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Game-Labs Forum

Don Alonso

Ensign
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Everything posted by Don Alonso

  1. Este si es un argumento interesante. Si se cumple el doble combo de los rumores, a nosotros en ese caso si nos benefiaciaría, o podría, (cuidado con una Francia vasalla de los USA, o que se ve obligada a expandirse por el frente más débil). Si señor.. Aunque no se si les compensa a los franceses. Las antillas están superpobladas, porque tienen la mayor con creces, concentración de ciudades por cm de mapa. En este juego, a nivel de estrategia de recursos, lo que importa son las ciudades, y en el campo militar, los tiempos de recorrido (sobre todo cuando quiten el teleport). Una amplia extensión de territorio con una baja cocnentración de ciudades, en realidad vale menos que una extensión pequeña de territorio, con alta concentración de ciudades. Si a los franceses les ponen en Luisiana, les ponen además demasiado cerca de una superpotencia, y les bajan la cantidad de ciudades y por tanto recursos que pueden tener y defender, y a la vez les aislan. Por lo menos reduciría la celeridad de las operaciones militares, lo cual sería para ellos un arma de doble filo, como lo está siendo lo contrario.
  2. Ser arrogante no te va a dar la razón. Has dicho que a los americanos no les interesa el Golfo. Punto. Eso es ser iluso. Ahora te retractas, me alegro, pero entonces el argumento que usaste con prepotencia para discutir con otro compañero, defendiendo tus mapas, lo has hundido tu mismo. Era lo único que me interesaba. Trate de ser más respetuoso con los otros jugadores la próxima vez, y n ose deje cegar por sus absolutos. Nosotros como nación, no podemos ganar a largo plazo, tan solo luchar para sobrevivir, y jugar a la política para ello. Prefiero un aliado débil, pero fiable como los franceses, que uno fuerte y desleal como los ingleses. Asi que, desde luego, pondría mi capital donde mejor me conviniera para coordinarme con los únicos aliados fiables que hemos tenido. En el golfo estaremos solos. A merced de americanos, diga lo que usted diga, que me alegro de que se haya retractado, y de los ingleses, quitado el tapón de cuba. En cartagena tendríamos igualmente a los ingleses, pero cambiando a los americanos por los holandeses, que son menos, y con mayores facilidades de coordinarnos con los franceses o los daneses. Eso en mi manual se llama ventaja.
  3. Esa es una visión muy estática y muy "terrestre". Solo ilustra que en ese momento concreto, los americanos decidieron retirarse porque no podían defender la zona. Eso ni niega que en momentos anteriores lo intentaran, ni que en posteriores, vuelvan a intentarlo. No sea iluso.
  4. No podían mantener el Golfo de Méjico, porque les dañábamos desde Cuba. En el momento en que salgamos de la Habana, Cuba va a caer, y podrán despejar sus líneas de navegación. Probablemente el norte de cuba se lo disputen piratas y americanos, y el sur y el este sean incontestablemente, inglés y pirata, respectivamente. Con lo cual, tendremos que defendernos de americanos y británicos a la vez. Demasiado. En Cartagena solo tendremos que preocuparnos de los Ingleses. Contra los holandeses podemos hacer bocadillo con los franceses y apoyarnos. Cartagena si que queda muy lejos para los americanos. Y sin nosotros en Cuba, los ingleses van a tener demasiada frontera con los piratas y los americanos. Creo que nos beneficia, aunque desde luego el golfo sigue siendo mejor que la habana. Pero sigo prefiriendo Cartagena, aunque prefería Maracaibo, mejor protegido.
  5. La gracia de los barcos premium, no es que sean mejores, sino que probablemente, tengan vidas ilimitadas (con el precedente del yate real en mente). Es decir, que si me compro un Constitution premium, es de esperar que no tenga solo 4 vidas, si no que para siempre esté en mi cuenta.
  6. Yo he votado otros, y apoyo Maracaibo. Aunque Cartagena me sirve de alternativa. Situación alejada de las 3 grandes potencias. Grupo de 8 ciudades muy próximas y fácil de defender, en el peor de los casos. Canal bloqueable. Cercanía con los buenos franceses. Aunque no immediata. Lo óptimo. Solo si el sureste no fuera opción, tomaría partido por el golfo de méjico, un bocadillo entre ingleses y americanos. Desde luego, cualquier cosa antes que la zona centro.
