mamax94 Posted March 29, 2015 Share Posted March 29, 2015 C'est quoi cette histoire de navire premium??? ça sent le pay to win??? Link to comment Share on other sites More sharing options...
No_Face Posted March 29, 2015 Share Posted March 29, 2015 Le yatch est un navire premium, pour les autres nous n'avons pas encore d'infos à ma connaissance et comme toi j'espère que le jeu ne sera pas un P2W. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lestan de Lioncourt Posted March 29, 2015 Share Posted March 29, 2015 STO possède des vaisseaux premium. C'est pas un pay to win. World of tanks possède des char premium. Et ils sont très loin d'être absolument imbattable avec un char classique. De plus le yatch c'est finalement un lynx alternatif, rien ne dis que les navires premium seront vraiment meilleur que les autres d'un point de vue capacité de combat. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PIerrick de Badas Posted March 29, 2015 Share Posted March 29, 2015 les devs promettent de pas passer le jeu en pay to win. Les premium devraient etre des bateaux au plan "spécial" avec une forte attache sentimentale des joueurs (genre le wasa pour les danois, l'hermionne pour les fr etc) afin qu'on ls achete Ensuite ils ne devraint pas etre "mieux" que les lanvires basiques mais ils ont comme caracteristique de pas devoir etre crafté au départ. Ensuite quand ils coulent il faudra payer les répas comme poru tous les autres navires... Link to comment Share on other sites More sharing options...
No_Face Posted March 29, 2015 Share Posted March 29, 2015 Dans ces cas-là ca va. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lestan de Lioncourt Posted March 29, 2015 Share Posted March 29, 2015 Rendre l'Hermione payante ca serait vraiment bas... Surtout que je sais déjà que je serais incapable de ne pas l'acheter. xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amnesia Posted March 31, 2015 Share Posted March 31, 2015 Si ça peu aider pour le premium voici une réponse de l'admin. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/4668-open-world-prototype-rules-of-engagement-ship-loss-and-spawning/?p=91605 Au passage ils ont l'intension de s'appuyer sur le modèle payant de guild wars 2. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/4668-open-world-prototype-rules-of-engagement-ship-loss-and-spawning/?p=91593 Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeBoiteux Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 (edited) Espagne - facile: plusieurs zones de départ, des régions éloignées (idéal pour les commerçants), quelques zones de bas-fonds Grande-Bretagne - facile à moyen: plusieurs zones de départ, une zone de bas-fonds France - facile à moyen: plusieurs zones de départ, pas de bas-fonds @ Barberouge : Ne traduit-on pas plutôt les "shallow waters" ("eaux peu profondes") du post original de l'admin par "haut-fonds" ? Ca changerait tout. http://fr.wikipedia.org/wiki/Haut-fond @ tout le monde : Dans le jeu, seuls les "petits" navires jusqu'au Snow pourront accéder à ces zones. Les autres s'échoueront peut-être... Alors, ma question : est-ce que cette attribution d'eaux peu profondes à seulement deux nations : - a un fondement géographique/géologique ? - ou n'est-ce qu'une question de gameplay, histoire de leur donner un avantage stratégique (ie une sacré protection pour le commerce et les ports) ? En tout ca, ça va avoir une influence sur le gameplay des batailles navales et de l'exploration (cartographie des eaux peu profondes)... C'est un point qui me paraît super important mais qui semble avoir été peu débattu. Edited May 3, 2015 by LeBoiteux Link to comment Share on other sites More sharing options...
Barberouge Posted May 3, 2015 Author Share Posted May 3, 2015 @ Barberouge : Ne traduit-on pas plutôt les "shallow waters" ("eaux peu profondes") du post original de l'admin par "haut-fonds" ? Ca changerait tout. http://fr.wikipedia.org/wiki/Haut-fond Comme les haut-fonds servent aux petits navires, et que les petits navires sont souvent des pirates, et que les pirates affectionnent les bas-fonds... Ma fourche a langué ! (Sans compter une traduction initiale qu'on ne nommera pas...) Désolé et merci Même si j'ai vu que tu avais aussi écrit sur le fofo anglophone, je compte faire un résumé des propositions sur l'exploration pour les devs. Le fondement des haut-fonds est géographique, basé sur des cartes anciennes. Et effectivement il y a des conséquences pour le gameplay. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeBoiteux Posted May 6, 2015 Share Posted May 6, 2015 Même si j'ai vu que tu avais aussi écrit sur le fofo anglophone, je compte faire un résumé des propositions sur l'exploration pour les devs. Tu peux reprendre ce que j'ai commencé à faire sur le forum anglais et compléter, si ça peut t'aider à avoir moins de taf de traduction. Sur ce forum, je n'ai repris que quelques idées du forum français. Manque de temps. Il te reste du taf. Courage. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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