Jump to content
Game-Labs Forum

Gamover

Tester
  • Posts

    1,055
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Gamover

  1. Такая мысль. Сейчас подсчёт о успешности нации (ПБ лидерборд) зависит в том числе и от кол-ва имеющихся городов у нации. Не кажется ли вам, что это немного нечестно, учитывая разное кол-во не захватываемых городов у разных наций? Так, например, у французов таких городов 11 (на память, могу чуть ошибиться), что уже почти четверть всех их городов. Отсюда предложение  - учитывать только захватываемые города.

    • Like 5
  2. 13 minutes ago, BABAY said:

    и кто говорит что утренние таймеры эксплойт ошибаются, просто надо встать по раньше, если очень хочется порт захватить :)

     

     

    Ну да, целых четыре человека из легендарного сообщества с...ммм.. с 250 мёртвыми игроками? Всем очень нравится вставать пораньше ради игры.
    Там что-то Команч в глобал чате вчера вечером писал про таких людей))

  3. 2 minutes ago, BABAY said:

    Много пб было пока не ввели бр на города, поэтому мне и таймера как то не мешают, если есть бр на городах.

    Пока не был не было бр на пб, туда ходило сколько? 3% игроков? А сейчас очень много кланов. Кроме вашего офк.

  4. 13 hours ago, BABAY said:

    Ты судишь со стороны Европы, а теперь посмотри  со стороны Америки у них с таймерами все ок они довольны. Вывод не надо было объединять сервера, всем не угодить.

    Со стороны Европы было бы, если я сказал давайте ставьте всем одни таймер на Европу как было. Так если кто-то захочет атаковать американцев им надо будет выставить такие же таймера как у них, а значит амерам будет кого атаковать. Как раз таки все кто участвует в ПБ придут к каким-то фиксированным значениям, и это будет 1-3 самых популярных таймера, так что временные зоны будут разделены.
    А вот то что есть сейчас.. ну сравните кол-во ПБ 2 месяца назад и сейчас,  хотя онлайн нынче выше.

  5. 2 hours ago, BABAY said:

    Короче если Я ставлю таймер с 10 до 11 то по твоему предложению Я могу атаковать в этот промежуток, значит Ты ставишь таймер с 11 до 12 и даже если б Я смог атаковать твой порт в этот промежуток, Я все равно не про атакую этот порт так как мои таймера с 10 до 11. 

     

    Вот именно. Это приведёт к тому, что те, кто хотят участвовать в ПБ будут выставлять таймера, такие же как у противника, как итог 1-2 самых популярных окна,  когда реально будут атакующие игроки, а не тупой абуз не прайм-тайм таймеров. 

  6. 1 hour ago, BABAY said:

    Так если не можете на Редсов идти, идите на Шведов или Датчан у них на половине городов таймеров вообще нет, а у нас теперь играют американцы они могут только с утра, Ты ведь забыл серверы то объединили, и кстати если атаковать согласно таймерам то получиться лажа полная, как бы сам себе своими таймерами закрываешь время атаки на чужие порты  :) Я так понимаю пиратеги заныли :D  

    Ты сам понял, что написал?
    Редсы приведены как пример. У них много городов, значит они выставляют таймер большой доли активности для сервера. Плюс с ними интересно воевать. За редсов большинство игроков из европы, а американские "русские" за VCO насколько я знаю. Почему же у редсов утренние таймера? Может абуз? 
    " и кстати если атаковать согласно таймерам то получиться лажа полная, как бы сам себе своими таймерами закрываешь время атаки на чужие порты  :)" - wat? ты сам понял, что написал? Поясни.
    " Я так понимаю пиратеги заныли " - про это пишет пол форума. А если хочешь просто покидаться какашками, то иди со своим кланом напади на наш город. Своим кланом, а не редсками и vco, которые за вас всю нацию тащат.

  7. 4 hours ago, Cpt. Reverse said:

    через 3 дня заберете обратно. 

    ночные ПБ - это для нас, для американского прайма (а он есть в каждой нации) - как раз и будут воевать на ночныхз пб

    А теперь представь, что у тебя за одну ночь отъедают по 3-4 порта нация, у которой больше онлайн ночью выше. А ещё лучше союз двух наций - такой было до разделения на 2 сервера (да неужели мы двигаемся по кругу?!), когда был альянс зерго-бритов и американцев. Когда был общий таймер на все пб и был глобальный сервер - было шикарно. Убрать таймеры и вернуть ночные атаки - это ужас. Мало фана для атаки, ибо пб в 90% пустое, мало фана для защиты, которые должны либо жить в игре и не спать, либо с горящим пуканом видеть как у них отнимают города, а помешать никак они этому не могут...

    • Like 1
  8. ПБ в любое время = ночные атаки = пустые пб = горящие пуканы от забранного ночью города. Сейчас почти все города жутко убыточные, но при этом всё равно ставят таймера... просто кто-то их использует по назначению, а кто-то эксплоитит.

    • Like 1
  9. Вечер воскресенья. 650 человек онлайн. На карте нет ни одной набивки ПБ. До 12 ночи по Москве только 3 ПБ, все остальные позже. 