  7. Other spanish people started attacking Southern cuban ports, because in a treaty with those people, that was before the disaster, you promised them those cuban ports. As you broke that promise, because you didn't give the ports or delay sine die their giving, those clans broke negotiations with brits. Indeed there were many mistakes, mainly in the way of done things, from spanish side, they were in the end, right. Also, that casus belli, that is mainly british responsability, on the background, that is well known in our and other nations , is the main argument that is uniting spanish factions and individuals, as the excessive force that you did in response. And that was because many in your own faction were eager in humbling spain since the beginning. There was, not enough interest in british side to hold peace with spain, then ultimately won warmongers. Because, my faction can be apparently divided, but your faction in underground is also divided. So, as I use to repeat, this is a basic weakness of clan diplomacy, and the lack or national diplomacy in the gamplay. Meanwhile, in our faction, even if we disagree with the way of doing things with RAE, or their strategy, we generally agree that the casus belli of the southern cuba ports is british fault. If you don't understand that, long term relations will be really difficult.
  8. Probably is needed first, that Brits go out of Cuba unilaterally, and wait to cool down the conflict by itself. We spanish will begin to take cuban ports and we'll have to defend them, in which we'll have to center our meager forces, or fail again. Almost surely, wait, cool dawn and see for a while, before trust can be redone for both, is needed.
  9. Only reason that you offers a peace traty with Spain now, is because you have earned too enemies, and you need desesperately the fleets that we destroy every night in Mantua, to fight in other fronts, where you are being, at the moment, defeated. That would be a good beginning to talk, if we can trust that you can hold your word, but last two months are really difficult to be forgotten. I don't envy brit or spanish diplomats.
  10. Todos los piratas que retomen la bandera española, tienen una amnistía del virrey esperando en la habana Si que si Gaizka, nadie sabe perder con mayor grandeza que un español.
  11. In real world, I'm Anglophil. But in this game, your nationalists just give all that needed our nationalists to burnt all out. Ok, you can try to humble us by the number, I agree that is a matter of raw power. The gameplay favours endless war, and the diplomacy is almost limitless. But if you forget that this is a game, that we can't die or lost real money, and continue your politic of demolish and humble Spain...well, you are failing making friends, and not only with spanish. What can think a pirate, french, dannish or even dutch? Maybe they think neither of us are thrustworthy, or at least doesn't worth the effort. Only awaiting their turn to be humbled.
  12. Of course, sir, and any peace treaty, truce or promised neutrality, always will be broken by your future enemies Good hunt, sir.
  13. Krupi, I can agree with you in 1), 2) (I was one that said that Canalete was an error), 3), 4), 5). The problem under 6), 7), and 8), and even 4), is the weakness of clan diplomacy. If we had a crown/congress sanction under pacts...think in black sails season 3, without the spanish crown or british parliament, forcing politics limits on terrain. In Spain faction we did many mistakes, but none of them was broken first a pact. You'll have now a problem, hundreds of players that needs to fight, to earn xps. While we resist in north cuba, you'll can maintain order in your lines. I doubt that, when we fall, you can maintain peace, with your "allies." even if is what you want. Wait and see. You'll need an enemy to unite your troops, and your troops are specially expansionists, because you can. I can hear the war drums in other nations forums, as i can hear the propaganda.
  14. So issues talked in the forums in threads like this, are free of clan interferences and facts view interests, really, sir. You really think that everyone aren't telling the story that benefits them? Good luck. Over all, try to enjoy the game, and set apart tracherous politics for the boring real world ^^. Or may the devs bring us, real national diplomacy in game, that must be respected for everyone. Until that day, good luck, sirs. Now there aren't spanish as frontier between the powers, now hundred of brits needs other enemy to enjoy the game. And remenber. ther aren't real consequences to broke a pact.
