Jump to content
Game-Labs Forum

Guear

Ensign
  • Posts

    773
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Guear

  1.  Мне вот не понятно, почему студия пытается заставить одних людей воевать в игре с другими, не имея для того подходящих инструментов. Например, метаигровые договоренности после патча на дипломатию смогут влиять на реальное положение дел в войне. Почему? Потому что игра не заставит врагов воевать друг с другом. Она лишь сделает их красными друг для друга, как есть сейчас. Это можно не исполнять. Точно так можно не исполнять решения голосования национального. Но тут все усугубляется тем, что это чужое решение, навязанное одними людьми другим. Люди по природе своей, а особенно люди в ммо, склонны к самолюбию. Или вот союз с тем, кто вынес тебе столицу, - какая-то нереальная утопия. Я, например, хочу воевать с бритами, пока сам не перехочу. Может, стоит ввести в игру механизм, позволяющий выбирать себе врага при любых условиях? Мне просто не очень удобно будет, например, менять нацию.

    Будешь датским пиратом, проблему то нашел.

  2. немало, да. вот например датский клан HRE неплохо представлен :)

    Ага, если учесть что на скриншоте только половина деф флота...

     

    Он был нейтральный, при этом они имеют нормальный флот в лице одного клана. На Аквадилу они шли уже после объявления войны им. И, как я понял, после скрининга их флота у Ла Моны.

     

    17000 бр пиратов против 250 бр дании это скрининг?

  3. не хотелось бы тебя расстраивать, но заявляли. и об оборонительном союзе со шведами - тоже. уже дважды)))

    Если б не пиратское нападение, об этом даже не узнали бы.

  4. что не так с нынешними спаунами? А то я чет слегка пропустил. И че почем? Можешь и в лс отписаться если что.

    1,5 часа ходу до места кораблекрушения от места активации бутылки, обычно.

  5. Снова поучительные советы. Из каких моих рассказов следует что я сижу в МТ? Я напротив практически не бываю в нем. Где Орхилла я знаю, у меня там аутпост. Голландцы наш основной ТВД. И в Ла-Моне у меня был.

     

    Вы извините, за кого играете? Не хотите попробовать с нами походить, посмотрите насколько вольготно у нас. Иногда весь вечер приходится "в окне" сидеть, ибо упоротые зерги сторожат.Первые краборейты не бордятся из-за перка, гонять фрегаты-консты смысла нет, а торговцы почти не встречаются в праймтайм. После всего что здесь написано сказать что пиратам вольготно живется, звучит как издевательство. У вас лычка "стаф" означает что вы озвучиваете официальную позицию разработчиков, так нам понимать?

     

    Зерг пересекается с пиратами только в одном месте, не?

  6. Вы извините, за кого играете? Не хотите попробовать с нами походить, посмотрите насколько вольготно у нас. Иногда весь вечер приходится "в окне" сидеть, ибо упоротые зерги сторожат.Первые краборейты не бордятся из-за перка, гонять фрегаты-консты смысла нет, а торговцы почти не встречаются в праймтайм. После всего что здесь написано сказать что пиратам вольготно живется, звучит как издевательство. У вас лычка "стаф" означает что вы озвучиваете официальную позицию разработчиков, так нам понимать?

    А пираты должны гулять и ничего не бояться? И в ваш праймтайм "индейцы" полные табака и золота должны ходить мимо МТ? Жизнь пирата в 18 и начале 19 века была коротка и незавидна :)

    По вашим рассказам я понимаю что вы сидите у МТ и ждете торговцев.

    Возьмем к примеру случай из моей практики - я очень сильно удивился увидев пачку пиратских ратлов с куттером около Ла Моны в понедельник утром. Так удивился, что отдал им ЛеГросс с табаком на 2,5 ляма. Не подумайте что жалуюсь, деньги дым, но пиратеги около Ла моны появляются очень редко. Еще реже они это делают в то время когда там ходят торговцы  :D

    Или другой случай - проходил я около Орхиллы (фритаун около голландской столицы) и  что я вижу, голландский торговец на тр. куттере и пират на приватире спокойно расходятся встречными курсами почти в упор. 

