Jump to content
Game-Labs Forum

Guear

Ensign
  • Posts

    773
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Guear

  1. В теме Вопросы разработчикам, CptGranbou интересуется, когда, мол, в игру добавят политику? Без нее, вроде как, открытый мир теряет смысл и превращается в тим дезматч с большой картой и догонялками ради пвп.

    Команде моей шнявы не понятно, а какая, собственно, политика должна быть в игре и как ее можно "добавить"? Государства, вроде, в игре есть, деятельность какую-никакую они ведут, разве все остальное не сами игроки должны делать? Ну, там, мир делить, союзы заключать, альянсы всяческие, акции разные мутить, для достижения собственных шкурных интересов? Ведь все это и есть политика, не?

    Или, может быть, имеются ввиду какие-то должности официальные, медальки, погоны, желтые штаны?

    Вот если, к примеру, в Датском королевстве, завтра появится назначенный кем-то король и прикажет моей шняве явиться на призывной пункт, я таки, скорее всего поеду в сторону Тортуги =) 

    Кто тут поднаторел в политических интригах, растолкуйте, что да как, а то команда волнуется, ее вчера уже и так Паша Лешье Souvenir строгим голосом предупреждал, чтобы не путалась под ногами у серьезных людей =)

     

     

    Политика нужна для регулирования союзов, чтобы за нарушение союза игрок получал люлей согласно игровой механике (переводился в пираты или изгонялся из нации, платил штраф, вариантов масса). А то сейчас у непонятно кто с кем и зачем.

  2. И кто же у нас, например, в Дании, будет таким луноликим, который за всех решит, с кем дружить, а с кем нет? :)

     

    В нынешней системе предустановленных фракций костыли в виде политики не помогут, это можно решить только через систему пользовательских фракций.

    Я хз как это будет воплощаться. Я пишу только то что я хотел бы увидеть в политике. Кстати для Дании это вообще не актуально поскольку единственные наши союзники до нас не доплывают :)

  3. Ок, тогда не поспоришь, что не дать возможность выставлять время обороны нативным портам, чтобы его могли отжать, пока все спят, а потом не могли отбить, потому что все либо еще спят, либо собираются/уже на работе. Это просто гениальнейшее решение.

    И таки да. Чехарда с часовыми поясами один черт превратит метагейм ПБ в пятнашки, которые тебе не нравятся, если следовать твоему же совету: отжимать и амеров порты, пока они спят. В итоге получаем: утром порт наш, вечером - их. И все по кругу! Умопомрочительный фестиваль бесконечного захвата портов по кругу!

    У испанцев есть проблемы с взаимодействием, но, заметь, никто не вайнит по поводу зерграшей, а с голландцами мы каждый вечер долбимся в Южной Америке. Вопрос именно в невозможности отвоевать свои порты тупо из-за временного фактора. Ноулайферы и мамины ногебаторы, у которых есть возможность поиграть перед школой, сразу идут лесом со своими замечаниями.

    Нечитатель - это диагноз. Я вам уже приводил примеры когда это можно сделать. В РФ, кроме всего прочего, грядут 3 выходных, 2 из которых выпадают на рабочие дни в других странах.

    • Like 1
  4. Извините за оффтоп, но просто очень хочется узнать, что значит "добавить политику"? В игре есть разные государства, которые так или иначе ведут какую-никакую деятельность, что вроде бы и является политикой. Разве все остальное не должно зависеть только от игроков? Объединяйтесь, создавайте союзы, альянсы, координируйте свои действия, интригуйте в конце концов, разве все это не политика? Или речь о том, чтобы какие-нибудь медальки и официальные должности раздавали? Вот честно скажу, если завтра в Датском королевстве внезапно объявится кем-то назначенный король и издаст указ, по которому я на своей шневе ОБЯЗАН прибыть к ХХ часам по МСК на "призывной" пункт, я его тут же пошлю куда подальше и поеду в сторону Тортуги =)

    Например фиксированные союзы, нарушение которых будет караться переводом нарушителя в пираты. (Интересно что будет если союз с пиратами). Или возможность давать союзной нации право захода в порты и портовые битвы.

