Jump to content
Game-Labs Forum

Gamover

Tester
  • Posts

    1,055
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Gamover

  1. 2 minutes ago, Aiex rost said:

    Давайте обсудим ситуацию ? я строю отличный корабль хорошего качества и захожу в бои с группой шведских ботов ! внезапно появляется игрок с желанием меня утопить и 

    спрашивается зачем я его строил ? 

    При выборе сервера можно выбрать PvE.

  2. Я повторю уже не первый раз - на самом деле все эти проблемы со скоростями, на мой взгляд, связаны с наличием идеального авто-шкипера, который в плане достижения максимальной скорости всё делает вместо игрока, и делает идеально. Сделайте авто-шкипера не идеальным и добавьте постоянную небольшую смену ветра (сюда-туда на 10 градусов) и всё измениться. Те же 11 узлов можно будет добиться на любом фрегате, 12 - на каких-то будет проще, на каких-то сложнее, а держать стабильно 13 и больше можно будет лишь на специально подготовленных и то это будет верхом мастерства. 

  3. 1 minute ago, curt87 said:

     цЫферок дохрена  а вводят патчи которые в игре ничерта не дают 

    Они ничего не дают людям, которые не очень  умные. Которые считаю, что игра от интернациональной команды ДОЛЖНА быть в первую очередь на русском. Которые считают, что игра для интернациональной публики ДОЛЖНА быть на русском. Которым слишком сложно перевести примерно 40 слов с помощь словаря. Но которые не стесняются ныть, оскорблять и просто нести чушь. 
    Поверьте, после того, как доделают интерфейс и локализацию, нормально играть вы всё равно не сможете. Могу предложить вам поиграть в пасьянс косынку или тетрис, думаю лучше "зайдёт" (и переводить ничего не надо!!!)

    • Like 7
  4. 2 minutes ago, Rolando said:

    Ну так и уйду от зерга, если бы этот элитный испанец не держал бы меня по ветру, а остальные не встречали против ветра ;) Проблема в том, что группа с таким испанцем может эффективно отлавливать обычные корабли, на которых выходят новички, не имеющие ни арт-шип-хедлинга, ни коперов-навихулов, ни вери-фаст шипов.

    Может быть вы и еще пара кланов и приходите к столицам с предложением джентельменского махача - но у нас от Розали до Бриджтауна обычно крутятся и ганкеры.

    ещё раз
    от элитного испанца ты уходишь по 90 или круче. Про то что ты не уходишь на этих курсах от других кораблей - это проблема большого кол-ва разных кораблей в твоём бою. Это проблема в том, что по ветру тебя в ОМ догнал один, а другой был в 5 километрах, а в бою тот кто был в 5 километрах оказался в 1км и уже может в бою тебя догонять под 90. 

    тоже самое можно вайнить на то, что у новичка нет купера, навифула и арт оф шип хендлинга и он на корабле из такого же дерева медленнее на полтора узла. И быть недовольным этим и с одной стороны быть правым, с другой стороны это наверное одна из основ ММО. 

    элитный испанец же не является абсолютной имбой, потому что если взять два одинаковых корабля один с ним, второй без, то в бою у них шансы убежать друг от друга абсолютно равные. Так что тот же купер намного большая имба по сути. Есть очевидная проблема, в том, что визуально ты никак ряд важных апгредов не определишь у противника, хотя по логике они должны быть - медное днище, дополнительные стакселя, лиселя - простые примеры того, что должно хоть как-то отображаться (хотя бы просто надписями).

  5. 40 minutes ago, Krists said:

     

    Я думаю что костыли такие:

    • Однопрочковость кораблей проблема. По идеи однопрочковость правильная задумка, но именно она самый главный костыль в страхе проиграть.
    •  

    когда было 5 прочек, большинство точно также боялись воевать

    • Like 1
  6. За всё время игры, я понял что заставить человека не боятся можно только одним способом - заставить его попробовать. В любом другом случае, какие бы плюшки не были - бояться будут. Однако это не значит что не будут пробовать совсем. На сколько я понимаю награда в виде пвп марок на какой-то период очень сильно подстегнуло людей к пвп, даже тех, кто до этого не особо рвался, однако стоит заметить, что сейчас за пвп марки выбор чего-то реально нужного крайне скуден (ждём патч с сундуками). 