    Я это все к чему пишу. Вам никто не должен предоставлять жирных торгашей около вашей столицы. Думайте, придумывайте лучший состав пачки для ганка, идите в земли где торговцы чувствуют себя вольготно, действуйте неожиданно и нестандартно и будет вам большое пиратское щастье.

  7. нейтралитета нет

     

    есть война 

    есть союзник

    все

     

    тройственный союз возможен если заключено 3 альянса у каждого между собой

    больше в альянсе не получится

     

    А в каком положении будут нации сразу после патча? Всеобщая война? 

  8. Вообще пиратам неплохо бы ввести каперские свидетельства, которые подразумевают ненападения одних на других. Да и пока не ввели отдельный вариант геймплея вообще разрешить бы пиратам заключать союз, хорошо "некий" союз, дающий право входить в города "союзника". 

    А вообще я немного недогнал в чем прикол такой системы. Пока непонятна механика, например:

    1. Дания-Франция друззя. Британия враг.

    2. Франция-Голландия друззя. Британия враг.

    3. Дания-Голландия враг. Британия враг.

    Могут ли оказаться голландцы на ПБ, которое начала Франция против Британии, вместе с Данией? 

    Насколько я понял такой ситуации не может быть. Система не даст заключить альянс франкам и голландцам, или не даст объявить войну Дания-Голландия. Либо разорвет союз Дания - франция.

  9. Я не пойму: для чего рестарт карты? Это уже проходили в КО, и лично мне, такая система не нравилась совершенно: карячишься, захватываешь порты, а потом хлоп и рестарт. А как будет в таком случае с постройками в захваченных портах? Дело в том, что карта в игре большая и захватить её, ну надо очень сильно постараться и то не факт. Просто оставить столицу незахватываемую и все, захочет нация-будет пробовать отбить все, что нажито непосильным путем, нет-так флаг в руки и барабан на шею :lol:

    Будет как со шведами в феврале - все забрали, а война не закончилась. Мне кажется что принудительный альянс в этом случае лучше, но с оставлением столицы. По крайней мере на 2 недели война с той нацией закончится.

  10. так мы и так руками водим от ваших зергов. непись пусть агрится, нет проблем

    Серьезно? В оутпосты не отправляете, а прям берете во флот и ведете?

     

    Насчет неписи, если за вами будет гонятся каждый проплывающий неписевый корабль, времени на ганк просто не останется...

     

    Кстати, когда вы зерг датчан видели?

    • Like 1
  11. да, ботов нужно убирать Жирный торговец не будет нанимать 3 Конститушена чтобы 200 кирпичей перевезти, Это как минимум миллион золота

    еда ,вода, ядра ,рем комплекты, жалование............реалистичная игра давайте сделаем так 1 выход в составе с ботом короблем 500 к золота.

    Затем не важно твоя хитрая жопа будет заниматься дрочилкой в порт или нет. Вышел и пошел у тебя же конвой!!!!

     

     

    Да ботов надо убирать. После того как все неписевые военные корабли начнут агриться на пиратегов и остальные нации. Реализм так по полной. Задолбаетесь плыть хотя б от МТ до тортуги. А если к этому добавить ограниченный запас пороха, ядер и невосстанавливаемость команды в море. Да необходимость ручками вести каждый приз... сказка же.

    • Like 2
  12. Насчет второй части (текст после картинки). не уверен в актуальности. Все таки дата поста 24 июня. Благодарю за перевод.

     

      - В перспективе - Рейды (?)

    Ну да, набеги (грабежи портов).

     

    Если британцы вынесут датчан вперед ногами, то в союзники они получат жучку, кошку и мышку, но точно не людей. 90% людей либо пойдет в ПвЕ, либо из игры. Ну либо в пираты. Это считайте, этническая вражда. Точно так основная масса шведов не станет драться за Данию, особенно после того, как их размазали по стенке. Так что идея впихивать в союзники невпихуемое близка к провалу на стадии разработки.

