВЕ и торговлей.

    2) Политика ганкерам не нужна, они ведь всеравно смогут ходить на ганк врагов нации... им же пофиг кого ганкать, это же ганк.

    3) Политика нужна игрокам ведущим активные боевые действия за влияние в регионе, как правило это кланы.

     

    Вывод:

    Политические решения важны кланам. Одиночки могут только продать свои голоса кланам, заранее договорившись с клан-лидерами на что они потратят голоса.

     

    Эпичный вывод:

    Политику будут решать клан-лидеры и старшие офицеры клана.

    Тему можно закрывать =)))

    Торговцам политика нужна. Свободный доступ к рынку другой страны это ж сказка.

    • Like 1
  11.  

    Все хорошо, но высказанные мысли подходят для нескольких случаев из всего множества. В других же, то обстоятельство что игрок в центре вражеского строя может выскочить из боя только потому что по нему 2 минуты не стреляли - бесит. 

     

     

    Значит он зря позволил противнику оказаться так далеко.

    Это могло произойти в процессе боя, пока долбили основные силы врага, кто-то встал на лыжи. Его можно было бы догнать, да триник утоп, а реноми или эссекс не могут держать в бою

  12. Вообще мне очень нравится расклад который может получится у Тибурона:

    Пираты+Франки+Дания vs Бриты+Шведы+Голландия

    Прям 1. Карибская война намечается

    Остается только Испании и Штатам определится за кого они.

    С учетом того, что Испания воюет и со Штатами и с Пиратами и с Бритами то выбора особого у них нет.

  13. Абсурд. Если лонги не достают до цели, она сможет выйти через две минуты по таймеру. Если же они успеют достать до нее за эти две минуты, значит корабль догоняющего быстрее и сидеть цели в бою. Так зачем козе баян?

    А если нет погонных орудий, но корабль догоняющего быстрее?

  14. Никогда не сомневался, что Дания это ещё одна бандитская фракция, как и пираты. С нетерпением ждём вашего вступления в войну :)

    Дранки. Это сказали Дранки, офигеть!

  15. Хорошо, "возможность". Для чего? Если эта "возможность" дает преимущества в погоне и т.п. то для многих игроков кто хочет побеждать и догонять эта "возможность" сразу превратится в "обязанность". Если преимуществ не будет то для чего она? Просто ради хотелки??

    В любом проекте, для того чтобы побеждать надо знать тонкости. Побеждать просто зайдя в игру можно только в ВОТ и то в рандоме.

    • Like 2
  16. Откуда столько неуважения к игрокам ("крабы и барыги"), которые находят для себя интерес в чем-то помимо войны? Почему они должны быть ограничены в правах? Иметь возможность влиять на политику должны любые группы интересов, а "военные", которые те же "крабы и барыги", только с большим упором на пвп, не являются и не могут являться определяющей группой.  Наоборот, я бы с удовольствием посмотрел на организованное сообщество игроков с ориентиром на мирную деятельность, которые бы имели вес и влияние внутри нации. Это сделало бы политику более сбалансированной, и отражающей интересы разных групп игроков.

    Войн не будет. 

     

    Может пусь просто главы сообществ в нации голосуют? Большинство голосов лидеров кланов и определит текущую политику нации.

    Тогда будет 1500 - 2000 кланов по 1 рылу в каждом.

     

    При нынешней простой системе фарма денег, все наделы будут принадлежать флотодротам, это правильно заметил Бабай. А помощи от них в боях и ПБ ноль. Получается, что если боевые сообщества забьют на города, то флотодроты начнуть выть зажатые в столице или фритауне. Ни городов, ни наделов, ничего не будет. 

    Лично мое мнение, что участки за деньги низзя продавать. Сейчас по крайней мере. Эту фишку можно сделать на ПВЕ сервере, пущай себе становятся королями всея Пуэрто-Рико.

    Или вводить какие либо ПВП жетоны за килы игроков, без возможности продажи. И вводить их в цену участка (50-100 штук). 

  17. Наделы должны идти сообществам, в процентном соотношении, сколько людей сообщество выделило столько и получило земли, тогда и расцеп будет при делах. А те кто не в сообществе у тех будет выбор, или вечно скитаться одному или вступать в сообщество. Все равно все договоренности о войне идут с главами сообществ а не с рядовыми игроками.

    А как определить, сколько оно выделило с учетом отцепа?

  18. Англия заключит альянс со швецией и получит базу в Густавии

     

    Захват столиц разрешите в таком случае?

    И про зависимость кол-ва часов крафта от кол-ва наделов можно поподробнее?

     

     

    Огороды узаконят!!!

  19. Это всё, что вам следует знать о DRUNK. Практически (с) Принцип "Разделяй и властвуй" в полной красе. Ну хорошо, давай предположим что Дания повержена и втоптана в прах. Швеция захватила порты, которыми с ней поделились англичане. Что будет дальше?

    Или французы или пираты следующая цель. Датчане пополняют свои запасы трофейными кораблями и ресурсами с торгашей шведов и бритов.

  20. Не видел кстати у них не одно ПБ на Данию, какие-то тухлые у них пвп-идеи.

    Я видел, на Поселение они создавали и даже заходили, насколько я помню. Да и Форт Баи и Бассе-Терре не сами собой через шведов к франкам попали.

  21. По секрету скажу вам даже больше, у Датчан целый клан таких "англичан" сидит.

    Так они особо и не отрицают. А Дранки, вроде, говорили что они идейные ПВПшники и хотят начать войну с датчанами только из-за фана.

×
×
  • Create New...