    Вернувшись про заставить пробовать - слова одного из старых уже опытных игроков немного перефразировав звучат так "раньше видя преимущество противников я морально сдавался ещё не начав бой, а потом меня заставили в таких боях участвовать и я научился в них побеждать". В данном случае его "заставил" другой игрок, который просто хотел пробовать. 

    Для начала я бы попытался привить игрокам мысль о том, что пвп - это рельано и нужно (вне зависимости от кол-ва людей). Например, для новичков (кто не максимального звания), добавить в миссии раздел пвп, где были бы сверх выгодные по ранговому опыту награды (т.е. нет смысла эксплоитить для старого игрока). Например взять миссию на потопление корабля четвертого ранга игрока-противника, и если ты в пвп бою получаешь килл за такой корабль - сразу плюс одно звание (как Нельсон - за три победы до адмирала качнуться). С хорошей наградой это может неплохо мотивировать. Тут же можно привязать эти миссии к портовым битвам или просто кидать эти миссии на границы наций, чтобы новички знали где искать противника (а это огромная проблема не только для новичков).

    Таким образом мы получим пласт игроков, которые просто уже попробовать пвп и возможно им понравилось.

    Про тащить в малых группах - тут только скилл и невозможность противника навалиться всем скопом сразу.
    Скилл - это в первую очередь знание и понимание нюансов игры. Т.е. чем больше сложных механик, тем больше шанса у скиллового игрока. Как отличный пример течи - сводится к манёврам (что на мой взгляд самое важное в бою в целом) и к умею вовремя и точно стрелять. Почти в каждом нашем бою, где мы убивали топлу (и не только нубов) кто-нибудь из противников тонул он течей.

    Что из подобных механик можно добавить:

    1) в зависимости от курса корабля разные паруса надо ставить для максимальной скорости - в каком-то курсе полные, в каком-то 80%, где-то надо убрать косые + для всех кораблей немного по-разному. Может наконец-то будет использоваться не только full sails.
    2) парусная тень
    3) автошкепер неточен - не даёт максимальную скорость,  можно чуть-чуть руками самому подкрутить и быть быстрее

    Про не наваливание всех противников скопом - уже не раз поднималась тема подкреп, где они заходят и как долго они могут заходить, повторяться смысла мало.

    Так же моё мнение, что чем меньше влияют перки/книжки/модули на бой, тем лучше, хотя часто опытные игроки лучше подбирают настройку корабля, которая тоже даёт хорошее преимущество.

    Отдельно хочу обратить внимание на сложность тренировки в пвп новичкам на данный момент - найти бой, где враг не диктовал бы условия когда этот бой начнётся крайне сложно. Все активности в районе ПБ или у вражеских столиц (где проще ещё искать?). Про ПБ всё понятно - там толпы "папок" на непотопляемых рейтах. Тут может помочь только идея про дополнительные награды в этой зоне за пвп в небольшой период до ПБ и во время ПБ. 

    Про вражеские столицы - в 99% там бои только тогда, когда противник решит, что вот теперь их достаточно много, чтобы дать вам люлей (если вообще решит). Отсюда вопрос - вот я новичок, у меня 3 друга, все мы катаемся на 5-4 рейтах - где мне найти противника по силам?

    • Like 4
  7. 4 minutes ago, Mr Henry Morgan said:

    Странно, нигде об этом не читал и не обращал внимания, но так лучше, эксплойта тогда такого не будет.

    Админ целую балладу написал (списал:))

  8. 2 hours ago, Mr Henry Morgan said:

    А в защитники можно будет отправить новичков, чтобы у них тоже было звание лорд-протектора и они начали получать марки.

    Тогда не будут получать марки те, кто до этого их получал за этот город

    • Like 1
  9. 2 hours ago, admin said:

    то есть все таки в меньшинстве можно выигрывать или это только на рейтах получается?
    на фрегатах такое возможно?
    например 3 5х рейта против 11 5х рейтов

    Я думаю зависит, от того какие рейты. 
    На первых рейтах всё похоже - они в целом не сильно различаются по скорости и манёвренности. С пятыми всё сложнее - там и цербер и тринька в одном классе.
    Если взять просто одинаковых кораблей с одной строны и 5 с другой, то в целом шансы есть, но всё-таки сильно зависит от кораблей.
     