  15. What happens when a peacey treaty is broken? when brits broke promise of give the southern cuban ports to RAE? Nothing happens. There is no real consequences. Only diplomats try to win propaganda war in forums, of absolutely no relevance, and not necesarily related to the truth., You conquer because you can, as simple as it is. No crown in England can stop you or force a stall. Neither spanish crown, or US congress. Only player numbers matters. As this is a game, if we have to be asking your mercy for life, everey day, I prefer to enjoy game and fight you until the end, and help other nations to not be conquered by you.
  16. Bienvenido! y no te agobies por la guerra de clanes y el imperialismo britànico. Las capitales nacionales no pueden caer, así que podemos seguir dando guerra hasta el final de los tiempos, y desde luego hasta el próximo wipe (XPs y craft points se supone ya no se wipean). Solo trata de seguir disfrutando el juego! ^^
  17. Small nations of Naval Action, please take notes. After we were conquered, you will be the next. One by one, lie by lie, broke truce by broke truce. Until the devs can bring a real national diplomatic gameplay system, peacey treaties are useless. There are no real consequences to broken one. Spanish players we were cursed by the location of our capital in middle of the the major factions. Only matters raw power, not the truth.
  18. Lo siento, pero lo diré una y mil veces, las que hagan falta. Mientras los devs no implementen diplomacia por naciones, es completamente inútil pretender negociar con otros. Clanes e individuos son libres y sin repercusiones de hacer lo que les plazca. Solo hay que ver como han terminado de una manera tan ridícula como previsible, los dos pactos con los ingleses que "hemos" tenido. Además, a estas alturas es ridículo pactar con los ingleses. Es más, nos interesa no atarnos a ellos. Cuando los jugadores de esa nación no tengan más puertos españoles que conquistar, que creis que haran? atacar a otros. Nos interesa a las facciones pequeñas, que las grandes estén siempre en guerra, y siempre débiles. Y no nos interesa en ningún caso, pactar con una facción que sea fronteriza, por lo que alego en el primer párrafo. Porqe no se cumplirán los pactos,. ya que son incontrolables. Nos interesa ahora que se va a liar, poder atacar a quien queramos, y cuando queramos. Y no atarnos a un pacto que solo nos perjudica, y cuyos beneficios no tienen por qué cumplir, como nosotros no tenemos, por los devs. Así que a título individual, rechazo cualquier alianza o tratado de paz, de clan o grupo de clanes, aviso que no me atará, y mientras los devs no hagan su trabajo (diplomacia de verdad y cambio de capital), lucharé como corsario español, por defender mis intereses y los de mi nación.
  19. Concuerdo con las opiniones de los compañeros que han destacado que nuestro problema son los números, nuestro reducido poder. No creo que estemos más desorganizados que otras facciones, simplemente somos tan pocos que sin mucha org no se hace nada. Desastre amplificado por la localización pésima de nuestra capital. Como llevo diciendo desde hace muuucho tiempo, nuestros enemigos nos hacen un gran favor conquistando nuestros frentes secundarios y obligándonos a concentrarnos. A ver cuando aprendemos que tenemos que quedarnos lo más cerca de la habana posible, (según producción de recusos, si queremos tener la mínima posibilidad de superviviencia. Si no cuidamos la zona de farme de los nuevos...todo lo demás no sirve de nada. Incluida pobre imagen para atraer reclutas.
  20. ¿Cuando hagais referencias a tal o cual asunto en otro hilo del foro, podríais por favor poner un link al mismo? gracias.
  21. The Alliances is a great idea idea! Also as are the bonuses for underpopulated nations. But the Capital should'nt be La Habana. Because is just in the Middle of the Map, far away for vital resources, and impossible to be defended as players playing Spain are so few. I'm thinking specially in the newbies, If Spain hope that new players join us. Also, neither the Ragional Capitals should be so easily conquered. So no nation can be totally erased. Thanks for your call, admin/devs
  22. Excelente! Que recuerdos, de los juegos de Sir Meier... No le voy a poder dedicar el tiempo que le podría haber dedicado hace años, pero si se terminan los wipes, tengo unas ganas de hacerme con un bergantín, cuanto antes... El arte de estos barcos es espectacular.
  23. R9 270X Me preocupaba un requisito mínimo de CPU tan alto y tan preciso. Me alivia ver que no es para tanto. Gracias Jaketon, y alumct.
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