  5. Ну, у меня +3 к Москве. И? В шесть утра Москвы я же на работе. Набирать кучу народу принципиально с Дальнего Востока, чтобы поближе к муриканскому времени быть?

    Атака в субботу с 7 до 10 утра, не? Серверное время 4-6 соответсвует 07-10 по МСК. Это уже не так затруднительно. Американцам тоже трудно атаковать порты на которых стоит время 18-20, к примеру.

    • Like 3
  6. А без мачты он вообще поворачивать не сможет? Просто сейчас вроде и со скоростью в 0 узлов можно поворачиваться, хочется понять с точки зрения механики, отсутствие матч равноценно отсутствию парусов? Со стрельбой картечью похоже надо клешни править -- пока только щепки летят.

    Сможет, но не так быстро. Если 1 оставить будет пытаться плыть.

  7. Я тут недавно начал играть и пока игра допиливается, решил развлечь себя миниигрой в игре, а именно не покупать/не крафтить корабли, а добывать их только захватом. Был план на ранних этапах: каттер, приватер, бриг, шнява. Но вот чего-то дальше приватера уйти не могу. 8-пушечные бриги топят меня раньше, чем я успеваю сравнять их экипаж (110+) со своим (60). Пробовал с наскока карронадами с картечью борт в борт, но прикол в том, что непись сама бодро инициирует абордаж, когда я еще не готов. Другой вариант, уже с лонгами, убивал мачты до 70%, потом через корму пытался убить команду, но там такое ощущение, что с какого-то момента дамаг по команде плохо заходит, начинаешь раздражаться, косячишь и бриг шлет тебе очередной привет в борт. :) Есть ли какой-нибудь рецепт как съесть подобный кактус? Пока только возникла идея на 3-х пушечной торговой шняве попытать счастья с бригом, ломануться сразу на абордаж.

    Отстрел мачт ядрами (мачт а не парусов), одну надо оставить. Отстрел кормы ядрами, потом картечью по корме. Процентов 50 экипажа должно сняться.

  8. По поводу правил, игра находится в разработке. Но вот правило, запрещающее торговлю игровым конектом уже прописано, хотя его совсем недавно ещё не было.

    Поправочка. Нельзя рекламировать продажу за реал. Продавать то вроде не запретили.

  9. и вот вроде и надо бы сойти за умного и промолчать - согласиться... тем более что...

     

    но, черт возьми, как представлю этих отважных датских копетанов, грудью останавливающих красномундирную заразу, форпост защиты пиратов, амеров или франков :) не дай бог, сольется дания! :)

    Затролили, можете идти в школу.

     

    А по теме, вам просто сказали как будут развиваться события. 

  10. и все таки вас там чем то таким кормят :)

     

    медленно, простыми словами, для датчан:

     

    1. мы не живем в эпоху колониальных войн, мы играем в компьютерную игру. любители историчности затыкаются моментально, стоит им указать на наличие телепортов.

     

    2. портовые битвы сломаны, и сломаны гораздо сильнее и во многих местах, чем могло бы показаться вам, впервые открывшим для себя - что противники могут убегать и эта ничесна!

     

    3. по этой и похожим проблемам уже давно идет обсуждение и разработчики в общем в курсе. если еще и вы тут поплачете - это ничего не изменит.

     

    такие дела :)

    Спасибо КО! Почитайте описание игры хотя б в стимовском магазине.

  11. *еще более меланхолично* ну, расскажи мне, сколько и кого тогда к нам пришло, и как вы их бы до вайпа на захваченных сантиссимах.... а хотя неважно. я, собственно, пытаюсь донести, что нытье, идентичное вашему, стоит по англоязычной части форума уже месяца два как. 

    *еще более меланхолично* Мне вобщем то пофиг сколько и кого к вам приходило. Я пытаюсь объяснить что удержание порта одними фрегатами против 3 рейтов в затронутое игрой время не возможно, особенно бегая по кругу.

