Jump to content
Game-Labs Forum

Guear

Ensign
  • Posts

    773
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Guear

  1. К примеру я проигрываю при абордаже, кораблик полностью переходит к победителю со всеми потрохами?!

     

     

    Только 1 прочка корабля и содержимое трюма. Модули не переходят.

  2. Срочно в номер.

    Шведы снова показали свою агрессивную натуру нарушив соглашение о перемирии. Нападение состоялось на датский город Bahia Escocesa. Видимо пираты оказались шведам не по зубам, в очередной раз. В этот раз, даже никому неизвестный глашатай никому неизвестного короля, не смог организовать провокацию против мирных отпускников датского королевства. Корреспонденты сообщают о полной неготовности датского флота к боевым действиям на севере Гаити.

  3. Я просто не могу не рассказать пару сегодняшних историй. Решил зайти все таки в игру и провел 2 боя.

     

    1) Бой мой раттл+(флит из 2х тринек) против белоны. Закончил бой за 15 минут. К сожалению скрин не сделал, но можете мне поверить. (непись стреляла по парусам, я по команде, потом поджег, бабах. Конец)

     

     Капитан Реверс не уточнил момент что кроме него и двух тринек было еще 2 ингера неписевых. Они меня подожгли и от них же я и взорвался. Скрин он не приложил поскольку взрывом ему прочку тоже снесло и засчитали килл неписи :)

  4. "Время Дании прошло!" - заявил наш шведский корреспондент.

    "Швеция начала генеральное наступление! Уже захвачены Филлипсбург и Ораниестадт, Швеция только за вчера увеличила на треть количество контролируемых ей портов. Поражение Дании всего лишь вопрос времени"

    "Шо, опять?" (с) Волк

    • Like 2
  5. Мортирный бриг :D :D :D, это бесполезное плавучее ведро с ядрами, сразу после введения попадал по типу "на кого бог пошлёт". Сейчас, я думаю, ситуация мало чем поменялась ) 

    Если из него попадают по маневрирующему меркурию, то, как мне кажется, что-то изменилось.

  6. никто не говорит чтоб все параметры были рандмны лишь несколько но это уже свою изюминку даст,и еще это даст возможность разрабам не строчить каждый месяц по нескольку кораблей а сосредоточится на более нужных делах.

     

    1. Параметров всего несколько. 

    2. Корабли вводят достаточно редко.

    3. Рандом не нужен. Море любит математику и точный расчет.

    4. Если вам в серии из 100 одинаковых кораблей выпадет только один с нужными вам параметрами (для каждого класса свой основной параметр) и он будет сотым, то вы первый попросите вернуть все как было.

  7. Никогда и не было запрещено. А расстрелять неа?

    На средних ПБ башни практически не пробиваются 24х фунтовками. Если есть противодействие уничтожить  их не получится.

  8. Официально разрешено перехватывать башни и расталкивать абордажников с них. Желаю всем успеха в дефе. Пусть шведы на своей шкуре ощутят честность игровой механики. Пират пообещал торжественно до фикса на пб не ходить и отзывался плохо очень кое о ком.

    Ссылка на официальное разрешение?

  9. Возможно разработчики забыли о броне башен для средних ПБ? На мелководных 6 фунтовки башни сейчас пробивают? Если да то, как я считаю, нужно уменьшить броню башен для средних ПБ и такой ситуаци не возникнет.

    • Like 2
  10. После недавних изменений некуда продать 100 Compass Wood. Это вообще нормально? Все города, потребляющие ресурс, забиты под завязку. До каждого плыть по часу или два. Торговля умерла вообще после первых двух дней контрабанды. Увеличьте потребление городов в несколько раз, пока экономика не рухнула окончательно. На фоне скучных 1,5 часовых боев это было гораздо более интересное занятие, которого теперь увы нет. 

     

     

    Поэтому и не торгую с людьми, чтобы не иметь дел с "торгашами", которые считают себя умней других, предлагая "выгодные" контракты.

     

    Вот поэтому города и забиты, что "торгашей", которые считают себя умнее других, очень много.

    • Like 1
  11. Просьба модераторам вычищать весь оффтопик из этой темы

    Капитаны.
    Вскоре, как часть менеджмента экипажа, будут добавлены офицеры.
    Ждем ваших предложений по умениям и навыкам офицеров.
    Просьба не предлагать бесполезных и ненужных умений - капитаны должны быть в роле буриданова осла при выборе офицеров.

    Формат следующий:
    Игровое имя
    Сервер на котором играете
    Список предлагаемых умений, навыков, бонусов


