Jump to content
Game-Labs Forum

Varaborn

Naval Action Tester
  • Posts

    2,301
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Varaborn

  1. Это явно было не самое важное в посте завинчивать гайки — ужесточать режим. Для примера: было 5 прочек,а теперь при тех же затратах ресурсов и крафт часов всего одна или раньше при потере 25% экипажа перезаряд норм а теперь при 10% падает перезаряд словно всех вырезали.
  2. Бесспорно, однако однопрочковые первые рейты все же немного ограничивают этот момент)Все будут стремиться играть там, где безопасней. Бьюсь об заклад многие играющие сейчас после выхода на Ранний доступ уйдут за Бритов.
  3. Англию боятся все и никто не хочет с ними воевать, все с ними в мире. Только Амеры вышли из альянса с ними но они не в нашем часовом поясе. Я по прежднему считаю что ограничений быть не должно и благодарю за то, что Вы приняли во внимание наше мнение. На тему скилл решает и падение перезарядки при зерге - раньше, при не столь больших штрафах каждый корабль мог достаточно долго представлять опасность, а сейсас пару залпов в борт, потеря человек 100 на Санте и перезаряд падает очень существенно делая из этой санты просто корыто(по патчу 9,5) которое уже не боеспособно в силу долгой перезарядки и становится просто мишенью для остальных. 5 на 10 могут победить при условии: 5 профи против 10 нубов. При бое с Бритами, которые увы не нубы, нам часто удавалось при малых силах наносить серьезные повреждения врагам и мы не против противостоять зергу, однако с каждым новым патчем студия завинчивает гайки: прочки порезали а значит наша обороноспособность упала; При потере 10% экипажа стреляем мы уже хуже и тд. Кстати хотелсь бы добавить что столь жестские штрафы на перезаряд при нынешней, не столь гибкой системой управления экипажем немного рано введены, ведь мы не можем перекинуть народ на один борт и полноценно с него стрелять. Имхо лучше было бы изначально ввести более гибкую систему, а уж потом штрафы.
  4. Я думаю имеются ввиду именно материалы и ресурсы, ведь один и тот же модуль мы можем поставить как на куттер, так и на Санту. Вот на примере усиленных мачт, для абсолютно разных кораблей (Санта и куттер) они одни и те же. Ведь для того что бы усилить мачты санте нужно материальца то побольше чем усилить куттер.
  5. А тебе этого мало? А так в неделю я крафчу пару Викторий на данный момент. Так же их Строит Сувенир, примерно в таком же количестве. Большинство наших давних Адмиралв ходят еще на 5ти прочковых кораблях, так как в свое время их было заготовлено в прок и далеко не каждый ПБ мы проигрывали до того, когда бриты стали выставлять флот из 12-18 рейтов. Санты у нас строит Серж, по откату, так как остаток часов на модули трачу я. Бабай строит по откату Беллоны для командоров по откату, в надежде получить рец на Санту, при чем занимается этим уже довольно давно.
  6. А ты поверь гамовер. Или ты думаешь мы врем?Тогда вопрос зачем? Если бы у каждого было по санте уже все на них ходили бы из наших, но нет, только Серж и Балтик их умеют строить. Объясни в чем причина столь упорного недоверия? К чему нам выдумывать темы? Нам с головой хватает тех приколов в игре которые еще пока есть и выдумывать новых, несуществующих мы не стремимся.
  7. Про Вики не скажу, но вот когда еще рейтов не было в помине я помнится построил 28 Бэль Пулей и рецепт Триника или консты мне так и не выпал. 50й из Датчан я взял первый(строя те самые Бэль Пули) и само собой очень часто строю Вики, Беллоны и прочие суда но по факту рец триника мне отдал Бабай а остальные рецепты я получил при разборе соответствующих кораблей + Павел выдала студия. Так что начиная с Бэль Пуль мне НЕ ПАДАЛО рецептов а крафтил я будь здоров, в лучших традициях - твинк готовит ресы, основа собирает корабли.