    @admin, вам не кажется, что возможность выставлять утреннее время убивает ПБ европейцам? Причём все мы понимаем, что сами европейцы сами себе и ставят палки в колёса, убивая игровой фан.

    Давайте быть честными, игроки абузят таймеры, дабы сохранить своё добришко в безопасности.

    Как предложение:
    1) Убрать таймер на каждый отдельный город.
    2) В клановой вкладке, дать возможность выбрать таймер защиты для всех городов, который обновляется после рестарта (может с кулдауном в неделю)
    3) Клан, который выбрал таймер защиты сам может набивать и атаковать города только в этот таймер.

    Как пример. RUBLI поставили таймер на 18-21 по серверу. Все наши города можно атаковать только в этот таймер. Мы тоже может атаковать любые вражеские города только в этот таймер на те города, у которых подобный таймер.
    Клан REDS в свою очередь ставит таймер на 03-06 по серверу, они могут набивать и атаковать только в это время. 
    У кланов будет выбор - если они хотят уберечь свои города под утренним таймером, то и атаковать они смогут только в этот "удобный для них" таймер.

    • Like 10
  10. Хостилити миссию против четвёртых рейтов можно выполнить в 3-4 линейника. Это значит что клан с онлайном в 12 человек сможет набить какой-нибудь порт выполняя миссии одновременно, т.е. защитники физически не смогут узнать что им набивают ПБ, не находясь рядом с этим городом. Единственный шанс - это брать куттера и ходить вокруг города в поисках вражеских миссий. Весь свой прайм-тайм.

    Далее. 2 разных группировки (2 нации или одни шверги) решили набить ПБ например БалтикФлиту на стратегически важные города. Сейчас возможна ситуация, когда БФ это замечают, собираются в одном месте, там убивают тех, кто на хостилити мисии. В это время им набили второй порт, но само ПБ будет завтра, где они тоже побеждают. В итоге клан средних размеров спокойно отстаивает свои владения, благодаря скиллу, а не зергу.

    Как оно будет после патча. Ты видишь что набивают 2 разных города одновременно. Ты в это время даже не пошёл на пвп, потому что "а вдруг нападут". Ты идёшь убивать одних, а вторые в это время всё равно забирают город. 


    Вон qw написал как быстро набивает ПБ, как на это реагировать если ты в это время в другом конце карты на пвп??
    В рамках карибов, неожиданно напавшие 10 первых рейтов на какой-то город тоже самое, что и Англия, узнавшая о Непобедимой армаде, когда испанский десант уже высадился в устье Темзы.

    • Like 2
    • Если максимальный уровень напряженности поднят в пределах 16:00-18:00, портовая битва начнется моментально.

      Ну это значит в "свой" промежуток надо сидеть в городе и никуда не отходить, а то вдруг внезапно набьют ПБ на важный город. Спасибо, кажется это уже было.
    • Like 3
  11. 22 minutes ago, Comrade Letnab said:

    P.S. Первые два пункта самые важные, онлайн уже опустился ниже 450 человек, может быстрее сделать их, а уже потом пилить боевку тосканием ползунков из стороны в сторону???

    Уже говорили, что локализацией/туториалами занимаются одни люди, а физикой кораблей другие. Так что одно другому не мешает. Только как я понимаю не будет никаких новых геймлейных штук пока что, а-ля рейдов на города, ибо это уже помешает дизайну.

  12. Я думаю мысль Кристса можно донести в простом предложении:
    "В игре, все типы постановки парусов кроме FULL, абсолютно бесполезны, что есть не очень интересно для геймплея".

    • Like 3
  13. 17 minutes ago, Krists said:

    С введением зависимости хода корабля от парусного вооружения (что мне лично очень нравится), показалось что плавание и манёвр на Battle sails никакой. Думаю на низких скоростях должно быть больше влияния на маневренность от руля.

    С точки зрения физики, чем больше скорость, тем лучше работает руль (если я всё правильно понимаю). В реальности никто не маневрировал на полных парусах потому что 
    а) сложно
    б) слишком большая сила на мачты при полных парусах, высокий шанс сломаться.

    В игре же ни того, ни другого нет, поэтому никакого толка хоть чуть-чуть спускать паруса нет. За исключением редких случаем убирания косых парусов.

  14. 4 minutes ago, admin said:

    ветер средней силы, на котором вам не надо убирать верхние паруса (topgallants) чтобы вас не перевернуло
    но это теоретический разговор - падение кораблей в этой игре не планируется -
    сила ветра отлично работать будет в сингле - в ММО если вы выйдете в море и ветра не будет это не покатит

    А если не перевороты, а ломающиеся стеньги?

  15. @admin
    Я думаю надо немного поправить ситуацию:
    Выигран ПБ, корабль Вика (санта, океан). В бою захватил ещё одну Вику. Если я зашёл в захваченный город починиться - я не смогу оттуда выйти. Минимальный экипаж на каждом корабле 595 человек - в море не выпустит. Поставить аутпост нельзя. Сделать ТП нельзя. Передать  корабль нельзя. Так что надо ждать обновления, чтобы иметь шанс выйти из города.
     

    • Like 2
×
×
  • Create New...