    Мне кажется, для нации, которая слила войну, можно сделать режим нейтральности на время, но разрешить отправлять добровольцев, как это в HoI сделано. Т.е. кому скучно записался интернационалистом, и вперед биться за какую-то другую нацию.

    Перейдут, потом бриты вынесут пиратов и уже три нации (во всяком случае самые активные игроки) объединятся против бритов. Либо карта уйдет в перезагрузку.

  13. Учитесь читать: Вопрос к разработчикам!!! 

    А не к игрокам...

    В названии темы присутствует слово FAQ что расшифровывается и переводится как "Часто задаваемые вопросы". Ваш вопрос как раз из таких, поэтому на него ответил игрок.

  14. Для позиционирующих себя шерифами, не волнующимися о проблемах негров - да, эта тема не о чем. Можете вовсе сюда не заглядывать, вы все равно на другой волне. Оставляйте нам бриги, как предлагается в другой ветке, и наслаждайтесь. Надеюсь вы получите еще более имбовые корабли за ваш вклад в разработку игры.

    Надеюсь вы научитесь читать. Хотя б ники над постами. Про бриги предлагал не я а ваш собрат пират. 

    По остальному:

     

    Больше унижений для пиратов! Обещали вери хард, а у нас склады ломятся от трофейных букентавров!

    Это ваше сообщение. Судя по всему у вас все хорошо.

     

    не волнующимися о проблемах негров - да, эта тема не о чем

    Это тоже ваше сообщение. Видимо какие-то проблемы все-таки есть. Так какие проблемы у пиратов?

     

    мне вот очень нравится эта чистая незамутненная непосредственность. вы, надеюсь, понимаете что в вашей логике - поскольку геймплей у датчан такой же, как у пиратов, то радужный флаг с тем же успехом можно вручить лично вам?

     

    но в целом я готов согласиться с отменой у пиратов линейников и неисторичных пб в тот день, когда гуеар будет ходить исключительно на датских кораблях. уникальный датский геймплей, то что таких кораблей в игре нет нет - это проблема исключительно датчан. уникальных. подождут, космополиты. 

     

    да и пб надо отменить всем. потому что их не было.

    Когда разработчики введут датские корабли буду рад если корабли дадут по нациям. Пиратам в любом случае максимум фрегаты.

    Насчет датских линейников просвещайтесь здесь и здесь

  15. мне вот очень нравится эта чистая незамутненная непосредственность. вы, надеюсь, понимаете что в вашей логике - поскольку геймплей у датчан такой же, как у пиратов, то радужный флаг с тем же успехом можно вручить лично вам?

     

    но в целом я готов согласиться с отменой у пиратов линейников и неисторичных пб в тот день, когда гуеар будет ходить исключительно на датских кораблях. уникальный датский геймплей, то что таких кораблей в игре нет нет - это проблема исключительно датчан. уникальных. подождут, космополиты. 

     

    да и пб надо отменить всем. потому что их не было.

    Большинство не может ходить под радужным флагом :). А националов в игре большинство.

    Больше унижений для пиратов! Обещали вери хард, а у нас склады ломятся от трофейных букентавров!

     

    Т.е. тема ниочем? Если у вас полно трофеев то о чем плач в старт топике?

  16. не припоминаю. вы сохранили расписку?

     

    вы, кстати, не заметили - что согласно вам, пираты, хм... должны... не иметь никаких возможностей играть в эту игру, нет? странно, почему бы так.

    Ок, не пираты должны. Геймплей за пиратов не может быть таким же как и за националов. Либо надо назвать пиратов нацией космополитов и дать радужный флаг.

    • Like 3
  17. хм, ну, да.