  8. А на кой он мне нужен если я например желаю играть с друзьями? Как то не по христиански это типа не хочешь плясать под нашу дудку - дуй в сессионку, для таких как ты ее и придумали. После таких выражений Флиб так и хочется тебе напомнить что не видел я тебя на ПБ давненько. Поиграй и ты поймешь как это обидно каждый божий день терять рейтовый корабль потому что тебя зергуют, а порты оборонять как то нужно. Да и сидеть как куры в клетке в ожидании забоя то же как то не по нашему.
  9. Они и так события, интересные, весьма динамичные и волнительные события, и мне бы хотелось что бы такие события происходили чаще, а не раз в неделю.
  10. Я тебе больше скажу, количество игроков, способных строить рейты все же меньше количества человек, желающих на них воевать, отсюда получается что крафтер строит корабль себе и еще 1-2 человекам, так как не все могут проводить в игре много времени, а одно только ПБ со всеми подготовками и переходами занимает 2 часа, за которые можно слить корабль, который можно построить раз в 2 дня, однопрочковый, а когда такие корабли теряет 5 человек из которых 2е крафтеры? Как часто у нас будут ПВП и ПБ при такой системе? Как часто будет дисбаланс что сегодня у Испанцев есть 5 Сантиссим а у нас Датчан вчера на бою с Бритами слились последние 3 линейных корабля? И кому захочется грести против Испанцев на захваченных Павлах? Да часть игроков просто не будет играть в те дни, в которые они не смогут предоставить хороший корабль и все будут стараться собраться в зерг, как мега Альянс Испов Амеров и Бритов. И количество прочек имеют прямое отношение к крафту, так что я поддержу мнение высказанное Манувой и неоднократно поддержаное многими - за однопрочковые корабли голосуют только те, кто не теряет корабли и в принципе не участвует в масштабных сражениях. А лишись эта игра масштабных сражений они потеряет в интересности. Вот что лучше: Все ходят на Сантах и у нас всегда масштабные бои или Количество рейтов ограничено и изредка у нас бывают ПвП?
  11. Бриты это те еще зерги, самое обидное что и испанцы тоже готовят флотилию, вчера когда они атаковали наш порт на Пуэрто рико(мелководный) их было больше 25 кораблей(вместе с собачками, но они были далеко не у всех). Назревает конкретный такой пипец господа, разделение ни к чему хорошему нас не привело) Против 17 кораблей бритов мы сможем выставить конечно 20, но из них рейтов от силы будет 7 и не все из них первые и то при условии что бурги будут в сети) Хотя у нас активно качается молодежь) Может Гамовер задумаетесь над каперским свидетельством и поступите на службу Дании?) Я готов помочь материалами для крафта, безвозмездно отдам некоторое количество.
  12. Дисциплина у Русскоязычных самое слабое место) А все потому что у нас все по отдельности хорошие бойцы. У Бритов проще, у них 2-3 адмирала и стадо тех, кто не шибко заморачивается и идет в линию. Да и подход у них иной. Я так понимаю один ведет и его все слушают, проиграли бой - враги читеры и зерги, выйграли - ай да молодцы мы и наш адмирал. У нас же если кто то один берет бразды правления его начинают тут же прессовать со всех сторон типа "а я же говорил" или "твоя тактика гавно, вот увидишь" "все, молчу молчу, у вас же уже есть адмирал" )) ИМХО нужно отрабатывать разные тактики, до автоматизма иначе много времени уходит на разброд и шатания, перекрытия друг друга в линии и прочие маневры.
  13. Критика бывает разная сандаль. Вот тебе пример: -Вы херовые адмиралы и косячите, бриты лучше, хвала бритам или -Вчера мы отыграли плохо, все же нам нужно отработать тактику и потренироваться. Я не против критики, даже за, но все должно быть в адекватной форме. Ты все правильно сказал - мы накосячили и я не говорю что ты не прав в этом, ты не прав в поведении. Ну и по факту - отойти без мачт у нас половина флота не могла к башням да и к тому же идти было против ветра. 3 наших башни легли даже не нанеся никакого существенного урона Бритам потому что их было дофига и урон размазывался по всем,не умеют башни фокусить. А на тему того что ты правильно поступил оставшись у башен это 100%, ты был на своем месте и все правильно сделал, единственное что ты не правильно сделал это то что ты в крайне не лестной форме даешь советы по поводу боя в котором не участвовал, а именно в рейтовом бою. Тебе само собой со стороны виднее но будь добр если уж что то советуешь - делай это нормально. На тему не спешить качаться - ни один фрегат ничего не сопоставит линейному короблю в бою и для того что бы сдерживать 10 вражеских рейтов нам нужно минимум 7, а лучше то же 10, ну ни как впятером стоять против 8 1х рейтов и кучи 3х. Так что лучше и прокачиваться и узнавать корабли, благо с ПБ качаться стало много проще.