  12. *меланхолично* что то вы опаздываете, уже и каунтер-абуз придумали, еще до вайпа. собственно, захватили мы как то у бриттов порт, и обороняли, собсна, на лыжах - не то чтобы совсем без драки, но когда шансов не оставалось, давали по тапкам.

     

    два раза сработало, на третий раз бритты посадили 25 тел на сантиссимы и виктории с экипажами по 350 человек, тупо напролом вынесли башни, и выиграли совершенно без боя- автовин по бр, ибо он изначально был что то 9 к 1 :)

     

    и уже используя это, наши друзья-фтс на неполных третьих рейтах (помните их?)  недавно захватывали сен-николас. и этот абуз в ближайшее время будет использован еще не раз, что потенциально, имхо, гораздо печальнее. и заметьте, ваши предложенные нововведения только сыграют на руку такому рашу на рейтах.

    *меланхолично* Насколько я помню тогда экипажи сантисим полные были, до вайпа то, да и захватить их у неписи проблем не составляло. Сейчас несколько иная ситуация. А абуз на 3-их рейтах под Фридирекстадом для ФТС закончился печально...

  13. Для чего весь этот бред из ПОБТС???? Сейчас итак все производиться городом, зачем придумывать симс3 в игре ориентированной на пвп? Не надо засорять игру всякой .... продумайте лучше что то что действительно заставит игроков оставаться в игре...

    Мир кораблей про парусники? Нет пути.

  14. Я вообще считаю что обгадить идею и толсто тролить может каждый, а вот предложить идею уникальности корабля может не каждый.

     

    Если у вас есть идеи по уникальности - пишите

     

    А смысл? При онлайне 5-10к человек, и у каждого уник, вы все уникальные шипы не запомните, все равно на ники ориентироваться будете. 

    Если все-таки делать, то единственный, на мой взгляд вариант вводить конструктор кораблей. Но ходить будут все равно на корах с оптимальным соотношением броня/скорость.

  15. Убершип еще скрафтить надо...

    Во первых 50 лвл крафта, во вторых допустим голды дохрена (за качество платить надо) в третьих и это самое главное уникальные ресурсы - которые еще нужно заполучить в нужном количестве.

    У каждой нации есть уникальный ресурс и его нужно много (1000 едениц каждого к примеру). То есть это надо с восьми наций собрать уник ресурсов хренову тучу...

    Я посмотрю сколько будет таких убершипов при таких то требованиях

    Ставим контракты по цене в 10-20 раз больше стоимости в магазе  в нейтральном городе, ближайшем к водам других держав и объявляем в глобалке об этом. Особенно если нац ресурсы будут производится предприятиями игроков. Через неделю у вас запас этих ресов еще на год. Корабли идут на продажу. Все ходят на убершипах.

    • Like 1
  16. второй перса не создать...( зачем тогда кнопка криейт)  и выход только один удалять своего и другого создавать нулевого но уже за ту нацию которую хочешь)..

    Подожди пока не выпустят патч с которым ХР будет сохранятся на стим аккаунте. Иначе еще и качаться заново придется.

  17. Я про сливание информации отвечать не буду, извините, мне это очень надуманным кажется.

     

    Про зрителей - у меня в пике вчера 140 человек было. Не рекорд, но и вопросы задавали, и комментировали, и общались.

    Сидели голландцы и болели за нас, сидели шведы и болели за потопление Бабая. Мы дошли, поставили флаг, начали битву и эпично проиграли ее.

     

    Людям интересна не только механика игры, но и все что происходит в ней и вокруг нее.

    Моя задача - показать все, что так вовлекает в процесс, весь драйв и то, с чем предстоит столкнуться купившим ее людям.

     

    Что же до алчности и корысти, упомянутой выше, лично на моих каналах нет монетизации и меня эта тема не интересует.

    Т.е. еслиб вы начали стрим во время ПБ, а не после выхода из порта, ничего бы не произошло? Или выложили видео после окончания ПБ? На популяризацию игры это бы не повлияло?

×
×
  • Create New...