     

    вот только я что то не вижу миллиона тем от пиратов, рассказывающих националам, как те должны играть, как - не должны, и какой кусок геймплея надо отобрать у игроков потому что неисторично.

    Может потому что это пираты должны отличаться от националов хоть чем-то? Пиратам, кстати, никто таких тем не запрещает создавать.

  18. Предложение по поводу пиратов.

    1) Сделать по всей карте (рядом с каждой нацией) пиратские города (столицы разных пиратских  фракций), в которых бы пираты получали квесты как PVP так и PVE на  уничтожение\захват кораблей определённых наций. Сделать разные награды по завершению выполнения цепочки квестов  для каждой из пиратских фракций  (навыки офицеров, фиты, корабли и т.д.) Для игроков выполнивших все квесты всех фракций сделать бонусы в виде х2 (х3,х4,х5) добычи (золота, ресурсов, фитов и т.д.) охоты за определенными нациями в зависимости от количества пиратов приписаных к какому ни будь из пиратских городов. Например: Большое количество пиратов  плавает в одном и том же городе выполняя квесты возле англичан. а Бонус будет даваться рядом с французской нацией, потому что там меньше всего пиратов. (один из вариантов как это сделать:  надо что бы пираты приписывались к той или иной пиратской фракции или городу.( для этого у них будет возможность ставить только 1 аутпост например)) Так должна решиться проблема нахождения пиратов в центре карты.

    2) По поводу Портовых Битв у пиратов. На ПБ они ходить могут, но после победы город не переходит им, а становиться на 2 (3,4,5...) дня\дней Пиратским. (другие нации не могут входить, а все производства которые стоят на этом острове пираты могу крафить не строя здания. Выработка зданий к примеру табака будет х2 (х3,х4,х5) на несколько дней, после истечения этого срока, город переходит в распоряжение нации контролирующей его до захвата. ( экономика на этом острове (производство ресов) будет производиться со штрафов к примеру -2 (-3, -4, -5...) реса\ресов на N единицу крафт часов. и так на 2 (3,4,5...) дня\дней. Так должна решиться проблема того, что  исторически пираты не могли владеть большинством городов в карибском бассейне.

    3) По поводу экономики пиратов. Ресурсы добывать как нации пираты не смогут. Они будут их захватывать с помощью победы на ПБ и грабежа острова или за выполнение  квестов, как я писал выше или отжимать в пвп у торговцев. Остальная переработка ресурсов будет такая же как у наций. Что бы не было дефицита какого либо ресурса, можно сделать квесты, которые бы в случае успешного выполнения давали бы награду на выбор игрока. Но профит с грабежа города сделать намного больше, дабы был стимул грабить и убивать :)

     

    Давайте просто всех сразу в пираты переведем и закроем все остальные нации. Быстрее и проще для разрабов.

  19. Еще раз, использование флота в защите имеет преимущество перед таким-же флотом в нападении по той причине, что "убегающий" ставит свой более медленный флот на паруса самого быстрого противника, который вынужден в ходе преследования так или иначе пройти через этот флот попав под его огонь. В это-же время флот нападающего не имеет возможности сблизиться с более быстрым "убегающим" игроком удержав его тем самым в бою. Надеюсь я понятно объяснил.

    А если хватать близко? Никто уйти не успеет.

  20. Ты не понял. Они не дали мне по ушам. Торговец просто бросил два военных корабля и спас груз. Также, как если бы я взял для атаки два военных корабля, он расстрелял бы своим флотом мне паруса и точно так-же ушел бы, или я просто не догнал бы его с флотом. Не механика кривая, кривой баланс, поскольку предоставляет торговым кораблям много вариантов спасения груза которые я перечислил и заставляет собирать эскадру игроков на одного игрока торговца. Это как если-бы на пароход нужна была бы группа подлодок или крейсеров. Вот это и есть то самое "наоборот" на которое я обращаю внимание.

     

    Торговец с флотом тоже ходит медленней чем без него, странно что вы на это ссылаетесь.

×
×
  • Create New...