  10. 25 minutes ago, Moscalb said:

     

    Я так понял имеется ввиду предыдущий бой Динарка с Гамовером против франков.  :)   https://www.twitch.tv/videos/226413460

    Угу. 38 минута на записи. Ну там океан нереально тупанул - вышел так, что течи грех не поставить, а потом ещё убрал косые ради залпа, вместо того, чтобы максимально крениться и как можно меньше черпать. Ну и Динарк чётенько (но кажется на рандоме xD) в волну попал)) 

    • Like 2
  11. 5 hours ago, BABAY said:

    чтобы утверждать как Гамовер что шведы выйдут? Шведы выходят тогда когда их больше или они что то качают в остальных случаях это не вариант. :)

    Пока я не увижу доказательства, что вы за последний месяц сделали хоть что-то, чтобы подраться 25 на 25, все посты про такие бои - пустая болтовня. Ни одного пб на максимальный БР, ни одной пачки в 25 рыл под крупной нации, которая хотела бы с вами сражаться. Я уж не говорю, что в море от вас самих добиться боя где у вас нет полуторакратного преимущества почти не возможно.

  12. 3 hours ago, Alone Hunter said:

    хахахахаха. Для тебя спец предложение. Отдам в знак вечной дружбы если клан BF перейдет за пиратов в полном составе :)  

    Сроки! Где сроки?!!! Ничего не подписывай, всё отрицай!

    • Like 2
  13. 21 minutes ago, Medniy Sandal said:

    Сейчас я не видел таких продаж... 

    ну в том же МТ продают. 
    но вообще ответ простой - всё для себя, т.е. как много ресов не было бы, всё равно оставляют у себя или в клане, а не продают на сторону.

  14. 7 minutes ago, BABAY said:

    Единственное место где это может быть, но Мы не можем биться сами  с собой.

    Подойди завтра к шведам в 25 кораблей. Готов поспорить на 300 пвп марок, что они соберутся на бой с вами.
    Почему вы не атакуете ни одни порт на 11к БР?!

  15. 4 minutes ago, BABAY said:

    Опытный тестер гнет палку к боям 1 на 1 и ему пофиг на остальных.

    Правильно написал дрим,  сил нет.

    П.С. @admin, извините, но упоротость уже вымораживает в конец.

  16. 1 minute ago, DreamMaker said:

    Честно сейчас нету времени спорить обсуждать, но если столь опытный тестер пишет что у вражеской столицы можно найти бой 25х25... я крайне расстроен...

    Я уверен, что если мы подойдём к бермудам на 25 кораблях, нам не придётся ждать и часа.. 

  17. 8 minutes ago, DreamMaker said:

     

    Расскажите где останутся бои 25х25(В том числе и 25 рейтов против 25 рейтов)? До патча это был скрининг, теперь где?

    1) У вражеской столице
    2) На ПБ на 9600 и 11000 бр
    3) На скринингах перед ПБ
    4) На многих мелководных ПБ

    Довольно много вариантов. Намного больше, чем у одиночки найти 1х1.

     

    10 minutes ago, DreamMaker said:

     

    Возможные бреши:

    по 5 фрегатов в миссию, ты либо топишь непись либо уходишь от врага который пришел защищать город - даже если враг возьмет фрегаты чтобы догнать и потопить фрегаты тех кто пришел набивать, этой бой можно растянуть так что люди находящиеся в других миссках спокойно набьют хостилити. 

    Тут соглашусь, довольно сложно нормально организовать защиту. С другой строны тогда защите надо брать и тяжёлые корабли и быстрые, что облегчает жизнь атаке
     

     

    12 minutes ago, DreamMaker said:

     

    10 человек атакующей стороны проигрывают 10 ботам+15 защитникам в 100% случаев.

    Совсем не согласен. Особенно учитывая пункт выше.

     

    18 minutes ago, DreamMaker said:

     

    Вам нужен онлайн в игре? Что если заимствовать испробованные методы из других проектов - в основном это все связано с визуализацией игровых моделей( как пример который вы пробовали использовать краски в игре - думаете не сработает?

    Уже написали про краски, не?

×
×
  • Create New...