  14. А у нас с QW недавно был спор на тему читов и эксплойтов, так что это сообщение косвенным образом относилось ко мне и из него можно было понять что я якобы стукачек. Так что поводы у меня были)
  15. Из многочисленных наших походов в Джереми мы разве что пару раз получили помощь от пиратов, причем лично от Гамовера. И пару раз с Пиратами мы ганкнули Бритов в районе Макао и Викса. Все, совместная деятельность возможна лишь при нахождении в непосредственной близости друг от друга, хотя когда мы были в Джереми, повторюсь, помощь приходила далеко не так часто как нам бы хотелось. И собственно в среднем играя по 3 часа за вечер убивать полтора из них на перегон корабля туда сюда и разрываться между двумя акваториями я желанием не горю. И да лично я не вижу вообще смысла идти к сент николасу когда в наших собственных водах ходит эскадра бритов совместно с Испанцами и стоит нам хоть на вечер покинуть нашу акваторию всех новичков нашинкуют в капусту. Странно что ты, сандаль, этого не понимаешь. Назвался Датчанином будь добр - в первую очередь защищай Данию и если вдруг у нас все спокойно мы с удовольствием придем на помощь тем, кто в ней нуждается. лично я например дважды отгонял в Ла Торту Викторию и даже завозил ресурсы для крафта но вынужден был возвращаться так как при ослаблении нашей акватории в ней плодились враги как бактерии на ободке унитаза.
  16. Ну я возможно и путаю между собой понятия чит и эксплойт, для меня это одно и то же, но вот я весьма четко провел грань между честными пиратами и читерами:
  17. Обоснуй. Своя точка зрения должна иметь опору иначе в противном случае необоснованные доводы, особенно столь резкие могут привести к привычке пустозвонить. Вот я тебе обосновываю - если какая то нация лучше других по определенным причинам- за нее будет играть большинство, все это легко узнается за пару недель игры а в пираты перейти дело 2х минут. На тему что никто не будет использовать эксплойты - БРЕД. Если есть баг всегда найдутся те кто его использует хотя это нам обещают починить. Или ты считаешь что договорные бои с целью прокачки это не читерство? Или такая возможность у пиратов не предоставляет дополнительных преимуществ нации? Вот мы датчане не можем друг с другом драться а значит у пиратов преимущество, или нет? А вот тебе пример дисбаланса: Фрегат Бесстрашный имеет на борту 38 орудий, маневренность 5 едениц и 15 узлов в скорости. Крепость борта 5000 Фрегат Вездессущий имеет 42 орудия, маневренность 6 единиц и 16 узлов в скорости, крепость борта 4999 и 4 погонных орудия Оба корабля одного класса, цена примерно равна, но вот какой из двух кораблей будет более востребован?Наверное тот у кого больше преимуществ? Вот у пиратов пока больше преимуществ, включая ускоренную прокачку. Так что же бред в моем сообщении?
  18. Вы читеры если устроили с другом договорной бой с целью хапнуть опыта. В пиратах же это еще сильнее упрощается - хотим читерим, хотим воюем вместе. Это дисбаланс и большинству захочется играть за столь дисбалансную нацию которая по мимо ряда преимуществ над другими нациями носит столь прославленное и пропитанное морской романтикой имя - пираты.