    Пример
    Player Sho Kosugi.
    Server PvP One

    • Powdermaster - позволяет использовать двойной заряд пороха
    • Мастер хирург - восстановление экипажа в битве Х человек в минуту
    • Навигатор - увеличение скорости в ОМ и в битвах
    • Казначей - уменьшение зарплат экипажу и увеличение награды за миссию (ХР и золото)
    • Парусный мастер - ускоряет ремонт парусов и увеличивает количество таких ремонтов
    • Канонир - увеличивает точность пушечного огня, и скорость наведения пушек
    • Raking master - позволяет вести огонь по мере прохождения пушек(когда выстрелы следуют не через интервалы по времени а по мере прохождения кормы)
    • Способный ученик - увеличение получаемого офицером опыта
    • Способный плотник - уменьшение времени перезарядки срочного ремонта, увеличение объема обычного ремонта
    • Квартирмейстр - увеличение объема трюма, добавляет 1 ремонт в битве
    • Мастер - уменьшение количества затраченных ЛХ на еденицу продукции
    • Торговец - reduces all broker fees to 0, provides one extra contract slot
    • Удачливый рыбак - увеличение шансов получения сведений о кораблекрушениях, увеличение объемов рыбной ловли
    • Связи в адмиралтействе – уменьшение КД на телепорты, позволяет захватывать корабли у НПС
    • Свинная нога – увеличение морали при абордаже
    • Одноглазый -
    • Командование - позволяет использовать видимые флоту флажковые сигналы в течении битвы, используя М интерфейс. 
    • и т.д. и т.п.

    Не привязывайтесь к существующим параметрам – выйдите за рамки!


    Ненужно никаких дискуссий о навыках, умениях и о их ценности – нужен просто список (Негативные бонусы тоже нужны)

    Эксклюзивные Rattlesnake Heavy Edition и Bloody Hermione дадут игрокам чьи уникальные предложения будут введены в игру.

    Не нужно плагиата, только свои уникальные идеи или названия для предложенных умений будут претендовать на призы.

    Источник

    • Like 5
  12. Админ говорил про здоровую критику в теме про патч.

    Объясню и  тут. Сообщения "не торт, у нас и так проблем хватает" и подобные, являются быдлокоментами не относящимися к теме.

     

     

    Ведь такие ПБ - это именно то, чего ждет большинство.

    Про это админ тоже очень четко сказал :)

  13.  

    Я уже предлагал ипродолжу предлагать.

     

    ПБ состоит из двух этапов:

    1) Подавление форта и эскадры охраны

    2) Десант.

     

    В первом пункте все понятно, но еще же нужно защитить десантные корабли. Десантными кораблями долны являться бриги и им подобные, атаковать их быстро смогут только фрегаты. А что бы фрегаты не прошли есть рейты.

     

    Сначала надо вынести форт и подавить защитную эскадру. Пока это происходит, все десантные корабли стоят (или маневрируют) и ждут команды ФК. За это время флот фрегатов может напасть на десант.

    После подавления защиты (форт и эскадра защиты) треуется высадить десант.

    Высадка десанта происходит на мелководье (Кутеры, пикли, сноу, бриги) но до мелководья нужно добраться. И тут в дело активно вступают фрегаты и ниже их...

     

    Вот так мы можем задействовать весь спектр кораблей на одном ПБ. И это без учета отцепа рейтов, фрегатов, бригов и т.д....

     

    Вопрос к разработчикам - Это сложно реализовать и сколько времени уйдет на реализацию?

    Ведь такие ПБ - это именно то, чего ждет большинство.

     

    При текущих составах время ПБ не меньше 3х-4х часов по этой схеме.

  14. Третий уровень пб в игровом плане выгоден только тем, что рейты не нужно будет иметь везде. Достаточно поставить их в региональной столице и пользоваться телепортом. Соответственно, если у Дании в распоряжении три региональных столицы, для дефа на рейтах нужно всего лишь три аутпоста в них и корабль. Туда-сюда тарабанить санты не нужно. Это плюс, безусловно. В остальных аспектах данное изменение является неэффективной полумерой. ПБ на фрегатах - хорошо, но, к сожалению, на него выведут по максимуму ингеров или конст. В перспективе в игре должно быть больше кораблей, и как это поможет задействовать пять разных фрегатов в ПБ не понятно.

    А зачем все 5 на ПБ задействовать? Реномешки и сюрпризы на ганк, как и тринки. Херувимы и бельпули остались только, да цербаки, но шведы, например, и их тащят на ПБ. 

    Кроме того на форуме проскакивало уже, что наловчились мортирными бригами по консте попадать (один раз был свидетелем как на мелком ПБ по мерку попали), с учетом того что мортирные ядра теперь течи дают, то для мелких фрегатов появляется интересная цель на этом самом ПБ.

  15. Ну теперь будет веселуха с пб, напрыгаемся вдоволь, в каждом порту по боевому кораблю и вперед захватывать мир, теперь Данию задавят не качеством а количеством флагов, и огромным количеством пустых пб, народ и так не хочет воевать теперь вообще не заставишь пойти на войну, все круто  :)

     

    Кстати по поводу деления пб, в регионе Дании всего один если не ошибаюсь региональный порт это Сан Хуан, Датчанам можно санты разбирать на запчасти я так понимаю? строить конституции, или все таки разработчики добавят региональных портов, чтоб про рейты не забывать?

     

    2 столицы, Санто доминго и порт за Хигуэем, все время забываю как называется. Можно перегонять санты туда сразу :)

  16. Предлагаю свои услуги в качестве банковской ячейки. Деньги сдаете мне, после дуэли происходит выплата приза за вычетом комиссионных (небольших естественно :D) Первый Карибско-Русский Банк.

    Я бы с человеком под ником Билли Бонс ничего не доверил, один такой карту у товарищей упер :)

    • Like 1
×
×
  • Create New...