  19. Не только вражины. Наши Датские друзья так же уже неоднократно подчеркивали наши заслуги перед государством) ИМХО название заслужившие некую популярность на тесте должны оставаться и на раннем доступе. А то получится весьма хреновая история у сообщества типа : сначала мы были на тесте RUS, неплохо бились, потом по приколу переименовались на раннем доступе в USSR а потом в SEX а потом в ASS а потом и вовсе в NA типа воплощение самой игры. Имхо мне кажется наличие огромного выбора лишь усугубляет нашу разрозненность. Предлагаю: есть у нас RUS RUBLI и NF, содружества зарекомендовавшие себя. Открываем набор в эти содружества и максимально стараемся дружно забуриться в одну нацию так как будучи Датчанами и Пиратами мы не очень то союзничаем в силу расстояний и материальной заинтересованностью некоторых представителей берегового братства. Как только у нас появится куча разных содружеств - быть беде.
  20. Да да, либертания из корсаров) Да и карибские пираты тоже об этом мечтали, мол свободная страна и тд и тп. Но нифига у них не вышло, они слишком эгоистичны для этого(исторически).
  21. Все жарче и жарче разгораются споры по поводу наших пиратов. Причиной тому уж очень читерская механика по отношению к ним, такая как ограничение на вход в пиратские порты нейтралам и быстрая прокачка друг на друге. Предлагаю обсудить здесь пиратскую механику в надежде что именно такой мы ее увидим в игре в будущем. Начну первый. Во-первых такой нации отродясь не было,пиратом мог стать представитель любой нации за свои злодеяния и было бы хорошо увидеть это в игре. То есть сам игрок Испанец, но за свои поступки становится пиратом, оставаясь при этом испанцем. Так же понятие пират весьма относительно, игрок может быть пиратом для Испанцев за то, что топит Испанцев, однако для бритов он будет вообще самым любимым капитаном в случае если Бриты воюют с Испанцами Само собой для реализации подобной механики необходима система репутаций и отношений игроков с нациями Такая система так же позволяет покупать каперские свидетельства, объединяя пиратов с определенными нациями. Такое свидетельство тем дороже, чем больше игрок насолил ниции. Во-вторых за голову пиратов должна быть награда прямопропорциональная его званию. Потопил пирата в звании демон - получи не хилую награду. Или же стоймость награды будет зависеть от репутации пирата относительно вашей нации. Постеры о награде за голову могут появляться автоматов в портах при достижении определенной репутации пиратом, либо такие постеры смогут вешать сами игроки давая награду за голову пиратов в случае если репутация упала ниже определенного значения. Награда за голову пирата делится поровну между всеми игроками, зашедшими в бой против этого пирата В третьих упразднить такое понятие как пиратский порт и на месте всех стартовых пиратских портов сделать свободные.Самым ярким примером вспоминается Тортуга, легендарное пристанище пиратов, однако порт был французский а не пиратский. Губернатор Тортуги просто поощрял пиратскую деятельность против врагов франции имея с этого определенный процент Так же не давать пиратам возможность захвата портов а только их разграбления(которое будет дешевле по цене флага или вообще бесплатное). ПБ у них так же будет, только вот забрать себе порт с ресурсами они не смогут. Основным источником ресурсов будет грабеж, а учитывая что линейные корабли и так имеют по одной прочке то строить их перехотели даже националы, не говоря о пиратах, которым сподручнее захватить такую посудину. На вопрос а где же будут появляться пираты при создания персонажа ответ в п. 1. Игрок желающий стать пиратом сначала создает национала потом посредством противозаконных действий становится пиратом и базируется в любом свободном городе либо в городе той нации с которой высокая положительная репутация. Надо ресов в порту а он британский - подмазался к бритам, купил каперское свидетельство и покупай ресы во всех британских портах. На крайняк покупать ресурсы в свободных городах в случае если там будет оживленная торговля.
  22. Стоит так же заметить что показатели маневрирования неписи несколько завышены. При мне павел вертелся словно триник. Да и оверштаг они делают мгновенно. Так что непись врят ли чему научит. Кстати qw речь шла не о неписи по большей части а о игроках, зачем приводить в пример бои с неписью если по сути разложить непись это не проблема,а вот когда на корме сидит корабль, под управлением игрока, чей показатель маневренности выше твоего вдвое и он сидит прямо под кормой, тут то уже и начинаются проблемы. Сам то кстати бился с кормовщиками будучи при этом на рейте? Просто я сколько раз с тобой пересекался ты всегда на фрегате. Попробуй отбиться на рейте от такого кормовщика и ты сразу займешь сторону Сандала.
×
×
  • Create New...